数学游戏教案

时间:2025-04-05

大班10以内的数学游戏教案(精选2篇)

大班10以内的数学游戏教案 篇1

  活动目标

  1.培养幼儿对数字的认识能力。

  2.体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  一、10以内初步数概念●序数1、找座位--用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3号。幼儿每人一张编号的车票,如第三列火车第五节车厢就写3-5。幼儿在音乐中学开火车,音乐一停,幼儿依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得又快又对。(可分小组进行)●10以内数的组成2、碰球--交代游戏要求,如两数合起来是8。师"我的一球碰几球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戏速度逐渐加快。

  3、两牌凑点--先抽上书一数字的纸一张,一幼儿显出一张小组此数字的牌,另一幼儿必须出能凑成此数的牌,否则……4、猜纽扣(可用其他东西替代)--教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。

  5、凑数游戏--教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。

  ●顺数与倒数6、拍电报--三人一组,每人以右手食指在桌上敲的动作比拟为拍电报。先以石头、剪子、布的形式来确定拍的先后,然后按确定的先后顺序或顺或逆拍出1-10的自然数,拍的同时嘴里发出"嘀"声。

  ●相邻数7、邻居手拉手--幼儿每人带一个有1-10的胸卡,听音乐四散走,音乐一停,立即找到比自己大1和小1的数字,三人手拉手。

  8、接牌--以小组为单位进行。1-10的扑克牌分发,每位幼儿5张。由一幼儿任出一牌,根据相邻数出牌,三张牌组成相邻数后放一边,游戏继续进行。最后以谁手中的牌最先出完者为胜。

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小班趣味数学游戏:复习区别几何图形

  活动目标:1.通过游戏的方式学会排除大小、颜色、摆放位置的干扰找到指定的几何图形。

2.体验数学活动的快乐,喜欢数学活动。活动准备:1.幼儿有关几何图形的认识;2.自制大图书一本(内有流程图、相应故事情节背景图和各种形状的大木箱、山洞牌、密码钥匙、密信三封)

3.幼儿操作材料各种几何图形若干。

活动过程:一、故事引出:灰太郎和懒洋洋

1.出示故事书,简单介绍故事起情节,带幼儿走进故事情景中。

(1)小朋友你们看灰太郎又研制出了一种迷药,他把懒洋洋给迷倒了,需要解药,可是这次喜洋洋也没有想出办法,要请小朋友来帮忙,你们愿意帮助小羊们救出懒洋洋吗?

2.那我们来看看怎么才能取出解药救出懒洋洋吧!(带幼儿走进故事中)

二、逐页讲述,根据情节变化逐一化险为夷

1.根据提示,寻找山洞牌指定形状为正方形、三角性的的山洞。

2.根据提示寻找大木箱

提示:(1)大木箱不是红色的。

     (2)大木箱不是绿色的。

     (3)大木箱的形状是正方形的。

(4)请幼儿操作并找出正确的大木箱

3.根据提示寻找正确的密码钥匙

提示:(1)密码钥匙不是最大的那把。

     (2)密码钥匙也不是最小的那把。

     (3)密码钥匙的形状是三角形的。

(4)请幼儿操作并找出正确的密码钥匙。

 4.根据提示寻找正确的解药宝贝盒救懒洋洋。

提示:(1)解药宝贝盒不是三角形的。

(2)解药宝贝盒不是正方形的。

      (3)解药宝贝盒是正方形的。

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托班数学游戏:“1”和“许多”

游戏目标:通过直接操作实物的活动以及各种感官活动发展数的概念,并在日常生活中培养幼儿对数的兴趣。

游戏玩法:
  1、每人一个数学盒,让孩子在盒上插棋子:先插一个红棋子,再一个一个插上许多黄棋子。(动手中感知一个一个---合起来是许多)
  2、让孩子说出:“我插了一个红棋子,许多黄棋子。”收棋子时,先收一个红棋子,再把许多黄棋子一个一个收起来。(感知许多可以分成一个一个)
  3、老师在沙土里插上许多胡萝卜让孩子看看,并说出有“许多胡萝卜”
  4、让孩子扮演小白兔拔萝卜,每拔一个萝卜都要说:“我拔了一个大萝卜”直到把萝卜拔完。(活动中感知许多可以分成一个一个)
  5、让孩子把拔下的萝卜一个一个放到篮子里,并说“篮子里有许多大萝卜。”(感知一个一个合起来是许多)
  6、老师敲一下小鼓,让孩子说出“老师敲了一下”。老师敲许多下小鼓,让孩子说出敲了许多下”
  7、让孩子在准备好的环境中找出“一个”和“许多”
  8、让孩子在自然环境中找出“一个”和“许多”并且让孩子凭记忆说出幼儿园和家中的“一个”和“许多”
  9、用口袋装一个大球和许多小球,让孩子摸一摸,说出口袋里多少大球和小球
  10、通过运动觉让孩子感知“1”个和“许多”让孩子双脚跳一下和许多下等等。

