小学三年级美术教案

2023-08-27

小学三年级美术教案 篇1

  教学目标:

  知识与目标:画一张少年宫、科技馆、博物馆、游乐园其中的一幅活动情景的记忆画,想象画出自己理想中的幸福乐园。

  过程与方法:

  通过回忆、想象、观察的方法画出自己理想中的幸福乐园。

  情感态度价值观:

  培养学生热爱生活,热爱学习的情感。

  教学重点:

  学生回忆想象观察自己在课外活动中活动情景。

  教学难点:

  画一张少年宫、科技馆、博物馆、游乐园其中的一幅活动情景的记忆画。

  教学过程:

  一、谈话导入

  师:同学们你们好,我是你们的新老师,我姓胡,你们可以叫我胡老师!

  师:同学们,你们去过少年宫、科技馆、博物馆或者是游乐园吗?生答(只去过少年宫)

  你参加了什么样的活动呢?(画画、下棋、游泳、跳舞、书法等)预设:科技馆(磁悬浮高速火车、巨型卡通飞艇悬浮在空中、飞船、时空隧道、机器人等)

  博物馆(青铜、陶瓷、书画、石刻、钱币、玉器、玺印、织绣、竹木牙角器、佛教造像、文具、民间工艺品等)

  游乐园(旋转木马,海盗船,摩天轮,过山车,旋转茶杯等)你们喜欢这些活动吗?那我们就来画一画在我们在课外活动的情景吧。板书课题:幸福乐园

  二、回忆、想象

  1、回忆和想象:在这些让我们感到快乐和幸福的场所中,你最喜欢其中的哪项活动呢?你是怎么玩的?感觉怎么样?

  预设:生:游乐园,和我的爸爸妈妈一起去的,我很高兴。

  生:少年宫,我学习了跳舞,我认识了很多朋友,我感到很快乐。

  生:科技馆,我看到了会跳舞的机器人,坐了飞船,感觉很惊喜神奇。

  生:博物馆,我看到了古代的.书画和青铜器,它们很珍贵也很漂亮。

  (抽2至3人说一说)

  师:同学们回答的真好,在课外有很多场所能让我们学到知识,让我们感受到快乐和幸福。那让我们来看看同学们在这些场所里活动的照片吧!

  2、出示学生在课外场所活动时的照片,引导学生观察。师:同学们,你们看到了什么?

  我们可以在少年宫学习跳舞,可以写书法、可以谈电子琴、可以下棋

  在科技馆我们可以欣赏会跳舞的机器人、感受会隐身的高科技玻璃、穿越到模拟的海底世界

  在游乐园我们可以坐旋转木马、坐过山车、玩碰碰车。在博物馆我们可以看到古代人民智慧的结晶的石器铜器,民间工艺等。师:看,同学们在课外活动中,学到了,看到了,许多我们在课堂上接触不到的东西,那我们来瞧瞧他们是如何把活动的情景画下来的吧!

  3、欣赏学生作品,教师及时加以指导。

  4、教师展示绘画作品。

  5、教师小结:在画你的幸福乐园的时候要特别注意:乐园中的建筑物少不了门、窗、柱、栏和好看的装饰。

  三、学生活动

  1.阅读创作要求:设计并画出自己理想中的幸福乐园。 2.学生创作,教师巡视。

  四、评议,作品展示

  1、教师评。

  2、集体评。

  五、教师总结。

  这节课,我们回忆了在少年宫、科技馆、博物馆、游乐园内活动的情景,感受到了快乐和幸福!并把我们理想中的幸福乐园画了下来,每个同学的幸福场景也许是不一样的,但是那份幸福和快乐的感受却是相同的,希望这份幸福和快乐能持久,伴随我们一起度过美好的童年!

  同学们,下课!

小学三年级美术教案 篇2

  教材分析

  《错位的图片》是小学美术课本第五册中的一节设计活动。

  教材以儿童喜爱的图片形式,为大家提供了二条活动的线索:第一,从儿童的生活实际出发-展示了从生活中收集的一些小图片并经过了错位处理,如摩托车、小女孩的照片等。第二,针对学生动手能力的实际情况,附上了错位图片的制作步骤图例指导学生。

  学生分析

  1、三年级的学生对美术课有浓厚的兴趣,好奇心强,同时也是的但缺乏一定的实践操作能力,因此,让他们通过制作错位的图片培养创造力、想象力和动力能力是很重要的。

  2、学生具有了初步的设计能力和表达能力。

  设计理念

  1、在整个学习活动中,以同一张图片经过变化可以产生不同的美引出其中错位方法概念理解、“怎样制作错位的图片”的探索和设计并制作错位的图片的活动来体现学生的自主学习。教师在课堂上通过组织学生的合作探索和交流活动,体现教师是儿童活动的指导者、合作者和支持者。

  2、在自主探索与自主操作的活动中,采用小组合作的学习方式,促进儿童的相互认同、相互学习、相互交流和团结协作。

  3、在大胆质疑、自主探索和交流活动中,引导学生能发现问题、提出问题,进行自主性学习。

  教学目标

  1、 通过欣赏各种变化的图片,让学生了解一张图片通过变化可以产生不同的美。

  2、 通过制作错位的图片,培养学生培养创造美的能力和实践动手能力。

  3、 通过错位图片的制作,培养学生耐心、认真的学习品质。

  教学流程

  一、教学准备

  (一)教师注意收集或网上下载与错位图片有关的资料,设计引导性的问题,帮助学生了解一些图形变化的知识。

  (二)教师预计活动过程中可能出现的问题及处理的方法。

  (三)教师确定对学生进行指导和评价的方法及框架。

  二、教学过程

  (一)、图片欣赏,揭示课题。

  师:同学们,今天的美术课老师带来了许多漂亮的图片,请大家仔细看,看看你们能发现什么?

  【教师使用了大量由一张图片变化而成的图片,并引导学生说说图片的效果或教师介绍,生边看有声音的图片演示边发出阵阵感叹声,气氛非常的热闹。同时也使学生了解到同样一张图片通过不同的变化可以产生不同的美。】

  师:谁能说说看了这些图片发现了什么?

  生:这些图片都很漂亮。

  有些图片是分离的。

  有些图片是变色的。

  ……

  师:大家都观察得非常仔细,这些图片是由一张图片经过变化产生了不同的美。那么这么多图片的变化我们一节课都能学会吗?

  生:能!

