美术优秀教案

2023-07-31

美术优秀教案 篇1

  教学目标:

  1、了解、学习风景画的表现方法。

  2、学习图案的设计的基本方法。

  3、培养学生组织安排版面的能力。

  4、激发学生热爱家乡、歌颂宣传家乡的情感。

  教学重、难点:

  1、学习图案设计的基本方法。

  2、掌握学生组织安排版面的能力。

  (第一课时)

  教学过程:

  一、交流

  1、课前信息收集:到家乡各个有特色的地方走一走,用文字、速写、拍照、摄影等方式记录下来。

  2、知识问答:

  a、“穿靴套袜洋上行,世间唯见此奇景。”(是描写白水洋的词句)请同学们回答相关景点。

  b、家乡有多座木拱廊桥矗立水面,引以为毫!你能说出哪些桥的名称?

  c、你还能说出哪些家乡的名胜古迹?

  3、交流感受:

  a、欣赏家乡的风光图片。

  b、家乡发生了什么变化?

  c、你喜欢的家乡美景是什么?都有哪些特点?

  4.教师小结:家乡这几年变化可真大,家乡是生我养我的地方,不管是朴素的农家小院还是城市的璀璨华灯,它都是美的!家乡是祖国的一部分,热爱家乡就是热爱祖国。

  二、通过视频展示台展示收集的有关资料

  1、引导学生欣赏课本上的学生作品是怎样表现家乡的。学生开展讨论和评价。

  2、教师总结:

  a、构图的处理。(前主后次,前实后虚,前大、多,后小、少)

  b、特定的内容。(房屋、街道、田野、树木等)

美术优秀教案 篇2

  教学目的:

  1.通过记忆和想象,画出自己参加劳动时的情景,培养学生的形象思维能力;

  2.教育学生从小热爱劳动,继承我国劳动人民勤劳勇敢的光荣传统,锻炼自己勤劳的双手,磨练自己坚强的意志。

  教学重点和难点:启发学生回忆和描绘劳动时的人物动态。

  教学准备:

  1.小学音乐第一册的《劳动最光荣》和《我有一双勤劳的手》的录音磁带、录音机;

  2.制作幻灯片;

  3.布置学生课外观察劳动时的人物动态。

  教学过程:

  一、横向引题。

  勤劳勇敢是我们中华民族的传统美德。我们刚刚在第八册语文课本中学过《劳动最有滋味》一课,文学家老舍用自己的亲身经历告诉我们:“劳动会使我们心思细腻。热爱劳动才会使任何工作都做得仔仔细细、妥妥贴贴。劳动会改变一个人的气质。”因此,我们作为新世纪的中国人,更应该从小热爱劳动。今天我们来一起学习:

  二、启发回忆。

  1.播放欢快的童声合唱《我有一双勤劳的手》:“我有一双勤劳的手,样样事情都会做。洗衣裳呀补袜子呀,自己的事情自己做。妈妈夸我是个好孩子。爸爸他也喜欢我……”听着甜美骄傲的歌声,大家仿佛回到了自己曾经劳动的场面……

  2.让学生各自叙述自己搞过一些什么劳动,在家里、在学校、在公共场合,做了一些什么事?心里的滋味如何?

  3.启发学生回忆自己劳动时还有谁参加?在什么地方?周围有些什么? :

  三、讲述画法。

  1.分析欣赏。打开教材。你们看,这些小作者把他们劳动时的情景都表现出来了。有的同学画的是在家里帮爸爸妈妈千千些力所能及的家务活;有的小朋友画的是在学校、在其他公共场所劳动的情景。通过大家劳动的不同姿势以及面部表情可以看出小朋友们干得多么起劲,从而很好地表现了同学们热爱劳动的精神。

  2.记忆想象。画的时候,首先确定画什么内容。如果参加劳动的人很多,就要用不同的人物姿态来表现,这样画面才生动自然、丰富多彩。教师打出课前画好的劳动时的不同人物动态的灯片,启发引导学生回忆,加深理解。

  3.画时下笔要肯定,动作、人物比例画得不够准确并不重要。只要画出了人物动态特点、劳动内容以及当时的场面就行,只要画面具有美的感受就是一幅好作品。

  四、学生创作。

  1.布置要求:回忆自己参加家庭和公益劳动的情景,并仔细画出来。

  2.播放童声合唱《劳动最光荣》:“太阳光,金亮亮,雄鸡唱三唱。花儿醒来了,鸟儿忙梳妆。小喜鹊造新房,小蜜蜂酿蜜糖。幸福的生活哪里来,要靠劳动来创造……”歌声给小朋友们营造了一种欢快的创作气势,激发了大家创作的兴趣和灵感,更激发了大家热爱劳动的精神。

  3.随时表扬下笔大胆、创作有新意的学生。

  五、总结全课。

  展示优秀作业,肯定学生的进步。教育学生从小热爱劳动,不做饭来张口、衣来伸手的小皇帝,而要做勤劳勇敢的一代新人!

