企业客户年会方案 篇1
一、年会主题:
二、年会时间
20xx年1月14日下午16:00 至 22:00
游戏时间:16:00――18:30
晚宴时间:18:30――22:00
三、年会地点
x酒店钻石厅
四、年会目的及意义
1、对20xx年公司发展成绩总结,以及新年度计划、方向、目标等。
2、加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力。
3、丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。
4、让员工充分的展现自我,在晚会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。
5、实现领导和员工的互动,让企业各部门工作者在共同的平台下交流、联欢。
五、年会参会人员
公司全体员工(办公室估计共100人,包厢座位为:10人x10桌)
六、年会流程与安排
本次年会的流程与安排包括以下两部分:
(一) 宴前安排
16:00 全体参会员工提前到达酒店指定地点,按指定排座就位(左排中间第三桌),等待年会开始;
16:15―16:20 大会进行第一项,主持人出场和发言。【5分钟左右,祝词和宣布晚宴安排,两个主持人,三个负责人(全场控制和安排)。】
16:20―16:30 大会进行第二项,发布录音视频。
16:30―16:40 大会进行第三项,领导分别致词。
16:40―18:30 大会进行第四项,三――四个游戏和互动环节。具体时间安排大概如下(可根据具体情况变动):
16:40――17:00: 游戏1:夹乒乓球 用具:乒乓球10个
游戏规则:每组选手两名,用肩部以上部位夹住乒乓球,顺利走到终点得一分,途中乒乓球掉落要回到起点重新出发,限时4分钟。在限时内得分最多的队伍获胜。可选三组进行比赛。出现平分情况,都算获胜者。
17:00――17:20: 游戏2:占领阵地; 用具:报纸若干
游戏规则:出3队,每队6人。游戏开始后都站在一张报纸上,身体任何部位都不能碰地,然后两队各出一人,进行划拳,输的一方把报纸对折一半,继续站上去,直至不能站好为止。
17:20――17:30: 吉他节目
17:30――17:50: 游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;
游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。
17:50――18:10: 游戏4:猪八戒背媳妇; 用具:
游戏规则:男女组合,男生背女生,男生当“猪八戒”用纱巾蒙 住眼睛,女生给男生指路,绕过障碍物到达终点,最早到达者获胜。其中,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,需踩破;鲜花需拾起,递给女生。
游戏规则:在游戏中,一名主持人,游戏参加人员不限制。首先参加游戏的成员按男女间隔的形式围成一个圈,手牵手,主持人在圈中间。其中男性代表1元钱,女性代表0.5元。主持人打拍子节奏,游戏的成员按照节奏集体转圈。主持人根据情况会忽然报出一个数字比如2.5元,此时游戏参与人员必须在5秒内自动组合成符合2.5元的小组(方式不限定,可以强拉,软硬兼施都可),互相抱在一起,.2.5组合可以有2个GG加一个MM组成,也可以1个GG3个MM组成。其他没有组成符合2.5要求的组合的队员为失败者,必须接受大家惩罚。(喝酒、俯卧撑、或者表演节目等惩罚。
游戏6:筷子运钥匙链; 用具:12支筷子、2个钥匙链;
游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。
游戏7:正话反说
游戏规则:主持人事先准备好一些词组,如2、3、4、5个字的,找几个酒量好的人上来参加(个人建议),先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。失败者接受惩罚。
(二) 晚宴安排
18:30―22:00 会餐正式开始
18:30 晚宴正式开始
1、 晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。(背景音乐)。
2、 领导敬酒。(提示领导。)
18:30―22:00 用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。(主持人用语言拉动各个桌和员工直接的交流。主持人发挥。)
19:20――19:40: 游戏:七八九 用具:两粒骰子,一个骰盒 (中台要玩) 游戏规则:轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。(可以几桌同时进行。主持人过渡,之后可以各桌进行。)
20:30――20:40: 开始抽奖环节,抽出三等奖10名,二等奖3名,一等奖1名,特等奖1奖
其它:计划穿插即兴小游戏节目(具体未定),如“抽东西”(以桌为单位,主持人指定一种小物件,能找出最多这种物件的桌为胜)。
20:40后 主持人可再引导各桌轮流给领导们敬酒;
领导或主持人致词总结,晚宴结束。
七、 年会准备及相关注意事项
