幼儿大班主题教案《我会变》

2023-08-30

幼儿大班主题教案《我会变》 篇1

  设计意图:

  近几年,随着房产的升温和经济的发展,很多人都买了新房子,忙着搬新家。在幼儿园里幼儿也时常谈论着自己的新家,新家的小区名字他们也能记得请清楚楚,最近的游戏中也十分热衷和同伴一起玩模仿搬新家的角色游戏。

  幼儿园新《纲要(试行)》第二部分第二大点――科学领域的目标的第三点指出:理解生活中的简单的数学关系,能用简单的分类、比较、推理等探索事物。根据幼儿的兴趣和大班幼儿的数学思维发展的特点,教师设计了这个活动――按物品的共同用途整理物品。教师为创设搬家后的生活场景,让幼儿在生活的情景中学习数学,引导幼儿尝试运用分类这一数学知识来解决活动中遇到的矛盾。围绕着清理杂乱物品的过程,通过比较――归纳――推理三个步骤,启发幼儿在实际的动手操作过程中,一步步地明白如何把物品按共同的用途进行分类、并说出给物品分类的依据。鼓励幼儿大胆运用数学知识来解决生活中遇到的问题,从中领略数学的价值和意义。

  活动目标:

  1、积极参与活动,体验分类给我们生活带来的便捷。

  2、理解分类的实际意义和了解如何按物品的共同用途分类。

  3、愿意与同伴共同探究,感受和同伴共同完成合作的快乐和自信。

  重点难点:

  把物品按照用途进行分类,并能大胆的说出分类的理由。

  活动准备:

  1、大箱子一个、中号整理箱4只,活动前把物品的标签事先贴在整理箱子上。

  2、书籍、碗、筷子、汤勺、锅、锅铲、砧板、菜刀、鞋子、漏勺、碟子衣服、裤子、袜子、球、积木、玩具车若干。

  3、幼儿操作图和各种物品图片各4套、“服饰用品”、“玩具”“厨房用具”、“书报”、字卡一套、黑板一块。

  活动过程实录:

  一、情景表演――找袜子。鼓励幼儿运用生活常识说出解决问题的办法。

  师:凌老师刚搬了家,所有的物品都堆得乱七八糟的,她怎么也找不到自己的袜子,你有什么办法可以帮帮她吗?

  幼:帮她找、把东西放好、把东西分类…

  师:是个好办法,我们就试一试把东西分类整理这个办法吧。

  (评析:以生活事件为切入点,抛出生活中的矛盾激起幼儿运用数学知识解决问题的兴趣,符合大班幼儿的学习特点。)

  二、鼓励幼儿尝试把物品图片进行分类和了解类别名称。

  (一)引导幼儿分组把物品的图片进行分类。

  1、师:在分物品之前,请你们先把物品的图片分类,请你们把有共同用处的东西放在一起。

  2、师出示裤子与衣服的图片:它们有共同的用处吗?它们的共同用处是什么?

  幼:有,它们都是拿来穿的。

  3、师提出操作的要求:同一小组的孩子要互相商量,商量后再把有共同用处的东西贴在同一个格子里,图片背后有双面胶,我们撕下小纸片后,把小纸片防到小框子里,保持清洁。

  4、幼儿自由选择“西瓜”组、“雪梨”组、“香蕉”组、“苹果”组操作。

  (评析:教师为幼儿提供操作的机会,并让幼儿根据自己的兴趣分组共同合作完成。操作时,教师使用的是物品的喷绘图片,图片逼真、形象,教师对幼儿操作时行为习惯的要求到位。但在此环节里,教师说得太多,没能给幼儿更多思考、探索、总结的机会。)

  (二)操作结束后,幼儿分别说出自己小组分的类别以及理由。

  师:你们是怎么分的?为什么要把它们放在一起?这些物品有没有共同的用处?它们的共同用处是什么?

  1、苹果组幼儿发表自己的办法及理由。

  苹果组幼:我们把球、小车、电动玩具放在一起,因为它们都是玩的。

  师:哦,都是给我们玩的。这些东西都有一个共同的名称,是什么?

  幼:玩的东西、玩具…

  师:对,这些物品的共同名称叫做玩具,苹果组你真行。

  2、雪梨组幼儿发表自己的办法及理由。

  雪梨组幼:我们在格子里放了衣服、裤子、鞋子…,它们都是用来穿的。

  师:哦,这些东西都是穿戴在我们身上的物品,它们有个共同的名称,想一想叫什么?

  幼:衣服、穿的、衣裤…

  师:我们通常把穿戴在我们身上的东西叫做服饰用品。

  3、香蕉组幼儿发表自己的办法及理由。

  香蕉组幼:我们把碗、锅、砧板、电磁炉放在一起,因为他们都是用来做饭和吃饭的。

  师:平时在家里我们会把它们放在什么地方?

  幼:厨房。

  师:它们的共同名称叫做什么?

  幼:煮饭用具、炊具、碗具…

  师:这些东西平时都放在厨房里,通常大家把它们叫做厨房用具。

  4、西瓜组幼儿发表自己的办法及理由。

  师:西瓜组的小朋友在这个格子里放了什么?

  西瓜组幼:书、报纸、字典…

  师:请你们说一说把他们放在一起的理由。

  西瓜组幼:因为它们都是用来看的。

  师:哦,都是给人们阅读的,这是它们的共同用处,这些东西的共同名称是什么?

  幼:书籍、读物…

  师:大家通常把这些东西称为书报。

  5、教师与幼儿共同给物品归纳类别的名称。

  师:刚才我们学会了把物品按照共同的用途来分类,都有那些名称?

  幼:玩具、服饰用品、书报、厨房用具。

  (在这个环节里,幼儿操作结束后,教师通过提问与幼儿互动,给幼儿有一个交流表达机会,幼儿能够结合自己的生活经验说出分类的理由,教师是在幼儿回答的基础上总结提炼的,不仅肯定了幼儿的想法,而且在幼儿原由的知识层面上作了提升。遗憾的是教师急于想得到答案,没有能给幼儿充分表达的机会,在对幼儿主体性的发挥上做得不太够。)

  三、幼儿分组整理凌乱的实物。

  (一)教师为幼儿提供4种用途不同的物品实物,鼓励幼儿把它们按照共同的用途分别放入贴有相应类别标签的箱子里。

  师:请把有共同用处的东西放在同一个箱子里。

  (二)操作结束后,幼儿互相检查整理物品的结果。

  (评析:教师为幼儿提供了各种实物,让幼儿分组进行分类,幼儿根据自己的认知经验和刚学到的知识进行操作,体验到成功的乐趣。在评价环节,教师运用同伴评价方式,激发幼儿学习的主动性。遗憾的是实物大体与刚分过的图片一致,如能与幼儿的生活习惯相联系提供给幼儿不同于前面图片的实物,为幼儿提供一个提升探索的机会,效果会更好。)

  四、结束部分

  1、凌老师在幼儿整理好的服饰用品箱子里快速地找到了袜子。

  2、教师小结:今天我们一起把物品按共同的用途进行分类,分类让我们的生活变得好方便啊。

  (评析:教师对本次活动做了一个提升和总结,笔者认为教师应让幼儿自己说出分类给人们生活带来的好处。)

  对于本次活动的综合评析:

  一、关于选材

  本次活动材料的选择体现了“生活化”的特点。《纲要》用“身边事物和现象”“周围环境”“生活经验”等词句明确了数学内容应取材于现实生活,适应幼儿的实际水平。教师选择幼儿较为熟悉的.生活――“搬家”作为教学活动的主要材料,创设了轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于幼儿的生活,引导幼儿积极运用已有的生活经验去探索、去发现、去体会。

  二、关于目标的定位

  教师在制定目标时,能意识到从知识技能转到关注“三维目标”达成。即关注幼儿认知、能力、情感三方的发展。目标定位符合大班幼儿年龄水平。目标明确了行为的主体是幼儿,陈述的是幼儿学习的结果。但在数学情感与能力的目标表述方面过于宽泛,活动落脚点不够明确。

  三、关于数学情景的创设

  教师立足于从幼儿的生活经验和生活环境出发,充实创设幼儿熟悉的生活情景――“搬家”,引导幼儿从实际生活中感知,从中体验数学知识的乐趣。教师把数学内容设计成一个生动、真实、可亲身体验的生活事件和游戏情境,为幼儿提供了可亲身体验的生活时间,使幼儿自然而然地与情境中的人、事物、事件相互作用,由境生情,由情促学,全身心投入数学活动,体现了一个数学内容就是一个情境、一个事件、一个情节的展开,把教材变成幼儿可操作、可感知、可表现的实践活动。

  四、关于教学过程的设计

  教师已经意识到教学应从直接传授为主转向引导发现,以幼儿的直接体验为主,充分发挥幼儿主动性与参与性。整个教学活动教师提供给幼儿两个大的操作时机,让幼儿在轻松的活动氛围中探究与发现,从而激发他们学习的主动性。