美术优秀教案 篇3

  【学生分析】

  就最常见的画种来说,漫画对于学生来说应该算是最熟悉的。由于初中生的年龄特点使然,传统的国画,油画,版画虽然有着很高的艺术性及欣赏性,却并不如漫画吸引他们。但他们对漫画的了解普遍简单,对漫画的创作思路,表现方法,类别特点等都缺乏认知。因此本课将使学生更系统的了解漫画知识。

  【教材分析】

  漫画是绘画艺术的一个门类,它不像其它画种以使用材料和工具来定名,它这个“漫”名,集中到一点,是指它的艺术形象。通过欣赏和学习创作漫画,可以使学生思维敏捷,培养学生留心观察周围的事物,用敏锐的眼光捕捉生活中的现象,更深刻的理解生活,从而使学生面对人生的态度价值观有更深层的了解与判断,以漫画的形式大胆的表达自己的情感与思想。所以在学习漫画的过程中,能够培养学生审美情趣,陶冶情操,同时,提高学生观察能力,联想力,表现力,可以使绘画水平不一的同学都能积极地投入到漫画的创作中去。

  【教学目标】

  1、知识与技能

  了解漫画的基本常识,认识漫画所具有的教育功能和娱乐功能,审美功能。体验漫画艺术的魅力,知道漫画艺术根源于生活,服务与生活。

  2、过程与方法

  通过欣赏、讨论、合作学习、自主探究等途径的学习,使学生掌握运用简练的线条对事物进行夸张,提炼,大胆的表达自己的情感和思想。

  3、情感、态度和价值观

  在培养学生对生活的观察能力,表现力的同时,利用漫画教育性、针对性很强的特点,让学生们用漫画对照自己的言行,去理解,去反思,使他们分清是与非,美与丑,善与恶,达到晓之以理,动之以情,导之以行的目的。

  【教学重点与难点】

  重点:以简练的线条将生活当中的事物以漫画的形式表现出来。

  难点:怎样使学生通过联想将素材加工提炼,用漫画的方法表现出来。

  【教学用具准备】

  漫画作品若干、简单绘画工具

  【教学流程

  一、创设情境激趣生疑

  大家能否记得中央电视台曾经有一个公益广告,这个公益广告极其简单,利用英文字母(family)创意构思的,赋予字母于生命,并且至始至终都是由这几个字母在表演。大家可否还记得这个广告?

  提问:这则公益广告是用什么样绘画形式创意构思的?(学生回答并板书:漫画)

  2、教师提问:我经常会发现有些同学课桌上或多或少都有几本漫画书,大家为什么喜欢这类书呢?

  学生回答:形象有趣,夸张,幽默,放松、讽刺、搞笑等等。

  总结:漫画是一种具有特殊魅力的`绘画艺术,它介于绘画与文学之间,让人开心,令人发笑,耐人寻味,发人深思,它就像我们身边充满活力的伙伴,使我们的生活充满笑声,富有情趣让我们在瞬间忘掉烦恼和忧愁。

  二、整体感知自主探究

  欣赏感悟:展示(举例各类)漫画作品,引导学生欣赏、分析、讨论课本图片和补充的漫画材料。让学生谈谈看漫画后的感想,体会并交流漫画的创作特点。

  提问:漫画中的形象和事件从哪里来?

  总结:漫画的题材来于现实生活中的常见的现象,是作者对现实生活的提炼和概括。具有担道义、讽丑恶、弘正气、扬美善的社会功能,还具的教化功能、娱乐功能、审美功能。

  小结:通过欣赏漫画作品,了解漫画基本常识,明白漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的绘画。一般运用变形、夸张、比拟、象征、暗示等的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。

  三、合作互动交流分享

  1、漫画特点:

  有愉悦功能、表现方法多样性、构思夸张和造型夸张。

  教师小结:夸张是漫画家手中的法宝,有些漫画夸张到荒诞的程度反倒会给人们留下深刻的印象(课本钓鱼者)。讽刺和幽默构成了漫画最基本的属性,这种属性则是通过不同的表现形式来传达的。

  2、探究学习(漫画分类):漫画的产生形式多样,你能将这些漫画分分类吗?(学生举手上台分类)

  根据表现形式来分(展示漫画作品)

  解析:

  1).幽默漫画:是一种含笑的劝说,使人在轻松的微笑中,否定、摒弃社会生活中的不合理的现象。

  2).讽刺漫画:通过对丑的直接否定,达到对美的间接肯定,创造了高于现实的艺术美。可以讽刺大到国际问题,小到生活琐事。

  3).肖像漫画:用夸张手法,描绘人物形象(示范人物各种表情)

  教师提问:姚明和潘长江这两幅漫画夸张了什么?

  学生回答:夸张人物的特征。

  教师总结:肖像漫画在强调抓住人物特征的同时,还要将这些特征夸大。就是要“合理夸大”这些特征,而不能“无理扭曲”。

  (设计意图):用举例的方式介绍漫画种类,表现手法等,补充完善学生观点,扩宽思路,激发创作欲。

  3.从篇幅分类(展示漫画作品)

  1)、独幅漫画

  2)、连环漫画(多格)

  3)、长篇连环漫画

  回想曾经看过哪些动漫作品?

