教案活动反思

2023-12-14

教案活动反思 篇1

  彩色鸟(美工)

  活动反思:(黄霜玲)1.兴趣是幼儿的学习动力。一般来说,幼儿对画画都有兴趣,但并不会持久。因此,在教学活动中要通过各种方式不断地激发和保持幼儿对绘画的兴趣。在《彩色鸟》这个活动中我就是让幼儿画出心中最美的鸟,引起孩子绘画的兴趣。

  2.示范画的演示。

  新《纲要》中指出“幼儿的创作过程和作品是他们表达自己的认识和情感的重要方式,应支持幼儿富有个性和创造性的表达,克服过分强调技能技巧和标准化要求的倾向。”美术活动中示范和范画都是必不可少的,而示范和范画又往往会束缚幼儿的思想,影响他们创造性地发挥,如何处理好这两者之间的关系是个值得思考的问题。《彩色鸟》是让幼儿用各种线条和各种图案对鸟儿进行装饰,并涂色。活动开始时我给幼儿展示了一幅画的不同装饰进程,请幼儿欣赏。再请孩子画鸟,要求幼儿用不一样的线条、图案进行装饰,作品要求和老师的.不一样,只要漂亮就可以。孩子们听了我的话都很有兴趣,他们画出来的鸟五彩斑斓,各有千秋。作品中既有我示范时的元素,如花、圆点、曲线、折线、直线,又有他们不同于我的独特构思,达到了我预期的目标。

  3.正确评价幼儿作品,激发幼儿再创作的信心。恰当的评价能激发幼儿的作画兴趣和创作热情,使幼儿体验成功。

教案活动反思 篇2

  从幼儿最后的作品中可以看到教学效果相当的好,基本上达到了家学目标。首先幼儿的作品中体现了数星星的情境,体现了幼儿对夜晚的天空,大地等事物的想象。

  其次,从幼儿的作品中可以体现他们对侧面人的理解,侧面人和正面人是有区别的,侧面人有些部分是看不到的,如只能看到一只眼睛,一只耳朵等。此外,也体现了幼儿想象力的发挥。数星星的小孩是一个人,很孤单,小朋友给他找个朋友。从幼儿的作品中可以看到他的朋友是很多的,可以是爸爸,可以是妈妈,也可以是花草树木,也可以是其他的小动物等。此次美术活动中不仅达到了教学目标,同时也体现了幼儿想象力的开发。

  对自我成长的反思。

  1.对幼儿美术活动的理解方面。幼儿美术活动的概念很简单,但要想很深入的了解并不是一个简单的问题。不同的时代有不同的理解,每个人也有自己的理解。不管怎样理解,幼儿美术活动的价值都是一个非常重要的问题。幼儿为什么要参加美术活动,美术活动有什么意义。可能在上课的时候没有过多的去想这个问题,但是我们无意中却重视了这个问题,如,幼儿通过美术活动学到了什么,通过了美术活动提高了什么能力等。我通过此次活动对幼儿美术活动有了进一步的理解。

  2.对于幼儿美术活动的设计方面。幼儿美术活动要达到那些目标,整个过程要包括哪些环节,要设计那些问题,要使用哪些媒体等。一节美术活动只有三十分钟,要想开展好却不是一个容易的问题。因此从中我得到了很多。那就是要不断的努力。

教案活动反思 篇3

  活动:

  大树的医生

  活动目标:

  1、认识啄木鸟,了解鸟的特征与习性之间的关系。

  2 、知道鸟是人类的朋友,有爱护鸟类的情感。

  活动准备:

  1 、啄木鸟及其他鸟类(如喜鹊、燕子等)的图片或标本(见挂图“大树的医生”)。

  2 、苹果树的图片。

  3 、啄木鸟、鸽子、麻雀的折纸范例。

  活动过程:

  一、问题情景

  小苹果树生病了,要去请鸟医生看病。许多鸟都来了,要给苹果树看病,猜一猜,看一看什么鸟会来。啄木鸟、丹顶鹤、喜鹊、燕子等都说自己会捉虫,苹果树应该请谁呢?

  二、了解啄木鸟的特征

  1 、讨论:为什么小苹果树要请啄木鸟来捉虫?

