小班幼儿园语言活动教案

2023-07-19

小班幼儿园语言活动教案 篇1

  设计意图:

  《小蛇多多》是一篇富有童趣、语言生动形象的故事,它以小蛇多多看见各种水果为线索,引出了故事的主题,虽然不具备太强的文学艺术性,但却拥有吸引幼儿的趣味性、以及引发幼儿思考的逻辑性。因此,我把这一故事作为激发幼儿大胆讲述的载体,开展活动设计,并对故事进行了加工,使之更好地为教学目标服务。

  本活动主要通过情境引导和思维引导两大策略推进。一方面通过教具、问题等情境,努力为幼儿创设“想说、敢说、喜欢说、有机会说”的支持性语言环境。另一方面通过渐进式的思维引导:从“物——形”观察讲述的正向思维,转接由“形——物”猜测游戏的逆向思维,再过渡到“肚子里的水果都飞出来”的跳跃思维,把活动引向高潮。

  活动目标:

  1、能用恰当的词汇描述物体的颜色、形状等,感知物和形的匹配。

  2、通过欣赏故事,感受小蛇吃水果的有趣情景,懂得好吃的东西不能吃得太多。

  3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

  5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  重点、难点:

  能用恰当的词汇描述物体的颜色、形状等。

  活动准备:

  香蕉、葡萄、苹果各一个,《小蛇多多》ppt,小蛇教具。

  活动过程:

  (一)创设情境,激发幼儿的活动兴趣

  教师演示小蛇教具:今天老师给你们带来一位新朋友,让我们大声说:“朋友朋友快出来!”我就把它请出来……

  小蛇多多想到外面去玩,于是跟妈妈打了招呼,它就出发了。

  (二)引导幼儿讲述故事前半部分:(重点)

  1、播放PPT,引导幼儿大胆猜测、讲述

  1)走着走着,小蛇多多看见了什么?

  怎么样的香蕉?

  你猜猜:小蛇多多看到了一根……的香蕉,它会怎么做?

  “啊——呜”一口吞下香蕉后,多多的肚子会怎么样呢?

  它的肚子变得怎么样了?

  2)走着走着,小蛇多多又看见了什么?

  什么样的葡萄?

  你猜猜:小蛇多多看到了一串……的葡萄,它会怎么做?

  “啊——呜”一口吞下葡萄后,多多的肚子又会是什么样呢?

  2、猜测游戏,引导幼儿讲述:

  1)小蛇多多还是没吃饱,它又扭啊扭啊到另外一个地方去了。这一下它又会找到什么好吃的?

  猜一猜:它一口吞下了什么?

  你觉得像……,为什么?

  出示苹果:猜对了吗?这是怎么样的苹果?

  2)小蛇多多还是没吃饱,这一下它又会找到什么好吃的呢?

  猜一猜:它一口吞下了什么?

  你觉得像……,为什么?

  出示苹果:猜对了吗?这是怎么样的西瓜?

  (三)运用PPT的方式,讲述故事后半部分:

  小蛇多多吃了这么多的水果以后,肚子会感觉到怎么样呢?看看它的表情怎么样?

  很难受。既不能向前走,也不能回家.这可怎么办呢?这时,小蚂蚁爬到了多多的鼻尖上。蚂蚁在多多的鼻子上爬来爬去,多多觉得鼻子上痒痒的,它实在忍不住打了一个大大的喷嚏----“阿嚏!”哈哈!肚子里的水果都飞出来啦。多多再也不一个人吃那么多东西了,它把水果送给了小蚂蚁,自己轻轻松松地回家了。

  (四)理解故事的教育意义:

  提问:你们有没有像小蛇多多那样,看见好吃的东西就一次吃很多呢?

  总结:再好吃的东西也不能一次吃太多,吃多了肚子会涨涨得、很难受。

  (五)结束:

  (操作小蛇教具)第二天,多多又起床出去了,它看到好吃的东西还会一下子吃那么多吗?我们还是悄悄的跟在多多后面,去看一看……

  附故事 《小蛇多多》

  有一天,小蛇多多要到外面去玩,妈妈叮嘱它不要乱吃东西。小蛇多多回答说:“我知道了!我知道了!”