  教师给出漫画作品(动画展示),《熊出没》、《三毛流浪记》《名侦探柯南》请同学辨别

  其种类,并讨论漫画的作用。

  学生讨论完毕后教师总结漫画的作用:

  通过生动有趣的漫画形象,带给人们快乐的同时,可以将生活中的现象反映出来,引起大家的关注,可以起到提醒和警示的作用。

  4.绘制方法:

  方法多样,黑白单色、水粉、彩铅、色粉、白描、电脑绘画等。

  5:教师示范

  教师当堂画一副漫画请同学根据老师的绘制过程总结一下漫画的技法步骤。让学生用可以掌握的简练的线条表现方法来完成。

  四、实践体验当堂内化

  1、学生创作(张开想象翅膀,完善创作构思)(分层教学)

  1)、命题创作:尝试运用夸张和变形的手法设计一个自己的漫画肖像。

  2)、创意小练笔:瓜果蔬菜大变脸

  3)、表现创新:以校园生活为素材,用漫画的形式大胆地表达出自己的思想和情感。表现手法技法不限。

  提示:可适当补充些对话文字,创作的难度可适当降低

  作业展示具有代表性的学生作品,师生共欣赏评价鼓励学生,激发学生的创造力和创造激情。

  学生根据已学技能进行漫画创作练习。要求用简单的线条展现自己具有个性的表现能力,传递自己的思想和情感。

  2、评价展示

  学生自评、互评、老师点评

  展示学生作业,同学互评,既提高学生的归纳总结能力,提高语言表达能力,又能起到提高学生鉴赏能力的作用。教师以恰当的语言和方式评价和激励学生,保护学生的创作积极性,激发学生积极向上的精神。

  五、迁移拓展提高素养

  通过本节课共同的努力,我们对漫画有了更全新、更全面的认识。艺术源于生活,艺术生活化,生活艺术化,学以致用,用漫画幽默、风趣、诙谐、搞笑的艺术语言生动的记录下我们生活的点点滴滴。

  六、板书设计

  《漫画》

  漫画的特点:夸张变形风趣搞笑

  漫画的分类:幽默漫画、讽刺漫画、肖像漫画

  从篇幅分类:独幅连环长篇连环

美术优秀教案 篇4

  活动准备

  《手影表演》的视频、手型彩绘课件

  毛笔、排刷各20个、各色水粉颜料4组、涮笔筒4个、纸巾20个。

  重点难点

  在玩手指游戏的基础上,发挥想象,尝试创作手形彩绘。

  能大胆构思创造出新颖的作品。

  活动目标

  懂得保护动物,爱我家园。

  了解手形彩绘这一艺术形式和创作方法。

  利用手掌、手指的形态,变换出不同的手形。

  运用色彩大胆尝试创意不同的手形彩绘,体验创作的乐趣。

  活动过程

  一、导入部分

  1、观看手影视频引入课题。

  2、借助手指游戏做好铺垫。

  (1)教师边朗诵边手形表演;

  (2)教师和幼儿一起玩《变变变》的手指游戏。

  二、基本部分

  1、课件欣赏“手形彩绘”,引发幼儿绘画的兴趣。

  师:森林里要举行一场动物表演会,看看都有谁来了?

  小结:同一个手形可以想象、彩绘出不同的动物。

  师:你能用不同的手形摆出孔雀来吗?(幼儿尝试)

  小结:原来同一种动物,我们还可以摆出不同的手形。

  师:你们喜欢这些小动物吗?这些小动物是怎么用手变出来的?(请幼儿讨论绘画步骤)

  小结:手变出手形后,再添画上漂亮的颜色、花纹、眼睛,这就是漂亮的手形彩绘。

  2、教师现场示范,帮助幼儿了解作画步骤。

  (1)老师边彩绘孔雀,边讲解彩绘步骤。

  (2)欣赏幼儿作品,丰富想象,积累经验。

  3、介绍材料,交代要求,幼儿自主创作不同的手形彩绘,教师指导。

  4、同伴相互欣赏,说说创作内容。

  (1)请幼儿互相看一看别人的作品,说一说自己的作品。

  (2)教师引导幼儿有针对性的点评1-2名幼儿的作品。

  三、结束部分

  1、大胆展示自我。

  动物表演会开始了,幼儿在舞台上随音乐大胆展示自己独特的手形彩绘。

  2、现场发起倡议。

  提问:你为什么要画孔雀?你会怎样对待小动物呢?你想对台下的老师说什么?

  小结:保护动物、爱我家园。

美术优秀教案 篇5

  【教学目标】

  1、知识与技能方面:通过教师示范和学生优秀作业展示,让学生了解“画”不一定使全是画出来的,也可以“添”的更生动,通过添画的技巧,让学生掌握创作技能。

  2、过程与方法方面:感受添画带来的愉悦,让学生的想象力更丰富。

  3、情感态度与价值观方面:通过本课的学习,激发学生对美术的热爱。

  【重点难点】

  1、通过剪、拼、贴等制作方法,添加使原有画面更有趣生动。

  2、引导学生探索、创造性地进行自主表现

  3、明确添画的基本原则,围绕一定的主题创作添画。想象力不能脱离实际,想象力要生动但不能胡思乱想(如:添画时不能把鱼添在树上,把轮船添在空中等)。

  【设计意图】

  教学活动不是以单纯的知识、技能传授为目的,而是要鼓励学生积极参与造型表现活动。每一个孩子的心都是一个充满幻想和想象的神奇世界。美术课最重要的任务就是要激发引导孩子们的想象创造力。我们教师应在新课标精神和有关理念指引下,着眼于童心的释放,启发儿童创造力,不仅要努力地传播美术文化,而且要时刻注意培养学生的创新意识和创造能力,保护学生的独特个性,给予每一个孩子足够的空间让其自由发挥。

  本节课旨在借助“添画”,引导学生了解“添”的原理,让学生在添过程中培养创新意识,并激发对美术的热爱。

  【课前准备】

  1、收集图片:广泛收集各种图片,特别是收集各种内容丰富的画报等。在收集的过程中,了解图片的内容。

  2、整理图片:收集来的图片内容比较凌乱,需要通过筛选将内容相近的图片留下备用。

  教学设计

  一、欣赏作品导入

  出示添画作品,让学生欣赏。接着趁学生情绪高涨之时,介绍作品并出示课题:添画。随后,教师提问:

  1、看了以后有什么感受能说说吗?