  师:大家这么自信,那老师今天可要考考你们了,我们先来这张图片的变化吧,谁能说说它是怎样变化出来的?

  生:是割成一条一条后把它放起来的。

  是错开位置放的。

  是隔一条错开一定距离放起来的。

  ……

  大家讲得真棒!这张图片是把它剪开后错开位置粘贴起来的。(师边讲边板书课题)

  【由图片变化的大环境,聚焦到变化的一种形式-错位图片,并由此引出课题。】

  (二)自主探索,解决问题。

  师:把图片进行错位只有这种方法吗?

  生:横的,竖的,斜的……

  师:大家说得方法都很好,不过老师觉得还有很多方法,接下来大家就一起来讨论一下,同时想一想怎样排列更美观,怎样剪得更快更好?(电脑显示问题)

  学生小组合作,讨论上述问题,师巡回指导并点拨几个小组。

  【在自主探索的过程中,开展小组合作讨论有利于提高学生的思维质量和教学效果。在小组讨论中,可以自由发言,也可以轮流发言,通过双向交流相互督促、检查、启迪和帮助。】

  师:哪个小组代表先来说一说。

  生:我们小组讨论后认为横割成一条一条后,可以的条子像楼梯一样排列。

  师:斜向哪边?

  生:朝左边。(师显示出图例)

  师:除了朝左边,还可以朝向哪边?

  生:朝向右边。(师显示出图例)

  师:横条还可以怎样排列呢?

  生:像小河一样弯曲的。

  每一条拉开距离排列的。

  像图片上一样隔一条再拉开距离排列的。

  ……

  师:大家通过动脑筋,发现了这么多横条的排列方法,那竖条的呢?

  生:像楼梯一样排列的,也可以朝左和朝右的。

  隔一条再拉开距离排列的。

  像波浪线一样排列的。

  ……

  师:斜条的呢?

  生:……

  师:刚才我们大家发现了这么多图片错位的排列方法,那么要把图片刻成一条一条,并且刻得又快又好,谁能有更好的办法?

  生:用尺子画好,然后标上数字,再把它剪下来。

  也可以用美工刀刻。

  不一这用尺子画的,也可以把图片折成一条一条,然后标上数字,再剪下来的。

  ……

  【在学生汇报交流时,让学生自主地选择问题进行交流,教师对其汇报要有扶有放,积极调动学生的发散性思维,并帮助其提高语言表达能力。】

  (三)自主操作,完成作品。

  接下来,大家就用自己所喜欢的错位方法,做一张漂亮的错位图片。你可以在课本中错位图片的基础上进行变化。也可以自已独立设计或几人合作进行设计圆形纹样。做好的时候在图片旁边写上一句或几句自己的感受。(电脑显示)

  (学生进行操作,教师巡回指导。)

  【在自主操作中,正视学生的差异,让学生自主选择作业,并通过独立制作或小组成员合作,进行错位图片的制作,教师巡回指导动手能力较薄弱的小组,并及时发现问题纠正问题,同时通过制作错位的图片培养学生的实践动手能力和同学之间互帮互助的精神。】

  四、自主评价,课外延伸。

  1、学生将自己做好的错位图片放在桌上,然后相互集体参观。同时将写三张欣赏卡送给你的同学(放在图片旁边)。

  2、 课堂小结

  师:今天这节课你们有什么收获呢?

  生:我知道了一张图片经过变化可以产生了不同的美。

  今天这节课我特别高兴。

  我能做错位的图片了。

  ……

  师:这节课你感觉有不满意的地方吗?

  生:我在刻图片刻得还不齐,下次要练练刻图片。

  我的图片是横向错位的,现在我发现竖向错位会更好看些。

  我觉得这节课的时间太短了。

  3、 课外延伸。

  师:前面同学们说都很有信心想把所有的图片变化学会,现在你们有什么感受?

  生:错位图片的变化我们学了一节课,它的变化原来有这么多。

  图片的变化实在太多,要想在一节课内学完是不可能的。

  ……

  师:同学们都讲得对,图片的变化是太多了,我们靠一节课时间是不可以学完的,不过大家可以在课后多学习几种变化。然后用自己喜欢的变化形式,做一张漂亮的图片。

  课后反思

  这节课中,我利用多媒体为学生创设了生动、直观的活动情境,充分调动了学生的兴趣和积极性,同时在活动中充分体现了学生自主、合作、探究的学习方式。在小组合作探索的活动中,通过互相帮助、引导、启迪,较好 地培养了学生如何进行合作学习的方法和意识。在实施自主性学习的过程中,注重引导学生在课堂活动过程中,注重知识的生成、发展与变化。需要反思的是:对学生自主探索的拓展不足:如一个学生说“排列”时,讲到可以剪成三角形后再排列,只是一句带过,而没有大胆放手让学生继续深入。

小学三年级美术教案 篇3

  教学目标:

  1、通过学习设计制作封面,使学生对设计的方法有所了解并掌握封面设计的基本方法。

  2、通过欣赏不同形式的封面设计作品,培养学生的美感。

  3、在课堂学习合作的过程中培养学生美术的兴趣与爱好。

  教学重难点:学习如何设计、制作一本书的封面的方法。

  教学课时:1课时

  教具学具:卡纸、彩纸、铅笔、橡皮、彩笔、胶、收集的小资料

  教学过程:

  一、组织教学

  二、导入:阶段

  1、同学们,你们每天都在读书,接触过许多的书,不知你们是否注意过书的封面?

  2、教师拿出学生书包里的一本书(掩住书名),请学生认一认这是同学们哪一科的书?(学生回答)

  3、教师引导请同学们也来设计一本书,教师展示课题:我设计的一本书。

  三、讲授新课:

  1、学生小组讨论设计一本书要注意什么方面?