  五、关于幼儿的操作练习

  本次活动的操作体现出教师新观念,操作练习亦能体现“生活化”。教师紧密联系生活,为幼儿创设熟悉的生活情境,让他们在活动着的环境中操作练习,促使幼儿运用已有经验,探索数学知识,获得良好的情感体验,从而对数学活动感兴趣。本次活动选取生活中的实物供幼儿摆弄,注重将现实生活引进课堂,让孩子在实践中获得直接经验,自己感悟数学知识以及数学给人们生活带来的好处。

  六、关于活动中的师幼互动的处理

  从活动中得以看出,教师的观念开始有所转变,努力成为幼儿学习的支持者、合作者、引导者,并让幼儿面对生活,通过自己的实际操作、探索和自己与客观事物的真实接触中学习数学,理解数学,发展数学,学会应用数学的观点和方法去发现和解决身边的实际问题,而不是把它们作为一种知识储备或教条。《纲要》中指出:“幼儿园数学应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,充分关注幼儿的经验,引导幼儿在生活和活动中生动、活泼、主动的学习。”

  本次活动的内容来源于幼儿的生活,把生活中知识恰到好处的运用在教学活动中,教师为幼儿创设情境并能及时地抓住教育契机,对幼儿进行了恰当、巧妙的指导,体现了教师先进的教育理念。活动中,教师的善于观察、果断决策,针对幼儿的表现,尊重幼儿的活动兴趣,让幼儿在积极互动的活动氛围中进行探究活动,调动了幼儿活动的积极性,促进了活动的顺利开展。

  七、本次教学活动带来的思考

  (一)在数学活动中应如何处理好教师的主导性与幼儿主体性的关系?

  (二)在数学活动中,教师如何为幼儿的操作过程和结果提供一个适切的交流、表达的机会?如何与幼儿一同完成归纳、小结和提升?

  (三)在数学活动过程中,教师如何让幼儿有更多思考、探索、总结的机会?

  (四)幼儿园的数学活动如何与幼儿的生活习惯相联系?

  教学反思

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇2

  【经验】

  能尽快适应黑暗的环境,敢于蒙眼走路,会听声辦别方向。

  锻炼平衡能力及快速反应能力。

  培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  【材料】

  平衡木、眼罩、桌子和厚布搭成的“山洞”、地垫、音乐。

  【玩法与规则】

  请幼儿戴上眼罩玩“黑夜”游戏

  (1)幼儿结伴自由玩,适应戴上眼罩的感觉。

  (2)幼儿一个跟着一个走,体验蒙眼游戏的乐趣

  (3)幼儿两人一组,一人戴眼罩一人不戴,相隔一定距离迎面站立。不戴眼罩的幼儿说:“我是,我在这里。”另一幼儿寻声音向他(她)走去。

  摸到对方就算赢,若没有摸到,又走出对方的视线,就算输。交换角色,游戏重新开始。

  2.摘下眼罩,玩“钻山洞”游戏。

  幼儿一个跟着一个,钻爬过桌子和厚布搭成的黑漆的“山洞

  提示玩“黑夜”游戏时提醒幼儿不要跑,以免发生碰撞。教师可给予提示或帮助,随时提醒幼儿注意安全。“钻山洞”游戏每次只能钻一个幼儿

幼儿大班主题教案《我会变》 篇3

  活动目标:

  1.通过多种方式的练功活动,发展平衡能力,锻炼臂力,使动作协调、灵活。

  2.积极动脑,大胆探索木桶和竹棍的多种玩法。

  3.体验少林弟子不怕苦不怕累的精神。

  4.培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。提高动作的协调性与灵敏性。

  5.提高动作的协调性与灵敏性。

  活动建议:

  1、木桶功:

  (1)顶木桶:幼儿头顶空水桶走平衡木、梅花桩,练习平衡。

  (2)提水桶:幼儿双手各提一个小水桶,水桶内盛适量水、俩臂侧平举走平衡木,锻炼臂力及平衡力。

  (3)水桶蹲:双手各提一个木桶,练习马步半蹲,练习腿部、双臂力量。

  2、竹棍功:

  (1)竹棍功:幼儿拿竹棍在梅花桩上走或舞棍。

  (2)竹棍担水:竹棍当扁担,一人担水或俩人抬水。

  (3)躲竹棍:一人拿竹棍贴地出枪,另一人躲避跳过竹棍。

  3、游戏:

  幼儿双手拿空水桶排成2路纵队站在起点线后。游戏开始,先走梅花桩,到中途水桶里提水,前行走过小桥(平衡木)将水倒入大水缸内后返回,将水桶交给下一个幼儿。依次进行,最后哪队先回到起点且提水多的为胜者。

  活动规则:

  按规定路线走。如果从梅花桩或平衡木上掉下来,需从掉下出重新上去继续游戏。

  活动建议:

  1、准备录音磁带、运动(武术)服装。

  2、平衡木、梅花桩、小竹棍、小木桶各若干,大木桶4个,内装许多水。

  3、准备少林弟子练功的视频资料,引导幼儿欣赏,重点引导幼儿观察少林弟子使用棍、桶的动作。

  4、游戏前,教师鼓励幼儿多探索水桶和竹棍的玩法,主动交流,及时鼓励幼儿,激发锻炼的火花。

  5、注意安全,尤其是玩竹棍时提醒幼儿注意保持适当距离,不要互相打闹。

  6、单个项目可以以比武的形式进行,激发幼儿兴趣。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇4

  活动目标:

  1.感受故事中“变”带来的快乐。

  2.尝试用动作和语言表达自己“变小”或“变大”的愿望。

  活动准备:

  音乐、教学挂图、故事视频、多种动物的卡片。

  活动过程:

  1.提问:我们怎样可以把身体缩到最小?想象一下自己真的变小了会发生什么事情?(播放音乐,让幼儿想一想)

  2.出示教学挂图,教师与幼儿共同学习《我会变》。

  (1)小女孩做了4个梦,我们来看一看他做的第一个梦。小女孩在哪里?在兜里有什么好处?

  (2)小朋友你们看一看小女孩在哪里?看谁找的最快。(教师出示图二)小女孩在哪里?干什么?变小之后吃棒棒糖好不好?为什么好?

  (3)我们来看看小女孩的第三和第四个梦,猜一猜小女孩变小之后又会在哪里?(小女孩的图像、找几个地方用小纸条遮起来)教师帮幼儿打开纸条验证。在姐姐的娃娃家里干什么?猜猜小女孩又在干什么?变小之后有什么好处。

  3.其实我们的故事有一个好听的名字叫《我变小了》,小女孩一共做了几个梦?梦到自己在干什么?

  4.教师为幼儿出示故事视频,让幼儿完整的欣赏一遍故事。

  5.小朋友你们觉得变小好不好?其实我们不能真的变小,我们可以用手来表现一下大小,怎样可以让我们的手看起来更大或更小?

  游戏1:按教师指令让幼儿的手变大变小。

  游戏2:教师为幼儿准备许多动物的卡片(大小很明显的动物)放在教室的各个位置,让幼儿根据教师的指令去找出相应的动物卡片。(找一找比小狗大的动物,比小狗小的动物。)

  6.看看小朋友找的对不对,之后把大动物贴在黑板上的一个位置,把小动物贴在黑板上的一个位置。一起来说一说大动物都有什么,小动物都有什么。

  教师小结:动物大有动物大的好处,动物小有动物小的好处,比如:蚊子小可以不易被人发现,老鼠小可以易于躲藏,身体也可以更加的灵活,小的动物吃的东西也少,不容易饿。

  7.小动物长的小有这么多的好处,那小朋友想一想如果你梦见你变小了会发生什么事情?回家也可以问一问你的爸爸妈妈。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇5

  【活动目标】

  1、感知常见的可泡发食品由小变大的有趣现象。愿意动手尝试泡发食品。

  2、在活动探索中发展幼儿的观察力、语言表达能力和动手操作能力。

  3、培养幼儿喜欢探究科学的`精神。

  【活动准备】

  透明玻璃杯两个,小杯子幼儿人手一个;遮的布,盛有温水的大盆四个,小碟四个,盘子四个;木耳、菊花茶若干;音乐磁带一盘。

  【活动过程】

  1、激发兴趣,引起幼儿的好奇心。

  师:现在我是能干的汽车人,师:今天我要来变魔术,你们想不想看?

  2、出示两块大小基本一样的木耳,教师动手实验。

  师:知道我手里拿的什么?幼:木耳。

  师:木耳长什么样?幼:黑色的,卷卷的。

  师:这两块木耳一样大吗?幼:一样。

  师:现在我分别把它放在这两个杯子里,看看我是怎么做的?(教师在一个杯子里倒水)。我来变啦!(放音乐“我会变”做动作),师:你们猜猜木耳会变成什么样?(用布遮住让幼儿猜),

  3、幼儿进行猜想,并说说为什么?