  2、这些作品你们能做出来吗?

  二、探究学习,创造设计

  1、师:这些美丽的画纸除了自身很美,我们还可以添些内容使这幅画更生动。如果是你来制作这些,你准备怎样一步步的来创作呢?

  师生共同归纳出三种添画方法:

  A.直接剪贴,根据主题图片的需要,在自己收集图片中找那些内容相关小图案,剪下贴到主题图片中,使画面更丰富生动。

  B.先绘画后剪贴,即用彩笔先在白纸上画出所需图案,再剪下贴到主题图片中,使之变的更加有情趣。

  C.也可以用彩笔直接在主题图片添加图案,体现小作者的构思。通过多种方式,使学生能最大限度发挥其想象力、创造力。(板书:选材—构思—制作)

  2、师:刚才咱们不仅仅欣赏了这么多美丽的作品,还掌握了制作方法。现在你们想自己也创作一个好吗?

  3、学生创作,教师巡回辅导(先确定主题图片,再选择自己喜欢的方法创作添画)

  师:接下来同学们就用自己准备材料,根据课本上添画设计创作。可以先用绘画的方法完成你的设计形象,再剪下来,贴到画面最理想的地方;也可以将你准备的小图片中有用的部分剪下来贴到最理想的地方。可以单独完成也可以几人合作完成。

  4、拼贴成画

  学生通过想想、剪剪、拼拼、贴贴等制作方法,通过添加拼贴使原有画面更有趣生动。教师引导学生巧妙利用图片,使画面具备最真实的美感。

  三、欣赏评价

  1 、自我评价

  小组内学生互相介绍自己的作品。

  每组推选一个最好的作品,派代表给大家介绍他的作品。

  2、生生互评,全班交流

  让学生说出自己喜欢哪个作品,为什么?

  3、教师评价

  结合学生的意见评价出优秀作品。

  四、展示优秀作品

  展示获得较高评价的优秀作品,让学生在欣赏中体验到成功乐趣,并相互学习,相互促进。

  五、拓展延伸

  1、二年级(1)班同学小丽刚搬了新家,她想把自己的小房间打扮得漂亮一些。她画了一幅画但是自己不满意,大家能帮她把这幅画“添”得更美丽吗?(小黑板出示这幅画)

  2、添画

  3、全班交流

  六、课堂总结

  同学们,美丽“添画”是来自你们的巧手,它们以丰富的内容,瑰丽色彩和巧妙的构思博得了同学们的赞叹.它们是大家雕琢而成的精品,经过同学们的智慧和巧手,创造出更多新颖独特的作品,我们每位同学只要善于观察,乐于思考,精于创作那你们都有机会成为未来的创作家。

美术优秀教案 篇6

  课题:素描头像写生的方法步骤

  课题类型:知识课

  教学目的:使学生学会素描头像写生中整体的观察方法和整体的表现方法、对比的做画方法以及素描头像写生基本的作画步骤。

  隐形渗透:在整体的观察方法和整体的表现方法上渗透着整体的美学理念以及辩证的看待问题的方法。

  教学重点:整体的观察方法和整体的表现方法。

  教学难点:整体的观察方法和整体的表现方法。

  教具准备:素描头像写生的方法步骤教学课件。

  课时安排:一课时

  教学过程:

  一、 导入新课:首先让学生观看素描头像写生过程的视频 来导入新课,观看素描头像写生过程时思考以下两个问题;

  1、 素描头像写生大致可以分为哪几个步骤。

  2、 在进行各个步骤时应注意哪些问题。

  二、 看过素描头像写生过程的视频后,分组讨论上面的两个问题。然后老师归纳总结:

  素描头像写生大致可以分为这样几个步骤

  1、构思构图阶段。 2画大体明暗阶段。

  3、深入刻画阶段。 4、调整统一阶段。 第二个问题有一些那困难,如果学生总结的不是太好,可以让学生分步骤看视频。

  三、 分步骤看视频,总结第二个问题:在进行各个步骤时应注意的问题

  1、 构思构图阶段应注意的问题。

  把握对象的大型,不要拘泥于细节,运用对比的手法比较形体是否准确。

  2、 上大体明暗阶段应注意的问题

  把握大的明暗关系,不要拘泥于细节,树立整体观念、空间观念、立体观念。

  3、 深入刻画阶段应注意的问题

  在刻画细节的同时,时刻注意整体关系,眼睛不要死盯着某一个局部,要不时看一下整体,看你所画的这一点是否在整体中协调。

  4、 调整统一阶段应注意的问题

  局部细节服务与整体,不要被自认为好的而不服务与整体的细节所陶醉,始终保持整体画面的协调。

  四、总结回顾

  本节课所学内容:

  (一)、素描头像写生大致可以分为以下几个步骤

  1、构思构图阶段。2画大体明暗阶段。

  3、深入刻画阶段。 4、调整统一阶段。

  (二) 、在进行各个步骤时应注意的问题

  5、 构思构图阶段应注意的问题。

  把握对象的大型,不要拘泥于细节,运用对比的手法比较形体是否准确。

  6、 上大体明暗阶段应注意的问题

  把握大的明暗关系,不要拘泥于细节,树立整体观念、空间观念、立体观念。

  7、 深入刻画阶段应注意的问题

  在刻画细节的同时,时刻注意整体关系,眼睛不要死盯着某一个局部,要不是看一下整体,看你所画的这一点是否在整体中协调。

  8、 调整统一阶段应注意的问题

  局部细节服务与整体,不要被自认为好的而不服务与整体的细节所陶醉,始终保持整体画面的协调。

  作业:

