《电脑》教案(通用3篇)
《电脑》教案 篇1
活动准备:
事先和商场联系做好参观的准备
活动过程:
1、带领幼儿参观电脑商场,先让幼儿自由参观并找一找说一说电脑有哪些种类,有那几部分组成。
2、鼓励幼儿提出自己关心或不解的有关电脑的问题,并大胆向售货员提问。
3、请一位售货员向幼儿讲解电脑的构造种类及发展。
4、活动:我是电脑小博士。请个别幼儿大胆的作讲解员向幼儿讲述有关电脑的知识。
活动目标:
1、带领幼儿参观电脑商场,引导幼儿观察电脑的外部构造及种类,了解电脑的发展.
2、鼓励幼儿大胆向售货员提问有关电脑的问题,发展幼儿的语言表达能力
活动二:争当电脑小博士
活动目标:
1、进一步感知和了解电脑,知道电脑在生活中的广泛用途。
2、激发幼儿学习和应用电脑的兴趣。
活动准备:手提电脑一部、各种电脑宣传图片、电脑在生活中的各种用途的图片及录象资料,活动场地在电脑教室
活动过程:
一、运用电脑播放音乐,幼儿在优美的音乐声中进入微机教室。
二、大家都来说电脑。鼓励幼儿将自己知道的关于电脑的知识讲给大家听。
1、教师:小朋友参观了电脑市场还搜集了那么多关于电脑的宣传材料,谁来当个讲解员为大家介绍一下电脑?
2、请个别幼儿讲解电脑的有关知识,教师适时的加以补充。
3、请幼儿仔细观察各种宣传图片,说说图片上的电脑有什么不同?引导幼儿比较台式电脑和手提电脑。
4、教师小结:电脑是由主机、显示器、键盘和鼠标四个部分组成的。随着现代科技的发展,电脑也越来越先进,种类也越来越多,有台式电脑、手提电脑还有掌上电脑。而台式电脑的.显示屏也由一般的显示屏发展为纯平的显示屏和液精显示屏。
电脑教学教案(通用4篇)
电脑教学教案 篇1
教学目标:
1、学习用电脑为加减乘除数学题做验算。
2、加强信息技术与数学课程的整合,引导学生利用信息技术学习数学,使教学活动同时成为学会学习的过程。
3、设计具体的“任务”,引导学生在完成“任务”的实践中,学习相应的信息技术知识和操作方法,培养学生分析和解决问题的能力。
课型:
新授课
教学重点:
认识“计算器”窗口,知道一些常用符号的使用功能,会用“计算器”进行简单计算。
教学难点:
用科学型计算器计算四则混合运算。
教学方法:
任务驱动;智力游戏
教学准备:
课件
教学过程:
同学们,谁能告诉老师你会在电脑上做些什么?
(能在电脑上玩游戏;能画画;能上网聊天;能写作文;能记日记等等。)
噢,大家能在电脑上做这么多事情,真了不起!今天,我们就一起去参观一下电脑学习乐园的数学宫,看看会有哪些新的发现。看,这就是数学宫,丁丁和奇奇正在数学宫里比赛做数学题,做完了,却出现不同的答案,到底谁做的对呢?这时电脑小博士走了过来,我们一起来看一下电脑小博士是怎样来帮助丁丁和奇奇的。
(出示课件:两位小朋友在做数学题,做完之后同样的题出现了不同的答案,到底谁对谁错呢?这时,电脑小博士说:“让我来帮帮你们吧!”他用计算器小程序计算了一下,又快又准地算出了正确的答案。原来是丁丁做对了!)
参观到这儿,老师想采访几位同学,请你们说说你心里有什么想法?(提问单个同学)A,我知道电脑可以帮助我们检验计算的正误,真是又快又好。师:电脑可以帮助我们做数学题的验算。B,我想把这个本领学到手?师:好,今天我们就把这个本领学会好不好?(好)
《玩电脑》教案(精选3篇)
《玩电脑》教案 篇1
活动目标
1.感受儿歌和谐,生动的形象。
2.加深对电脑及其用途的了解。
活动材料
1.主题活动录音带、录音机、电脑。
2.幼儿主题活动图画书《火与电》。
活动过程
1.认识电脑。
(1)让幼儿观察电脑,说说电脑有什么用。
(2)教师介绍主机、显示器、键盘、鼠标的名称,请幼儿说出它们的用途。
(3)教师操作电脑,打开菜单和窗口,让幼儿了解电脑的使用方法。
(4)小结:从外观看,电脑由主机、显示器、键盘、鼠标组成。主机是电脑的重要部分,人们的操作要经过它处理才能显示结果,显示器像电视机的屏幕,它让我们看到操作的过程和结果,人们需要通过操作键盘和鼠标给电脑发出指令。电脑可以播放音像资料、绘图运算、分析资料、设计程序协助人们完成各种工作,电脑连上网后,我们还可以通过它和远方的人交流,了解世界上更多信息。
2.理解儿歌内容。
(1)让幼儿翻看《火与电》第31页,说一说小老鼠玩电脑的时候发生了什么事情,想一想电脑屏幕显示的'东西真的会跑出来吗。
(2)播放儿歌录音,欣赏2遍。
3.学习念儿歌。
(1)分两段教幼儿念儿歌。
(2)指导幼儿边朗读儿歌边表演。
教学反思:
用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。
《玩电脑》教案 篇2游戏导入
1.古代神话中,神通广大的孙悟空拔一把身上的毛,吹一口气就能变出很多很多小猴子来。这个神话在我们的电脑里面变成了现实。老师这里也有一只小猴子,你能在电脑中变出很多很多小猴子来吗?(用软件PowerPoint制作)。
查看我的电脑(精选2篇)
查看我的电脑 篇1
课题
(教学内容)第2课
总 课时
第 课时教学目标
1.认识我的电脑,能够认识我的电脑里面的东西。
2.能够分清文件和文件夹,基本理解文件夹的意思。3.培养学生的自我分析能力和观察能力。
重
点
认识“我的电脑”,文件夹及文件难点教法教具板书设计
教学过程
备注
教学引入,出示一些电脑里的一些图画,电影,音乐。
出示课题:查看我的电脑
一、 打开“我的电脑”
1、你们想知道电脑里面藏了些什么东西吗?
