七年级美术我的故事(精选2篇)
七年级美术我的故事 篇1
一. 设计理念
本课在教学过程中注意与学生积极互动、共同发展,注意处理好传授知识与培养能力的关系,注重培养学生的独立性和自主性,引导学生质疑、调查、探究,在实践中学习,促进学生在教师指导下主动地、富有个性的学习。
通过现代化多媒体课堂教学,创设能引导学生主动参与的教学环境和一定的文化情景,增加文化含量,使学生通过美术学习加深对文化和历史的认识,树立正确的文化价值观,涵养人文精神。
除了本学科(美术)外,同时还涉及了文学、历史、德育等学科,强调跨学科的、建立在各学科之上的综合实践活动,使学生都能得到充分的发展。
二. 教材分析
本课选自湘版〈美术〉教材七年级上册中的第2课: 〈我的故事〉,是按照国家美术课程标准“造型、表现”学习领域设置。在现代生活中,卡通已成为表现生活、表达情感的一种流行的大众文化。它以其鲜明的主 题、典型的形象、幽默风趣的造型、简洁而富有个性化的语言来表现生活,深受青少年的喜爱。基于学生的兴趣、需要与能力的考虑,本课主要用卡通艺术形式来表 现学生自己的生活,描绘“我的故事”。
三. 学生分析
本课学习的对象是初中一年级(七年级)的学生,这个年龄段的学生是从小看着卡通动画片长大的,他们特别喜欢卡通故事,喜欢卡通形象,也喜欢画卡通形象,所以本节课很受学生欢迎。
四. 教学目标
1.知识能力目标:通过卡通画教学,使学生初步了解卡通画的主要特点,帮助学生提高观察生活的能力,加深对文化、历史和艺术的社会作用的认识。
七年级美术《吉祥结》说课稿
说课,就是教师备课之后讲课之前(或者在讲课之后)把教材、教法、学法、授课程序等方面的思路、教学设计、|板书设计及其依据面对面地对同行(同学科教师)或其他听众作全面讲述的一项教研活动或交流活动。下面是一篇关于七年级美术《吉祥结》说课稿的范文,供大家参考。
各位评委老师:
我上课的内容是人民美术出版社出版的七年级美术《吉祥结》,下面我将从以下几点说起。
一、说教材
1、教学内容:湘版七年级下册《中国结》。
2、教材简析:这节课集欣赏、工艺制作于一体,表现内容丰富,工艺制作韵味十足,具有特色。通过本节课的工艺制作,使学生了解有关中国结的文化内涵,知道中国结不仅具有造型、色彩之美,且因其形、意而名扬天下,充分体现了人们追求真、善、美的良好愿望,使学生感受到浓郁的民族气息,同时又培养了学生热爱祖国文化、热爱美好生活的思想感情。
3、教学重、难点:吉祥结是中国结基本打法中的一种,制作起来具有很强的技巧性,因此我把“吉祥结”的制作方法作为本节课的教学重点,在整个制作过程中,“拉内耳”是个难点。
二、说教学目标
众所周知,新课程改革强调学生不仅要形成积极主动的学习态度,而且使他们在获得基础知识与基本技能的同时,还要养成健康的审美情趣。为此,结合本节教材和学生的特点,我制定了以下三维教学目标:
①知识目标:通过学习,使学生了解有关中国结的历史文化。
②能力目标:使学生会比较熟练地打吉祥结,培养他们的动手操作能力。
苏少版七年级美术教案第4课 又画又做又印
第4课 又画又做又印
教材分析
纸版画《又画又做又印》属于“造型表现”学习领域。本课学习内容集手工与绘画为一体、画、刻、剪、撕、贴、印等技法的综合运用,可以培养学生的创新能力和实践能力,并养成耐心细致的学习习惯。纸版画比木刻版画更易于学生操作,制作工具较为简便:纸材有卡纸,吹塑纸,或者用废旧的包装纸盒代替;可以油墨印制,也可以水粉印制-刻版工具可以用剪刀、竹片,或者用手撕。特殊技法的运用:树叶、纱布、棉线等实物粘贴,既省时省力,又效果突出;把纸版揉皱,厚薄、软硬纸材结合还可做出蜡染、石刻等不同的肌理效果。
纸版画制作过程具有随意性游戏性,教学中,教师要引导学生善于寻找和尝试不同的材料来制作底版,发挥想象力,大胆地表达自己独特的感受。纸版画很容易出效果,学习结束可以出一期纸版画作业展,展览让学生获得一种成功感,提高学习美术的兴趣。
教学目标
①认知目标:感悟纸版画材料的质感和艺术美,体验造型的乐趣。
②技能目标:运用多种材料制作纸版画,学会制作方法,提高造型能力。培养合作意识和耐心细致的学习品质。
③情感目标:欣赏优秀范例,启发创作思维。在评论作品中提高视觉感受力及语言表达力,培养互相尊重、互相接纳的学习品质。
教学重点
(第一课时)常规的制作方法。(第二课时)多种技法的运用。
教学难点
(第一课时)纸版画黑白灰层次的表现。
(第二课时)线条、形状、空间、肌理等造型元素的理解和运用。
建议课时:2课时
第一课时:静物,风景纸版画;第二课时:人物纸版画。
七年级美术多彩的水墨游戏
内容分析:
让 学生试用变化自如的毛笔,奇妙渗化的宣纸来表现,不失为吸引学生好玩的表现方式。水墨画自有其随机、变通、童趣的一面,池塘是学生喜欢与关注的地方,池塘 中景象使学生百看不厌。让学生在打开记忆的闸门,在池塘与水墨中玩起来,在游戏中了解传统,感悟自然,表达自己的情感、生活。
学生分析:
游戏是学生的天性,想象与自由创造是美术活动的本质。在对作业不作统一要求的前提下,学生可以大胆发挥,尽情展示与表达自己的思想。
学习目标:
1、了解名家绘画池塘的表现手法;
2、怎样选取池塘中最有趣的景象来表现
3、在游戏中体会水墨在宣纸上的浓淡干湿变化,懂得调配墨色浓淡,用毛笔控制线条,作有主题的造形练习;
4、 喜欢画水墨。
教学重点:
池塘景物中的趣味性表现。
教学难点:
构图及对墨色与水分的把握与掌控。
教学准备:
师生用工具,课件。
教学过程:
教学
进程 设 计 评析与反思
激发
情感
导入
课题 1、 小组竞赛导入:在同一时间内各组同学凭回忆画出学习过的各种池塘中的动植物,看哪一小组画的又快又好。评价标准:生动简明,墨色丰富。
2、 组织学生评价作品,找出大家画面上出现的很偶然的有趣的情景,联系自己的所见,说一说你认为池塘里有趣的景象是什么?导入课题(板书)《多彩的水墨游戏》 水墨必须与学生现有的生活与经验联系起来,才会焕发新的生命的活力,把学生的兴趣点找到,才能让中国的传统文化传承与发扬下去。从学生喜欢与游戏过的池塘入手把有一定难度的中国画技法与池塘中的趣景结合,体现了趣味性与游戏性,附合儿童的年龄特点。
七年级美术图案花的设计
教学目标:
通过本课的学习,让学生体验不同的色彩及色调给人的感受。
让学生尝试运用色彩来表现不同的情感,抒发内心的感受。
让学生学会多角度的欣赏美术作品,能够分析美术作品中色彩的象征意义。
教学难点:
突破学科本位,建立美术、音乐、文学问的彼此联系,实行跨学科研究性学习和综合实践活动。
教学重点:
发展学生有个性的表现能力,并把所学色彩知识大胆运用到实践当中去。
教法选择 :
借助多媒体教学手段,通过启发和诱导,充分发挥每个学生的主体性和创造性,重视对学生个性和创造精神的培养;并使学生通过美术学习,加深对文化和历史的认识,加深对艺术的社会作用的认识。
教具准备:
多媒体电脑、实物投影仪、不同风格的音乐片段、描绘不同季节的文学作品片段凡•高的代表作、课本等。
课时安排:
本单元共分两课时,每课时 45 分钟。第一课时:启发、引导与体验相结合,通过跨学科的探究性学习、欣赏,侧重对色彩的心理效应的介绍。使学生认识色彩、了解色彩与表现自我的关系。第二课时:活动课,运用不同的色彩、富有个性的笔触来表现春、夏、秋、冬四季的感受。
教学设计 ( 第一课时 )
分析、评价、反思、体会
一、组织教学
投影仪分别打出冷暖色调布置的房间图片,同时播放冬天刮风、下雨的声音。 创设教学情境,使学生有身临其境的感觉。激发学生的学习兴趣。
提问: (1) 在一个非常寒冷的天气里,外面刮着风,下着雨。你出外归来,先后走进这两间房,分别给你什么样的感受 ?(2 分钟 )
七年级美术门复习教案
初级中学美术教学设计
――《门》
学科
美术
年级
初一年级
课题
《门》
授课教师
杨艳艳
单位
阿城三中
教师活动
学生活动
设计意图
多媒体应用
一、 你说我猜游戏导入:
两个同学,一人做动作或根据相关词语来解释,另一个同学猜出词卡上的词语。
表演
欣赏
激发学生兴趣、集中注意力,导入课题。
多媒体课件:
1、门的词语
2、出示课题:隶属书写的门字
二、讲授:
3、请你说一说关于门的成语、词语、文章或者唱一唱关于门的歌曲?
门的词语、文章表达了我们丰富多彩的情感,而生活中的门则体现了人们的生活需要和审美需求的变化和发展。
讨论
回答
欣赏
交流、体会门的文学含义,体现学科整合
多媒体:
出示问题
请你说一说关于门的成语、词语、文章或者唱一唱关于门的歌曲?
欣赏不同时代的门
1、古代皇宫大门;普通农家的门
门钉的意义:每扇门九排,一排九个,共九九八十一个。在古代,“九”是最大的阳数,象征“天”,所以皇帝也称“天子”,因此皇宫门上门钉为九九八十一个。而王府的门钉为七九六十三个,逐层递减,老百姓家一个门钉也没有。
总结:古代门是权利、地位、富贵的象征,色彩、造型有很强的等级性。
1、现代家居门
总结:色彩、造型呈多样化、家居门简洁自然
教师总结:门的造型装饰、色彩随时代变迁、人们的审美倾向而改变。
欣赏不同民族的门:
1、云南大理白族民居的门;
门楼是整个建筑的精华部分。门楼建筑艺术水平的高低,可以显示主人的经济地位,也是一种光宗耀祖的标志。它通常使用泥雕、木雕、大理石屏、石刻、彩绘、凸花砖和青砖等材料组成一座串角飞檐,花枋轻巧,斗拱重叠、玲珑剔透、雄厚稳重的综合性艺术建筑。