  下一节课在教师进行素描头像写生课题

美术优秀教案 篇7

  一、教材分析

  用与同学生活息息相关的内容作为命题画创作题材,为的是让同学更关注生活和自身周围的事物,也让同学由此和彼,放开思路,回忆更丰富多彩,更妙趣横生的内容,从而引发联想。风是大自然馈赠给人类的礼物,有给人带来舒适的轻风、微风,也有给人类带来灾难的狂风、飓风,各种各样的风都会给人们带来不同的感受。本课旨在让同学体验风、感受风,并通过自身的观察、感知表示以风作为主题的作品。

  二、教学目标:

  1.感受风的奇妙,运用各种教学手段使同学了解不同的风带给人的不同感受。

  2. 引导同学通过创意和绘画,表示风吹来时的情景和感受。

  3. 通过学习,更好地感受人自然和生活的美好。

  三、教学重难点:

  1. 引导同学把自身对风的观察、体验与感受表达丁画面中。

  2.体验风来时的教学组织和时间的调控。作画大胆、自由,作品生动、富有发明力。

  四、教学准备:

  师:范画、彩色皱纹纸条、风车

  生:课本、画纸、水彩笔、油画棒

  五、教学过程:

  六. 实验

  瞧!这是什么?(老师出示彩色皱纹纸条)

  漂亮吗?告诉你们假如让它飘起来会更漂亮。那怎么做它才会飘起来?

  (老师把彩色皱纹纸条发给同学,同学动手尝试)

  同学们真聪明,用了很多的方法让彩色皱纹纸条飘了起来,真漂亮。

  是什么让彩色皱纹纸条飘起来的?(先四人小组讨论,再全班讨论)

  对,是风。

  今天我们就来认识风。(板书课题)

  七. 介绍知识

  什么叫风?

美术优秀教案 篇8

  一、教学理念:

  本 课选取纸张会“变魔术”的趣味性的教学内容,让学生在撕一撕、贴一贴、画一画的活动中进行平面造型,贴近一年级学生的生理、心理特点。学生以偶然得到的纸 块形状进行想象,以一个十分感性的题材融合了一个理性的思考,使起始年级的学生从游戏活动中获得启发,培养了想象与创造能力。

  本课围绕“撕出来的形状像什么呢?”展示教学内容。一是将纸块随意撕一撕,根据撕出的两块纸块引导学生想象。

  二、教学目标:

  1、培养学生的合作、想象与创造能力,激发学生浓厚的学习兴趣。

  2、了解、掌握撕纸、想象的方法,用自己喜欢的方式进行撕纸、想象创作。

  三、教学重点:

  先撕纸后想象再添画。

  四、教学难点:

  根据撕出的纸块形状特点进行巧妙的想象、添画。

  五、教学过程:

  1、撕纸添画

  1) 今天请小朋友和老师一起来做“跟我学”的游戏,好吗?(音乐同步)

  师:请你跟我这样做。生:我就跟你这样做!

  2)教师示范带领学生第一次作业。

  ①坐姿②拿出袋子里的小纸③撕 仔细观察老师怎么是撕?学生跟着撕,然后放好。老师将纸撕成两块,我们拿出其中的一块,大家看看像什么(变化位置)?(揭题)

  生:像什么 ……④帖(强调帖的位置)教师添画(靴子)。老师添画了几笔变出了靴子,你会吗?如果你有其他想法,你也可以把它变成其他东西。 下面我们想好后贴好,添画!看看谁最聪明。表扬学的快又好的学生,并奖励。(实物投影仪展示)

  2) 刚才我们变了一张,还剩下一张像什么呢 ?

  生:……(教师变化位置的摆放让学生联想)老师这里的收集一些图片,你看看和它有什么联系,哪些比较像。(图片欣赏)你看它像什么?除了这些你还能想出其他的吗?哪位小朋友刚上台来变一变!

  师:你准备把它变成什么呢?你先怎么做?摆摆,再贴(提醒贴的位置并提示注意胶水怎么贴)画!讲评作品。小朋友你们能用最快的速度添画出与众不同的形象来!(讲评强调创意)总结 把撕出的两张纸变成两个不同的东西!

  2、欣赏

  3)看到小朋友玩得这么开心,机器猫也带着它的绝活来到我们课堂上了。注意看机器猫是怎么“变”的。(演示课件。)

  ①机器猫拿出其中的一块纸块,把它撕成三张,(手示范怎么撕成三张的)添画成蜻蜓;把另一块纸块也变成了蜻蜓,猜猜猫把最后一张变成什么……。变成不同的三支蜻蜓。一张三块纸片变成不同的蜻蜓!

  ②风景(三座小山,山上还有小树小草)(跟山有联系的景物)看着是什么?美吗?美在什么地方?(山里画了什么,山的外画了什么)

  ③鳄鱼(深色纸上用浅色装饰)(动态、造型夸张,突出它们的凶猛) 这是谁啊,为什么用白色呢?你喜欢吗?为什么?你从那里看出他凶狠的?(眼睛 爪子 嘴巴)鳄鱼的身体是黑色的,能用黑笔画吗?它合起来是一张纸。

  ④汽车(不仅可以在形状的外面装饰,还可以用蜡笔在里面装饰)火车(竖向连接)看什么来东西来了,你最喜欢哪一辆,为什么?你看汽车画的多细致阿,它用什么材料画的?