  ①木耳变大了;②木耳变小了;③木耳大小没变化;(大部分幼儿说木耳会变大,理由五花八门:因为它喝水就会长大了;向我们一样吃吃就长大了;水把空空的里面填满了……尽管孩子们的想法很夸张幼稚,但我没有打断和干预,而是鼓励他们大胆想象和表述,因为那是孩子们智慧想象的火花。)闭上小眼睛,一二三,变!

  (由于小班幼儿年龄小,开始注意力不容易集中,因此导入部分,我设计了一个围绕“变”的小环节,旨在引起幼儿的兴趣,激发幼儿参与活动的积极性)

  4、幼儿验证猜想结果,并观察比较干湿木耳的区别。

  5、组织幼儿自主选择泡茶叶。

  师:宝宝们,老师有件事情想请你们帮忙,后面的老师坐了那么久了,有点口渴,我们去泡杯菊花茶,请老师们喝茶好不好?(以寻求帮助的口吻,更容易使孩子产生积极的行为动机。)

  6、幼儿观察没有泡过的菊花长什么样师:看看没有泡过的菊花长什么样?跟旁边的小朋友说一说

  7、幼儿动手泡茶,泡好后继续观察菊花,有没有变化?

  师:请你放一点菊花在杯子里,倒点水,我们一起做“汽车人”来让它变的快一点好不好?放音乐一起做动作。现在我们去看看菊花变成什么样子了?(变大了)

  8、请老师们品尝茶水。进一步感知验证。

  师:请你把你泡的菊花茶给老师们品尝吧,品尝的时候要说:“老师,我请你喝菊花茶”

  (泡茶一方面是对孩子探索的奖励,另一方面是加深他们对泡发食物变大的感知理解。)(科学与音乐活动融合,引导孩子发挥想象,用肢体语言表现食品变大,动静结合,并能产生愉悦的情感体验。)活动延伸:启发幼儿进行生活经验联想:你还知道那些食物泡发后会发生变化。鼓励幼儿说说自己的发现。)看幻灯片

  教学反思:

  在整个活动过程中,动静交替,层层递进。从整个活动的效果来看,幼儿兴致比较高,较好的实现了这次活动的教学目标。让幼儿在玩中学,学中玩,激发了幼儿的联想,幼儿虽然年龄小,但具有丰富的想象力。此活动引导幼儿联系已有的经验探索求知,想象、表现各种有趣的身体动作,鼓励幼儿将自己动作一绘画形式表现出来。不仅锻炼了幼儿的绘画技能,更培养了幼儿爱观察、有思想、敢创造、会表现的能力。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇6

  一、 教材依据

  “假如我会变”是义务教育课程标准实验教科书(人教版)三年级下册语文园地八的习作内容。本组是围绕民间故事和神话传说为主题编排的。在学习了几篇想象瑰丽,语言优美的民间故事和神话传说的基础上,安排了“假如我会变”这样的以写想象为内容的习作训练,是教材编撰者的用心之处。教师用好教材中的这些学习资源,会有效的帮助学生写好这次习作。

  二、习作目标

  1.能用比较通顺的语句,不拘形式地写下想象中的“我之变”。

  2.愿意将自己的习作读给别人听。在交流中,学会欣赏写的成功的地方,学习修改习作的不足之处。

  3.享受大胆想象,自由表达的乐趣,受到真、善、美的熏陶。

  三、习作重难点

  1.拓展习作思路,让学生有所写。

  2.习作有内容,根据想象编个比较完整的故事。

  四、教学策略

  1.这次习作所在的单元主题是“神话传说”故事。在教学中,利用教材的特点,在学生广泛阅读课内外优秀神话、童话、传说的基础上,感受想象的瑰丽神奇。将读写融合起来,积累语言和表达方式。

  2.最大能力地激发兴趣,创设情境,让学生在游戏中,不着痕迹地、快乐地、由易到难地进行习作。激励学生的习作热情,消除习作畏难情绪

  3.充分预设学情。

  学生的天性爱想象,对“我会变”的话题有着浓厚的兴趣,但如何让学生说得思路广,说的内容比较具体,还是有一定难度的。因此,笔者认为,这次习作教学的关键之处,一是拓展学生的思路,放飞想象。二是习作有内容,有所写,编写一个相对完整的想象中的故事。

  五、习作前准备

  1.广泛阅读课内外优秀神话、童话、传说等,感受想象的瑰丽神奇,举办“神话传说”故事会。

  2.教师准备:课件、音乐。

  六、教学过程

  习作指导

  教学板块

  学生活动

  教师引领

  设计意图

  打开思路

  海阔天空的想

  说一说喜欢的事物。

  推荐的表达句式如下:

  1 我最喜欢…

  2我喜欢……还喜欢……

  3 ……、……这都是我的最爱。

  1.联系课文阅读谈话:仔细想想,人类的想象力真是太神奇了。正是在想象力的帮助下,有了像女娲炼石补天,夸父逐日,嫦娥奔月,鹊桥相会等神话故事和民间传说。想象有多遥远,故事就有多精彩。今天,我们也要放飞想象,编织我们心中的精彩故事。

  2.激发兴趣

  首先,我们先来给大脑做运动。让我们的大脑活跃起来!怎么做呢?很简单,就是请你说一说你喜欢的事物,可能是人物,聪明可爱的,智慧超群的、神通广大的……可能是动物,天空的,水中的,陆地的……还可以是花草树木,风云雷电,江海湖泊,古代的,未来的,现实的,虚拟的……看谁说的独特,与众不同,谁的大脑就会运动。可以说一中,也可以说多种。

  3.适时恰当地给予点拨、鼓励。

  这里借阅读神话、传说感受到的想象的独特魅力,激励学生树立信心大胆想象。

  此环节目的是开阔学生的思路,让学生的思维触角无限延伸。

  创设情境

  随心所欲的变

  进入所变角色的情境中,入情入境地感受、体会新角色。

  1.教师创设情境:同学们,你们想不想像孙悟空一样,会七十二变,变成自己喜欢的事物?老师有一个秘诀,就能让你们实现这个愿望,一会儿,我就让你变成多功能电脑,一会儿让你变成七色花,一会儿让你变成多拉A梦……这个秘诀就是想象,在想象的帮助下你们就可以变成自己喜欢的事物。现在你们就可以变了,想变什么,就变什么,给你五秒钟,(在电视剧《西游记》体现孙悟空“变”的背景音乐的烘托下)马上变成自己喜欢的事物,变!

  教师创设神秘氛围,目的是学生进入自己所变角色的情境中,入情入境地感受、体会变化。

  激发情感

  激动兴奋的说

  1.带着喜悦兴奋之情介绍“我变成了____。”

  2.介绍自己变成的新事物的样子。

  1.教师引导

  (1)你变成了什么?

  (2)你变成了____,高兴吗?你能不能高兴地说?

  (3)你们都变成了自己喜欢的事物,太了起了,让我们一起高兴地、兴奋地、激动地大声说:“我变成了____!

  2.教师示范

  各位新朋友,你们都变了,我也想变。现在我也变了,我变成了──棒棒糖。你瞧我,大脑袋,小细脖,你们一定喜欢我。(介绍样子)

  A很高兴认识你。(和新朋友握手、打招呼。)

  B我知道了你的名字,你变成了什么样子的呢?讲给大家听。

  目的让学生表达变成新事物的喜悦兴奋之情,并入情入境地介绍自己的样子,达到情动辞发的效果。

  放飞想象

  酣畅淋漓的讲

  1.学生闭上眼睛,在音乐的烘托下,放飞想象,踏上神奇旅行。

  2.创意表达

  1.教师引导:我棒棒糖认识了这么多新朋友,好高兴啊!我要奖励各位朋友,带你们进行一次神奇的旅行,你们愿意吗?请大家轻轻地闭上眼睛,我们的旅行马上就要开始了。

  2.在音乐的烘托下, 教师描述,:“你是谁啊,你在哪里?在茫茫宇宙?蔚蓝大海?还是在……你看到了什么?听到了什么?闻一闻、摸一摸你周围那些奇怪的东西……你现在肯定变得特别与众不同,有什么神奇的本领?你周围一定有很多好朋友,发生什么有趣的事情?……”

  3.请大家睁开眼睛,旅行结束了,我想你们肯定有很多话想说,在脑子里想一想怎么说。如果你

  感到有点儿困难,可以参照我棒棒糖的提示。(课件投影大屏幕)

  4.想好了吗?赶紧和你的朋友说一说,怎么想就怎么说。(教师深入到学生中适时点拨指导。)