  走着走着,小蛇多多看见了一根香蕉。它想:香蕉软软的,吃了一定很舒服!于是多多吃了一根香蕉。走着走着,多多看见一串葡萄。它想:葡萄酸酸的一定很好吃,于是,多多吃下了一串葡萄。走着走着,多多看见一个苹果。它想:苹果脆脆的,一定很好吃!于是多多又吃下一个苹果。多多的小肚子已经饱饱了,可是,不一会儿,多多又看见了一块西瓜,它费劲地把西瓜也咽了下去。哎呀呀!多多吃了太多的水果,不能动了。肚子涨涨的,真难受呀!既不能向前走,也不能回家。

  这时,一只小蚂蚁爬到了多多的鼻尖上。蚂蚁在多多的鼻尖上爬来爬去,多多觉得鼻子痒痒的、痒痒的,它实在忍不住了,打了一个大大的、大大的、喷嚏――“啊嚏”咚咚!肚子里的水果都飞了出来。多多把水果送给了小蚂蚁,轻轻松松地回家了。

小班幼儿园语言活动教案 篇2

  活动目标:

  1、仔细的观察图片,能说大概说出图片的意思,有想了解图片的兴趣。

  2、基本理解听懂图片故事的含义。

  3、学习了解关心和帮助别人。

  活动准备:

  挂图若干动物头饰

  活动过程:

  一、与幼儿谈话,引起幼儿观察图片的兴趣。

  小朋友们,你们见过小鸭吗?它是怎样唱歌的呢?青蛙呢?是怎样的声音?

  二、逐幅出示图片,帮助幼儿理解图意。

  出示图片一,提问:

  1 、老师今天给小朋友们带来了一些朋友,我们一起来看看它们是谁呢?

  2 、这里有几只小鸭啊?它们都在干什么啊?(幼儿讨论)3、在它们的旁边又游来了谁啊?小青蛙想干什么?

  三、出示图片二,提问:

  1、这边的岸上站着谁?你们看小鸡怎么啦?小朋友们猜猜它为什么哭呢?(和小鸭和青蛙一起玩)

  2、可是小鸡会不会游泳啊?那小朋友们看小鸡哭的这么伤心,我们来想想有什么办法可以帮助小鸡在河里和它们一起玩的呢?

  3、最后是谁想出了办法来帮助小鸡呢?小鸭是怎么帮助小鸡的呢?

  四、出示图片三,提问

  1、小鸡坐在船上有和朋友们一起玩了吗?

  2、小鸡坐在船上能和大家一起玩,它高兴吗?那它高兴起来的话就会怎么样呢?

  3、它们高兴就会唱歌的?那小动物们都是用什么声音来唱歌的?大家一起来学它们唱一唱好吗?(请幼儿站起来,大家一起学小鸭、青蛙、小鸡的声音)五、教师边操作桌面教具,边和幼儿一起将故事讲述一遍。

  六、教学延伸提问:

  1、小朋友们,知道这个故事要告诉我们什么吗?

  这个故事告诉我们当我们的身边的人遇到了困难,我们要尽自己的能帮助那些需要帮助的人。

  2、那小朋友们有没有帮助过自己身边的人呢?都帮助他们做了什么呢?(幼儿回答,讨论)在日常生活中,鼓励幼儿给身边有需要帮助的同伴一些力所能及的帮助。

小班幼儿园语言活动教案 篇3

  活动目标

  1.熟悉故事情节,会说故事中的礼貌用语,体会好朋友之间友好的情感。

  2.愿意尝试用语言、身体动作来表现动物不同节奏和轻重的脚步声。

  3.乐意倾听和表演故事,体验参与活动的快乐。

  活动准备

  1.故事挂图“生日happy”。

  2.动物脚印图谱三张(分别表现三个动物的脚步声)、小马、袋鼠、大象动物图卡各一张。

  活动过程

  一、谈话“过生日”,导人活动。

  “小朋友喜欢过生日吗?生日那天,有香喷喷的生日蛋糕,更重要的是还会有很多的好朋友。”

  “今天是小狗的生日,他请了哪些朋友呢?请小朋友猜一猜。”