  2、教师出示自己的设计要素。

  3、设计要点:主题突出;背景画面有趣并与主题内容相关;图文并茂;色彩艳丽

  4、教师提出另一个问题:如何实施设计方案?--学生讨论交流,回答问题。

  5、教师总结设计步骤--构思;打稿;修改;定稿;上色装饰(拼贴)

  四、学生制作,教师巡回指导:

  1、作业要求:以"小小科学家"为题设计一个封面。

  2、学生作业,教师巡回指导,优秀作业点评。

  五、作业点评:

  学生自评,互评,教师小结。

  六、课后拓展:

  本课如果学生感兴趣可以以小组为单位同学们一起来做一本书,书的内容自己定,文字材料及相关资料在课前小组进行准备,可以拼贴图片和文字,课前把相关的材料带好。

  教学后记:

  本课是集造型表现和设计应用为一体的一节课,通过欣赏不同形式的封面设计作品,使学生了解封面设计的相关知识,并设计、制作一本书的封面。在对封面设计的观察与学习中,体验创造的快乐,培养学生的设计能力及动手制作能力。虽然课题是《我设计的一本书》,但在这一节课中让学生做一本完整的书有难度,因为单是书的装帧艺术就包罗万象,更别说是整本书的设计了。所以,吧本节课的重点定位在单纯的封面设计上。

小学三年级美术教案 篇4

  教学目标:

  1、认识平面构成的简单形成重复,了解重复图案的艺术特色,提高审美素养。

  2、学会设计简单的重复图案,训练抽象构成能力。

  3、联系生活实际,利用实物中的重复排列,引导学生把课堂知识运用到生活中。

  教学重难点:

  让学生掌握重复排列的设计方法。

  教学课时:

  2课时

  教具学具:

  绘画用具、剪纸用具等

  教学过程:

  (第1课时)

  一、组织教学

  检查学生用具准备情况

  二、讲授新课

  1、导入:

  师:同学们,现在有一家设计公司要开发一种新的项目,想请同学们帮忙搞设计,你们有信心吗?一会儿,就在我们班级进行评比,选出最佳设计作品送给设计公司,你们说好吗?

  师:大家一定很想知道,公司要求我们设计什么?我们先看一幅画就知道了。

  2、新授:

  教师出示课件范图,让学生发现重复排列的特点。

  师:同学们边欣赏,边思考。这幅画有什么特点?

  (1)引导学生概括出重复的概念。

  (2)师:谁能把刚才看到的说一说?

  小结:像这样,把一个基本形向上、向下、向左、向右反复连续的排列的图案叫重复图案。这就是我们这节课所要学习和设计公司要设计的内容。

  (3)板书课题:重重复复。

  3、让学生根据所学的二方连续纹样,摆出一些重复的基本形式。

  小结:重复排列的方式是多种多样的。

  三、学生作业,教师辅导:

  1、 自由想象,进行课堂练习。

  师:除了动物鱼的图案可以进行重重复复的排列,还有其他的基本形吗? 引导学生观察课本范图,诱导学生说出还有用植物、静物、几何图形等基本形进行排列。

  四、小结:

  图案艺术与我们的生活紧密相连。生活中有图案,图案来源于生活,而且图案能美化生活。希望同学们在今后的学习中,继续学习好基础图案,把我们的生活装扮得更加美丽。

  五、收拾整理

  (第2课时)

  一、组织教学

  二、课堂教学

  1、复习知识:什么是重复?

  2、检查作业,指出一些作业的优点和不足之处。

  3、继续完成作业,教师巡回指导。

  三、欣赏、评价

  你的作品是用什么材料、什么方法表现的?请你向大家介绍,并说说你想象的是什么?它们表示什么意思?

  四、小结:表扬优秀作业

小学三年级美术教案 篇5

  一、教材分析

  1、教材结构分析 本册教材体现国家基础教育改革的基本精神;立足面向全体学生、面向全体教师,充分考虑学生发展的需要、教师教学的需要和教师自身提高的需要。 2、教学内容分析

  以促进人格全面发展为出发点,以公民必备的美术知识与技能为基础,注意贴近同学们的学校生活和社会生活,力图做到富有情趣和启发性。

  3、教学重难点分析

  同 学 们 应 自主、主 动 、合 作 、探 究 、生 动 活 泼 地 学 习,自 觉 地 培 养 创 新 精 神

  和美术实践能力,通过学习美术提高生活质量。

  二、教学目标

  1.初步了解飞行器、宇航服等有关太空的知识。 2.培养学生的想象力和设计创作能力。

  3.让学生在设计创作的过程中,进一步激发他们热爱祖国、热爱太空、向往未来的情感。

  三、班级学生情况分析

  三年级学生的造型能力、表现能力已经有了一定的训练,所以他们已具备了一些基 本 的 美 术 素 养。能 够 欣 赏 美 术,进 行 一 些 简 单 的 评 述 。但 是 ,这 只 是 初 步 的 ,并 没有 达 到 一 个 高 的 层 次 ,学 生 的` 造 型 、表 现 能 力 需 要 更 进 一 步 的 提 高 。这一阶段的学生想象力比较丰富,画画有了自己的观点,有了一些个性化的东西,这是一个提高。

  四、主要教学措施

  1、 严格教学要求。认真上好每一节。认真完成每一次作业。规范作业评讲。

  2、 充分应用网络资源,不断丰富教学资源。

  3、 加强课前准备工作,努力按教材上好每个教学内容。

  第一课我的小天地

  一、教学目标:

  知识与技能:显性内同与目标应知:简单了解有关居室的功能和特点,以及不同地区、民族在设计上的不同文化和习俗。了解自己的小天地不仅有一般居室的特点,还要表现个人兴趣爱好。用线条和色彩表现自己的小天地,突出自己的兴趣和爱好,提高画面的表现能力、组织能力和想象能力。

  过程与方法:引导学生结合自己家的照片或图片,采用回忆或与想象相结合的方法,按照自己的心愿去表现和设计理想中的小天地,尝试用绘画的形式表现自己的幸福生活和喜爱之情,表达对美好生活的追求。

  情感态度价值观:通过感受、设计和表现自己的居室,体验生活的乐趣,引导学生做生活的有心人。培养学生善于观察自己身边的事物和健康地审美情趣,使学生更加热爱生活。

  二、教学重点与难点

  1、重点:通过了解有关居室设计的文化习俗,加深对自己身边居住环境的了解,唤起学生对美好生活的向往,用自己的双手取实现对美好生活的憧憬。

  2、难点:绘画时房间力家具与家具之间、家具与周围环境之间、人与环境之间的前后、大小关系。

  三、教学准备:有关居室环境设计的课件,绘画工具和材料。

  四、讲授新课:

  1、组织教学:激发学生的学习兴趣,准备上课。 2、导入新课课件:欣赏图片“我的小天地”。

  (1)提出问题:(调动全员参与,引发学生的好奇心、求知欲,启发学生注意观察生活,激发自我表现和探究学习的欲望。互相学习,拓宽思路。) ①我们每一个同学都有一个幸福、美好的家,在这个家里有一个属于你自己活动的小天地吗?自己的小天地给你带来哪些快乐?