  2 、观察啄木鸟的图片或标本,比较啄木鸟和其他鸟的不同特点,引导发现啄木鸟的嘴巴更尖、更长,爪子更锋利,它们的尾羽能很容易地在树干上支撑等,所以啄末鸟能捉小苹果树干里的虫。

教案活动反思 篇4

  【活动目标】

  1、准确感知8、9的数量。

  2、进一步学习将相等的物体放在一起,初步建立起等量的关系。

  3、能按照老师的要求检查自己的操作活动。

  4、有兴趣参加数学活动。

  5、体验数学集体游戏的快乐。

  【活动准备】

  教具:实物卡片若干。(六只青蛙、六只白鹅、七只鸭子、七只乌龟、八条小鱼、九只虾子。)

  学具:第一、二、三组:幼儿用书第9页,笔人手一支。第四、五、六组:实物卡片和点子卡片。

  【活动准备】

  1、集体活动。

  (1)看数字拍手

  中班数学教案《春天的池塘》含PPT课件

  (2)目测数群。

  教师出示实物图片,引导幼儿观察。

  师引导:图上有什么?有多少动物?怎样数才能又快又对?先看哪边?有几个?接着再数……

  幼回答

  师和幼儿一起检验。

  师:小朋友真了不起,接下来老师想考考你们,把一样多的小动物排在一起,谁愿意来试一试?

  (3)按序排卡片。

  请幼儿上来给实物卡片排队,启发幼儿想一想,一样多的应该怎样排?知道将数量相同的卡片上下摆放。并引导幼儿说说:你是怎样排卡片的?为什么将青蛙和白鹅放在一起;鸭子和乌龟放在一起?……

  集体进行小结:青蛙和白鹅数量都是6,鸭子和乌龟数量都是7……

  2、操作活动。

  给圆点找朋友,并按从小到大的次序排队

  3、活动评价

  请幼儿上来说说你是怎么做的?为什么?

  教学反思

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

教案活动反思 篇5

  设计意图:

  《我的标记牌》这节美术活动,帮助幼儿了解自己的名字的含义,设计、装饰与众不同的姓名牌,萌发幼儿对自己的姓名产生自豪感。从了解自己的外在的独特逐渐引导孩子认识到自己的独特。

  活动目标:

  1、能用自己喜欢的美术表现形式,装饰自己的标记牌。

  2、体验与众不同的创新所带来的快乐和成就感。

  活动准备:

  写有自己名字的纸片、剪刀、固体胶、颜料废旧报纸、广告纸,装饰用的彩色纸,粘纸等。

  活动过程:

  一、产生愿望

  ——我们都有不一样的名字,我们每个人的样子也都长得不一样,我们画的图画也都不一样的。

  ——那怎样让别人一看就知道是你的作品呢?让我们来设计属于自己的,与众不同的标记牌吧。

  ——出示范例(讲解探讨装饰不同标记的不同表现形式)。

  二、设计标记

  ——选择喜欢的彩色纸。设想用什么形状和图案来做底版。引导幼儿结合自己的名字设计标记底版。

  ——将旧画报中自己喜欢的图案剪贴到标记牌,或用笔画上自己喜爱的图案,也可直接剪出图案或用粘纸来装饰标记牌。

  ——将写有自己名字的纸片贴到标记牌最醒目的地方。

  三、展示标记牌

  ——将幼儿制作的标记牌展示在黑板上。

  ——让幼儿说说自己怎样制作的以及制作的想法。

  活动反思:

  整节活动,有以下几个优点:

  (1)孩子的参与度很高,兴趣很浓厚,设计出来的作品种类比较丰富。

  (2)教师在引导的时候抓住了重点,方向明确,给了孩子们很好的示范引领作用。

  (3)材料很丰富,不仅可以激发幼儿兴趣,同时激发了孩子们的想象力。

  (4)教师及时发现孩子们设计比较独特的作品进行引导、讲评,提升幼儿经验。

  需要调整的'地方有:

  (1)活动中抓的重点比较多,孩子们并不能完全达到。可以将重点放在对

  于名字的设计上,大胆想像将线条、笔画变形。其他的重点在平时的一些美工活动中经常会做到的,可以不做为重点。

教案活动反思 篇6

  活动目标:

  1、鼓励幼儿大胆讲述自己编的故事。

  2、引导幼儿动脑筋想出取皮球的办法。

  3、提醒幼儿在回答问题时说完整话。

  4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  5、能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。

  活动准备:

  图片一张

  活动过程:

  1、出示图片,请幼儿仔细观察(只有几只小动物在图片上)目的是让幼儿不受图片限制,发散思维,任意想像小动物可能在干什么或干什么去。

  (1)、请幼儿用完整话说出图片上有谁。

  (2)、请幼儿猜一猜他们可能在干什么。

  (3)、进一步引导幼儿观察动物的表情,目的是请幼儿根据小动物的表情,结合自己已有的生活经验去想像,说一说可能会发生什么事情。

  提问:他们的表情你有高兴的事吗?你想想可能发生什么事了?有没有跟别人不一样的想法?教师鼓励幼儿充分想像发表与别人不一同的意见。

  2、取下图片下半部的白纸,将完整图片展示给幼儿,使幼儿了解事情发生的原因,并想出解决问题的办法。

  (1)、请幼儿看看到底发生了什么事了、使幼儿了解原来小动物在玩皮球,大家一不小心把皮球踢进一个洞里。

  (2)、引导幼儿想一想:皮球掉在洞里出不来,小动物真着急,小朋友快帮小动物想一个好办法,把皮球拿出来请幼儿互相商量,想出解决问题的办法。

  请幼儿把自己想的好办法讲给大家听,并对全体幼儿提出要求:请小朋友注意听,看别人的想法和自己的一样不一样,他的办法能不能用在幼儿回答的过程中,随时抓住幼儿的想法并抓住时机进行相关教育。

  3、请幼儿完整讲述自己编的故事。

  (1)、在幼儿讲述前让同伴间互相讲,为幼儿提供相互学习的机会,使每个幼儿都有讲述的机会。

  (2)、在完整讲述时提醒幼儿大声清楚地讲:有谁在干什么?后然发生了什么事情?波动物们又是怎么解决的?还要用上自己的好办法,同时提醒其他幼儿注意倾听。

  (3)、在幼儿讲述后,注意及时鼓励幼儿,肯定幼儿的优点,并对下一名要讲述的幼儿提出新要求。

  4、请幼儿根据图片的内容或自己讲述的故事内容,给故事起一个好听的名字。

  活动延伸:

  让幼儿继续创编,发展幼儿的口语表达能力。

  活动反思:

  《纲要》在语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”

教案活动反思 篇7

  活动:小螃蟹吹泡泡

  活动目标:

  辨别不同音符的组合,并根据不同的节奏型表现蜂蟹吹泡泡的情景。

  活动准备:

  1、 根据歌曲情节,设计多媒体软件。

  2 、根据软件内音符的不同组合,制作相关的数字音符卡片,并将这些卡片张贴在移动板上。

  活动过程:

  一、欣赏歌曲,理解歌词

  1、 用歌词引出歌表演。

  2 、欣赏歌曲《 小螃蟹吹泡泡》 。

  3 、理解歌词:说说小螃蟹是用什么方法来表演的。

  二、学唱歌曲

  1、 跟唱歌曲。重点:学唱16 分音符和附点。

  可借助动作来表现歌词内容,体现歌曲的情趣。

  2 、尝试用歌声为动画配音。

  三、游戏:小螃蟹吹泡泡

  1、 用模仿吹泡泡的形式表现乐曲里的节奏型,知附点,8 分、16 分音符,延长音等。

  2 、熟悉节奏型后,用不同颜色替换节奏型,按颜色进行表现。

  活动:红军装与迷彩服

  活动目标:

  1、 了解动物保护色特征与作用。

  2 、进一步激发探索人类向动物学本领的兴趣。

  活动准备:

  故事《 两支军队》 的画面、各种具有保护色的动物的图片、画有森林或草丛的背景图若干。

  活动过程:

  一、讲故事《 两支军队》 (见P275 )

  1 、听故事后讨论:为什么穿迷彩服的军队会获胜?

  出示两幅丛林背景图,里面分别躲着穿红衣服和穿迷彩服的士兵。

  2、 尝试在背景图中找出躲藏的士兵,发现穿迷彩服的士兵不容易被发现。

  二、讨论、了解“保护色”

  1、 迷彩服是向什么动物学习的?是动物的什么本领?