  教师创设足够的想象空间,引导学生插上想象的翅膀,放飞想象。

  分享交流 体验百变后的快乐

  1.指名说“变”的经历,分享“变”的快乐。

  2.其他学生评价、提问。

  4.根据其他学生评价、提问,指导该学生把大家关心的关键问题说具体。

  5.互相讲一讲自己的故事,夸一夸别人的优点,向对方提出感兴趣的问题,互相交流补充。

  1.看到你们说的兴奋的样子,我棒棒糖也想听听你们的故事。谁愿意讲一讲?其他朋友们认真听,他哪些地方说得好,一会儿你就夸夸他,看谁会欣赏别人 ;你有什么不明白的,一会儿可以向他提出你感兴趣的问题。看谁会倾听,会思考。

  2.根据其他学生评价、提问,指导该学生把大家关心的关键问题说具体。

  3.深入到学生中间巡视、倾听他们的交流、给予及时恰当的激励、点播。

  以给“别人提问题”和“听别人的讲述,你最关心内容”的方式意在提醒学生仔细倾听、认真思考、互相学习、取长补短,把教师的要求变成学生的需求。

  学生习作

  学生完成习作内容

  习作讲评

  好题共读

  1.生大声读出自己的习作题目

  2.简要评价。

  有人说,好的文题,就象文章的眼睛。把这些习作的题目展示给大家,请大家评价这些文眼的美丽指数。

  佳作欣赏

  1欣赏学生习作中的优点。

  2 用一、两句话评价。

  1 指名若干学生朗读自己的习作。

  2 读后师生共同评议,发现习作中的优秀片段,精彩语句,恰当的用词;发现习作中独特的思路,奇妙的想象,个性化的创意,引导学生给予赞扬。

  培养学生欣赏别人习作优点的审美意识

  作文讲评的过程也是一个发现美的过程。

  精雕细琢

  1.学生自改互批习作。

  2.修改之后,读给同桌听,互提修改意见。

  3.展示几篇修改之后的习作。

  刚才,我们欣赏了这次习作中的佳作、精彩片段,还发现了同学们习作中思维的火花,想象的灵光。在欣赏和发现中,我们仿佛又进行了一次神奇、丰富的旅行,谢谢你们出色的表现。

  好文章是写出来的,也是改出来的。经过精雕细琢的修改后的习作将更加精彩。

  (出示一篇习作,师生共同修改。在朗读中,改正错字;在朗读中,顺通句子;在朗读中,领悟内容的简洁丰盈。)

  针对内容不具体的,出示《女娲补天》、《盘古开天》的片段,指导学生如何写具体,提出修改的具体意见。

  在朗读中修改,既培养了学生的语感,又培养学生的修改习作的能力。朗读培养语感,良好的语感是修改能力的具体体现。

  读写结合,不仅体现在习作的指导环节,笔者认为在习作的讲评,引导学生从阅读中学习写作,领悟修改,意义更大。

  课外延伸

  将习作整理、汇编成习作集。

  教师总结:激发习作兴趣、拓展延伸习作空间。

  汇编成习作集。

  激发习作兴趣、拓展延伸习作空间。

  教学反思:

  依据课标理念:要不拘形式,自由表达和激发学生展开想象和幻想,鼓励写想象中的事物的要求,笔者设计了人教版国标本三年级下册“假如我会变”的习作内容,并开展了教学实践,反思如下:

  一、充分利用童心,激发童趣

  孩子天生爱幻想,如果让他们连续一周阅读神话、传说,让那些奇异,怪诞的故事和孩子们亲密接触,他们会像海绵似的将那些故事吸收到自己的大脑中,他们的童心被激活,童趣会自然的萌发出来。习作前的阅读教学,我除了让学生学习教材中的几篇课文,还让学生大量的阅读课外的神话与传说,在口语交际课上,安排了讲故事,评故事,改故事,创编故事等环节,让学生充分的表达和想象。在习作指导的开始,以做脑力保健操的方式让学生任意说喜欢的事物。看似简单的游戏,但学生在短时间内要想说的与众不同,说得新颖独特,就要看思路是否开阔。在教师的引导下,学生的思维触角伸向宏大的宇宙,走进微观世界,从古代走向现在,又冲向未来,现实的,虚拟的……说得千姿百样,丰富多彩,这时候学生的思维被打开,童趣被唤醒。

  二 点燃想象之火,激发表达欲

  当学生的思维被激活,大脑进入兴奋状态时,教师创设情境,点燃每个学生的想象之火,让大家变成了自己喜欢的事物,然后教师扮演“棒棒糖”这个新角色,来营造一种新角色互相自我介绍的氛围。此时,以自我介绍的方式描述自己的样子,也顺理成章,达到情动辞发的效果。这时,教师什么也不说,给一定的遐想的空间,学生一个个仿佛还陶醉在想象中。然后让学生去说、去讲,他们的表达欲被尽情的释放出来了。

  三、对“自由表达”的反思

  新课程标准提倡学生在习作中自由表达,让学生“我手写我口,我口述我心”,让学生从心理上认可习作是很容易的,避免造成畏难心理。但是学生的情况千差万别,有些学生他的“口”或“手”并不能完全表达自己的心。这就要求教师在习作的指导上还不能完全放手让学生自由的表达。如何将作文的写法指导与自由表达统一起来,是习作指导需深入研究的课题。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇7

  活动目标:

  1.欣赏各种会变的动作,初步感受身体动作的多样变化和特征。

  2.尝试运用绘画方式画出属于自己的不同动作造型。

  活动准备:

  1.人物动态赏析画3幅、粉笔。

  2.幼儿画纸、记号笔、油画棒。

  活动过程:

  一、导入:相互交流对身体的了解

  1.你们的身体能做出哪些动作?

  2.请幼儿说说自己的看法,大胆尝试将身体变化出各种动作造型,也可以两两合作。

  二、欣赏:我会变

  1.教师听取幼儿的意见,对幼儿做出的动作给予肯定。

  2.请一幼儿用自己的身体摆出这种姿势后,教师与幼儿共同以绘画的方式在黑板上画出该动作。

  3.在幼儿想象的基础上,教师结合赏析画中的图案加以引导(如我会变做操一样、举重一样、跑步一样、跳绳一样的动作)。

  4.鼓励幼儿想象出更多不同的动作,以记录的方式在黑板上做标记。

  5.结合已了解的一些动作,进一步感知手脚的多变。

  6.刚才我们想出了许多不同的动作,那现在就要请我们小朋友来将自己想出的动作画下来,看看谁的动作“变”得最多,与别人的不一样

  三、绘画:我会画变化的人

  1.教师说清楚绘画要求:应运用圆形(表示头)、长方形(表示手和脚)进行作画。

  2.幼儿绘画,教师巡回指导。对个别想象思维有创新的幼儿给与表扬,对个别能力较弱的幼儿给与鼓励和帮助。

  四、评价:谁变得最可爱、有趣?

  鼓励幼儿大胆表述自己的画面内容,并将作品自豪地张贴在“我会变”主题墙上。

  活动反思:

  我们班的孩子们特爱表现,一提到用身体表现各种动作,个个都千姿百态地摆起来了,从而也捕捉到了很多特别精彩的身体动态,为他们绘画“我会变”埋下了伏笔。在绘画中,很多孩子一边绘画一边念念有词,有的还不时地摆一下要画的造型,很是投入。由于画技还不够,画面显得简单,但都是孩子们大胆想象表现出来的,他们还喜欢评论画面,乐得自我欣赏。

  本次活动我运用的是幼儿自由想象画画法,老师几乎不给任何范例,但有几幅精彩的人物变化动态赏析画我给孩子们做了详细的有趣的点评,由此打开了孩子们的想象力,鼓励幼儿大胆地创作,幼儿的画面很丰富,但是画的效果从审美角度看不算理想,主要是画人技法不够,画的人物形像较简单,虽然动态很多,但色彩、图案的装饰等有些简单。作为大班幼儿了,我想画技很重要,对孩子能否表现一幅好的画有决定性的影响。因此,训练幼儿的画技应该是我近阶段美术课的一个重点目标了。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇8

  【活动目标】

  1.感知物体的可变性,体验“变大”或“变小”带来的快乐。

  2.体验想象的乐趣,大胆表达自己“变小”或“变大”的愿望。

  3.发展幼儿的观察力、想象力。

  4.在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

  【活动准备】

  没吹气的气球(与幼儿人数相等)、木耳、雨伞、胖大海、扇子、课件等。

  【活动过程】

  导入:小朋友,看看今天老师给你们带来什么好玩的玩具了?(出示没吹的气球)

  第一部分:让孩子体验气球变化带来的快乐。

  1.你们想玩吗?你能让气球变大吗?(每人一个气球试一试)

  2.小朋友使劲往气球里吹气,气球会变大。有的小朋友力气太小,没能让气球变大,怎么办呢?除了用嘴吹以外,谁还能想别的办法让气球变大?(往气球里面充水、用打气筒往里面打气等)

  3.小朋友能让气球变大,你能让大大的气球变小吗?用什么方法让大大的气球变小?