那好,今天我就打开电脑的来看看里面藏了些什么东西。现在我们先来找找桌面有没有一个叫“我的电脑”的图标,电脑的宝贝就都藏在那里面。
那怎么打开电脑呢?我们有一个办法:只要把鼠标移到“我的电脑”的图标上,然后双击鼠标左键(双击=快速点2次)大家都试试。
打开“我的电脑”屏幕上就会出现一个窗口,我们来看看里面都有什么。
2、认识“我的电脑”窗口
菜单:这里列出窗口里的几个功能,我们用鼠标单击可以看这些功能的下拉菜单。
工具栏:这是一些我们平常常用到的一些工具。
地址:这是告诉我们现在在什么地方,我们像我们现在在下邵。
《电脑棋手》教案(精选5篇)
《电脑棋手》教案 篇1
设计思路:
《电脑棋手》是一篇科学故事。通过写“我”与电脑棋手下
棋,几经失败,终于反败为胜,告诉我们只有认真观察,动脑思考,才能取得胜利。电脑与人们的生活关系越来越密切,本设计一开始就出示“电脑”图片,引起学生兴趣,从而引出了课题——电脑棋手。再据题质疑:“电脑棋手怎样下棋?他的棋艺高不高?”激起了学生的阅读兴趣。在生字教学中注重培养学生自学的能力。在整体感知的基础上让学生再次读文,画出成语,并联系上下文理解成语意思;课后作业中摘抄喜欢的成语,有梯度的学习培养了学生积累好词的习惯。
教学目标:
1.指导学生读懂课文,激发学生学电脑、用电脑的兴趣;培养学生仔细观察、积极动脑的`习惯。
2.学习默读课文的方法,养成默读的良好习惯。能正确流利地朗读课文。 3.理解课文中出现的成语。
重难点分析:
教学重点:
通过朗读和感悟,弄清楚“我”与电脑下棋能反败为胜的原因。
教学难点:
理解课文中出现的成语。
课前准备:
多媒体课件
教学过程:
第二课时
一、激趣导入
(一)同学们,你们玩过这游戏吗?请看!(展示课件第三屏)谁最会玩?今天,老师就带你们来认识一位特殊的棋手——电脑棋手。
(二)板题,读题。
二、初读课文,整体感知
(一)默读课文,圈出不理解的词语,标好自然段。
(二)两人小组互帮互学四字成语。
(三)师指名说说成语意思。
(四)说说“我”与电脑棋手下棋,感觉怎样?
电脑视疲劳不可小视阅读答案
惊颤是用电脑的同学们,容易造成视疲劳,关于这种电脑引起的视疲劳,我们不可小视。下面由第一范文网小编为你带来关于电脑视疲劳不可小视阅读答案,希望对你有帮助!
电脑视疲劳不可小视阅读材料长时间使用电脑容易造成眼睛过度疲劳,引发视力度身心问题,包括眼干、头晕、疲倦、恶心等。90%以上的电脑用户有视疲劳综合征。从广义上讲,电脑视疲劳的引发并不局限于电脑,还包含其他电子屏幕,如手机、电视、广告屏幕等。持续的重度视疲劳对身心的伤害很太。
【病例回放】
青光眼曾是老年病,近年来也出现了年轻化趋势。网络工作人员小王今年35岁,最近眼睛干涩发胀,视物不清,经诊断已是青光眼晚期。医生分析这与他的工作和生活习惯有关,他每天面对电脑十几个小时,夜间还经常躺着着手机。
(《长江商报》20xx.5.7)
高三毕业生小宇高考结束后每天都要玩十几十小时的电脑游戏。一周后,他觉得眼睛酸、脖子疼、腰疼,甚至头疼,原本高度近视的他看东西更加模糊,一闭眼就不由自主地流泪。经诊断,小宇视网膜裂孔,需进行手术治疗。
(“中关村在线”20xx.6.13)
“医生,我关着灯上网,突然什么都看不见了,这到底是怎么了?”医生告诉这名患者,她的视力已严重受损。长期关着灯上网,电脑屏幕的辐射会毫不费力地穿透眼表组织,损伤眼的成像功能,导致视网膜收缩、视神经紊乱、血液供应循环障碍等,严重时还会失明。
(《齐鲁晚报》20xx.6.16)
【调查统计】 20xx年中国网民年龄结构统计图