  2 、还有哪些动物有保护色?(提供各种有保护色的动物图片:枯叶蝶躲在枯叶中;北极熊走在雪地上;竹节虫躲在竹子上;炸锰躲在草地上;青蛙叭在荷叶上等。

  3 、人类从动物的保护色中还学到了什么?(变色眼镜、警服<夜用>)

  三、观察辫别“谁的眼力好”

  人手一张画有森林或草丛的背景图,以最短的时间找出隐藏在草丛中的10 个小动物,比比谁的眼力好。

  活动:大树的医生

  活动目标:

  1、 认识啄木鸟,了解鸟的'特征与习性之间的关系。

  2 、知道鸟是人类的朋友,有爱护鸟类的情感。

  活动准备:

  1 、啄木鸟及其他鸟类(如喜鹊、燕子等)的图片或标本(见挂图“大树的医生”) 2 、苹果树的图片。

  3 、啄木鸟、鸽子、麻雀的折纸范例。

  活动过程:

  一、问题情景

  小苹果树生病了,要去请鸟医生看病。许多鸟都来了,要给苹果树看病,猜一猜,看一看什么鸟会来。啄木鸟、丹顶鹤、喜鹊、燕子等都说自己会捉虫,苹果树应该请谁呢?

  二、了解啄木鸟的特征

  1 、讨论:为什么小苹果树要请啄木鸟来捉虫?

  2 、观察啄木鸟的图片或标本,比较啄木鸟和其他鸟的不同特点,引导发现啄木鸟的嘴巴更尖、更长,爪子更锋利,它们的尾羽能很容易地在树干上支撑等,所以啄末鸟能捉小苹果树干里的虫。

教案活动反思 篇8

  活动:

  小螃蟹吹泡泡

  活动目标:

  辨别不同音符的.组合,并根据不同的节奏型表现蜂蟹吹泡泡的情景。

  活动准备:

  1、根据歌曲情节,设计多媒体软件。

  2 、根据软件内音符的不同组合,制作相关的数字音符卡片,并将这些卡片张贴在移动板上。

  活动过程:

  一、欣赏歌曲,理解歌词

  1、用歌词引出歌表演。

  2 、欣赏歌曲《小螃蟹吹泡泡》 。

  3 、理解歌词:说说小螃蟹是用什么方法来表演的。

  二、学唱歌曲

  1、跟唱歌曲。重点:学唱16分音符和附点。

  可借助动作来表现歌词内容,体现歌曲的情趣。

  2 、尝试用歌声为动画配音。

  三、游戏:小螃蟹吹泡泡

  1、用模仿吹泡泡的形式表现乐曲里的节奏型,知附点,8分、16分音符,延长音等。

  2 、熟悉节奏型后,用不同颜色替换节奏型,按颜色进行表现。

教案活动反思 篇9

  主体性教育观认为,学生是一个自在的当然主体,外在的教育影响必须通过自我的“选择——内化——外化”才能成为其知识、观念、才能、品德。

  建构主义强调的是学习的选择性、体验性、主动性、主观性,将学习看成是学习者以已有经验为基础,通过与外界的相互作用自主“生成”意义的理解过程。综合上述观点,要想让课堂真正成为学生自主建构的过程,则应把引导学生主体参与、自主探究作为主旋律,要善于激发他们的参与意识,注重主体参与的全员性和全程性,还应注重主体参与的全面性与深入性。

  一方面给学生提供充分的独立自主实践的空间和时间。尊重学生个体的差异和不同的学习需求,使学生真正享有自主选择和积极实践的权利。这种自主选择包括学习内容的确定,学习方式的选择,评价方式的设计,合作伙伴的选择,合作方式的确立,让他们充分地自读、思索、体验、感悟,从自身实际出发大胆质疑问难、自主地选择解决问题的.方式。

  另一方面在关注学生获取知识的同时,更要帮助学生发现、组织、管理知识,探索获取信息的渠道,反思自己的思维过程和学习方法,还必须注意培养学生对事物强烈的探究兴趣和问题意识,让学生带着问题和兴趣走出课堂,带着自主研读、获取信息的方法走向课外,让学习从课堂这一教育主体区域延伸开去,使儿童活动空间的每一个区域构成一个连续的、目标一致的和谐整体。把学习主动权真正交给学生,科学启发学生,引导学生选择合适于自己的自主学习方法,并不断习得,学生才会积极有效地投入教学活动中,才能不但想学、乐学,而且勤学,会学。

  学习《专心致志》时,有个孩子提出一个大家都不解的问题:“这就是玛利亚对付嘈杂声音的‘防御工事’”一句中,“防御工事”是什么意思?

