高二优秀材料作文:给手游产品设计师的一封信

2020-02-27

  阅读下面的材料,根据要求写作。(60分)

  近段时间,一款名为“鲁迅群侠传”的手机游戏产品推出,他将鲁迅作品中的一些人物,如孔乙己、阿Q、祥林嫂、夏瑜、华老栓、闰土、康大叔等装扮成游侠,闹得不亦乐乎。鲁迅作品中的这些人物形象早已深入人心。这款打着“纪念鲁迅”名头的游戏产品一经面试就受到强烈批评,现已下线。

  请以“鲁迅,我想对你说”或“网友(游友),我想对你说”或“给手游产品设计师(开发者)的一封信”为副标题,写一篇文章。要求选好角度,确定立意;明确文体,自拟标题;不要套作,不得抄袭;不少于800字。

  建立“正”的游戏观

  ——给手游产品设计师的一封信

  科技发展,手游已成为人们生活密不可分的一部分,而饱受争议的游戏及其附属产品,一遍又一遍地刷新,游戏设计师的游戏观也在不断改变。

  “鲁迅群侠传”的争议自然会让人们想起不久前“王者荣耀”因随意改编历史人物而引起的讨论。争议的焦点不外乎这几点:首先,游戏人物的设定会导致玩家对人物的错误解读。“一千个读者,就有一千个哈莫雷特。”人们对于各类人物,根据其经历,有不同的解读与看法无可厚非,而以此类人物建立游戏世界的手游为了符合开发者的游戏观,给游戏中人物的强行“人设”会使玩家对该人物的解读产生先入为主的固化,甚至与事实不符。

  其次,此类游戏会使玩家产生麻木感。无论是鲁迅先生笔下的经典文学人物,还是叱咤风云的历史人物,都有其特有的时代感与厚重感。而使这些人物进入游戏娱乐的世界,这些特有的人物的时代属性和文化指向都消失了,转而只剩下游戏属性,这必然会使玩家对那些时代产生疏离感与麻木感。

  站在舆论风暴中的“王者荣耀”不似“鲁迅群侠传”那样迅速下线,而是在游戏中及时补充人物的历史知识,并对一系列人物进行调整,在游戏周边开设了解历史的讲堂。这一公关的做法虽也包含争议,但开发者的游戏被社会舆论的“正能量”扳“正”,则传达出一个非常进步而理性的信号:

  “我们不是不关注这些人物,只是纪念他们的方式不应如此。”

  中国的游戏曾被称为“洪水猛兽”“电子鸦片”,“电疗法”等治疗网瘾曾在神州大地大行其道,关于游戏的一系列西方阴谋论曾被人们认为是真理。时代进步了,但是有的东西仍如牛皮癣一样除之不去。中国的游戏产业一出生就已落后了十几年,人们对游戏的审美,行业规范,法律完善都还有诸多不尽人意的地方。但作为主导者的你们——中国的游戏设计师们,有着义不容辞的当下责任和职业义务。

  设计师们的游戏观,影响着玩家们的游戏观。所以睁眼看世界的时间到了,在追求优越画质,精彩场景的同时,不要忘了你们肩上的除了担负着企业利润之外,另一个肩膀上还担负着建立“正”的游戏观的使命,这既是对新时代的迎接,更是对旧时代的敬重。

  只要你们光明,中国游戏业就不会黑暗!

  叶淳瑜

  【教师点评】

  青少年作为手游的主要参与者,能游处其间又能反思于其外,这份理性与客观已经令人欣慰。同时,作者能在短短的50分钟内,于相关若干社会热点中或一针见血或旁敲侧击,将立场与依据娓娓道来,更是难能可贵。

  文以载道,若能将鲁迅先生笔下人物所承载的厚重深刻的中国历史与社会内涵点透,并提炼出社会舆论集体拌“正”的深层原因,对文章的说服力和深刻度应该会有帮助。

  令人忧心的是,《鲁迅群侠传》似乎因为被玩家喷得太厉害,很快就被下架,但不久就改名为《横店英雄传:亡灵战场》又再度上架。可见文字的力量还敌不过商家的力量。从现实的意义上讲,以逐利炒作的居心生产的产品,消费者的消费反馈才是最好的“正”回击。(尹劲老师)

  【本文作者:叶淳瑜 (微信公众号:之间语文)】