  课件出示课题:《我的小天地》 3、讲新授课:

  (1)提出问题: ①看看课件再结合自己的小天地说一说图片上的小天地以什么颜色为主? ②布置了哪些装饰品?装饰品越多越好吗?房间有什么特色吗?

  (2)课件演示:(利用示范作品,引导学生分析。互相学习,互相提高,开阔思路。引发学生发散思考,激励学生大胆创新。) ①生从以下几方面谈自己的感受。色彩、陈设、功能、特点。 ②观看欣赏图片说一说图片上房间里的那些设施吸引了你?你觉得这样的好处在哪?

  (3)小组讨论

  ①怎样才能布置出自己喜欢的小天地?从色彩、陈设、功能、特点。 给出一些家具摆设让小组讨论,自己选择。想一想选出的东西该怎么摆放进自己的小天地?怎样才能美观呢?引导学生,在布置自己的小天地的时候要注意主次、前后、大小等。

  ②学生欣赏优秀的儿童室内设计及其优秀的学生作业。学生之间谈感受,提出自己大胆的设计思路。

  五、学生作业:

  作业要求:(1)可独立,也可以自由结合。(2)可先设计出草图,然后绘画表现。(3)在环境设计时,可以考虑到自己本地区的文化习俗以及自己的爱好特点。(4)在设计中还应考虑到自己的房间应具有的功能和特点。(5)要使自己的小天地实用、美观、温馨,有特点,体现出自己健康的审美情趣。

  六、小结:

  (1)组织学生展示、交流、讲评。(2)鼓励大胆想象的学生。

小学三年级美术教案 篇6

  "使学生形成基础的美术素养";"激发学生学习美术的兴趣"是美术教学中的两个基础理念。前者是以学生的发展为出发点,通过学习和实践,形成应有的态度和价值观,控制基础的知识和技巧,为学生的毕生发展奠定美术素养。后者请求教师在教学中,充分施展美术教导的特有魅力,应用丰富多彩的教学方法来激发学生的学习兴趣。《魔幻的色彩》的教学方案就是根据以上理念来达到"在美术学习过程中激发创造精力,发展美术实践能力,形成基础的美术素养,陶冶崇高的审美情操,完善人格"这一教学目标来开展教学的。

  教学方法:

  艺术课标"中指出:艺术学习只有与学生个人的成长环境联系起来,才能获得持久的动力。这次课的教学内容是人教版美术教材三年级上册的第一课《魔幻的色彩》,是一节色彩基础知识课。学生对于颜色有着很大的好奇心,平时经常在生活学习当中广泛地接触颜色,考虑到色彩本身有它的独特的魅力,本节课我设计出"以兴趣为动力,以实践为路径,以审美为目标"的教学方案, 我特意用了游戏法、动手实践法、自主探索教学法,这样可以更能从学生的学习实际出发,又能使学生在活泼轻松的环境中,感知知识,撑握知识,并从中发现知识的兴味性和生活性,从而使他们终生受用。并且更重要的是在本课中我突出运用了引导学生的方法,让学生主动学习,以激发学生兴趣,引导学生主动学习为主,把学生放在了主体的地位,真正体现了新课程的特点,并在多方面锻炼了学生的能力。

  教学目标:

  1、 认识三原色。

  2、观察两个原色调和之后产生的色彩变化,说出有两个原色调出的第三个颜色。

  3、 能够调出预想的色彩,并用它们涂抹成一幅绘画作品,能用简单的词语表达自己的感受。

  课前准备:

  1、教师准备教具: 水彩画工具、色彩卡片、图片范作、调色盘、笔、装水的杯子等。

  2、学生准备学具:水彩画工具、彩色纸、吸管等。

  课堂教学过程预设:

  (一)故事导入,引起学生的兴趣

  师: 同学们,今天老师给大家带来一个故事。[清朝时有一个大臣经常向皇帝进柬,指出他的'不足,这让皇帝很没有面子。有一天,皇帝想出了一个办法,想治一治这位大臣,皇帝对大臣说:你能用三种颜色画出一条美丽的彩虹吗?大家知道彩虹是有七种颜色组成,(哪七种颜色?)只用三种颜色怎么能画出来呢?皇帝正在暗自得意,谁知大臣三下五出二就把一条七色彩虹]画了出来。这下皇帝傻眼了。] 同学们知道大臣是选用哪三种颜色怎样画出了彩虹?学习完这节课你们就有答案了。出示课题--"魔幻的颜色"。

  (二)教学新知

  1、魔术表演:看我变变变。

  师:出示红、黄、蓝三色"饮料"。

  同学们,大家认识这三种饮料的色彩吗

  生:认识

  师:请说出色彩的名称。

  生:红色、黄色、蓝色。

  师:大家说得非常正确。下面老师给大家表演一个魔术。这个魔术的名称就叫变变变。请大家仔细视察,老师是怎样来变的。(将红色"饮料"和黄色"饮料"各倒一半到另一个瓶子里摇匀,)看着瓶子中饮料色彩的转变,学生惊奇得瞪大了眼睛。

  问:这瓶饮料的色彩有什么变更?是怎样变出来的?

  生:变成了鲜橙多的色彩。是用红色和黄色混杂在一起变出来的。

  师:同学们真聪慧。

  2动手实践亲自感受。

  师:老师刚才是用红色和黄色变成了橙色,下面请同学们用红色和蓝色、黄色和蓝色看变成什么颜色?并观察一下有什么微妙的变化?

  生:红色和蓝色可以变成紫色,黄色和蓝色变成绿色。(小组活动得出结论)

  学生说出新色彩的名称及调色的方法,教师板书。

  红 黄=橙

  黄 蓝=绿

  蓝 红=紫

  讨论:为什么每个人调出的橙色、绿色、紫色不一样?