  我先引导孩子说说准备运用什么方法去理解它的,有的孩子说联系上下文理解的,有的说查字典,有的孩子说多读几遍,有的孩子愁眉紧锁,准备请其他同学帮自己解疑。基本分成两拨——读和查,分头行动。读了相关的句子,我引导孩子联系上文,先理解“这就是她对付嘈杂声音的‘防御工事’”中的‘这’指的是什么?通过联系上下文读,孩子马上理解“堵住耳朵”就是她抵挡干扰的方法。读中对该词的理解也水到渠成了。查字典的同学也有了结果,他们补充道:“这个防御工事不是用来防备真的侵略的,而是防备‘嘈杂的声音’的。难怪上面有个双引号”。

  新的问题又萌生了,有个孩子问:为什么她“只要过一会儿,这种‘防御工事’就用不着了”呢?此时孩子们已经能效仿刚才联系上下文的方法,自行读懂并帮同学释疑了。还从文中“引经据典”,“因为她读书非常专心,已经听不见屋里的声音了。” 有的说“因为她看入迷了,忘记自己在哪里了”,有的说“因为她专心致志地看,也感觉不到旁边的吵闹和那些打扰她的人了”,听到她的表达,我也忍不住要教给她一个词语:旁若无人。

教案活动反思 篇10

  大班的孩子的'注意力有了提升,但仍然以无意注意为主。因此当让孩子们练习板上颠球时,时间一长,孩子们就坚持不了了,这其中尤其以男生最为突出。大多数男孩比起女孩来更为好动,因此,要让他们坚持练习,专注学习颠球就更加困难。这也导致了我们班里颠球技能好的大多数是女孩,而男孩的波动比较大,有时候能颠很多,有时候颠的很少,情况不稳定。然而在玩“乒乓球进城”的游戏中,孩子们参与的积极性较平时有了普遍的提高,而且我发现男孩在游戏中表现得比女孩子要好些,注意力也更集中了,似乎男孩更擅长这种游戏。可能也是男女的天性不同所导致的吧,男孩好动的天性为他们在游戏中积累了优势。看到这一现象,我觉得可以从几方面着手,让孩子们在轻松的氛围下学习乒乓。

  1、多种形式练习,在情境中快乐学乒乓。

  大班的孩子们要掌握板上颠球的本领,还有就是练习攻球姿势。一味地练习比较枯燥,我觉得可以改变一下颠球的形式,让孩子们在游戏中快乐地巩固板上颠球的本领,同时提高一下颠球的难度。游戏是孩子们的天性,在强调技能的同时,我们也要关注孩子的心理状况,让他们没有学习的负担。从幼儿的表现来看,情境创设、提供辅助材料仍然是首选。因此在户外活动时,我会提供各种材料,结合亿童运动包创设情境,让孩子们在情境中练习板上颠球,这样既有挑战性,孩子们也不会觉得那么枯燥,他们有了练习的动力,也在游戏中提高了技能。另外,我也会提供一些其他游戏材料,让孩子们练一会乒乓,然后玩一会其他游戏,放松一下。

  2、尊重个体差异,因材施教。

  考虑到孩子们的个体差异,对于能力不同的孩子,要求也有所不同。对于能力比较强的孩子,可以让他们进行有挑战性的练习。个别孩子才刚来我们班,以前从未接触过乒乓,从日常生活中,他们能感受到自己在乒乓上和其他同伴存在差距,我们会多以鼓励为主,手把手的教他们感受颠球的方法,但也不过分强求。还有的孩子颠球能力比较弱的,我们也会有意识的进行针对性的指导,让他们先掌握板上颠球的本领,然后再参与到游戏中,提高难度。

