幼儿园狼和羊游戏教案

2023-07-28

幼儿园狼和羊游戏教案 篇1

  一、活动目标

  1、初步感知数量与数字之间的对应关系

  2、学会使用新媒体设备,体验数学活动的乐趣

  二、重点难点重点:

  初步感知数量与数字之间的对应关系难点:学习使用新媒体设备进行活动

  经验准备:

  认识数字1-3物质准备:

  1、ipad若干

  2、课件:瓢虫找家(希沃教学软件)

  3、画有1-5个斑点的纸制小瓢虫若干,布房子5座、小害虫若干

  三、活动过程

  师:小朋友们好,今天我们来认识一个新朋友,在认识它之前,我们先听一首好听的儿歌,请小朋友竖起小耳朵认真的听。

  (一)活动导入:儿歌《小瓢虫》

  师:小瓢虫,小瓢虫,飞来飞去的小瓢虫。专吃害虫本领大,我们大家都爱它。

  师:老师有问题要问小朋友们,儿歌里说的是谁啊

  (教师示意幼儿举手回答)

  (二)活动主体:

  1、认识小瓢虫和它们的房子

  师:今天我们班也飞来了许多小瓢虫,让我们一起来看一下吧(出示课件第一页)你们看这几只瓢虫长得一样吗

  师:哪里不一样呢(引导幼儿仔细观察)

  师:小朋友们伸出右手食指和老师一起数一数吧

  背上有两个点,用数字“2”来表示,我们叫它什么背上有三个点,用数字“3”来表示,我们叫它什么(引导幼儿自己寻找答案)

  师:我们认识了瓢虫宝宝以后,让我们一起来认识一下它们的家吧!(出示第二张课件)

  师:这是数字几啊(根据幼儿原有经验进行提问)

  幼:1

  师:数字1,我们叫它1号房子

  师:这是数字几啊

  幼:2

  师:数字2,我们叫它几号房子师:这是数字几啊

  幼:3

  师:数字3,我们叫它几号房子

  师:小朋友们真棒,我们认识了房子以后看看接下来发生了什么

  师:咦一只瓢虫找不到家了,老师把它送回家(把一星瓢虫送回2号和3号房子,小瓢虫进不到房子里面去)这是为什么呢(引导幼儿仔细观察)它有几个点它是几星瓢虫它应该去哪个房子(让幼儿思考并回答一系列问题)

  师:又有一只小瓢虫找不到家了,哪个小朋友们能送它回自己的家(出示二星瓢虫,请一个小朋友到大屏幕上进行拖动操作)

  师:还有一只小瓢虫也找不到家了,哪个小朋友们能送它回自己的家(出示三星瓢虫,请一个小朋友到大屏幕进行拖动操作)

  师:孩子们,我们除了可以用拖动的方法把小瓢虫送回家,我们还可以选择连线和实物的方法。(教师分组利用材料对各种操作方法进行讲解)现在小朋友们去选择你喜欢的方式送小瓢虫回家吧。

  2、帮小瓢虫捉虫子

  师:瓢虫宝宝们肚子饿了,它们想要捉虫子吃,我们看一看看它们是怎样捉虫子的(出示第三张图片的对应关系)

  师:这是1星瓢虫,它吃一条虫子这是2星瓢虫,它吃两条虫子这是3星瓢虫,它吃三条虫子

  师:(出示第4张课件)现在,瓢虫们来到了草地上,这里有许多虫子,请小朋友们用不同的方法帮助瓢虫捉虫子吧。(幼儿操作,教师巡回指导,利用ipad给拖动组的一名幼儿录屏)

  师:我们请到前面来和小朋友们分享一下他是如何帮小瓢虫捉虫子的.。

  3、送捉到虫子的小瓢虫回家

  师:小朋友们太棒了,都帮助瓢虫捉到了对应数量的小虫子,现在小瓢虫要背着虫子回家了(出示第5张课件),我们再来帮帮它们(教师进行巡视,对各组幼儿进行指导,利用ipad给连线组的一名小朋友录屏)

  师:我们请到前面来和小朋友们分享一下他是如何送小瓢虫回家的。

  (三)活动延伸

  师:小朋友们本领真大,都能把3星瓢虫送回家了,现在又来了两只小瓢虫,你们仔细数一数它背上有几个点看看你们能把它们送回家吗(出示第6张课件,加大难度,尝试是否可以将4星和5星瓢虫送回家)

