大班音乐游戏教案

时间:2025-04-05

大班音乐游戏教案(通用12篇)

大班音乐游戏教案 篇1

  《老狼》

  活动目标:

  1、喜欢玩音乐游戏,体验音乐游戏的快乐。

  2、能大胆的表现老狼的动作、神态,进一步的提高音乐的表现力。

  3、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  准备老狼及小羊的头饰,水彩笔每人一只,准备每人一把小椅子,老狼的模仿声

  活动过程:

  一、创设情境,激发幼儿兴趣

  教师:小朋友门,现在带上你的小耳朵听听谁来了?(教师播放老狼的录音,并配合录音表现老狼的形象)

  教师:老狼来找吃的了,他会找到谁呢?今天我们将要玩一个游戏名字叫《老狼》,先听听音乐中的第一段,老狼长什么样?

  二、欣赏第一段,感受老狼的形象

  教师:刚才听到的是一只什么样的老狼,可以用哪些动作来表现它?现在老师请一些小朋友来表演一下这只坏老狼。(部分幼儿表现老狼的形象)

  教师:现在我们一起来扮演这一只贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。

  三、欣赏第二段,练习游戏动作

  教师:这只坏老狼来找吃的,告诉小朋友们,可怜的小羊呗发现了,那小羊有没有被吃掉?谁保护了它?现在我们来听一听音乐中的第二段。(教师边唱边做音乐中第二段的动作)

  教师:听完了这一段就真相大白了,谁请谁保护了小羊?(小朋友请黑猫警长)妈.咪.爱.婴.网.幼儿园教案频道

  教师:现在我们一起学一学歌里聪明勇敢的小朋友。(教师幼儿共同做音乐第二段的动作)

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大班音乐游戏教案范文(精选12篇)

大班音乐游戏教案范文 篇1

  从教师的教学策略来看,首先是体验性策略:本次活动中,在每段音乐出现时,我都引导幼儿调动多种感官主动充分地体验音乐。从倾听到借助动作、语言、记忆唤起等帮助幼儿体验音乐、增强感受。

  幼儿是在感受音乐的基础上进行创编和游戏,自主体验、表现了对音乐的审美感受。其次是情境性策略:大班幼儿逻辑思维虽然已经开始萌芽,但主要的思维方式还是以具体形象思维为主。此活动中通过出示小鼹鼠图片,以小鼹鼠的角色贯穿整个韵律活动。根据音乐特点创设情景,利用情景化的语言引导幼儿感受并熟悉音乐特点,根据音乐性质匹配相应的身体动作。

  如:小鼹鼠排着队出去玩,以为大灰狼来了,来到草地上悠然自得地舞蹈,最后小鼹鼠快跑回家!最后是角色游戏及角色互换策略:角色游戏是幼儿最喜欢的活动,特别是活泼、可爱的小鼹鼠形象,深受幼儿的喜欢,让他们自己来扮演这一角色,更加激发他们大胆地参与到音乐游戏活动中。从小鼹鼠的小脚到小脚长大了一点到长成大脚,通过角色的表演进行游戏。小鼹鼠在森林里走走走,快快地跑出去又快快地跑回来。结束部分的角色替换,由幼儿替换教师做队长,更是让幼儿意犹未尽。

  从活动的效果来看,首先体现了幼儿的自主性和创造性。幼儿对这节音乐游戏兴趣比较浓厚,幼儿自始至终都十分投入。他们能够大胆创编手指游戏中小鼹鼠跑的部位,更加深了对A段音乐的理解,激发了幼儿的自主创编,为完整游戏打下基础。其次,师幼互动、幼幼互动良好。手指游戏及创编身体动作时尝试让幼儿创编脚爬到的部位,教师退出,让幼儿成为引导者带领大家一起做动作,从而加深对音乐旋律的熟悉程度。结束部分教师退出,幼儿领队,虽然不是每一个幼儿都做了一次队长,但是在集体游戏时体验到了音乐游戏的快乐。

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大班音乐游戏教案范文(通用10篇)

大班音乐游戏教案范文 篇1

  《老狼》

  活动目标:

  1、喜欢玩音乐游戏,体验音乐游戏的快乐。

  2、能大胆的表现老狼的动作、神态,进一步的提高音乐的表现力。

  3、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  准备老狼及小羊的头饰,水彩笔每人一只,准备每人一把小椅子,老狼的模仿声

  活动过程:

  一、创设情境,激发幼儿兴趣

  教师:小朋友门,现在带上你的小耳朵听听谁来了?(教师播放老狼的录音,并配合录音表现老狼的形象)

  教师:老狼来找吃的了,他会找到谁呢?今天我们将要玩一个游戏名字叫《老狼》,先听听音乐中的第一段,老狼长什么样?