  二、倾听故事,初步熟悉、理解故事内容和角色形象。

  1.教师边讲述故事《生日happy》,边出示动物图卡。

  2.幼儿自由讲述“最喜欢故事中的哪句话”。

  3.再完整倾听一遍故事,要求听清楚动物的脚步声和角色之间的对话。

  (策略:故事情节简单,因此采用最常见的挂图形式,先展示一幅背景图,教师边讲述故事边呈现动物图卡,简洁、简约。讲述一遍故事后,让幼儿说说喜欢故事中的哪句话,体现了尊重孩子的原有经验,更强调孩子的主观体验和情感,孩子有机会说、愿意说。)

  三、师幼共同讲故事,重点让幼儿有节奏地说一说动物的脚步声及角色之间的对话。

  1.有节奏地说一说动物的脚步声。

  2.学一学小狗和好朋友的话,体会朋友之间的礼貌和友好。

  3.币幼一起边表演边讲述故事。

  “小狗过生日,三个好朋友一起祝贺他生日快乐,小狗真幸福啊!现在我们一起来讲这个好听的故事。”

  (策略:活动的重点就是感受好朋友之间的友爱,感知动物有节奏的脚步声。小班的孩子需在教师的引领下模仿、学习语言,师幼一起讲述、一起表演,可帮助幼儿克服胆怯心理,更好地融入学语言的氛围中。)

  四、选择与动物的脚步声匹配的图形谱,并用动作来表现,分角色进行故事表演。

  1.请幼儿选择相应的脚印图谱,并用身体动作来做一做。

  “你们看,刚才动物朋友们来小狗家的时候还留下一串串的脚印呢!小朋友找找看,小马(袋鼠、大象)的脚印在哪儿呢?”

  根据幼儿的回答依次排列图形谱,小马:又轻又快;袋鼠:不快也不慢;大象:重重的、慢慢的。让幼儿创编简单的身体动作,边说边做。

  2.幼儿分角色进行故事表演。

  (策略:充分挖掘语言教材中蕴含的节奏教学因素,实现领域间的整合,体现综合性和趣味性。动物脚印图谱夸张、形象,与象声词所表现出的`脚步声和谐一致,激发了幼儿学习的兴趣。让幼儿用身体动作来模仿和表现动物的脚步声、分角色进行故事表演,以此来初步发展幼儿的创造性,满足幼儿的表现欲,也符合幼儿语言学习活动性和情境性的特点。)

  五、表演《好朋友,碰一碰》结束活动

  “好朋友来齐了,生日party开始了,小狗邀请我们一起唱歌、跳舞。来,我们一起唱起来、跳起来吧!”

小班幼儿园语言活动教案 篇4

  活动目标:

  1、通过画面激发想象力,理解故事内容。

  2、通过故事引导,用较为清晰的语言表达自己的想法。

  2、感受夏日海滩游戏的快乐。

  活动准备:

  PPT、自制道具草帽一顶、鱼竿若干,自制图卡小露露、海洋生物(螃蟹、小鱼、章鱼)若干

  活动过程:

  一、教师逐一放映课件,引导幼儿观察图片,情节猜想,大胆表达自己的想法。

  1、谈话引入。

  师:夏天到了,你们最想去什么地方玩?

  幼:游泳池、海边。

  2、教师出示纸偶“小露露”立在桌面上。

  师:她叫小露露,跟她打个招呼吧。

  幼:小露露好。

  师:今天,小露露来到了美丽的沙滩上,她在做什么?她遇到什么有趣的事呢?

  我们一起去看看吧!

  (设计意图:出示故事中的主要人物,引起幼儿的注意,激发幼儿学习的兴趣。)

  3、(1)教师出示课件图1。

  师:图上有什么?

  幼:有小朋友在跑、他在玩沙子。

  师:再请看看小露露在做什么?

  幼:睡觉。

  师:你们这个说法是可以的,但还有一个意义上的说法是“日光浴”。她正在享受着日光浴。再看看她脸上的表情是什么样子的?

  幼:

  开心。

  师;那在椅子旁边的是什么东西?

  幼:帽子。

  师:这是一顶什么样的帽子?

  幼:大的,绿色的。

  师:你们说的真好。这是一顶大大的、绿绿的草帽。

  (2)教师出示草帽,请一位幼儿操作,把草帽按照图1画面摆放在小露露的椅子旁边。

  (设计意图:让幼儿操作中感受画面上物品的摆放位置与实物摆放位置的对应关系。)

  4、(1)教师出示课件图2。

  师:这两幅图你觉得有什么不一样?

