拓展小游戏项目大全

时间:2025-04-04

并肩起立游戏规则

  【并肩起立】

  1、拓展游戏时间:30分钟

  2、小组人数:不限

  3、场地:空地

  4、拓展小游戏概述:注重团队的合作和竞争力。

  5、破冰游戏目的:这是一个震动力较大的游戏,目的为挑战自我的安全区,建立对团队队员的信任,感受这种信任给你带来的个人突破。

  6、游戏规划:

  1) 两个连队逐次分别按照5人一组, 10人一组,20人一组,40人一组,同时进行难度升级比赛,最先完成所有任务的连队获胜。

  2) 队员肩并肩围成一个圆圈,坐在地上,不用手撑地一起站起来,最先完成动作的连队获胜。

  7、游戏结束,主持人引导进行讨论:

  1) 在游戏进行的过程中,你们小组是否能够进行有效的沟通?

  2) 你认为如何才能让同组的员工齐心协力尽快完成任务?

  拓展的意义

  拓展培训揉合了高挑战及低挑战的元素,学员从中在个人和团队的层面,都可透过危机感、领导、沟通、面对逆境和辅导的培训而得到提升。拓展培训强调学员去「感受」学习,而不仅仅在课堂上听讲。研究资料表明,传统课堂式学习的吸收程度大约为25%,而要求学员参与实际操作的体验式学习吸收程度高达75%,能更加有效地将资讯传授给学员。拓展培训正是一种典型的户外体验式培训。

  以体验,经验分享为教学形式的拓展训练的出现,打破了传统的培训模式,它并不灌输你某种知识或训练某种技巧,而是设定一个特殊的环境,让你直接参与整个教学过程,在参与的同时,去完成一种体验,进行自我反思,获得某些感悟。它吸收了国外先进的经验,同时注意适应中国人的心理特征与接受风格,将大部分课程放在户外,精心设置了系列新颖、刺激的情景,让学员主动地去体会,去解决问题,在参与、体验的过程中,心理受到挑战,思想得到启发,然后通过学员共同讨论总结,进行经验分享,感悟出种种具有丰富现代人文精神和管理内涵的道理。在特定的环境中去思考、去发现、去醒悟,对自己、对同事、对团队重新认识、重新定位。

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拓展项目:不倒森林游戏规则

  不倒森林,就是参与挑战的学员围成一个圆圈,事先会发给每个人一根塑料棍,学员们需要在杆子不着地、不能用手去抓杆子等等规则下去完成一个圆的走动。这是这个拓展项目的基本描述,大家单从文字中似乎觉得很简单。但是在实际的操作中,会有很多的团队兵败在这个项目上,甚至到最后都不明白为什么会失败。

  项目规则:

  1.保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部位接触棒。

  2.宣布开始前,双脚开立,不允许移动,开始后大家按自己相同的口令,在保证自己直立棒的不倒的前

  提下,迅速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的棒上,保持棒不倒。

  3.每次有一根棒倒就算失败,必须在连续换位十个才算成功。

  项目目的:

  ◎ 团队是一个整体,每个人都像是这个齿轮上的一个齿,少了谁都不能正常运?

  ◎ 在这个项目中,你的责任在什么地方?是不是仅仅抓住前面的竿子就够了?

  ◎ 在这个项目中,你是否感受到了团队的默契和节奏?这种感觉是如何形成的?

  ◎ 看似不可能完成的任务,通过团队的力量达到之后,你的内心感受是怎样的?

  在“不倒森林”项目中之所以会出现失败的原因无外乎以下几点:

  1、心理缘故:害怕二次、再次挑战失败的心理作祟;

  2、只想着自己,而非别人;

  3、不认真对待,导致失败;

  4、过于紧张;

  5、其他物理原因,如地面凹凸不平、杆子问题、天气影响等。

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五人六足游戏规则

  游戏一:五人六足(两间宿舍同时进行)

  游戏道具:30根玻璃绳(或其他非弹性绳)、缓冲垫2个、1口哨

  所需人员:1人计时、1人记录、一人安全

  游戏规则:

  1) 比赛成绩为男女生分开计算;

  2) 大家肩并肩交替站成一排,相邻两人的脚用玻璃绳(或其他非弹性绳)绑在一起;

  3) 奔跑距离为25米,往返跑一次;

  4) 比赛采取计时方法;

  胜负判断:根据团队完成比赛的用时,男女生各取前三名。

  一队需花时2—3分钟,准备1分钟。一组五队,共需花时20分钟。

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拓展游戏排数字

  游戏名称:数字传递

  游戏步骤:

  1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

  2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

  3、游戏规则:

  1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过肢体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

  2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

  3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。

  小组讨论:

  1、p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

  2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

  感悟:

  此项目目的在于提高团队成员的纪律。每个企业都有自己的品牌和形象,而这样的品牌和形象很大程度上都是靠团队成员树立起来的,团队成员的一言一行、一举一动,都可能成为别人眼中对这个企业的印象,所以,每时每刻,我们都应该意识到,我们就是企业的形象,任何时候,我们都要维护好企业的形象。意识到这一点,从这一刻开始,就把我们的工作热情拿出来,用我们的热情去带动周围的人,相信在我们大家的努力下,会成为行业最出色的企业。

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爱的抱抱游戏

  爱的抱抱

  1、首先,选一个人当指挥员,其他人围成一个圆圈跑;

  2、指挥员喊“爱的抱抱,爱的抱抱,爱的抱抱”一直喊,最后说一个数,如:3,就3个人抱在一起;

  3、判断某人是否属于一个抱抱,必须看是否有其他人抱住了他,不能是只有他一个人抱住了其他人,这样硬贴上去的人要被淘汰;

  4、每轮没有和其他人组成一个抱团的人要被淘汰,当游戏剩余到最后两人时,那队人员全部被淘汰则需要接受惩罚。

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拓展项目游戏:四人五足跑

  四人五足跑,四个人五条腿怎么跑呢?

  1. 规则:

  每4人为一组,每组至少一个女生,共分两组。比赛时,每班的两组队员横向站在起跑线上,将每组队员相邻两人的左脚或右脚系在一起。当裁判下达开始口令后,第一组队员沿跑道向前跑,直到终点,第一组到达时第二组出发,最先到达起跑线的班级获胜。

  比赛开始前各班常务人员须协助与确认绑好;

  比赛过程中,如果绳子松开或者断裂,视为游戏失败,总成绩中按照1分计入。

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