  幼:把手松开气球就变小了。

  第二部分:什么东西会变大或变小?

  4.除了气球能够变大变小,你还知道哪些东西能够变大变小?下面我们一起来变个魔术吧!

  出示:木耳、茶叶、胖大海(加入水)——变大;

  雨伞、被子、纸(折叠)——变小。

  教师小结:原来在我们周围有这么多的东西会变化,,只要小朋友在日常生活中仔细观察就会发现,我们身边还有很多东西都是会变化的。

  第三部分:利用故事激发幼儿的想象,大胆表达自己“变大”或“变小”的愿望。

  5.你们想变吗?当你变成很小很小的小人的时候,你会做些什么事情呢?幼儿发挥想象,自由发表意见。

  6.有一个小朋友做了一个梦,梦见自己变成一个很小的小人,咱们看一看他的想法和你们一样吗?(播放课件)

  【延伸活动】

  刚才咱们想象变成小人做了一些有趣的事情,如果我们变成大巨人你们会做些什么事情呢?咱们回到活动室把自己的想法讲给你们的好朋友,好吗?

  反思:

  《我会变》该活动目标是感知物体的可变性,体验变大或变小带来的快乐,从中体验想象的乐趣,大胆表达自己变大或变小的愿望。

  活动过程中我首先出示没吹气的气球让幼儿说一说气球如何变大,小朋友们都纷纷回答说用嘴巴吹,接着我又提问那怎么让气球变小呢,都懂得说把手松开气球就变小了。幼儿们从中体验到气球的变化也带来快乐,他们也懂得了物品能变大变小,接着进行经验提升,让他们说一说还有哪些物品会变大或变小,进一步激发幼儿的兴趣和探索欲望。紧接着出示物品茶叶、被子,让他们操作探讨发现哪些物品可变大可变小。茶叶加入水后变大了。被子怎么变小,聪明的小朋友们都懂得想办法说把它叠起来。操作完后让幼儿们大胆畅想说一说如果自己变大或者变小以后会做什么事情,表达自己的小愿望,从中培养幼儿的大胆想象能力和语言表达能力。在这个活动过程中幼儿们都能大胆表达自己的想法说说自己变大变小想做些什么,积极回答老师的问题。通过操作基本上大部分幼儿都懂得什么物品能变大或变小,但提供的物品较少没有幼儿更充分体验探索想象,所以课后让幼儿回家后仔细观察身边还有哪些东西是能变大或变小的。孩子的直接经验较少,出示茶叶还是很多幼儿不懂得是茶叶,经过引导后才懂得这是茶叶。今后多准备生活日常生活用品图片让幼儿观察认识物品从而丰富他们的生活经验。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇9

  活动目标

  1、在幼儿初步学会歌曲的基础上,引导幼儿联想创作,续编歌曲。

  2、激发幼儿愿意表现、敢于表现的欲望。

  重点与难点

  1、用身体各部位表现丰富多样的事物。

  2、根据身体表现的事物编唱歌曲。

  材料及环境创设

  1、录有歌曲旋律的录音磁带一盘。

  2、为幼儿提供能自由结伴的较宽松的空间。

  活动过程

  1、活动前让幼儿熟悉歌曲旋律,初步学会歌曲,并对身体变出的各种形态的机器人产生浓厚的兴趣。

  2、欣赏重现

  (1)教师用语言引出歌曲,幼儿随伴奏齐唱歌曲。

  说明:唤起幼儿已有经验,将歌曲再现。

  (2)欣赏个别幼儿变出的机器人。

  说明:幼儿特别喜欢模仿机器人的动作,请个别幼儿上前表演,主要是为幼儿提供尝试表现的机会。

  (3)引导幼儿变出各种不同本领的机器人,然后随音乐边唱边表演。

  说明:音乐结束,请机器人保持自己的动作姿态。教师随机地请几位机器人介绍自己的本领。这样又能多给幼儿提供一次互相交流的机会。

  3、联想创作

  (1)启发幼儿展开想像:用自己的身体还可以变什么?

  (2)教师示范,引导幼儿在变之前转个圈儿,边转边说“转个圈儿变成”。

  (3)游戏“开火车”——幼儿随音乐逐个用身体和造型姿态创造和表现。

  说明:此游戏可让每位幼儿都有机会表现。教师要求前面已经表演的内容,后面就不能再重复,促使幼儿仔细倾听,并不断地联想,

  活跃思维,为创编歌曲作内容上的准备。

  (4)教师引导幼儿编唱歌曲。

  说明:教师可根据幼儿的反应,即兴和幼儿编唱歌曲,将新创作为内容编唱到歌曲中。

  (5)幼儿合作编唱歌曲。

  说明:幼儿自由结伴,找空位坐下,合作创编;教师在旁轻声播放歌曲旋律,幼儿随音乐联想,创作新歌曲。

  4、展现交流

  (1)请几组幼儿展现交流。

  说明:对幼儿编唱的歌曲,教师及时地给予评价,鼓励幼儿大胆地表现。

  (2)教师伴奏,幼儿相互交流自己编唱的歌曲,体验成功的喜悦。

  丰富多彩从音乐活动“创编歌曲《我会变》”想到的……

  ——关于创造力培养

  “创编歌曲《变》”,是荷花池幼儿园黄颖岚老师在“上海市幼儿园教学模式研讨会”上展示的一堂幼儿园音乐教学活动。

  它的活动目标是:

  1.在幼儿初步学会歌曲的基础上,引导幼儿联想、创作、编唱歌曲。

  2.激发幼儿愿意表现,敢于表现的欲望。

  幼儿虽然年龄小,但具有丰富的想象力。此活动引导幼儿联系已有的经验探索求知,想象、表现各种有趣的手指游戏,并鼓励幼儿将自己创作的手指游戏大胆地编唱和表现出来。

  这一活动归属于幼儿园教学活动的表现型模式,它与孩子的想象、创造相一致。由此使我想到:随着教改的深入,发展幼儿创造力的教育日益引起人的重视。

  一.树立创造力教育观

  创造力教育观,涉及到幼儿园教师对创造教育的职能和如何开展创造教育等问题的观点与看法。我们倡导的创造力教育观的基本内涵,可以概括为六个字:尊重、宽容、期待。

  1.尊重:首先要尊重儿童的个性。创造型的儿童往往具有独特的人格特征,教师特别要注意因材施教,尊重他们的一切想法和做法,充分发挥他们的潜能。这与教学活动的主体性原则相一致。好奇、冒险、自信是典型的创造素质,选择这一教学内容很能满足具有这些品质的小男孩们创造欲望,变老虎、变机器人、变恐龙怪兽,分腿弓背搭南浦大桥,几人组合成宇宙飞船。在这一活动中,教师还非常理解和保护幼儿的这些创造性表现,不管是小小的变化,还是不怎么样美的组合,都以鼓励、赞扬的口吻,为幼儿的创造力品质成为稳定的心理品质打下了基础。

  2.宽容:心理学研究指出,有创造性的.人,往往会因为自己的思想和行动偏离了常模而感到焦虑不安,儿童也会如此。因此,教师要以宽容之心来对待孩子的“与众不同”,鼓励幻想,鼓励在解决问题中表现出来的首创性、互异性和多样性。在这一活动中,教师始终鼓励孩子的不同想象和创造。如:以接龙游戏的形式想象“手会变出什么?”时教师就要求孩子与别人的想象不同,不重复。当孩子想象出的物体已经有人说过又一时想不出新的物体时,教师又允许孩子“再想一想”,“等一会儿再回答!”使幼儿在轻松、自由、愉快的环境中充分展示自己的创造能力。这又与教学的民主性原则异曲同工。

  3.期待:先前谈到的教师允许孩子去“想一想”,这也就是期待的观念。教师给予孩子足够的时间、机会去想象、创造。对幼儿来说,想象、创造的过程比结果更有意义。期待的观念表现在对事情的处理态度上,同时还表现在对人的态度上。创造力的发展和表现是有巨大的个性差异的。因此,教师对每一个幼儿要多一份信心,多一份期待。

  这一音乐活动只是一次创造、表现型活动模式的展示。学前期是儿童智力发展最迅速的时期之一,

  是培养创造意识和创造能力的良好时机,教师必须抓住这一时机,遵循教学的四性原则,采取正确的教育手段,实施有效的策略,发展学前儿童的创造力。创造力发展的策略亦可概括为六个字:激发、创设、鼓励。

  二.创造力发展的策略

  1.激发:主要指激发创造动机。创造动机在创造活动中具有激活、指向和维持调节功能。对学前儿童来说,他们整个心理活动尚处于无意识为主的阶段、目的意识和自主意识较差。因此,教师要善于激发孩子的创造动机,使他产生内在的、自主的参与创造活动的要求。儿童的创造动机可以以培养“问题意识”着手,教师可以经常向幼儿提出一些启发性的问题进行讨论、交流。幼儿积极思考、大胆想象,由此,可以迸发出富有创造力的思维火花。

  2.创设,是指创设环境。除了轻松、自由、愉快的心理环境,还需一定的物质环境。例如:丰富多彩的文学、音乐、美术、游戏、制作等活动,都有利于开发幼儿的创造力。此外,发散思维是创造力的重要成分,教师还可以专门设计一些发散思维训练的方法,以达到培养,开发创造力的目的。

  3.鼓励,指鼓励儿童去创造。教师应该立足现实,放眼未来,多一点创造创造思维和创新意识。教师应该多给幼儿创造一些机会,鼓励他们从现实需要出发,多尝试“无中生有的创新;从未来的需要出发,多憧憬“异想天开”的创造。至于儿童的作品。

  哪怕是微不足道的或幼稚可笑的,只要有益于发展创造性思维,就应当受到赏识和鼓励。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇10

  【活动目标】

  1.了解妈妈生养自己的辛苦,懂得感恩。

  2.发现自己在成长变化,体验成长的快乐。

  3.探索身体动作的变化,尝试用身体进行造型。

  4.乐于探索、交流与分享。

  5.探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动一:我从哪里来?