教案活动反思 篇11

  设计意图:

  一次,我班几名幼儿在墙角发现一只小壁虎,惊讶地跑来叫我,孩子们围上去看时壁虎已经爬走了,孩子们七嘴八舌地讨论起了关于这是什么动物的话题。我不禁想起了《小壁虎借尾巴》这个故事,可以通过听这个故事让孩子们认识并了解故事中几种动物尾巴的作用,并且能发挥想象续编故事,大胆进行故事表演,同时可以在听故事的过程中自然、轻松地认识一些字宝宝。

  活动目标:

  1、安静地听故事,能复述故事内容。

  2、能通过想象续编故事,说出2―3种别的动物尾巴的作用。

  3、能积极主动地进行故事表演。

  4、认识“壁虎”、“尾巴”、“借”、“爬”、“游”、“摇”、“燕子”字宝宝。

  5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  活动准备:

  1、《小壁虎借尾巴》故事动漫。

  2、字卡,动物头饰。

  3、故事情景表演场景布置。

  活动过程:

  一、看动漫、听故事

  幼儿安静入座后,师手持一只壁虎走进教室,请幼儿说说是什么动物(幼儿讨论),告诉幼儿是壁虎,出示字卡“壁虎”。师讲述:有一天,小壁虎在墙角捉蚊子吃,突然被一条蛇咬住了尾巴,小壁虎一下子挣断尾巴逃脱了,可是却没有了尾巴,小壁虎觉得好难看呀,怎么办呢?大家帮小壁虎想想办法(幼儿讨论),那么,小壁虎是怎么办的呢?请幼儿听听故事(幼儿安静看动漫、听故事)。

  二、复述故事

  师用提问方式引导幼儿复述故事,强调提问动物尾巴的作用,讲到哪种小动物的动作,就出示字卡,并请幼儿表演。

  三、我来讲

  小壁虎没有借到尾巴,请幼儿想一想,小壁虎还会去向谁借尾巴,能借到吗?为什么呢?(幼儿续编故事)教师给予鼓励和肯定。

  四、我来演

  1、先请几位幼儿戴上头饰在布置好的场景进行表演,强调动物的对话。

  2、幼儿集体表演。幼儿自由拿字卡,拿到动物字卡贴到身上,就演哪种动物。教师进行指导,对幼儿进行表扬、鼓励。

  五、活动结束

  活动反思:

  《小壁虎借尾巴》是一篇童话故事。通过小壁虎向小鱼、黄牛、燕子借尾巴的经过,讲了小壁虎的尾巴断了可以再生的特点和小鱼、黄牛、燕子尾巴的用处。我在上课时把握了以下几点:

  一、利用多媒体让教学轻松化

  在本节课中,我利用课件讲解故事,视听结合,让幼儿能够直观的`理解故事内容,将故事的情节、对话记得很清晰。并设计通过课件帮动物找尾巴的游戏,把幼儿的积极性完全调动了起来。

  二、将各个领域的内容进行有机结合

  在本节课中,在让幼儿把故事《小壁虎借尾巴》进行深入理解的同时,我还设计了一些其他的环节,包括在让幼儿学故事对话时,教育幼儿讲礼貌,进行礼仪教育。从壁虎断尾的自我保护迁徙到幼儿怎样进行自我保护。让幼儿说说还有什么动物有尾巴,有什么作用,理解壁虎尾巴的再生功能等,把语言与科学领域的内容也有机的融合到了一起。

  三、注重了课后延伸环节

  本节课要结束的时候,我给幼儿提出要求,请幼儿课后戴头饰分角色表演故事,引起了幼儿们的极大兴趣。

教案活动反思 篇12

  “绳”是幼儿比较熟悉的一样东西,但大多数幼儿对绳的玩法仅限于“跳绳”。为了使幼儿能在玩绳中得到更多的乐趣,我设计了《多变的绳子》这节教育活动课,让幼儿在探索的过程中发现绳子的多种玩法,并培养他们与人合作的意识;让幼儿体验创造的乐趣,我们也最大限度的挖掘幼儿创造的潜力;让幼儿敢于创新,增强自信。本活动通过自由探索、相互交流,合作玩绳等方式让幼儿在实践中探索绳的玩法。同时,整个活动给幼儿创设了一个自由的空间,让幼儿在宽松的氛围内得到发展。

