认识星期幼儿园大班数学教案设计

2024-01-16

认识星期幼儿园大班数学教案设计 篇1

  活动目标

  1、初步认识星期,知道星期的排列顺序,知道一星期有7天,一个月有30、31天。

  2、通过探索活动,了解一年有12个月,会看月历,能够正确说出月历上的日期和星期。

  3、对看月历和阅读活动有兴趣。

  活动准备

  1、幼儿用书人手一册,人手一支笔。

  2、20__年的挂历。

  星期一~星期日的字卡共7章。

  活动过程

  一、集体活动

  1、通过提问引出星期。

  师:小朋友,你知道今天是几月几日吗?星期几?(幼儿回答)那你知道一星期有哪几天?

  2、教师出示挂历(本年本月),引导幼儿观察,了解挂历内容。

  (1)这是什么?上面有什么?

  (2)告诉幼儿这是今年的挂历,每一张表示一个月,这是几月份的挂历?这个月有几天呢?教师边指日期边带领幼儿念日期1-30。

  (3)认识星期。认读汉字星期一到星期日。

  (4)幼儿找一找1日在哪?教师用红笔圈起来。并引导幼儿向上看1日是星期几。

  (5)请幼儿圈出今天的日期,再说说是星期几?

  3、初步了解星期与人们的关系,感知星期排列的有序性。

  (1)一个星期这几天是怎样排列的?

  (2)星期与爸爸妈妈和我们小朋友有什么关系?

  (3)游戏:找一找星期几不见了?(老师请幼儿把眼睛闭上,抽掉一张,让幼儿猜一猜星期几不见了?)

  4、让幼儿观察台历,通过观察进一步巩固对星期的认识。

  (1)观察自己带来的台历,数一数一个星期有几天,这个月有几天?

  (2)教师任意说出日期。让幼儿找一找是星期几?

  (3)教师说出具体的位置,让幼儿圈出日期,再告诉大家。如:第一个星期三是几号?第三个星期五是几号?

  (4)一年有几个月?请幼儿翻翻数数再告诉大家。

  二、操作活动。

  1、引导幼儿观察月历,请你给第一个星期日涂上红色;给第三个星期二涂上黄色,再给小鼠的生日——第四个星期四画上一颗五角星。

  2、观察画面,说说图上有什么?请你将同类实物圈在一起,在写上相应的数字。

认识星期幼儿园大班数学教案设计 篇2

  游戏目的:

  加深对星期顺序的认识

  游戏准备:

  纸、笔

  游戏过程:

  1认识星期。

  老师告诉孩子:“一个星期有7天,星期天过了是星期一。”说完用手随意指一个小朋友。被指的人马上接着说:“星期一过了是星期二……”照此依次进行游戏。

  2“快乐传真”游戏。

  三个小朋友一组,按顺序坐在地板上。第二个孩子脸对着第一个孩子的背,第三个小朋友的脸对着第二个孩子的背。第三个小朋友在准备好的小纸上写下星期几,然后左手搭在第二个孩子肩上,右手指在第二个孩子背上写与纸上相对应的数字。第三个小朋友说:“请收传真,这是星期几?”第二个小朋友收到“传真”后,再将传真照此方法传给第一个小朋友。第一个小朋友收到“传真”后,在纸上写下星期几,然后传给第二个小朋友。如果正确,第二个小朋友就说:“收发正确,请再核对。”第三个小朋友做出最后判断,如果正确,第三个小朋友就说:“传真成功”。如果收传真的人感觉不到“信号”,可以要求发传真的人重发。

  游戏价值:

  以游戏的形式让孩子理解星期,有助于加深孩子对时间概念的理解。

认识星期幼儿园大班数学教案设计 篇3

    活动目的:

  1、温习牢固1—7的序数,2—6的邻数。

  2、熟悉时候礼拜,相识其次序性、周期性,开端形成“礼拜”观点。

  3、引发幼儿对时候的爱好,努力、自动地到场进修运动。

  活动预备:

  1-7的数字娃娃,大写数字一至七,礼拜娃娃图片7张,四个礼拜转盘,礼拜娃娃头饰每人一个。

    活动历程:

  一、温习牢固1—7序数,2—6邻数。

  1:本日数字娃娃也来到我们班,和小朋友一路上课,(同时出示无序的数字1—7),请你们按从小到大的次序给数字娃娃列队,还要说出排在第一的是哪个数字娃娃。

  2:以“数字娃娃找朋友”的游戏情势牢固邻数。

  先生以数字娃娃的口吻问:我是2,我的朋友是几和几?请小朋友资助我,帮我找出好朋友。幼儿答复:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。

  二、新授:以故事的情势让幼儿相识礼拜的次序性、周期性。

  1:如今我们要和数字娃娃一路来听一个童话故事,听的时侯要细致听,故事里讲了什么。

  先生报告故事《礼拜妈妈和孩子们》。

  讲完后提问:

  故事的名字叫什么?

  礼拜妈妈连续生了几个孩子?

  它给孩子取了什么名字?穿什么色彩的衣服?

  (先生随幼儿的答复出示礼拜娃娃图片,打乱次序。)

  夸大:礼拜妈妈的第一个孩子是谁?第二个孩子是谁?请你们帮礼拜妹妹来列队,好吗?(排好队后读一读)

  2:转般游戏“找邻人”。

  幼儿园教案先生树模迁移转变转盘,然后请个体幼儿操纵。

  法则:迁移转变转盘后,指到礼拜几,就请小朋友讲出礼拜几的两个邻人。游戏重复举行3—4次。

  凸起夸大:礼拜日的邻人是谁?(意在冲破礼拜的周期性这一难点,让幼儿具有明白的周期意识,即一个礼拜有七天,一个礼拜竣事下一个礼拜开端。)

  三:幼儿操纵运动:转般游戏“找邻人”

  幼儿分成3大组,每组一个礼拜转盘,一组幼儿轮番迁移转变转盘,同组全部幼儿配合报告指针所指礼拜几的两个邻人是礼拜几和礼拜几。

  (让幼儿经由过程现实操纵,进一步感受礼拜的次序性、周期性,形成礼拜这一时候感念。)

  四:运动评价:

  引诱幼儿与先生一路谈谈这节课熟悉了什么?明确了什么原理?讲讲玩礼拜转般游戏的感觉。

  五:分组举行脚色游戏:找邻人。

  七名幼儿一组,分离戴上礼拜娃娃头饰,饰演礼拜一至礼拜日七个脚色形象,手拉手围成圈,顺时针迁移转变,边转边说:礼拜一,礼拜二,礼拜三,礼拜四,礼拜五,礼拜六,礼拜日,幼儿园教育随笔七个娃娃在一路,快快活乐做游戏,游戏的名字叫“找邻人”。

  接着礼拜一发问:我是礼拜一,我有两个好邻人,我的邻人是几和几?别的六个礼拜娃娃答复:礼拜一,礼拜一,你有两个好邻人,你的邻人是礼拜日和礼拜二。

  接下去由礼拜二、礼拜三……礼拜日按序提问,要领同上,游戏继承举行。