  (四)活动结束

  师:“瓢虫宝宝们觉得有点累了,想休息了,小朋友们轻轻地离开吧”

  (引导幼儿悄悄离开,养成关心他人,尊重他人的习惯)

  活动总结。

幼儿园狼和羊游戏教案 篇2

  一、活动目标:

  1、尝试利用魔棒柔软可变的特点,合作探索魔棒的各种玩法,重点练习蹲步走、团身爬的动作。

  2、发展幼儿动作的协调性、灵敏性发展幼儿的创造能力、想象力和合作能力。

  3、乐意与同伴合作开展游戏,体验共同游戏的快乐。

  4、能根据指令做相应的动作。

  5、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  二、活动准备:

  1米长的魔棒人手一根,0.5米长的魔棒12根,席子24床,铃鼓1个,磁带,录音机。

  三、活动过程:

  一、开始部分

  1、师幼创意游戏《超级变变变》——前段时间爸爸妈妈和小朋友们一起制作了漂亮的五彩棒,它可不是一根普通的棒子,它可以变出很多好玩的东西,我们就叫它魔棒。现在让我们一起用魔棒来玩一个《超级变变变》的游戏吧。

  2、幼儿和老师一起用魔棒摆成运动场做运动,活动身体各部位。

  二、基本部分

  1、创意玩魔棒——幼儿自主或结伴玩魔棒,鼓励幼儿大胆探索、尝试魔棒的各种玩法。

  师:小朋友们可以自己玩魔棒,也可以和小伙伴一起玩,看看谁的玩法最多,和别人都不一样。

  教师观察指导。肯定幼儿的想法,鼓励幼儿想出更多的玩法。

  2、幼儿交流展示魔棒的玩法,师生一起玩一玩。(小朋友们想出了很多魔棒的玩法,谁愿意把你的玩法展示给大家看看)

  3、合作游戏《毛毛虫》——引导幼儿集体玩合作游戏《毛毛虫》,请优胜的一组和大家分享合作的经验。

  4、综合游戏《赶小猪》

  (1)老师拿短棒当赶猪人,幼儿扮演小猪,闭上眼睛,顺着铃鼓的声音爬回家。

  (2)提供辅助材料席子滚筒,请几位幼儿做赶猪人,其它幼儿拿席子钻进去,顺着铃鼓的声音爬回家。

  三、结束部分——玩游戏《包饺子》,放松身体各部位。

  四、活动反思:

  本节活动的目的是一物多玩,探索纸棍的多种玩法,提高动作的协调性和灵敏性。在探索纸棍玩法环节,单单一根纸棍要玩出多种玩法对小班年龄段的.幼儿来说是有一定难度的,因此在开始的准备部分,教师有意识的将“魔法棒”(纸棍)变成方向盘,开汽车入场;拿魔法棒做热身操,在音乐声中引领幼儿拿魔法棒做棍棒操,如:可以变成大象的鼻子甩一甩;变成大马跳一跳。穿插一两种纸棍的玩法在里面是为后面的探索玩法环节做铺垫。在探索纸棍玩法环节:虽然给了一定的方向,但由于小班幼儿爱模仿、以具体形象思维为主的特点,幼儿只能想出几种类似的玩法,这时就需要老师直接给出几种玩法让幼儿跟学并练习:跳格子、当做金箍棒玩耍等。最后总结出:骑大马、跳格子、当金箍棒、开汽车等几种玩法让幼儿分散自由练习。在练习时我发现大部分的孩子比较喜欢金箍棒、和骑大马。接着老师引出游戏——赶小猪,这是整个活动的高潮,是幼儿手持纸棍(魔法棒)将散落在地的纸球(小猪)赶进横立在场地周围的篮筐(小猪的家)里,游戏中幼儿很感兴趣,但因篮筐口有一定厚度不是很平所以赶进去对幼儿来说有难度,有的赶到筐口直接用手拿进去,在这个教具上我们需要思考改善。

幼儿园狼和羊游戏教案 篇3

  一、活动目标:

  1、引导幼儿以运动的方式来学习动词:跳、爬、吹、打、并初步理解和运用这些动词。

  2、激发幼儿学习兴趣,积极参与游戏活动。

  二、活动准备:

  多媒体课件(跳、爬、吹、打四个字);骰子一个;打、吹的物品;会爬动物的头饰(如虫、蜗牛);圈。

  三、活动过程:

  看动画识字

  上次我们去动物园,看到了很多动物,还看到了海狮和大象为我们表演的节目,小朋友,觉得怎么样啊?