  结论:原来是用的颜料分量不一样。形成色彩的差异。

  教师演示:分三次倒入同一种颜色,让学生观察变化,并说一说为什么,讲解大由浅到深的变化。

  结论:原来是用的颜料分量不一样。形成色彩的差异。

  布置小组活动实践:分组调一调:红橙、黄橙、红紫、蓝紫、黄绿、蓝绿,组长上前汇报结果

  师:对!因为红色、黄色、蓝色本事高强,可以调出很多的色彩,我们把它们称为三原色。用两种原色调出色彩叫间色,如我们看到的橙色、绿色、紫色。又称为三间色。

  3考考你

  1、学生闭上眼睛休息,教师提问:红 黄=?黄 ?=绿,学生抢答。

  2、师:接下来,我们一起来做个游戏,这个游戏是这样:黑板上三个公式,每个公式都少了一、两种颜色。

  师把这三个公式上少了的颜色,以"击鼓传色"的形式在同学间传开,鼓声停止时色块在谁手,那位同学就把手中的色块放在黑板上三个公式申适当位置。

  (三)、 拓展创造空间

  1、在生活有许多魔幻的颜色,看看摄影师们用手中的相机拍摄下来的图片。(出示生活图片)

  2、欣赏美术书上的画,看到这些画你联想到什么?在生活中能找到这些色彩吗?这些作品用什么方法创作出来?然后教师通过"画一画"用演示颜色在纸上流动产生的魔幻变化。"还可以用什么方法 让颜色在纸面上发生变化?"学生通过"画一画" "吹一吹折一折"等方法感受调色时颜色在纸面上发生的变化。

  3、提出练习要求

  作业:将原色,间色任意画在画面上,展开你的想象力,看看它们像什么?

  学生讨论创作,教师辅导。

  4、展示作品,让学生介绍自己的作品叫什么,是用什么方法创作出来的。

  5、小结:在生活还有许多魔幻的颜色,平时要多注意留心观察,我们还能创作出更漂亮的作品。请同学们收拾好东西,检查自己的地面有无垃圾,做一个讲卫生的好孩。

小学三年级美术教案 篇7

  教材分析

  古今中外,流传着许多关于怪兽的传说。想像中的怪兽都是神话中的主角,它们拥有离奇的外形,神奇的能力,完成人类无法完成的使命。它们有的善良,有的凶恶;有的帮助人类,有的与人类为敌。总之,怪兽是无所不能的,它们会集许多动物的优势于一体,化身为英雄,也会集许多动物的凶狠于一身,成为恶魔。在形象上更是千奇百怪,有的可爱无比,有的面目可憎。其实,人们通过想像塑造出怪兽的形象是为了表达创造生活的愿望。所以,无论是电影中的还是神话故事中的怪兽,无论是可爱还是可憎都深受人们的喜爱。

  《想像中的怪兽》是一节以绘画为主的美术课,融造型、游戏于一体,结合欣赏、交流、表演、制作、等手段启发学生的创作构思,让学生在轻松愉快的环境中体验想像创造的快乐。同时,再次了解古今中外的神话传说,进一步丰富学生的想像,拓宽知识面。

  教学目标

  1、认知领域:通过说说、看看、想想、做做、画画等方式,把握怪兽的形象特征,交流创作方法,在创作表现中发展个性。

  2、操作领域:学生通过大胆地想像创作,用彩笔勾画山怪兽奇特的形象,培养学生的想像力和创作力。

  3、情感领域:在交流、表演、制作等过程中培养学生合作探究的,发展自主学习的能力。

  教学重难点

  学生通过欣赏、讨论、游戏与想像创作来表现怪兽。

  运用联想、夸张、替代、变形、组合等方式进行巧妙构思,创作出奇异的怪兽形象。

  教学课时:1课时

  教学准备

  教师准备:相关课件、面团、范图、音像资料、怪兽玩具等。

  学生准备:勾线笔、水彩笔、作业纸、玩具,搜集卡通片中和神话传说中

  的怪兽图片等。

  教学过程

  1、游历神话世界。

  教师让学生观看课件,讲述古希腊神话中的怪兽。讲述古埃及神话中的怪兽。讲述《西游记》中的怪兽。

  让学生同座位自由讨论怪兽的特征。

  教师简介怪兽的概念:不是生活中真实存在的,非人非兽,是人们为了某种愿望创造出来的独特形象。

  谈谈神话中的怪兽:《西游记》中众多角色都是怪兽。

  让学生简单画山自己熟悉的《西游记》中的怪兽,展示点评。

  2、怪兽游戏。

  观看课件,竞猜卡通片中怪兽的名称和功能。如数码宝贝、宠物精灵、奥特曼等。让学生拿出怪兽玩具一起玩一玩,说—说。

  用面团捏一个自己喜欢的怪兽,交流欣赏。

  3、赏析怪兽。

  教师出示面捏的龙和风,介绍这两种人的吉祥动物。边看图片边介绍龙长着鱼的嘴,鹿的角,蛇的身体,鹰的爪。凤长着鸡的头,鸟的身体,孔

  雀的羽毛,都是古代统治者的象征,现在成为中华民族的象征。还有象征吉祥的动物麒麟、辟邪,让学生观察图片找找其他动物的影子。让学生说己知道的类似这样的怪兽:人面狮身象、人头马、鱼尾狮等,边说边看图。

  4、拼装怪兽。

  分小组各人画出一种动物身体的一部分,然后进行拼装,可以组合成许多种怪兽。

  教师启发学生夸大或变形某一器官,再进行拼装。

  教师再启发学生用增加或减少器官的方法进行拼装。

  展示用这些方法拼装出的怪兽,让学生刚才使用的方法:改头换面、移花接木、夸张变形、有增有减

  5、异想天开。

  观看外国影片中奇异的怪兽片段,如外星动物等。

  启发学生用面团随意地捏出奇形怪状的怪兽的模样,比一比谁的创意更新奇。

  欣赏抽象派大师作品中的怪兽,如米罗、达利、毕加索的作品。

  6、创作怪兽。

  教师示范创作怪兽,板书创作要点:改头换面、移花接木、有增有减、奇形怪状。

  指导学生创作怪兽,出示一些动物图样。

  及时点评学生作业,完成后学生自评、互评。

  7、群怪乱舞

  欣赏乐曲《在山魔宫殿里》,让学生闭上眼睛静静聆听,启发学生想像乐曲表现的意境和自己脑海中出现的怪兽。

  让学生将完成的作品贴在胸前,跟着音乐扮鬼脸,尽情乱舞。也可以把画好的画拿着放在脸上随音乐律动。

  8、活动拓展。

  可以将怪兽做成面具、泥塑,还可以将创作的怪兽创编故事,有条件的学校上一节电脑绘画课。

小学三年级美术教案 篇8

  教学目标:

  1.指导学生了解刮画的表现特点,提高学生的造型表现能力。

  2.在练习、观察、感受、讨论中,引导学生利用刮画的形式创作甜蜜的梦。

  3.引导学生感受创作的乐趣。

  教学重点:

  刮出肌理效果。

  教学难点:

  画面的构图安排。

  教师准备:

  电脑、油画棒、竹笔、范画。

  学生准备:

  油画棒、竹笔。

  教学过程:

  一、享受色彩美:

  1.涂色练习:在图画纸上任意选一种或几种颜色来涂一涂,看谁涂的既美观又均匀。

  2.讲评几张作品,评出“慧眼星”。

  二、感受梦境美:

  1.你们做过梦吗?做过哪些甜蜜的梦呢?描述给大家听听!