  幼:有脚印、动了、草帽动了。

  师:它往哪里移动呢?

  (2)教师请一位幼儿操作,按照图2移动草帽。

  师:草帽为什么会动?

  幼:下面有东西、虫子、螃蟹。

  师:小露露表现出什么样的表情?

  幼:一只眼打开的,一只眼闭上的。

  师:那是疑问的表情,有点好奇,想知道将会发生什么事情。

  (设计意图:让幼儿在情景模拟中感知空间位置,感知草帽移动的过程,进一步理解故事情节。)

  5、(1)教师出示课件图3。

  师:小露露提起草帽看到的是什么?

  幼:螃蟹。

  (2)请一位幼儿操作,把草帽提起一点,看到许多小螃蟹后作出惊讶的表情。其它幼儿也一起做惊讶的表情。

  6、(1)教师出示课件图4。

  师:许多只小螃蟹一起把草帽移到了海边,然后怎样了?

  幼:小螃蟹们把草帽翻了过来。

  (2)请一位幼儿操作,把草帽翻过来。

  师:小螃蟹们把草帽翻过来,像什么呀?

  幼:像船。

  (设计意图:让幼儿在情景模拟中感知小螃蟹把草帽当成碰碰船的过程,帮助幼儿理解故事情节,体验故事的趣味性。)

  7、(1)教师出示课件图5。

  师:这是一只什么样的船呀?

  幼:摇呀摇呀的船。

  师:小螃蟹乘坐的草帽摇摇晃晃的、碰碰撞撞的,像我们平时在游乐园玩的什么呢?

  (2)一张碰碰船的图片向右插入的切换方式进入。

  师幼:碰碰船。

  师:这时小露露又是什么样的表情?

  幼:哈哈哈,开心。

  二、幼儿再次观看图片,教师完整地讲述故事一遍。

  (1)讨论。

  师:这个故事还没有题目呢,我们来取取题目吧?

  幼:小露露、帽子、小螃蟹。

  师:你们给它取得这些题目都可以,写这个故事的人给它取了个题目叫“草帽碰碰船。”

  师:你们玩过碰碰船吗?

  幼:我玩过。

  师:大家在玩碰碰船的时候,要有大人的陪同,一定要坐好,扶稳,不能站起来,防止落水,注意安全。

  (设计意图:关注幼儿的个体差异性,再次让每位幼儿领略图片,体会有趣的故事情节,并结合幼儿的生活实际进行安全教育。)

  (2)教师出示课件图6。

  师:除了小螃蟹的碰碰船,海边还会发生什么有趣的事?

  幼:那个人在沙子里睡觉、他们在玩球、堆沙、游泳。

  师:还有些活动不知道怎么说的,你们可以大胆地提问。

  幼:那个。

  师:最远处的那个人在冲浪,脚上踩的是帆板。近处的这个人在潜水,他戴着潜望镜潜入水中看看海里的事物。

  (设计意图:为幼儿创造一个自由、宽松的语言环境,鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,迁移已有的生活经验。)

  三、组织幼儿游戏,感受游戏的快乐。

  1、教师出示课件图7,一张在海边垂钓的图片以百叶窗效果进入。

  幼:他在钓鱼、我爸爸去钓鱼了、我想钓鱼。

  师:在海边,我们能经常看到有些爱好钓鱼的人在钓鱼,而钓鱼时要有耐心。

  2、教师出示课件图8,文字“游戏:我是小钓手”以菱形效果进入,并播放轻松、愉快的音乐。

  (1)教师出示钓鱼用具并介绍游戏规则。

  (2)幼儿进行游戏:每一位幼儿拿着鱼竿围坐在一起钓鱼,在规定时间内看谁钓的鱼最多。最后请每位幼儿用“我一共钓了几条鱼”的句式说出钓鱼的数量。

  (3)游戏结束。评出最佳小钓手。

  (设计意图;为幼儿创设了一个想说、敢说、喜欢说的语言环境,注重幼儿真实情感的体验,播放轻快的音乐,带领幼儿展开钓鱼游戏,让幼儿感受游戏的快乐,并且能在快乐中学习,提高语言运用能力。)