  开始部分的热身运动,我以游戏的形式展开,幼儿跟着老师学小飞机入场,听欢快的音乐做《绳操》。分别作了上肢和下肢的运动,训练幼儿头、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼儿的全身得到了运动。孩子们的激情也特别高,效果非常好。

  幼儿第一次探索:幼儿独自玩绳,孩子们玩出的花样特别多,如:用绳玩出了飞轮、小蛇、揪尾巴、拼摆图案、小猫钓鱼、蜗牛、跳绳等等,孩子们都迫不及待在我面前展示他们的新玩法,在这一环节中,我多次和幼儿分享他们的玩法。小结时我告诉他们一个人玩绳好玩,但是几个或者很多人一起玩绳更好玩,这样将幼儿带入下一个环节,第二次探索玩绳,这样让孩子们又新增了玩绳的兴趣。

  幼儿第二次探索:老师引导,请幼儿间合作玩绳,孩子们玩出了新花样:孩子们有的用绳套在前一个小朋友的腰上开火车,有的用绳摆出了各种形状的,有的合作摆了大圆,还有的合作拼摆了一根钢丝,一起走钢丝,还有的小朋友一起合作搭楼梯等等。在这一环节大部分幼儿能合作玩绳。

  第三个环节以游戏为中心。在前面的环节里有的孩子发现了用绳子玩捉尾巴的游戏,我故意忽略它,我是为了在这个游戏的环节里使用它来激发幼儿的另一个兴奋点——全班幼儿一起玩绳。最后全班小朋友一起在音乐中快乐的玩着捉尾巴的游戏。看着孩子们快乐的奔跑着,我想他们在这个活动中是很快乐的。

  本次活动充分调动了幼儿的积极性,让幼儿在宽松的氛围内自由探索,充分发挥了幼儿做为活动主体的作用。我以活动的引导者、合作者等不同的身份参与活动,增加了幼儿

  参与活动的积极性及情趣,同时在活动过程中我根据突发状况及时对活动进行调整,在不影响活动目标的前提下使其更加符合了幼儿的兴趣。

教案活动反思 篇13

  学前班正处于语言学习的启蒙时期,幼儿学习的特点是离不开具体丰富的生活经验,因而幼儿园语言教育活动的内容与组织离不开生活实际。我根据活动目标,尤其是教学重点、难点与幼儿喜闻乐见的游戏形式有机地结合在一起,并把它适当安排在教学活动过程中。在讲新课的时候,我采取邀请学生做游戏的方式,开始课程。学生边做游戏,教师边提问,并在提问的过程中,渗透本课的基本句型“谁做什么?”、“谁在什么地方做什么?”、“什么时候,谁在什么地方做什么?”激发幼儿的学习兴趣,调动学生积极性,最大限度地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务,同时,渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质协调发展。设计游戏的目的要引导学生在“玩”中学,“趣”中练,“乐”中长才干,“赛”中增勇气。把有趣游戏展示在学生面前,学生们都喜形于色,跃跃欲试,迫不及待地要参加,并自觉地遵守游戏规则,努力争取正确、迅速地完成游戏中的学习任务,即提高了学习效率,又培养了学生良好的学习习惯和组织纪律性。在这个游戏中,开始学生依据生活实际想出结果,慢慢的学生就会形成说完整话的思维模式,为学习其他句式做了铺垫。

  但在教学的过程中,也出现了学生对基本句式掌握的不牢固的现象。主要是因为,在开始学习基本句式时,问题的设计、语句完整的训练,没能从学前班学生的实际出发,致使学生对句式理解不够透彻。还有就是,情景设计的连接性,和没能充分的利用所创设情景,导致学生,在后半节课的学习主动性不强。针对这些问题,我打算在今后的教学过程中,及时地吸取教训,在备课的过程中,反复的研究教材,推敲所设计的问题是否合理,并符合学生的实际。加强情境运用与教学相结合。

  语言教学的有效方法需要我们来创造,只要我们善于把语言变活,把学习的主动权交还给学生,相信我们的学生定能在语言学习生活里尽情驰骋并乐此不疲!