  (1)学生述说。

  (2)教师选用各种颜色的油画棒涂在图画纸上。

  2.甜蜜的梦有着丰富的色彩,我们每个人都有做梦的时候,下面就来介绍你所知道的梦的知识吧,看看谁会是今天的“智多星”。

  (1)人们为什么做梦?

  (2)播放录象补充人做梦的常识。

  3.这么甜蜜的梦,不仅同学们迷恋。老师也非常神往,可是噩梦也会经常扰乱我们的生活。(教师在漂亮底色上均匀涂上黑色)

  4.那么美好的梦境被乌云挡住了,我们如何挽回它呢?(学生讨论并汇报)

  三、挽救甜蜜的梦:

  我们班同学都很聪明,而且勇于解决问题,老师真是为你们这种不为困难吓倒的精神而高兴,下面就请你们这些“梦的天使”用手中的魔笔来挽救多彩的.梦吧!

  1.魔笔的使用:

  (1)以线条为主,适当刮块面。

  (2)刮画轻重适当。

  2.恢复甜蜜的梦的过程:

  (1)涂色:色彩均匀,浅底深面。

  (2)刮色:构图主体大,画面饱满,有遮挡现象。

  3.欣赏被挽救后的梦的美:

  刮蜡画和平时的绘画有什么不同?

  4.我们同学是不是早就想挽救自己的梦了呢,心动不如手动,快行动起来吧!(学生创作,播放音乐,教师巡回指导)

  四、体验成功的喜悦:

  我们甜蜜的梦又重见天日了,看看谁的梦最甜蜜?”评出今天的“创意星”。

  五、课后延伸:

  今天我们同学用手中的魔笔描绘了甜蜜的梦,也希望我们同学能实现你的梦。回去后用各种表现形式表现梦境。

小学三年级美术教案 篇9

  教学目标:

  1、掌握填灌的方法,制作百变娃。

  2、运用手捏的方法进行造型变化。

  3、激发好奇心,主动探索和发现问题,创造性地解决问题。

  教学重难点:

  掌握填灌的方法,制作新颖、有趣的百变娃。

  教学课时:

  一课时

  教学过程:

  一、 导阶段

  我们已经学过了很多制作玩具的方法,那些会走的玩具,会滚的玩具,会爬的玩具着实让小朋友们觉得特别有趣,今天老师给大家带来了一个可以“超级变变变”的百变玩具,大家看一看,比一比,它有什么特征。

  二、新授

  1、展示“百变娃”玩具。

  2、四人小组讨论:这个百变娃是怎样变的呢?它的设计思想是什么 ?

  生:观察,思考、讨论、回答

  3、发展阶段

  三、欣赏其他学生作品,开拓学生的思维。

  1、师:用什么材料,什么方法制作呢,我们先去看看其他小朋友制作的百变娃,你从他们的作品中学到了什么?(指名回答)

  2、不同的百变娃有不同的装饰方法,想好自己要制作的百变娃和制作方法。(画、撕剪啊、拼贴等造型手段进行美化。)

  生:表达自己的看法和自己制作玩具的想法。

  四、布置作业:

  师:小朋友们,我们已经知道制作百变娃的方法,想不想马上动手制作呢?拿出你们的材料,开动自己聪明的脑筋,做出一个和其他人不一样的百变娃。四人小组里的小朋友要比一比谁的百变娃最可爱,比一比谁的作品和别人不一样,最有创意。

  五、游戏活动

  1、我们现在分四人小组开展一个百变接力游戏,比比哪个小组能制作出更多形状的百变娃。

  2、请1、2个学生上台来演示你制作百变娃的过程。

  六、评价交流

  1、你在百变娃接力游戏中的变化造型,可得几颗星?每变一款可得一颗, 多变多得。

  2、你对自己创意的百变娃的评价:

  3、你准备将最受欢迎的百变娃送给谁?理由是什么?

小学三年级美术教案 篇10

  教学目标:

  1、 指导学生在Windows画图程序中绘制简洁的图案。

  2、 指导学生采用Windows画图程序进行复制、粘贴,组成一幅漂亮的图 案。 3、 引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。

  教学重点:

  采用Windows画图程序创作一幅漂亮的图案(花草树木)。

  教学难点

  创作方法的了解和掌握(画图程序界面上各种工具的使用)。

  教具准备:

  电脑演示示范作品以及电脑软硬件设施。

  教学过程:

  一、 复习导入:

  1、组织教学,确保每台电脑能够正常运行。

  2、复习学过的图画程序操作方法及本课的图案知识、设计、排列、重复等造型知识内容。

  3、作品欣赏(激发学生学习兴趣),并思考:这些作品有什么特点?是运用了菜单栏中的哪项功能制作出来的?

  二、 发展阶段

  1、教师示范:

  以清晰的演示复习图画程序界面上的各种工具的用途,当场示范电脑绘画中图案绘制、复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸等创作方法。

  2、师生共同完成一些电脑绘画方法的操作。

  3、学生进一步熟悉软件中的各种工具。

  4、学生创作。

  学生选用自己喜欢的电子画笔和颜色,通过想象与构思,利用工具箱中的各种工具设计并画出老师要求或自己想创作的形象。并按照一定的规则进行复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸的操作,制作出具有一定内容的图案。

  作业要求:大胆、自由地创意和绘制。

  5、学生作业品评

  学生完成作业后,在屏幕上互相评价、欣赏 ,并评出最有创意的作品。

  三、收拾整理

  指导学生按照正确的步骤安全地关闭电脑,整理桌面、地面。

  四、课后拓展

小学三年级美术教案 篇11

  教学目标:

  1、认识、了解人体的基本形态结构,培养立体造型能力。

  2、掌握立体人物造型的基本方法和制作步骤。

  3、养成团结、协作的集体意识。

  教学设计

  活动:发挥想象,用泥巴捏几个自己熟悉的人物形象。

  一、“我变小了”想一想

  1、课件(1)背景音乐,魔法师话外音。

  2、学生蹲下听音乐,想象情景。

  二、“做个小人”试一试

  1、师生一起随意捏个外形。

  2、指名展示,师生共同调整。

  三、“捏捏泥人”动一动

  1、课件(2)小泥人不同动作,配欢快的音乐。

  2、师生同做“小泥人体操”。

  3、师捏泥人动态的要求。

  四、“美化泥人”乐一乐

  1、课件(3)小泥人图片欣赏。

  2、师生共同美化自己的小泥人。

  3、学生下位自由展示。

  4、师:巧妙利用材料,运用各种泥塑方法进行美化。

  五、“合做泥人”玩一玩

  1、课件(4)组合泥人图片欣赏。

  2、分组讨论。

  3、小组合作表现。

  六、自我展示评一评

  1、学生下位自由观赏交流。

  2、指名介绍、作品。

  3、师下课。

小学三年级美术教案 篇12

  一、教材内容分析

  《多彩的梦》属于造型—表现领域。

  教材选用两幅经典的油画作品作为欣赏图例。

  俄罗斯画家夏加尔的《我与我的村庄》中,画面构图和形象都采取来传统绘画不同的护理方式。画家用画面分割、重叠的手法,把不同时间、空间中的人物和景物组合在一张画面上,以此来表达对故乡的怀念。

  西班牙画家达利的《记忆的永恒》,表现来一个奇异、错乱的梦幻世界:物体无序的散落在画面上,时钟软软的令世间停止,让人过目难忘,背景深远无限给人一种极冷,怅然若失的感觉。教师可以利用这两幅作品,启发学生对梦境里的画面和表现形式做自由的想象和思考。

  二、学生特征分析

  三年级学生在富于想象的同时更具有较强的好奇欲和求知欲,具备一定的合作学习和探究学习的基本能力。学生对美术工具和材料有一些的掌握的能力,对一些多媒体知识具有较为抱有兴趣的识别,可以用简单的工具和绘画材料来表现自己的想法,也就是说具备了一定的造型能力。

  通过老师的引导和拓展通过欣赏、观察、思考来对自己的梦境进行设计,引发学生的兴趣。结合本课教材科与学生进行自己梦境的探讨和交流,引导学生进行创作,这里将以各种图片展示作为契机,激发学生的兴趣,通过语言和描述等表达自己的感受,从而发展学生的思考能力和观察力。

  三、教学目标

  知识技能目标:结合自己的生活,通过会议、欣赏等方式,采用适当的手法来再现自己的梦境。

  过程与方法目标:能够用自己的方法设计绘画出一个属于自己的独一无二的梦境,梦境中物体大小、形状和色彩变化多样,切实感受和体会梦在绘画中的乐趣。

  情感态度和价值观目标:通过创作感受美术源于生活,感受生活,激发自己的想象力!

  四、教学重点:

  学生回忆和创作梦境,选用自己熟悉的创作手法展现自己的梦。

  五、教学难点:

  梦的展现方式。

  六、教学准备:

  1、教师用具:课件、图画等

  2、学生用具:彩笔、蜡笔、刮纸等

  七、教学过程:

  教师:曾经有人说老师我白日做梦!大家知不知道什么叫做白日做梦啊???

  学生:知道!……

  教师:额……老师真的很尴尬,白日做梦就是说一个人白天睡觉在做梦,比喻一些事情根本不可能发生!当然,大家晚上睡觉的时候做的梦,在现实当中是不是也不会发生吧……

  学生:哈哈……

  1、观看有关梦的图片

  2、教师:老师首先给大家展示一部电影,看看同学们知不知道这是那部电影?

  学生:哇,是《爱丽丝梦游仙境》……

  教师:哦!老师很惊讶,看来有不少同学看过这部电影了!那么大家一定知道电影中爱丽丝发生了什么事情,遇到了哪些人物和事了吧?

  学生回答:…

  3、学生发现

  教师:同学们好棒!电影非常好看,同学们回答的也很棒!

  学生回答:…

  师总:那么这节课我们也来创作一下自己想去的梦境吧!

  ——出示课题:《多彩的梦》

  学生活动:欣赏片段《爱丽丝梦游仙境》预告片段,激发学生的兴趣。

  小组交流探讨并将自己的发现大胆的说出来。激发学生敢于发言,敢于创作,敢于想象。

  学生参与电影的讨论,抒发自己内心的情感,用语言的形式进行描述。

  好的导入是成功的开始。通过课堂图片视频的引入在学生通过视觉感受梦境的同时,将学生带入一个好奇的、好玩的意境,较好的调动了学生的兴趣和欢乐的课堂气氛,为下面的学习奠定心理、情感基础。

  学生的回答不需要受到任何的约束,只要他们敢于说出自己的想法就是对本节课展开了想象!

  电影可以拓展学生的想象力,也能够起到一定的教育作用,适度运用电影片段可以给学生的兴趣和学习方式带来不少新鲜感。有助于促进学习和进步。

  自主探索、合作学习

  1、

  师启:同学们在刚才的视频中看到了爱丽丝再次回到了她以前的梦境,那么我们回想一下,梦境当中的各种事物与现实当中的事物有什么区别?

  学生:和现实中的景物差别很大,树很高,人物头很大,猫咪很可怕……!!

  教师:啊!说的太好了!大家来看一下图片中的各种景物是不是这个样子?

  展示PPT

  学生:是……

  引出学生思考:那么大家想一想梦中的各种景物千变万化,就像一切不可能的事物都能在梦中出现,自己突然变成超人,自己突然到了一个从来没去过的地方等等等等

  2、

  学生思考、讨论:那么同桌之间相互交流一下,看看同学以前都做过什么样的离奇的梦?

  同学交流并回答

  教总:同学们做过各种各样的梦,令我感到十分的好奇和兴奋!不由得我也想去你的梦里转一转了!

  引起学生思考、讨论

  再次观看图片

  学生回答……

  教师幻灯片展出定义并板书:

  梦:

  奇幻、多彩

  千变万化

  有可能很平常,也有可能很不寻常

  也会让自己伤心和高兴

  ……

  3、

  展示幻灯片

  在展示课件后,观赏其他同学作品

  教师:大家在交流了许久后让我们看一看其他同学是如何创作的吧!

  展示图片……

  教师:大家在看过这些图片后,是不是有很多感受呢?大家来看一下这里!!!