  【活动目标】

  1.了解自己在妈妈肚子里的生长过程,体验生长的快乐。

  2.了解妈妈怀胎十月的辛苦,激发爱妈妈的情感。

  【活动准备】

  《西游记》第1集;活动室墙上张贴着有关胎儿生长(从受精卵开始到出生)的图片。

  【活动过程】

  一、录像导入,激发幼儿活动兴趣。

  1.播放《西游记》动画片,让幼儿欣赏“石猴出世”画面,了解孙悟空的来历。

  2.引导幼儿讨论:我从哪里来?

  二、自由探索,发现胎儿的生长变化过程。

  1.幼儿自由结伴去看图片,引导幼儿仔细观察、探究:小宝宝在妈妈肚子里是怎么一天天长大的?

  2.启发幼儿想一想:除了图片上的,你还知道些什么。鼓励幼儿与同伴交流。

  三、交流分享,了解胎儿的生长变化过程。

  1.请幼儿说说自己所知道的小宝宝在妈妈肚子里的一些秘密。

  2.鼓励幼儿质疑,教师直接回答或把问题反抛给幼儿进行讨论。

  3.教师结合图片介绍胎儿的生长变化过程。

  四、肢体表现,体验生长的快乐。

  1.鼓励幼儿想像小宝宝在妈妈肚子里呆了10个月都在干什么。

  2.引导幼儿用肢体语言表现小宝宝在妈妈肚子里的动作及生长变化:

  3.教师小结,让幼儿了解妈妈怀胎十月及分娩的辛苦,懂得要爱妈妈。

  【活动延伸】

  1.制作小礼物送妈妈。

  2.学唱歌曲《我的好妈妈》

  活动二:我长大了

  【活动目标】

  1.探索成长的秘密,发现自己在成长变化。

  2.感受成长的不易,体验成长的快乐。

  3.学习按顺序排列物品。

  【活动准备】

  1.教师从小孩到大人的一组照片。

  2.收集幼儿小时候的照片、穿戴过的衣服鞋帽等。

  3.制作幼儿成长课件,水粉颜料,树和小路形状的纸。

  【活动过程】

  一、游戏“猜一猜”,引发幼儿活动兴趣。

  1.出示一张教师小时候的照片,请幼儿猜一猜照片上的小孩是谁。

  2.逐一出示教师从小孩到大人的照片,引导幼儿发现人是慢慢长大的。

  二、观看幼儿成长录像,引导幼儿感知、讨论成长的过程。

  1.引导幼儿回忆、讨论、讲述自己小时候的趣事。

  2.启发幼儿想一想、说一说自己身体(身高、体重等)的变化。

  3.鼓励幼儿讲一讲自己在生活自理及知识经验积累等方面的变化。

  三、利用旧物、照片排序,让幼儿了解从小到大的成长过程。

  1.引导幼儿按时间顺序,摆放个人照片,幼儿间互相观看、议论。

  2.组织幼儿将收集的小时候的衣服鞋帽等物品和照片,按时间顺序进行排列,并在教师的帮助下,布置“我在变”的主题展板。

  四、肢体表现,体验生长的快乐。

  1.鼓励幼儿想像小宝宝在妈妈肚子里呆了10个月都在干什么。

  2.引导幼儿用肢体语言表现小宝宝在妈妈肚子里的动作及生长变化:

  3.教师小结,让幼儿了解妈妈怀胎十月及分娩的辛苦,懂得要爱妈妈。

  【活动延伸】

  1.制作小礼物送妈妈。

  2.学唱歌曲《我的好妈妈》

  活动三:身体变一变

  【活动目标】

  1.探索身体动作的变化,尝试用身体进行造型。

  2.学习合作并体验成功的快乐。

  【活动准备】

  1.一个杂技小人偶,一根魔法棒。

  2.多媒体教具。

  3.“行为艺术”作品录像片。

  【活动过程】

  一、杂技表演,激发幼儿兴趣。

  教师操作杂技小人偶进行表演,引导幼儿观察、发现:杂技小人偶每个身体动作的变化,会变出一种有趣的身体造型。

  二、幼儿尝试人体造型创作。

  1.幼儿自由动动自己的头、手、脚及各关节,尝试摆出几种模拟造型。

  2.快速变形:教师手执魔法棒扮演魔法师,口中念:“魔法魔法变变变……定!”此时魔法棒指向哪位幼儿,该幼儿就要快速摆出一种人体造型。

  3.分享交流:说说摆出的造型名称和变动的身体部位。

  4.鼓励幼儿继续探索采用站、蹲、坐、躺、弯腰、屈膝等姿势变化进行人体造型创作。

  三、赏析“行为艺术”作品。

  播放“行为艺术”作品录像片,引导幼儿欣赏成人的人体造型艺术创作,感受人体造型艺术的魅力。

  四、幼儿自由分组,尝试合作创作人体造型。

  1.幼儿自由结成合作小组,共同讨论、协商、合作摆出造型,教师用数码相机将幼儿各组的造型拍摄下来。

  2.利用视频转换仪欣赏幼儿的作品,并请各组介绍作品的构想及名称。

  活动四:表情变变变

  【活动目标】

  1.初步认识人的各种表情,知道不同的表情表达不同的情绪。

  2.关注他人的表情变化,学会关心他人的感情。

  3.体验积极的情绪,锻炼活泼开朗的性格。

  【活动准备】

  1.布置一间“表情屋”:在舞蹈室内的墙镜上贴一些表现快乐、生气、悲伤、惊讶、害怕、紧张等表情的大图片。

  2.表情小图片若干。

  3.动画片《毛毛生气了》、《表情歌》音乐磁带。

  【活动过程】

  一、情景激趣。带幼儿进入“表情屋”,认识不同的表情和情绪。

  1.引导幼儿欣赏墙镜上的表情大图片,与同伴说一说表情图片所表达的情绪,并在镜子前模仿各种表情动作。

  2.组织幼儿交流:这些人的表情是怎么样的?你认为他们现在心里的感觉是什么?你什么时候会有和他们一样的表情?当你和他们有同样感觉的时候,你会怎样做?

  二、播放动画片《毛毛生气了》,引导幼儿学习识别他人的情绪变化和调节自己情绪的方法。

  1.观看动画片,观察毛毛生气的原因和表现。

  2.请幼儿说说自己曾经为了什么原因生气?感觉是怎样的?怎样表示?

  3.教师小结:人很多时候生气只是因为一些小事情,人生气时心情就不快乐,对自己的身体健康不利,而且会影响到他人的心情。

  4.组织幼儿讨论让自己或他人不生气的办法。

  三、游戏《表情变一变》。

  1.根据教师出示的表情图片,集体做出相应的表情,比比谁的反应快。

  2.猜表情:请个别幼儿上前抽取表情图片,并根据所抽的图片做出相应的表情、动作,请大家猜他所抽到的是哪一种表情图片。

  3.翻牌游戏,让幼儿体验合作游戏的快乐。

  玩法:幼儿两人一组,各种表情图片牌随意盖住,一人一次翻牌机会,随机翻出一张表情图片牌,对方说出并做出相应表情,说错做错的让“翻牌人”刮一下鼻子,说对做对的刮“翻牌人”一下鼻子。

  四、播放歌曲《表情歌》,让幼儿进一步感知各种表情所表达的情绪。

  大班主题活动设计——《我会变》

  1.幼儿听歌曲自由照镜子做“变脸”游戏。

  2.鼓励幼儿运用肢体语言配合脸部表情来表达不同的情绪。

  【活动延伸】

  在活动室一角创设“心事倾诉屋”,引导幼儿对着自己喜爱的玩偶诉说心事,缓解不良情绪。

  活动五:七彩的心情

  【活动目标】

  1.在音乐中感受各种情绪。

  2.尝试用肢体动作和绘画的形式来表达情绪。

  【活动准备】

  1.不同类型的音乐录音磁带。(节奏舒缓、明快、喜气洋洋等各种音乐)

