设计策划书

时间:2025-04-04

设计策划书(通用32篇)

设计策划书 篇1

  一、活动名称

  梦

  ——南京艺术学院人文学院首届毕业展览

  二、活动时间

  20xx年5月5日—12日;为期7天

  三、活动地点

  南京艺术学院人文学院一楼大厅

  四、活动宗旨

  四年的时间转瞬即逝,作为南京艺术学院人文学院的“黄埔一期”,同学们用自己的辛劳和汗水一次又一次的在南艺的历史上书写着属于自己的辉煌。在临毕业之际,开展这次展览不仅仅是一种成果的展示,更是一种对过往时光的怀念和对美好未来憧憬的一种表达。同学们可以通过这次展览回顾自己的四年大学生活,展示自己在大学四年生活中的成功与失败,喜悦与痛苦,开心和难过,辉煌和成就;也可以憧憬自己的未来,展示自己梦想和希望。常言道:回顾过去成就辉煌展望未来压力未减。在人生的又一个十字路口,毕业展览犹如一盏明灯为我们照亮前方的道路,也许前方的路艰辛而痛苦,至少在毕业展览中我们得到了指引和关怀,还有更多的温暖。在这最后的展览中,我们可以最大限度的表现自己,表达自己,展现自己,诠释自己。

  五、活动主题

  承托希望,放飞梦想。回味过去,展望未来。

  六、活动内容

  1、艺术展览区

  艺术展览分为回味过去和展望未来两个主题展区。

  在回味过去展区参展者可以根据自我作品的需要在安全,美观,伦理的前提下自己选择展览风格和作品。其中作品不仅可以是参展者在四年内的得力之作,也可以是一些对自己重要时刻的照片的集合,物品的整合,奖状图像的整合,快乐时光的图像集合。更可以通过设计总结表达自己四年来的成功与失败,喜悦与痛苦,开心和难过,辉煌和成就。此外在回味过去中还可以留一个视频区放一些同学们在四年来的'视频以回顾四年来同学们一起的快乐。

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设计策划书(通用30篇)

设计策划书 篇1

  一、目的:

  1、整合、提炼胥城大厦企业文化理念,编制胥城大厦企业文化建设规划,为今后的企业文化建设打下理念基础和框架。

  2、采用文化营销的思路和手法,结合、利用第28届世界遗产委员会大会在苏州召开的契机,策划和体现“情满胥城迎‘世遗’”的主题,密切胥城大厦和第28届世界遗产委员会大会的关系,在“情满胥城迎‘世遗’”的主线(或红线)上,系统性地策划系列活动,以进一步有效提升胥城大厦的社会影响力、良好形象和知名度,促进胥城大厦的营销业绩的提升。

  二、主题含义:

  三、系列活动:

  1、4月4日——28日:

  举办美食节,策划和体现“食全食美在胥城”的.主题,对美食节期间来消费的客户送一个“浪漫和惊喜”的赠品或礼品,“天使的味道”点心和参观第28届世界遗产委员会大会的参观券。具体执行部门为市场营销部、餐饮部,配合部门为总办。

  2、4月14日:

  庆祝胥城大厦加入金钥匙联盟一周年活动,举办“让‘金钥匙’在胥城每个角落闪闪发光”的文化论坛活动,请“金钥匙”联盟中国部的领导来培训,组织“金钥匙”员工和各部门员工在论坛上交流,如何在自己的岗位上实现和体现金钥匙的理念。具体执行部门为总办和人事培训部,配合部门为各部门。

  3、5月1日-5月4日:

  欢庆劳动节、青年节,策划带有“红色”概念的主题活动和事件,体现劳动光荣、岗位立功、奉献精神等,“胥城群英会,欢庆五一节”的活动,以创元集团和胥城大厦对获得苏州十佳蓝领的员工嘉奖为主题,召开

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2024设计策划书(精选32篇)

2024设计策划书 篇1

  一、活动引言

  1.活动背景:

  标志即Logo,学院的标志是其意义的象征,它体现着学院的精神与文化。

  2.活动简介及目的:

  信息科学与工程学院院标已使用多年,随着时间的更新,目前的院标已不能代表信息科学与工程学院的精神风貌。本次活动以评选为方式进行筛选,号召全院同学为学院设计出一个全新的Logo,增强同学们对学院的认同感、归属感,同时树立部门的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大学院在学校的知名度,为学院的长远发展添砖加瓦

  二、活动综述

  1.设计要求:

  (1)要求作品可原创,也可借鉴他人。(如借鉴他人,法律及版权问题自负)

  (2)标志文本,必须为电子告版本。

  (3)要求作品简洁明了,富有寓意,有一定深度,创意性,具有较强的视觉冲击力,易于识别与传播。

  (4)来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式.。

  (5)作品必须用A4纸打印,上交时须一同上交寓意说明表。(后附)

  (6)电子文稿统一传到

  2.活动时间

  3.活动人员

  参与者:信息科学与工程学院学生会各部门成员及全院学生

  三、活动流程

  20xx年11月7日,宣传部绘制海报。

  四、宣传方案

  1.活动口号E起向前E起来

  2.宣传方式

  (1)学校各处张贴海报,展板,宣传样张宣传此次活动。

  (2)各班印发宣传单,宣传此次活动。

  (3)以学生会的名义召集各班班长和团支书开会,让他们在本班宣传此次活动。

  3.宣传步骤:

  (1)前期:张贴宣传海报

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设计策划书范文(通用33篇)

设计策划书范文 篇1

  一、活动主题

  班级文化建设之班徽征集

  二、活动时间

  20xx年月日

  三、活动地点:

  多媒体教室

  四、主办单位:

  04班全体班委

  五、参加人员:

  04全体同学

  主持人:

  评伸人员:商学院张玲老师

  策划人:殷少锋

  六、活动背景:

  班级文化是一种隐性的教育力量,表现出一个班级独特的风貌和精神,它是一种充满柔性的、温和的、人文的精神、制度、关系和环境的综合存在,是一种新的德育模式,对学生身心发展有举足轻重的作用。班级文化可分为硬文化和软文化。所谓硬文化,是一种显性文化,可以摸得着、看得见的环境文化,也就是物质文化,比如教室墙壁上的名言警句,英雄人物或世界名人的画像。悬挂在教室前面的班训、班风等醒目图案和标语等等,这些都是体现一个班级文化的成分,班徽最具代表性。

  班徽是班级个性文化的集中展示,是一个班级的标志。代表了一个班的形象。它与悬挂在教室前面的班训、班风等醒目图案和标语同要重要,同时会让同学们更加重视班集体、热爱班集体。

  我们要使班徽体现班级文化建的作用。大学生班级班徽设计大赛策划书大学生班级班徽设计大赛策划书。

  徽征主要是为展现班级特色,激发同学们的创新意识,增强班级凝聚力,我班将举行班徽征集赛,希望同学们积极参加,发挥创意,为班级文化建设贡献一份力量。

  七、活动流程:

  1、前期准备工作:

  在月号前,做好宣传发动工作,并宣布比赛相关事宜。在月号前每个寝室至少完成一份作品并上交参加比赛(电子图稿或手绘稿均可)。由宣传委员和组织委员负责征集工作。

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设计策划书(精选23篇)

设计策划书 篇1

  一、晚会名称

  “艺动·金陵”

  二、晚会主题

  “艺动·金陵”

  三、晚会宗旨

  此次晚会旨在以南京艺术学院20xx届毕业生优秀作品文艺汇演的形式,对优秀节目资源进行整合及再利用,一方面充分展示我校大学生奋发向上、青春活力的精神面貌,展现我校20xx届毕业生们的卓越风采,从而提高大学生的文化艺术修养,促进大学生文化艺术活动的繁荣,传播先进文化、建设向真、向善、向美、向上的校园文化环境。另一方面,作为整场活动的策划组织者,06艺术管理的同学们将学以致用,充分发挥策划、组织、管理能力,向社会展示我们南京艺术学院06艺术管理班的傲人风采!

  四、演出时间及地点

  演出时间:x年3月某日晚

  演出地点:南艺后街“水木秦淮”广场

  五、预期成果

  1.向社会充分展示我校大学生奋发向上、青春活力的精神面貌,展现南京艺术学院20xx届毕业生们的卓越风采,树立学院品牌,扩大学院影响力;

  2.作为整场活动的策划组织者,06艺术管理的同学们将学以致用,充分发挥策划、组织、管理能力,同时也展现我们的部分艺术才能从而向社会展现我们南京艺术学院06艺术管理班的傲人风采;

  3.汇报专场的各种图片影像材料将成为我们毕业生的实力证明,也为艺术管理专业留下一份现实材料,也激发学弟学妹们更多的学习热情。

  六、经费预算

  项目名称

  金额(元)

  备注

  晚会宣传海报20元/张×20=400元;横幅100元/条×3=200元;节目单1.5元/张×500=750元;邀请函1元/张×50=50元;会场布置led屏幕(租)15000元;场地装饰xx元音响(租)3000元;灯光(租电脑灯)3000元;场地租用费0元;暂无其他费用服装费;化妆1000水1元/瓶×200=200元;餐饮费xx元交通费800元;总计28400元。

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2024设计策划书(精选22篇)

2024设计策划书 篇1

  有益的学习经验:

  1.参加民俗活动,感受元宵节的快乐。

  2.体验分享和心中有他人的快乐感受。

  准备:

  汤圆面、各种馅心、水、炊具和餐具。

  活动与指导:

  1,出示包好的汤圆,询问幼儿吃过汤圆吗?感觉怎么样?

  2.介绍做汤圆使用的各种材料,并示范汤圆的制作过程。

  3.把幼儿合成若干小组,分发原料、制作汤圆。教师注意引导幼儿包汤圆时适当手上沾水避免粘连。

  4.用锅煮汤圆,煮熟后,大家一起来品尝,并请幼儿代表送汤圆给对口班的弟弟妹妹。

2024设计策划书 篇2

  活动主题:体育与教育学院心理团辅活动

  活动人员:

  活动目的:促进13栋辅导室与4栋辅导室成员的感情,同时了解辅导室希望成员能相互团结合作,相互扶持鼓励的心愿。

  具体活动:

  1、成长三部曲

  目的:活跃现场气氛,形成轻松、愉快的氛围。对成员进行分组。

  时间:约15分钟

  材料:无

  步骤:

  a、成员先站成一个大圈,然后全部蹲下扮作“鸡蛋”。

  b、领导者发出开始指令后,成员主动随意寻找对象与其剪刀石头布,赢者升级,输者降级,鸡蛋无法再降级就不变。

  c、等级排列依次为鸡蛋、小鸡和大鸡,每次剪刀石头布的对象只能是与自己平级的成员,赢者升级,输者降级。

  d、成为大鸡的同学按先后顺序依次排好队。

  e、等游戏结束后,按队伍顺序报数“1、2、3、4、5”,根据他们的数字将他们分为五组。

  f、引导成员谈感想。

  g、完成分组后,让所有成员给自己改一个新名字,大家必须记住,说错名字要惩罚。

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