  引发学生兴趣

  老师启发:我们在看来不同的图片,感受到了很多不同的梦,那么下面同学们,大家来自己创作一下一个梦境,让老师来看看你的梦境吧?

  教师板书

  多彩的梦

  梦的幻化

  梦的多彩

  4、

  向同学们展示各种绘画方法的效果和使用同时,基于前几节课对绘画工具和色彩的认识,注以说明并展示相应的幻灯片

  师示范并小结:同学们来挑战一下吧!看看大家的梦境,让老师也在你的小小的梦里游览一番!

  学生参与通过观察进行讨论和探索。感慨视频中梦的魅力

  这里通过图片欣赏引发学生思考,学生参与提问与回答。学生进行相互的交流和合作,教师也适度参与,给予学生一些启发性的知识。

  板书定义是以学生总结的方式来进行概括,教师适度把握。

  通过图片形式来展示梦特征。加深学生印象。试着去想来发现梦在我们生活中的乐趣……并将自己的想法浮现于画纸上

  进一步通过图片来开拓学生的思维,同时本阶段采用个别活动来引发同学们对知识的思考和探索。同时发现梦在我们日常生活中的乐趣。学生在这个年龄的内心中会有一定的好奇和想法,而老师要做的就是通过开拓和引导让同学们大胆想象,将自己内心所想变为现实。

  通过自己的活动,实现和表达自己的一些所想到的神态和表情。为下一步创作做好基础。

  最后的展示只是基于课堂的基础上了解一下课堂知识,也是对前面的总结和思维拓展,有助于创新性思维的培养和开放性学习的感受。

  方法展示可以适度激发学生的创意和手法的选择。

  三、应用实践

  1、多彩的梦

  (强调使用工具的规范和注意桌面的整洁)

  1、根据自己所想画出自己的梦或自己想去的一个梦境!

  2、出示学生的作品,让学生进行联想,有助于激发学生的思维和创意。

  3、引导学生观察作品的表现内容及表现方法。再谈一谈自己的感受。

  师总:大家在画自己的作品时,把自己的想法尽力去实现到画纸上。当然同位可以相互交流告诉他们自己的想法。

  师出示作业要求及注意问题:用自己的想法来创作一个梦境。

  A、运用一种或多种方式进行创作(教师巡回指导)

  B、要大胆、认真和仔细

  C、用独特的画面形式,表达自己独特的感受

  这里同学们可以看看自己的同桌,相互借鉴,激发创作灵感。

  将本节课压抑许久的冲动浮现于画纸上。

  学生作业

  知识的视觉化是学生乐于接受的一种学习方式,是新课程改革的需要。将梦的认知巧妙的设计到课程中,极大的激发了学生主动学习的兴趣。即满足了学生愉悦身心的需要,又满足了学生发展身心的需要,能使课堂焕发出无穷的动力和生命力,达到自由和谐的教育状态。

  展示评价

  学生创作:在创作过程中随机展示并指出相应的问题

  学生创作完成后选取几个作业来进行展示并鼓励同学说出自己的想法。并说说自己希望在自己的梦境中遇到什么,去做什么!抒发自己内心的感受!

  师总:我们设计是无止境的,希望同学们在以后能够实现自己的想法,为自己的想法努力奋斗!让大家的梦能够变为现实!

  推选优秀作业展评并谈谈作品中的想法,对其进行描述。

  这里的创作学生参与评价能反映他们对本课评价的理解,可以起到教学相长的作用。

  板书设计

  多彩的梦

  梦的幻化

  梦的多彩

  教学反思

  开拓学生思维,印发学生的思考和兴趣,现实当中的很多例子都是可以作为美术教学来应用的。艺术来源于生活运用于生活,是美术课程的一个最为重要目的意义,课程中自然而然地引导学生逐步地在欣赏中产生兴趣、理解新知并掌握新知。经过本课教学实践可以看到这样的效果。

  课程开始以视频导入,增加课程的知识性和知识的拓展性,有益于课程的顺利实施,增加学生的兴趣,同时也或多或少的增加一些课堂的时尚性,然而这里希望能够为学生的以后的学习打下一点点的印象。

  整堂课以《爱丽丝梦游仙境》为主线,贯穿全课。视频不但激发学生的课堂热情,和学习兴趣,同时也调动学生的课堂积极性和创作热情,这里适度把握学生的思维和想法,让学生敢于说出自己的想法,展示自己。有助于学生日后的发展。

  总之,欣赏贯穿整个新授知识的环节,直观明确。学生通过课件欣赏课本中的图片,能够结合自行车的特点,准确深入地说出自己的想法,同学的回答很是精彩。学生对于自己想法的表达,课件内容的理解是很到位的,毕竟都是大家生活周遭,能掌握运用方法进行创作,激发学生创作的愿望也是一个重要的环节。所以美术源于生活,也增添了生活的情趣。

小学三年级美术教案 篇13

  教学目标:

  1.认真观察校园里的各种花卉,熟悉自己的生活环境,学会观察生活。

  2.熟悉各种材料的用法和工具使用技巧,会因材使用。

  学具准备:

  各色毛线、布头、彩纸、扎丝、剪刀、固体胶记号笔等。

  课件、范画等。

  教学过程:

  一、观察与表达

  1. 小游戏:猜猜画画

  将校园里的有代表性的花放在讲台前,藏起,让一位同学仔细观察,并用语言描述出来颜色形状气味,请大家抢答,答对的奖制作的纸花一枝;动手画出这种花的叶子或者花朵,画对的也可以得奖。

  2.讨论与思考(课件展示用花装饰的校园实景)

  一起总结校园里的花怎样布置的?好在那里?如果重新布置,你觉得怎样安排合适?(课件展示国庆天安门的花景)

  二、分析与制作

  校园里有花我们都喜欢,想不想让我们的教室也漂亮起来呢?我们把校园的花搬到教室行吗?那怎么办?

  1.用纸画出来,贴在教室里。

  2.制作纸花来装饰:折叠、折剪用扎丝固定:用毛线扎出花朵配上叶子用扎丝固定等方法。(课件展示各种制作的花的图片)

  3.分析老师做的纸花,想一想有没有更好的方法?

  小组讨论,并开始制作。

  三、展示与评价

  将作好的花自由组合,以组为单位用透明胶带固定在讲台上,教室后的板报栏内,教室的窗户栏上,让教室更好看。老师现场提问,怎么做的,为什么这样布置等问题。

  四、收拾与整理

  将废弃物收拾干净,让教室更整洁。