  二、欣赏第一段,感受老狼的形象

  教师:刚才听到的是一只什么样的老狼,可以用哪些动作来表现它?现在老师请一些小朋友来表演一下这只坏老狼。(部分幼儿表现老狼的形象)

  教师:现在我们一起来扮演这一只贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。

  三、欣赏第二段,练习游戏动作

  教师:这只坏老狼来找吃的,告诉小朋友们,可怜的小羊呗发现了,那小羊有没有被吃掉?谁保护了它?现在我们来听一听音乐中的第二段。(教师边唱边做音乐中第二段的动作)

  教师:听完了这一段就真相大白了,谁请谁保护了小羊?(小朋友请黑猫警长)妈.咪.爱.婴.网.幼儿园教案频道

  教师:现在我们一起学一学歌里聪明勇敢的小朋友。(教师幼儿共同做音乐第二段的动作)

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听大班音乐游戏《玩具兵进行曲》有感(精选12篇)

听大班音乐游戏《玩具兵进行曲》有感 篇1

  活动目标:

  1、在熟悉乐曲旋律的基础上,学习看图谱和教师的指挥为乐曲伴奏。

  2、能大胆参与活动,体验音乐带来的快乐。

  《玩具兵进行曲》是一首节奏明快的乐曲,能给人带来积极向上的感觉。在活动的开始部分,该教师能很巧妙的将《玩具兵进行曲》和解放军的形象结合起来,引起了孩子的注意力上。在第一遍的欣赏的过程中,教师请幼儿听到哨声的举起手来。(活动前已经练习了用哨声点名)在第二遍的欣赏中,让幼儿根据武器的特征展开丰富的想象再运用到节奏中去。这就优化了孩子的学习行为,为幼儿提供各种学习的渠道。让幼儿更快的熟悉、掌握了乐曲的旋律,为下一个看乐谱打节奏打下了很好的基础。第三遍教师和幼儿还运用了肢体语言,使活动更具有趣味性,在层层深入的各环节中,教师能很好的把握住这个度。在尝试为乐曲伴奏的这个环节中,教师出示了一张很新颖的自制图谱,引起了幼儿很大的兴趣。在熟悉了乐曲的基础上,教师让幼儿边看图谱,边拍边说反复进行几次,最后让幼儿尝试一边听音乐一边怕节奏,教师做指挥。最后一个环节是让幼儿通过自制乐曲分组给乐曲伴奏。那些自制乐器是我们生活中非常易见的废品,既环保又实用。在用乐器伴奏的过程中,教师还别出心裁的运用到了用录音机把他们的伴奏过程录下来,同过自己听自己的演奏来指出存在的问题。这让孩子们更加的直接、明了,对自己存在的问题能更好的纠正,让幼儿有一个自我提高的过程。一堂实实在在、贴近生活的活动给我们带来了很多的启发,引领我们朝着更高的目标迈进。

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大班音乐游戏教案大蛀牙反思(通用2篇)

大班音乐游戏教案大蛀牙反思 篇1

  活动目标:

  1、尝试从图意的逻辑顺序来推断故事情节,提高阅读能力。

  2、根据自己的理解胆连贯地讲述故事。

  3、认识汉字:蛀牙王子。

  4、了解保护牙齿的方法。

  5、领会故事蕴含的寓意和哲理。

  活动重点难点:

  活动重点

  尝试从图意的逻辑顺序来推断故事情节,认识汉字:蛀牙王子。

  活动难点

  根据自己的理解胆连贯地讲述故事,了解保护牙齿的方法。

  活动准备:

  1、《小朋友的书我奇怪我发现》;

  2、教师自制蛀牙王子哇哇哭的图片一张;云朵形状的白纸若干。

  活动过程:

  一、出示蛀牙王子图,引发好奇。

  1、引导幼儿观察图面并有依据地判断:为什么王子突然声地哭,猜猜发生什么事情了?

  2、引发后续阅读愿望:我们一起来看看故事,就知道小王子为什么哭了。

  二、自主阅读“蛀牙王子”,学会看懂图意。

  1、引导幼儿观察图意,并能前后联系:小王子为什么哭?从哪里看出来?

  2、一起逐页翻看图书,教师运用提问助幼儿观察和理解。

  师:

  (1)、小王子最爱吃什么?(先请幼儿回答,说出判断理由后教师再用故事原文进行总结)

  (2)、医生为什么要来?他会说什么呢?(用最后一句话小结时出示字卡:蛀牙王子)

  (3)、连续讲述第78页,提问:现在你知道小王子为什么哭了吗?家都称小王子什么?(学习汉字:蛀牙王子)

  三、阅读“蛀牙王子”第912页,继续提问并讲述图意。

  1、小王子成为了蛀牙王子,应该怎么办呢?

  2、幼儿自主阅读,并根据自己的理解连续讲述故事后半部分。

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大班音乐游戏Hurry Hurry教案(精选2篇)

大班音乐游戏Hurry Hurry教案 篇1

  活动目标:

  1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

  2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

  3、会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。

  4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、音乐帽子若干

  2、大鼓

  活动过程:

  幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

  1、向老师问好。

  2、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

  3、引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

  有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。

  4、听儿歌玩游戏,学习围亲密的小圆圈。

  5、听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

  6、学习玩传帽游戏

  7、听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。

  (玩两次,增加几顶帽子)

  8、完整的做传帽游戏。

  9、邀请老师玩传帽游戏。

  (邀请老师玩两次,不断增加帽子)

  10、小结:今天我们学了一个什么游戏啊?回去可以教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩游戏吧,和老师再见。

大班音乐游戏Hurry Hurry教案 篇2

  一、活动目标:

  1、能感知节奏快慢不同的两种音乐。

  2、能用动作表现节奏的快慢。

  3、能积极参与音乐游戏,感受音乐游戏的乐趣。

  4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  5、通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

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