  ⑤亭子(横向连接)

  ⑥车子 你发现了什么?和前面的有什么不同?竖

  无论机器猫把纸撕成几片,它每一片都用上了,而且都能把它变成同一类东西,

  你们说它厉害吗?好,刚才机器猫给我们带来了这么好的作品。你们想不想也给它带上几张回去让它欣赏呢?。师:下面你们想和机器猫比比谁聪明吗? 屏幕上的图片看看能给你启示吗?

  3、学生作业

  将纸随意撕一撕,将不同的纸块想象成相同或不同主题内容进行添画。

  4、评讲学生作品(学生互评)

美术优秀教案 篇9

  洋洋八千兵马俑

  一、三维目标:

  1、了解秦代兵马俑的来源和基本艺术特征,产生对中国文化和艺术的兴趣;学习观赏兵马俑中有代表性的塑像,尤其是通过对具体人物形象的塑造,人物身份的展现和衣饰、车马等的刻画。

  2、认识作为写实雕塑的秦佣与我们人类生死观念、丧葬习俗、宗教信仰的密切关系。

  3、在对兵马俑的观察和探索中,初步掌握制作面具的手法,学习一些与兵马俑有关的`简单的表演动作,并以此激发他们的民族自豪感。

  二、教学重点:

  感受的体验“秦”文化的博大。

  三、教学难点:

  秦兵马俑头像的的观察方法,及学生动手能力的提高。 四:教学准备:

  查找兵马俑的相关知识,卡纸、剪刀、画笔、颜料。

  五、教学过程:

  前言:本课是由美术切入的艺术课。通过对兵马俑艺术造型的欣赏和文化背景的探索,学生产生模仿、表演和创作的兴趣和愿望,

  在教学和创作实践中,学生将美术、观赏、表演融合为一体,获得艺术的综合能力。

  1、观察:

  学生根据教师出示的“兵马俑”一词和教师预先准备好的一组兵马俑图片,以及自己所知道的有关兵马俑的知识和信息,对秦俑的特点进行细致的观察和有关动作的模仿等。

  2、掌握:

  (1)、展示一系列有关兵马俑及其发掘地的照片和影视资料片段,使学生充分领略世界八大奇迹之一的风采。

  (2)观察秦俑人物性格、动态及服饰的特点学会采用由宏观到微观,以点带面的基本表现方法。

  3、结合中国“古代画论”对秦俑的脸型极其特征进行总结归纳(秦俑“人物”头像表现方法归纳):

  国:上(上额)下(下颌)同宽,五官紧凑。

  申:两端略窄,中间(颧骨较高)稍宽。

  根据脸型可分为: 用:上下同宽,面庞宽阔。

  甲:上宽下窄

  由:上窄下宽

  目:上下同宽,五官比例匀称。

  4、引导学生进行秦俑头像的“对号入座”游戏,在游戏中提高

  学生的观察能力。

  5、学生练习:

  (1)根据观察和理解对秦俑头像进行临摹。

  (2)利用身边的废弃物,如用纸壳等材料制作兵马俑的面具,并可以自己的身体为媒介,创编关于兵马俑的多种动作雕塑和阵形进行表演以增强学生的记忆观察和理解能力。

  六、1、举行学生绘画作品的小画展

  2、师生共同参与表演的创编和彩排,并进行欣赏。

  教学小结:本课重在学生的理解和感悟,把欣赏能力、观察能力以及动手创造能力、人物造型能力等集于一体。使学生在学习中既有深度的知识挖掘又能涉及广度的知识层面,同时又由于本课的特性,教师易于授课,把握重点,从而使课堂教学达到既定的预期效果,并给学生留下深刻的印象。

美术优秀教案 篇10

  图文并茂是小学信息技术中十分重要的知识,在教学中往往是随意地在空白文档中插入一张剪贴画或来自文件的画,为了达到“图文并茂”的效果,随意地输入一些文字,然后复制这些文字,直到占满一页为止;再介绍如何把图片插入文本中不同位置的方法,最后让学生练习。这是一种比较典型的以传授知识为目标的教学方法,插入的图片与文本毫不相干,常使学生有在这些似乎是无用的文本中插入了图片有没有这个必要的疑问。

  学习目标

  1、知识与技能:学习在文本中插入图片和绘图工具栏的使用,学会图文并茂的技术,为文字处理打下良好的基础。

  2、过程与方法:在教师创设的真实情境中,完成与学生生活密切相关且学生熟悉、感兴趣的任务,体现快乐学习的目标。同时,体现自主探索,分层次学习的理念。

  3、情感态度与价值观:渗透对小学生进行交通安全标志和交通安全教育,培养小学生从小遵守交通法规的意识。

  教学策略

  任务驱动式教学方法中,强调任务的设计必须是有实际意义、符合学生认知水平、与学生的学习和生活密切相关的。这样设计的任务有助于学生寻求解决问题的策略,增强完成学习任务的兴趣和信心,使学生自己建构完成任务所需要的新知识有内在的驱动力,同时在完成任务的过程中培养了学生分析问题、解决问题的能力。本节课设计了具有不同层次的两个任务来学习《图片的插入与设置》,一个是在一张交通安全守则中插入合适的交通安全标志并排版,然后在一张交通地图中插入合适的交通安全标志并排版,最后设计了一个游戏来提高学生的学习兴趣,学习交通安全规则,而且体现了快乐学习的理念。

  教学过程

  一、创设情境、激发兴趣

  1、教师首先展示课件所示的交通图,让学生思考和讨论。教师提问:“根据提示,图中缺少什么交通标志呢?”

