主动参与 发表意见 体会学习的乐趣——成立编辑部案例反思

    
    [背景]
    信息技术手段的设计与运用要致力于为学生创造反思的、自主合作探究的学习情境和问题情境。因此教学中要给学生创造轻松、愉快的学习气氛,引导学生主动参与,发挥学习的自主性与积极性。
    “编辑杂志”离学生生活较为遥远,学生的个性又十分强并且接触电脑时间不长。我不断思考:该怎样提高学生的欲望,让学生在课堂中真正乐于接受知识,充分发表自己的见解,体会学习的乐趣呢?
    [案例]
    教学片段一
    出示课件
    图一
    (学生情绪高涨,交头接耳,兴奋地指着、说着)
    生1:哈!这个老头好滑稽啊!
    生2:流川风是美术编辑!
    生3:樱木花道还是个跑腿的……
    生4:还有赤木当了主编,三井是封面设计。
    生5:那个那个宫城是文字编辑。
    生6:(挑衅的):老师,樱木花道和流川风会打架,他们怎么可以在一个编辑部?
    生(议论纷纷):对啊,对啊!
    生7:那叫有个性嘛!
    师:我认为碰到意见不统一的时候应该要说出来,不能闷在心底。
    生6:那我们也可以通过打架来解决?
    师:打架?(略沉思)好吗?
    生8(焦急地):不好,不好。这样的话,女同学都没有说话的权利了啊。
    生9:老师,他(指生6)经常打架,所以才这样说的!
    生10:对,对!我们力气小点经常会受他欺负。
    (这时候我发觉生6的脸微微红了一下)
    师:虽然樱木花道和流川风会打架,但是,他们最后的比赛中还是合作了啊!生6在上次广播操比赛中带领你们,不是表现的很出色吗?
    (生默默地看着生6,许多学生点点头)
    生10:樱木花道和流川风其实也不是乱打架,那是他们表现友谊的一种方式。有一次他们还一起擦地呢!
    师:你的想法和老师差不多。打架并不解决问题最好的方法……
    生11(紧接着我的话):我们可以讨论、投票来解决!
    师赞赏地点点头。
    生12(笑着):我们还可以猜拳、石头剪刀布。
    (全班都笑了)
    师:大家的方法都很好,希望日后同学都要好好利用这些方法。老师,可不希望大家受到“皮肉之伤”啊!
    生大笑,随后若有所思地看着组内成员。
    (我将目光投向生6,他朝我笑笑)
    
    
    教学片段二
    师出示课件:
    图二
    学生不约而同地朗读着
    生A拍着生B的肩,豪气万丈:兄弟们,我们要团结!
    生1:选主编,哪个最英明?
    生2:,就你来当主编吧!
    生3:四人杂志社?太老土了吧!换一个!
    生4:等等,别急啊。傻人行杂志社吧,哈哈!
    生5:还要分配任务?老师,分配什么啊?
    师发下编辑计划书:
    图三
    师:大家要完成这张编辑计划书。在讨论的过程中,碰到问题可以参考书本第三课,也可以向老师请教,但是我只能回答是或不是。同学们,开始吧!
    (生开始积极地讨论)
    生5:老师,到底分配什么任务?
    师(笑):别忘了我只能回答是非问题。
    生6:是不是象灌篮高手杂志社一样,选主编、美术编辑、封面设计……
    生7(抢着说):还有文字编辑和跑腿的!
    生8:我觉得应该是列出栏目,然后让谁负责某一栏目。
    生6和生7:那还不是差不多?老师,你说是吗?
    师:勉强来说是。你们能说说怎么差不多吗?
    生7:每一个栏目里面肯定有文字和美术,这就需要美编和文字编辑了。
    生8:主编就要整体上把握栏目的配置。
    师(高兴地):对极了!
    生9:那每一个栏目都要用到所有的人?

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