  有些小动物今天来到幼儿园,还要为我们表演节目,我们来看看它们是谁。

  a:

  (1)图上是谁?它在干什么?我们来学学小公鸡吹喇叭吧!

  (2)小公鸡还带来一个字宝宝,认识一下吧,这是“吹”宝宝,请“吹”宝宝也表演一个节目。

  (3)还有什么东西也可以吹呢?是用什么吹的?“吹”宝宝的.身上有什么?

  b:

  (1)这位表演的朋友是谁呀?它在干什么?。学学小熊也来大大鼓吧!

  (2)小熊带来一个字宝宝,这是“打”宝宝。

  (3)还有什么东西可以打?你用什么东西来打?“打”宝宝身上也有什么?

  c:

  (1)这是谁?它在干什么?学学小猴爬吧。

  (2)小猴带来了一位好朋友“爬”宝宝,这是“爬”宝宝。

  (3)还有什么会爬?

  (4)它们都用什么东西爬?爬宝宝也由脚。

  d:

  (1)谁在为我们表演节目?它在干什么?学学小兔跳。

  (2)小兔的朋友就是“跳”宝宝,让跳宝宝也跳跳舞吧。

  (3)还有什么会跳?

  (4)它们都用什么跳?跳跳也由腿。

  四、活动小结:

  一、今天四位小朋友又为我们表演了节目,它们带来的“跳、爬、吹、打”四个字宝宝也为我们表演了节目。

  二、游戏

  “跳、爬、吹、打”这四个顽皮的字宝宝表演完节目后就躲到这个骰子里去了,小朋友能找到它们吗?做游戏《抛骰子》。这是哪个字宝宝?学一学。

  三、结束活动:幼儿自由表演节目

  我们把“跳、爬、吹、打”这四个字宝宝找出来了,现在我们去它们家作客吧。这四个字宝宝家里有许多东西,我们一起去玩玩吧。到字宝宝家里,取来物件做动作,提出:你在干什么?

  结束,告别字宝宝回家。

幼儿园狼和羊游戏教案 篇4

  一、活动目标:

  1、通过活动了解袋鼠的特征,萌发保护动物的情感。

  2、体会妈妈对自己的爱并且用生动自然的动作和语言来表现歌曲的基调。

  3、熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

  4、通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。

  二、重难点:重点:

  用生动自然的动作来表现,唱出歌曲;语言和动作的协调性并能打出歌曲的节奏难点:欣赏歌曲所表达的内涵,辨认出老鼠和袋鼠的区别

  三、材料与环境创设:

  袋鼠、老鼠图片若干

  四、设计思路:

  在幼儿的内心已经萌发了去关爱他人的想法。这时我通过对他们讲述袋鼠妈妈是如何爱自己宝宝的故事,让他们充分了解无论是什么,只要是妈妈都很爱自己的宝宝,所以母爱是无私的、是不求回报的,让他们对爱有进一步的升华。再者通过音乐活动激发他们对歌曲的兴趣,回家以后可以唱给自己的妈妈听,让妈妈可以感受孩子对自己的关爱,真正的做到了家园互动;还可以边听音乐边打节奏,这样既培养了他们的节奏感又能从活动中获得乐趣,使主题活动的'思想贯穿始终。

  五、活动流程:

  听音乐,搬椅子(做准备工作)→出示图片,引起兴趣→朗诵诗歌,了解诗歌内容→欣赏歌曲,跟音乐打节奏

  一、听音乐,搬椅子①让幼儿听着音乐有秩序的搬椅子,并打出音乐的节奏。②练声,复习以前的歌曲,集中注意力投入到学习中去。

  二、出示图片,引起兴趣①说出图片上画的是什么?区别袋鼠和老鼠的特征。②知道袋鼠是稀有动物要进行保护,老鼠是害虫要加以消灭。

  三、朗诵诗歌,了解诗歌内容①教师提问,了解诗歌的主要内容,并在次基础上记忆歌曲的大部分歌词。②幼儿讨论,袋鼠妈妈是怎样爱自己的宝宝的。

  四、欣赏歌曲,唱出歌曲并打节奏①老师弹奏,幼儿打出节奏。②欣赏歌曲中音的高低、节奏的快慢,跟着音乐跟唱。③让幼儿回家以后唱给妈妈听。

  六、活动反思:

  幼儿园教学大纲中指出幼儿园音乐教育的任务是:培养幼儿对音乐的兴趣和爱好;重视音乐能力的培养;教给幼儿简单的音乐技能;发挥音乐的教育作用。音乐游戏《袋鼠》是一首旋律生动活泼、富有诙谐情趣的幼儿喜闻乐见的动感教材。中班幼儿对妈妈还有一定的依赖性,他们真的希望能像小袋鼠一样每天呆在妈妈的袋袋里,与妈妈做游戏。

幼儿园狼和羊游戏教案 篇5

  一、活动目标:

  1、引导孩子感受美妙的雪景,领略冬季的自然风光。

  2、培养孩子清楚表述和大胆表演的能力。

  3、进一步了解雪的特征,认识动物的不同特征。

  二、活动准备:

  1、带幼儿观赏雪景,感受大自然的美好。

  2、挂图、故事磁带。

  3、动物头饰、“猫鼻子”、“鸭嘴巴”、“狗爪子”等道具。

  三、活动过程:

  1、下雪天,带孩子欣赏雪景,并讨论:

  ――下雪后周围景象有什么变化

  ――地上有什么变化呀

  ――走在雪地上有什么感觉

  2、引导幼儿欣赏故事《冬天的小路》。

  3、出示挂图并提问有关故事内容的问题:

  ――下雪了,大树、屋顶、小路都有什么变化

  ――小动物是怎样扫雪的

  引导幼儿初步理解并学说动词“推”、“铲”、“扒”、“扫”。

  4、幼儿听故事自选道具进行表演,教师应及时提醒幼儿边做动作边讲故事。

  5、延伸活动:将动物头饰放在表演区,让幼儿随时即兴进行表演。

  附:故事《冬天的小路》

  下雪了,下雪了!雪花飘啊飘,飘到大树上,大树好象穿上了羊皮袄;飘到屋顶上,屋顶好象盖上了大棉被;雪花落到小路上,小路不见了。

  大肥猪一摇一摆过来了,扑通,滑了一跤,急得嗷嗷叫。小鸭子摇摇摆摆的走来了,哧溜,滑了一跤,痛的呷呷叫。小花狗蹦蹦跳跳跑来了,扑通,滑了一跤,抬起头来汪汪叫。小松鼠在树上急得吱吱叫:“糟糕,真糟糕!小路不见了,大家快来把雪扫!”

  大肥猪用鼻子推呀推,小鸭子用嘴巴铲呀铲,小花狗用爪子扒呀扒,小松鼠用尾巴扫啊扫,不一会儿,就把雪扫得干干净净。啊,小路又出来了!

  大肥猪晃晃脑袋:“嗷嗷,累得我直喘气!”小鸭子拍拍翅膀:“呷呷,我心里真高兴!”

  小花狗又跳又蹦:“汪汪,谁也不会再摔跤。”小松鼠转起圈子:“我们一起跳个舞,好不好”

  太阳出来了,小路晒干了。他们手拉手,高高兴兴跳起舞来。

幼儿园狼和羊游戏教案 篇6

  学习目标:

  在游戏比赛中发展跑的能力;培养学生动手动脑和创编游戏的能力。

  学习内容:

  多种游戏

  学习步骤:

  一、快乐游戏、充分活动

  教师活动:

  1、组织学生常规训练。

  2、组织学生分组游戏,参与学生游戏。

  学生活动:

  1、体育委员整队,检查出席人数。

  2、全班分成两组进行“大渔网”游戏。

  组织:四列横队、分组游戏(练习队型如图)

  二、小组探究,熟练技能

  重点:正确的快速跑动作。

  教师活动:

  1、提出黄河长江游戏要求,组织学生游戏。

  2、组织学生“人球赛跑”游戏。

  学生活动:

  1、分成二组,在教师组织下进行游戏黄河长江,体验快速的'起动和灵敏的反应。

  2、分成四组,体验“人球赛跑”的乐趣,提高快速奔跑能力。

  组织:分组游戏

  三、延伸拓展、展示才能

  教师活动:

  1、提出小组活动要求,安全要求,鼓励和观察学生自主创编关于跑的游戏活动。

  2、引导学生展示,并组织学生共同活动。

  3、小结。

  学生活动:

  1、小组商量,用已有的游戏经验结合教师提出的要求,尝试新的游戏。

  2、在尝试的过程中不断完善游戏的方法规则。

  3、相互交流展示创编的游戏。

  组织:活动队列如图:

  场地器材:篮球一个