  2、学生观察并思考,相互之间展开热烈的讨论。教师“大家知道常见的交通标志有哪些呢?谁能够说出一些呢?”学生自由发言。教师总结说:“下面我展示一些交通标志,看看大家是否认识。”

  3、教师用课件播放交通标志,学生参与讨论、辨认,一起回答。

  二、启发探究、技巧点拨

  1、布置任务:教师展示《父母在家等你》的文档,根据文档的内容把合适的交通标志或图片插入到文本中,并进行排版。这些交通标志或图片事先已经复制到学生的机器中。

  2、教师边操作边讲。首先介绍如何插入剪贴画,然后介绍插入来自文件的图片,最后演示在下列文档中插入合适的图片,以及绘图工具栏的使用。学生听教师讲,看教师操作,然后自己操作。

  3、在学生动手实践的时候,教师巡视,个别指导。当大部分学生完成后,教师对学生的作品进行适当的点评,对知识的要点进行必要的总结和归纳。

  三、自主探究、交流分享

  教师布置新的任务:根据上面的图1以及教师给出的提示,在图1中插入合适的图片,并进行编辑排版。学生自主探索,完成任务。教师巡视,对学生进行个别指导。当大部分学生完成以后,教师展示部分优秀的作品,进行点评;同时也展示问题比较多的典型作品,指出存在的问题以及导致这些问题的原因,然后给出修改的方法。

  1、交互性游戏练习,强化交通安全意识,实现快乐学习

  2、当完成前面两个任务以后,教师给出《平安回家》互动参与式游戏,让学生学习。游戏主要针对小学生可能存在的不良行为和需要遵守的交通规则而设计,期望在游戏中学到交通安全规则,如横穿马路要走斑马线、路过红绿灯路口时要等到绿灯亮时才能通过、施工的地方要绕道而行、有人行天桥时应该走人行天桥、遇到马路坑坑洼洼的地段走路要小心等。同时,学生要改变可能存在的不良行为,如在马路上走路时不可以看书、不可以在马路上玩耍等。整个游戏需要学生自主探索完成,也可以由几个学生一起讨论、合作完成。如果学生不指出回家的小朋友在路上遇到的问题,则游戏终止,需要重新玩;如果学生指出了在路上遇到的交通安全问题或不良行为习惯,则游戏界面会给出总结,进一步强调以强化,达到理解掌握的目标。最后终于安全顺利地到家,做一个遵守交通规则、妈妈放心的好孩子。

  案例分析

  该案例的设计有以下优点。

  1.在图片的插入与编辑教学中,任务的设计渗透了对小学生的交通安全知识教育。交通安全不仅关乎学生的生命和健康,而且有助于提高学生的素质,尤其是当前国内的许多行人对遵守交通规则的意识还比较淡薄的现状下,对小学生进行教学很有必要。

  2.任务的设计体现层次性,教师的教学采用讲练结合和自主探索相结合的方法。第一个任务“父母在家等你”:在关于交通安全的文档中插入合适的交通标志,并对文档进行排版,学习图片的插入和图片工具栏的使用,考虑到学生的水平层次不齐,所以教师对第一个任务采用讲练结合的方式,达到所有的学生掌握知识的目标,这样处理是可取的。第二个任务则是在一张交通图中根据提示插入合适的图片并编辑,适当增加了任务的难度,在第一个任务的基础上,该任务由学生自主探索、给学生思考的空间,体现了学生是学习主体的特点。

  3.利用交互式的游戏来巩固学习,并进一步激发学习的热情,体现快乐学习的理念。利用交互式的游戏既能提高学生的兴趣,又能宣传交通安全知识、纠正学生的不良习惯,符合小学生学习信息技术课程的教学要求。更深层次的考虑,因为该游戏是采用Flash制作,所以学生在玩游戏中会进一步感受到信息技术的“好玩和威力”,为今后进一步学好这些知识积聚了内在的驱动力。

  当然,该案例也存在一些不足,如果对两个任务作以下的修改,则任务更有实际意义、更符合学生的认知水平、与学生的学习和生活更密切相关。

  1.第一个任务“父母在家等你”中文档的文本设计和图片设计不够合理。因为,仔细阅读文本《父母在家等你》中的内容,不难发现文本的四段内容“平交道如何行”、“骑车请带安全帽”、“认识交通标志”、“上车请系安全带”是直接从网上下载得到,明显是针对开车人的,对小学生并不合适。所以,笔者认为,把文本的内容修改成“如何横穿马路、如何坐公交车、如何通过事故多发地段”等,然后精心设计一些图片,最后把完成的作品打印出来人手一份,就是很好的交通安全守则。

  2.第二个任务“在交通图中根据提示插入合适的图片并编辑”,最好把这张交通图设计成学校周围的交通图,会有意想不到的效果。一般地,当教师展示学生非常熟悉的交通图的时候,学生的学习热情会很高涨,而且在第二个任务中教师并不需要提示,学生会自己完成,毕竟这个环境他们很熟悉。