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数学游戏:跳数字比赛

目的:1.复习有关字词;
   2.巩固对10以内数的认识;
   3.增强幼儿竞争意识。
准备:在户外地面上画好游戏图形;每个格子里放一张数卡(背面写有字或词)
玩法:将幼儿分成两组,游戏开始时,每组各出一名幼儿跳进"①"格中,并捡起数"1"读出数卡背面的字(词),读对的就将数卡拿在手里,按数字顺序2、3、4……10逐格跳,读错的就停止游戏,再换同组其他小朋友。比赛结束时,哪组小朋友手里的卡片多,哪组就是胜利者。

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数学游戏:智救小白兔

温州七幼  金湘绣
要求:
1、进一步巩固6以内各数的加减运算,会看图列式,并懂得算式中各数的实际含义。
2、通过情景游戏,培养幼儿对数学活动的兴趣,及相互协作能力。   准备:
1、大书一本,画有实物的卡片若干张,音乐。
2、每人一套1-6的数字卡片及+、-、=符号,一张大灰狼的涂色纸(分成四份),蜡笔。   过程: 一、出示大书,引出故事。
师:小白兔被大灰狼抓走了,我们一起想办法,动脑筋,救出小白兔。但在营救过程中会遇到很多难题要我们去解决,你们有信心吗?(有)好,我们出发。   二、(看第二页)选择小路——复习6以内各数的组成。
师:我们来到了交叉路口,该走哪条路呢?瞧,这里有个指示牌,要我们完成这些数的组成,它就告诉我们走哪条路。(如图1)
(幼儿接龙回答各数的组成,完成后画外响起告诉我们走哪条路。)
 
三、(看第三页)过城门——看图列式,并能说出算式中各数表示什么。
师:你们看这是什么地方?(城门前)可是城门关着,要想打开它,必须为这些图片列出算式。(如图2)
(教师口述各题,幼儿用数字卡片摆出算式,并请个别幼儿讲讲算式中各数表示什么。)
师:小朋友真聪明,列出了所有算式,你看城门打开了,我们赶快走吧。(教师操作打开城门)   四、(看第四页)踩木桩过河——将算式中的错误改正。
师:你们看,大灰狼就住在河对岸,但是狡猾的大灰狼在过河的木桩上设置了陷阱,每个木桩上都放了一道错的算式题,我们只有将错改正才能安全过河。好,我们一起来试试看。

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课堂趣味数学游戏和时间握手——认识钟表教案(精选4篇)

课堂趣味数学游戏和时间握手——认识钟表教案 篇1

  第一课时《认识整时》

  【教学内容】

  人教版小学数学一年级上册第七单元《认识钟表》第一课时(84-85页)认识整时。

  【教材分析】:

  一年级学生已经储备了一些认识钟表的生活经验,因此大多数孩子会看整时,但这些只是粗浅的,感性的.教材安排了与学生生活息息相关的情景,有助于学生更好地认识时间.

  【学情分析】:

  钟表在日常生活中经常接触,时间的知识在我们的日常生活中处处都离不开,学生每天起床、吃饭、上课、下课都要按照一定的时间来进行,这样在生活中潜移默化的就感知了时间这一抽象概念的存在,而且一年级学生在学前教育时就初步认识了钟面,所以本节课的内容对于他们来说并不陌生.

  【教学目标】:

  1、使学生初步认识钟面,会看钟面的时间。

  2、培养学生的观察能力和动手操作能力,发展学生的合作意识和应用意识。

  3、建立时间观念,使学生从小养成规律的作息时间和珍惜时间的良好习惯,同时激发学生的学习兴趣,帮助学生思考解决问题,获得成功的体验,增强学生学好数学的信心。

  【教学重难点】:

  认识钟面及整时

  【教学准备】:

  钟面模型、学生学具钟面、课件。

  【教学策略】:

  动手拨一拨、小组合作交流

  【教学流程】:

  一、创设情境,谜语导入:

  1、师导言:同学们,你们喜欢猜谜语吗?(预设生齐说:喜欢)今天老师给大家带来一个谜语,请你们来猜一猜.

  师说谜语: 嘀 嗒 嘀 嗒 当 当 当 ,

  会 走 没 有 腿 , 会 说 没 有 嘴 ,

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