  2.布置“七彩心情谷”,里面有不同内容的场景。(布满星星的夜空、春暖花开的山野、喜庆中国民俗年、 热闹的森林等)

  3.图画纸、彩笔。

  【活动过程】

  一、参观“七彩心情谷”,引发幼儿活动兴趣。

  带领幼儿参观“七彩心情谷”,引导幼儿参观各种场景。

  二、表达体验“七彩心情”。

  1.引导幼儿倾听音乐,感受音乐的情绪。

  2.鼓励幼儿根据音乐自由选择场景,在场景中用肢体表达对音乐的感受。

  三、分享交流“七彩心情谷”的经历。

  1.引导幼儿与同伴分享:我在七彩心情谷里听到了什么,看到了什么,做了什么。

  2.鼓励幼儿说一说自己最喜欢的一段音乐和场景。

  四、画一画七彩心情。

  1.播放音乐,让幼儿一边听音乐,一边根据自己的心情画画。要求每听一段音乐,就画一张新的图画,直到音乐播放完毕为止。

  2.分享交流:请幼儿介绍自己的绘画作品:画的是哪一段音乐,心情是怎样的?用什么形象或颜色来表达的?

  活动六:未来的我 【活动目标】

  1.愿意用美术创作、角色扮演等形式展现未来的自己。

  2.体验长大的快乐,对未来的自己充满憧憬。

  【活动准备】

  1.“哆啦A梦”和“时光机器”玩具。

  2.一间操作室,有用来装扮角色的半成品材料。

  3.多媒体教具。

  【活动过程】

  一、出示动画人物“哆啦A梦”,激发幼儿兴趣。

  鼓励幼儿交流:“哆啦A梦”有许多宝贝,这些宝贝有什么用?重点引导幼儿说说“时光机器”的作用——可以看到未来的自己。

  二、幼儿讨论,展望未来。

  1.假如坐上“哆啦A梦”的“时光机器”到达未来,看到长成大人的自己会是什么模样的,可能做什么工作。

  2.讲讲未来自己的服饰、工作环境、工作用品等。

  三、坐上“时光机器”——扮演“未来的我”。

  1.幼儿围成圆圈转动,模仿“时光机器”的运行到操作室。

  2.幼儿选择半成品材料装扮自己(如:配套的服饰和工作用品)。

  3.布置工作环境,扮演角色,进行“我是,我在……”的游戏。{教师用数码相机将幼儿的扮演游戏情况拍摄下来}

  4.“哆啦A梦”提醒幼儿时间到,坐上“时光机器”,卸装变回原来的自己。

  四、分享交流:

  1.利用视频转换仪让幼儿看看他们的扮演游戏。

  2.随时定影,让画面上的幼儿介绍“未来的我”。

  【活动反思】

  首先,是体育课中的一些基本的队列和口令及手势没有很规范和明确,幼儿在排队时有一些混乱。这一点也可能是平时训练的不够多,或者不够正规,孩子们在听到老师排队的口令后出现不同的列队方式。他们大多是按照平时散步或者外出活动的排队方式,或者是三两个好朋友站在一起的方式。

  其次,在游戏环节中孩子们还是缺乏一定的细心观察和总结的能力。在练习转圈和玩“风车转转转”游戏时,我要求孩子们观察别人的动作,通过对比总结哪一种转圈的方法好,试图让他们自己总结出转圈要求的动作要领,但是在实操中孩子们虽然能区分谁的方法好,但是却不能自己独立用语言组织说出动作要领。这一点跟老师的语言引导有很大关系,很多时候重点让幼儿观察某一个部分可能会更快得到答案。

  再次,对课程的游戏部分的预知和估计不足。游戏中出现孩子们转圈数不清,旁边的小朋友乱数的情况,往往要求转5圈,每个孩子都只转了4圈就停止了,我在上课的时候发现了这一点的,但是却没有很好的方法去解决,只能老师在旁边数圈数。而且在游戏中,幼儿在找图方面出现了很大的问题,因为着急,很多孩子对图片的指认能力下降,找一幅图片需要很长时间,这也可能是跟图片摆放的位置和图片的色彩有关,如果我把相同图片分开在两张桌子上,并且每张图片打印成彩图可能会有所改善。

  回想这节课,孩子们的表现也有很多让我很欣慰的地方。我特意选了两个比较调皮的小朋友去参加课程,本来担心他们会捣乱,但是一节课下来,我感觉他们的表现还比较好,对游戏也很感兴趣,胜负心很强。在比赛的时候两次都是红队和蓝队打成了平手,因为好胜孩子们都还要继续比赛,甚至有两个孩子在输掉比赛之后激动的要哭了。其实平局对大家来说并没有什么不好,反而是激发了孩子们对接下来的比赛更有信心和欲望了。孩子们能在转完5圈后依然能完成走独木桥、奔跑等动作,让我对他们刮目相看。这次的课程中的游戏是他们能力内的挑战,大班的孩子向我们展示了他们旺盛的精力和丰富的体能,让我的体育课堂活力四射。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇11

  大班下学期美术教案《我会变》含反思适用于大班的美术主题教学活动当中,让幼儿尝试多种角度欣赏作品,产生不同感受,并能用语言完整讲述,勾画不同的身体姿势,运用线描的方式进行装饰,并用拓印的方法为作品创作背景,会用协商的办法解决问题,合作完成作品,快来看看幼儿园大班下学期美术《我会变》含反思教案吧。

  设计意图:

  幼儿视美术活动为游戏。画笔、颜料和纸张就是他们的玩具,在“创作”的过程中,他们或因其造型、色彩带来新的变化,或因这个变化的过程和结果而感受到情感的满足和情绪的宣泄,由此也会给他们带来身心的愉悦和成功的自信。所以“睁大眼睛看世界、闭上眼睛想世界,拿起笔来画出童心世界!”是我们在美术教学中追求的目标。

  本次活动我根据大班孩子的年龄特点,通过小组合作进行身体轮廓的勾画、内部的装饰、背景的印画,完成美术作品的创作。在创作中,我围绕“我会变”这一线索,通过观察、想象、讲述,不仅锻炼了幼儿的绘画技能,更培养了幼儿爱观察、有思想、敢创造、会表现的能力,并通过分组操作给了他们协商、合作的机会。

  活动目标:

  1.勾画不同的身体姿势,运用线描的方式进行装饰,并用拓印的方法为作品创作背景。

  2.尝试多种角度欣赏作品,产生不同感受,并能用语言完整讲述。

  3.会用协商的办法解决问题,合作完成作品。

  4.进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。

  5.培养幼儿初步的创造能力。

  活动准备:

  1、知识准备:已学习《行走和停止》的律动。

  2、已有线描画的基础。

  物质准备:

  1、音乐《行走和停止》;

  2、1K白纸5张,勾线笔;

  3、彩色颜料及各种印画材料。

  活动过程:

  一、和节奏、摆姿势,感受动作的多样。

  小朋友,我们一起来玩个《行走与停止》的游戏吧!

  教师:你们的身体做出了哪些动作呢?(请幼儿将自己的动作用身体表现出来。)

  二、摆姿态、画线描,表现身体的形态。

  1.介绍不同画法,激发兴趣小朋友用身体变化出了很多动作,今天黄老师给大家准备了大大的画纸,请一个小朋友躺在纸上摆出各种姿势,其他小朋友用笔沿着他的身体的轮廓勾画,画好轮廓后用线条装饰轮廓的内部。

  2.交代绘画要求,进行协商(1)个别示范讲解请一个小朋友来试试看。(动作一)看一看,他现在的姿势像什么?(动作二)再看看又像什么了?讲解要求:摆好姿势后,不能移动,其他小朋友就可以画轮廓了。

  (2)讲解操作要求今天我们要进行分组合作,一共分成五组,四个小朋友一组,大家协商一下,一个小朋友在纸上摆姿势,其他三个小朋友把他的身体动作画下来。

  (3)自由结对协商

  3.摆出各种姿势,描画轮廓。

  4.分块面画线描,装饰身体。

  “小朋友,轮廓画好了吗?我们要进行装饰了,一个小朋友先把头部轮廓勾出来,画上五官,其它小朋友把身体部分分成几个大块面,再用各种线条、花纹进行装饰。”幼儿自由选择进行装饰。

  5.小结初步作品,交代要求评价两个方面:

  (1)线条和花纹;

  (2)人体的各种姿态变化。

  小结:“作为一幅完整的美术作品,我们看看还缺了些什么?”(背景)

  三、选材料,画背景,完成作品装饰。

  1.交代背景画法

  2.幼儿添画背景

  四、展作品,赏作品,评价本次活动。

  “小朋友,我们的作品完成了。谁来说说,现在画上的人又给你什么感觉呢?”