美术优秀教案 篇11

  一、教学重点与难点

  教学重点:利用身边材料制作“食物”,培养学生创造思维能力和综合利用材料动手创作的能力。

  教学难点:如何启迪学生充分发挥想像力,合理利用材料做出有特色的“食物”。

  二、教学目的

  1、知识目的:通过各种材料的分解再组合的造型表现,初步认识及掌握对材料综合利用的造型概念及创作方法。

  2、能力目的:合理、灵活地利用身边各种材料进行创造,制作形色兼备的“盘中餐”,培养学生的造型能力、合作学习能力和语言表达能力。

  3、情感目的:引导学生关注生活中的钦食文化,领略多种艺术文化表现形式,激发对设计应用表现形式的兴趣,形成初步的物尽其用意识、与人合作意识以及审美评价能力。

  三、课堂教学设计

  (1)欣赏观察,激发兴趣,探索导入。

  ·教学摆出示范作品引导学生欣赏观察,激发学生的兴趣,提出:如果你是一名厨师,你想做一道什么菜?煮什么作主食?引导学生回忆、想像,并说出自己喜爱的食物名称和为什么喜欢。

  ·学生欣赏观察各式食物图片,学习欣赏美食。

  ·学生回忆并讲一讲自己与家长共同完砀“盘中餐”有什么美食及操作的经历。

  (2)师生互动,进入角色,思考探索。

  ·教师示范“食物”制作过程,向学生讲述如何合理巧妙地利用废旧材料去制作、装饰美化各式美食。

  ·学生思考:可以用身边的材料制作什么“食物”?怎样制作?

  (3)感知检验,自由表现,合作探索。

  ·学生自由组合进行“食物”制作,教师鼓励学生进行大胆的探索。·教师在巡堂中注意提示学生合理巧妙地利用材料(通过观察、触摸、构想、设计、制作等),引导学生掌握初步的设计、应用理念。

  ·鼓励学生多与同桌交流制作的.感受。

  ·学生给自己的作品起一个名字。

  (4)展示“食物”,大胆发表,自评互评。

  ·学生把完成的“食物”摆上桌,组成一桌丰盛的宴席。

  ·学生评出形状和摆拼最美的“食物”

  ·学生介绍“食物”的制作过程及其名称。

  ·引导学生说一说这节课与其同学合作设计制作的感受。

  ·鼓励学生大胆质疑,围绕“食物

  ”的合理性提出问题。

  (5)总结归纳,收拾整理,课后延伸。

  ·教师表扬制作意识好的学生。

  ·引导学生收拾整理场地。

  ·学生小结:通过本课学习学会了什么,了解了哪些内容,学到了哪些知识技能。

  ·课后延伸:你知道哪些有关饮食文化的知识?你居住的地区有什么特色食物?你知道有关食物的故事传说吗?

  板书设计:

  美味的盘中餐

  小组每2人设计一道美食

美术优秀教案 篇12

  一、教材分析

  六年级的电脑美术仍然延续了全套教材的电脑美术课程追求明确特色、简单有效的思路。和前五个年级比较,六年级的电脑美术侧重特色和实用。本册电脑美术追求的是“特色”——用电脑创作版画效果的作品。要想出色地完成本课的目标,了解版画并理解“刀味”是关键。在电脑中表现出“刀味”可以利用“反色处理”,具体的表现方法在教材中已非常清楚地呈现出来。很明显,教材中呈现的方式方法只是工具,最终检验的还是自己的创作。

  二、教学思路

  采用“感知—体验—探究—实践”的教学策略,即:教学中引导学生欣赏

  感知仿版画效果的电脑美术作品。体验电脑“画图”中画图工具和反色处理功能结合使用后,所描绘出仿版画效果的作品。鼓励学生探究,用电脑“画图”表现出具有版画韵味、有趣又富有创意的电脑美术作品,并借助语言表达自己的想法。

  三、教学建议

  (一)出示作品,引入课题

  1. 图片导入:出示一幅版画作品,让有经验的学生简单说一说版画的制作过程。

  2. 我们能不能用一种简单、便捷的方法来制作有版画效果的美术作品呢?今天我们就用电脑中的“画图”来解决这个问题。

  3. 出示课题,点明学习内容。

  (二)欣赏体验,初步感知

  1. 欣赏教材中的电脑美术作品。

  你喜欢哪些作品?它们之间有什么相同和不同之处?

  小结:仿纸版画作品画面色调是以黑白灰为主,仿套色版画可以用多种颜色表现。

  2. 体验电脑“画图”中,画图工具和反色功能如何制作版画。

  (1)教师示范如何运用反色处理功能。

  打开画图工具,点击画图工具中的“图像”找到“反色”。

  (2)介绍“画图”工具。

  ● 橡皮的大小

  ● 笔刷的大小

  ● 喷点的大小

  (3)学生边学、边尝试,使用反色处理功能来处理勾画的草图。

  (三)探究技法,深入感知

  1. 欣赏教师准备的电脑美术作品,根据刚才对画图工具、反色处理功能的尝试,想

  一想应该用什么画图工具?怎样完成?

  2. 教师示范讲解。

  3. 欣赏学生作品:看看这些作品给你什么启发?自己打算怎么使用这些工具?

  4. 学生做作业,教师巡视辅导。

  (四)展示评价,小结拓展

  1. 展示讲评

  自评:向同学说说你表现的是什么内容,用什么工具来表现画面效果。

  互评:欣赏同学作品,说说你的看法。

  2. 总结

  在制作仿纸版画的作品时尝试把黑白灰的画面变成彩色画面,也别有一番韵味。

  3. 拓展延伸

  随着科技的进步,电脑中“画图”的界面有所改变,工具也增加了不少,有兴趣的同

  学可以多尝试。

  四、评价建议

  1. 能否用电脑画图的工具,来表现自己的想法。

  2. 创意和造型能否做到与众不同。