  教学反思:

  在整个活动过程中,动静交替,层层递进。从整个活动的效果来看,幼儿兴致比较高,较好的实现了这次活动的教学目标。让幼儿在玩中学,学中玩,激发了幼儿的联想,幼儿虽然年龄小,但具有丰富的想象力。此活动引导幼儿联系已有的经验探索求知,想象、表现各种有趣的身体动作,鼓励幼儿将自己动作一绘画形式表现出来。不仅锻炼了幼儿的绘画技能,更培养了幼儿爱观察、有思想、敢创造、会表现的能力。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇12

  细节描述:

  孩子们,今天我们来玩一玩“我会变”的游戏,老师来念儿歌,我们一起来做游戏,当老师说到你会变,我会变,会变一个什么呀,你们就说变成一种东西,并把这样东西用动作做出来。准备好了吗?开始喽!

  其实刚刚老师念的儿歌是一首好听的歌曲,我们一起来听听吧。说说你在歌曲中听到了什么(你会变、我会变;小朋友围一起······)那这首歌跟我们平时听到的歌曲有什么一样的地方呢?(有唱的,也有念的)那念的那些是怎么念的,我们一起来念一念吧。

  评价分析

  整个活动由一个游戏“我会变”导入,孩子们非常的感兴趣。在玩游戏的过程中了能让幼儿轻松的记住歌词。这个音乐活动的活动目标是让幼儿理解歌曲内容,能用轻松愉快地情绪学唱歌曲;并能尝试与同伴合作进行创编各种动作,体验音乐活动的乐趣。在目标达成度来看,孩子们都非常地喜欢这首歌,再加上可以边玩游戏边唱歌曲,孩子们的兴趣也非常的高。但对于第二个环节中与同伴合作进行创编各种动作,由于让幼儿创编的动作比较多,所以在与同伴合作进行创编方面时间放的相对少了很多。在另外的游戏时间,我把这个活动也放进去,让幼儿合作进行创编活动,显然孩子们的兴趣也非常的高。在整个活动过程比较顺畅,动静交替,层层递进。让幼儿在玩中学,学中玩,以便他们记住歌曲,学会歌曲。

  所思所悟

  这首《我会变》比较特殊的一点便是有歌唱部位,也有念白的部份。对于歌唱部位孩子们很快就掌握了,但对于念白部分的节奏不是卡得不是特别好。有些孩子经常会唱错这个节奏,所以在这个活动中我重点让幼儿来念一念念白部份。但是仍会有些幼儿把这节奏卡得不对,希望在今后巩固中让幼儿慢慢地去调整这个节奏。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇13

  本次活动在第一次教案预设后,本次活动在一研活动教学实践后,课题组成员通过网络研讨评论、网络上传活动设计方案与我互动,对第一次教学策略方面提出了有效的建议:

  1。活动前教师可以事先丰富幼儿机器人相关的知识经验,帮助幼儿了解机器人的动作特点:有力、带有顿挫感。这样为歌曲教学奠定学唱及创编基础的同时,也给幼儿参加活动带来新鲜和刺激,从而提高幼儿参与活动热情,积极的进行自主学习。2。教师在范唱歌曲时,可稍微模仿机器人的声音,在演唱机器人变化的时候,略带些神秘色彩。3。教师引导幼儿创编的时候,在“哧哧哧,哧哧哧”这句歌词上加上表现机器人顿挫有力的动作,展现出其机器人变化的样子。这样,表情、动作和声音上的巧妙结合,也更能感染幼儿,使活动变得更有趣,生动。我结合课题组成员们的教学设计方案和其中的建议,进行了第二次的教案预设再次进行预教并修改。在课前为幼儿丰富了,机器人造型等经验,为活动做好铺垫;调整了教学目标,使得整个活动目标更明确、具体,符合中班幼儿身心发展的特点;活动的过程环节更清晰、由浅入深、逐层递进,能更好地为目标服务;在教学方法上运用了游戏的形式,有利于幼儿更快更好地理解、掌握歌曲,做到简单、有趣、有效。可见,有效的教学策略对提高幼儿的音乐素质、学习品质是有积极作用的。

  二、“教学策略运用的有效性”反思

  在本次活动教学策略运用的有效性有做的好的一方面,也有不足的一方面,征对这个问题,我进行了反思。

  本次的歌唱活动——《机器人》选材贴近幼儿的生活,符合中班幼儿现有水平。整个活动以机器人角色导入,并以多种的变身的模仿游戏贯穿始终,气氛活跃,幼儿的兴趣都非常浓厚,大部分幼儿都能积极主动的参与,模仿歌唱的兴致浓厚。教师在导入环节教师利用“机器人”的角色,和幼儿打招呼,加上教师夸张的表情、有趣的机器人变身,动作和声音“哧哧哧,哧哧哧”等表演唱的方式让幼儿兴趣浓厚,做到为目标服务,使目标一得以较好的实现;教师在整个活动中扮演机器人这一角色,使幼儿能积极主动地参与活动,激发了幼儿参与活动的兴趣。教师提出的问题指向性明确、有效为理解歌词和游戏服务。如:我变成了什么?机器人变身的时候发出什么声音?变声的时候声音和动作是怎么配合的3、教师创设的音乐会游戏与活动很吻合,激发幼儿参与的兴趣,在模仿游戏中学唱,让幼儿从有意识的学唱到无意识的演唱。

  本次活动中的不足之处:

  在幼儿学唱歌曲环节,教师以“机器人”声音贯穿游戏始终,来激发幼儿学唱歌曲的兴趣,教师的本意是想通过生动的机器人样子,激发孩子学唱的兴趣,在游戏中,幼儿兴趣浓厚,但更多的是集体模仿唱,个别学唱的次数还不够多;最后的游戏环节中,幼儿更多关注的机器人的有趣声音和动作是怎么表演的?究其原因是教师运用了机器人的说话声音,对幼儿听游戏规则造成了干扰,因而幼儿的游戏巩固环节教师用原声来介绍规则,并配上图谱,幼儿能清晰的听到规则,更好的玩“领头人”的游戏。

幼儿大班主题教案《我会变》 篇14

  【活动目标】

  1、能两臂侧平举、闭目起踵自转 5 圈。

  2、通过模仿旋转物体,能较熟练地掌握原地旋转的动作要领。

  3、善于动脑,大胆想象,发展平衡能力。

  【活动准备】

  1、会旋转的物体图片若干张(如风车、旋转木马、陀螺、车轮、溜溜球等),高低、宽窄不同的平衡木 4 根、易拉罐若干,音乐。

  2.玩过“大风吹”等自转小游戏。

  【活动过程】

  1、玩热身游戏“定身术”,激发幼儿参与活动的兴趣。

  (1)教师发出口令,幼儿在指定范围内根据教师的口令模仿动作,如鸭子走、青蛙跳、螃蟹行等,教师说“停”时,幼儿立即停止动作,保持静止。

  (2)幼儿熟悉游戏后,教师不断变化口令的速度,提高幼儿反映的灵敏性。

  2、练习原地旋转的动作,熟练掌握原地旋转的动作要领。

  (1)创设情境引导幼儿原地自转:小朋友们看过风车吗?风一吹,风车就会转,今天我们就来玩“风吹风车转”的游戏。

  (2)幼儿两人一组,进行“转转乐”游戏。

  一个幼儿扮演风车,另一幼儿扮演风,当听到“风”说“风来了” 时,“风车”就两臂侧平举“风车”闭眼、踮脚自转 5 圈(自转圈数可根据幼儿的实际情况而定)。“风”一边吹,一边在旁边保护。然后,交换角色,继续游戏。

  (3)教师、幼儿一起讨论并小结动作要领:两手举平,抬起脚跟,膝盖放松,小碎步转圈

  (4)教师扮风,幼儿扮风车,听指挥集体练习 1~2 次,圈数可慢慢增多。

  3、玩“我会变”游戏,发展幼儿的平衡能力。

  (1)讲解游戏玩法和规则:幼儿分别站在场地的大圆内,教师问“谁会变”,幼儿回答“我会变”,教师接着说“变成陀螺”。根据教师手势或口令,幼儿原地转相应数量的.圈数,然后快速跑到圈外找出陀螺的图片, 接着跑回来放在指定地点。教师发出指令让幼儿变成不同的旋转物体,继续游戏。

  (2)幼儿熟悉游戏后,在场地上设置适当的障碍,以增加游戏的难度。例如让幼儿转完圈后通过平衡木、绕障碍等方式去取图片,还可以跳和爬等。

  4、创设“风儿吹来了”的游戏情境,带领幼儿进行快乐放松活动。

  (1)在“风儿吹来了”的游戏情境中,引导幼儿进行呼吸气和全身放松活动。启发幼儿想一想,风儿吹过大树、小花、树叶时候的样子,用身体动作来模仿。

  (2)收拾器材,离开场地。