(一) 年会的通知与宣传:公司办公室对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。
(二) 条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“x20xx年度晚宴”(条幅规格: 4.9mx2.3m)
(三) 物品的采购:各类干果小食品(放在宴席前),各类奖项,用品等(要提前4天准备好)
(四) 现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。(公司相机和相关人员相机。)
(五) 奖项设置:
特等奖 1名
一等奖 1名 二等奖 3名 三等奖 10名
欢乐奖 若干(作为游戏奖励)
其他奖项
企业客户年会方案 篇2
一、年会主题
20xx年新春团拜会。
二、年会时间
20xx年x月xx日下午x点。
三、年会地点
xx酒店。
四、年会形式
采用晚宴与娱乐抽奖活动相结合的形式。
五、参会人员(详见与会人员名单)
1、公司全体干部、员工,总人数:x人。
2、公司领导x人。
3、各部员工x人。
六、人员准备
1、总协调:。
2、成员:人力行政部全体。
3、主持人:各部门自行串词(根据节目准备主持串词)。
七、晚宴安排
共5桌,详情见座次表,每席10人左右。
酒水安排:
白酒1瓶桌x元瓶。
红酒2瓶桌x元瓶。
啤酒1箱桌x元箱。
饮料2瓶桌x元瓶。
总预算:x元。
八、年会流程
1、14:30——15:00伴随背景音乐全体入场,在入场口设置抽奖箱,期间为茶话会形式,餐桌摆放瓜子、花生等;
2、15:00领导入席,x总讲话并宣布年会开始。
3、15:00-15:10x总致辞,x总致辞(各5分钟)。
4、15:20年会正式开始。
企业客户年会方案 篇3
一、活动目的:通过拓展活动,让大家深刻认识以下方面问题:
1、 什么是团队。
2、 如何组织建设以及参加团队。
3、 如何为团队贡献自己的力量。
4、 团队的力量大于单个人的简单相加。
5、 如何处理个人利益与团队利益。
6、 没有达不成的目标,只有达不成目标的方法。
7、 木桶理论:不要做团队中的短板。
8、 团队成员之间要彼此担当,学会用加法。
9、 责任与使命。
二、参加人员: 略。
三、活动过程控制:
1、活动人员分组:
通过摸扑克牌,分为红蓝两个队伍,两个队伍之间彼此是竞争关系。
2、定规矩,成方圆:
2-1、活动期间禁止使用手机。
2-2、无条件听从活动现场指挥的命令。
2-3、中途不得退出当逃兵。
2-4、签订军令状(不抛弃队友,不放弃梦想)
2-5、如果有人违反规定,罚队长。
3、介绍游戏玩法及游戏规则:
3-1、九九归一 ☆游戏规则:
3-1-1、全员参加,分工合作。
3-1-2、在数字区域内,从55倒数到1,每一个数字用脚踩一遍。重复踩或者踩踏错误则重头开始。
3-1-3、数字表格中的空格区域可以作为中转站踩踏。
3-1-4、下一个人必须从上一个人手里接过网球后才可以进入数字区游戏。也就是说,数字区游戏的人必须是持有网球的人。
3-1-5、本游戏区域内不得同时拥有两名或者两名以上人员。
3-1-6、违反上述任意一条规则,本游戏都需要重新开始,计时延续过去时间。 ★标准用时:0.5秒/次×56=28秒
3-2、超级管道工 ☆游戏规则:
3-2-1、乒乓球原始地与运送目的地间距5.5米。
3-2-2、第一节管道上每次只能放一个球,需要连续运送5个球。
3-2-3、在运送过程中(从原始地点开始的一刹那)不得用身体的任何部位接触乒乓球。
3-2-4、管道为0.5+0.85+0.6+0.9+0.7+0.8米互不等长的六根水管。
3-2-5、乒乓球运送目的地为敞口的陶瓷碗,要求乒乓球不能从碗里面掉出来。
3-2-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:17秒
3-3、你来我往 ☆游戏规则:
3-3-1、全员参加,分工合作。
3-3-2、间隔80厘米全员围成一圈。
3-3-3、用手心轻轻按压道具标杆使其保持直立。
3-3-4、人员顺时针方向移动,标杆留在原地,由后来者用手心(手掌平直)扶住。
3-3-5、顺利平移15次。
3-3-6、违反上述任一规定(抓杆,标杆倒地)本游戏从头开始,计时延续历史时间。
★标准用时:1.5秒/次×15=22.5秒
3-4、同舟共济 ☆游戏规则:
3-4-1、参加人员随意。
3-4-2、参加人员拉动绳索使得中间圆盘上的球颠起来,起跳高度不能低于皮球直径。
3-4-3、游戏开始后,在正常颠球状态下不得用身体任何部位接触中间圆盘。 3-4-4、连续颠球10次。
3-4-5、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:0.75秒/次×10=7.5秒
3-5、击地传接球 ☆游戏规则:
3-5-1、参加人员随意。
3-5-2、接球人员1人,手持桶装水管接住队友的击地传球。 3-5-3、接球人员与传球人员间距至少2.5米。
3-5-4、接球人员必须直接用水管道具接住队友的传球。 3-5-5、连续传接球10个。
3-5-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:2秒/次×10=20秒
3-6、水瓶射门 ☆游戏规则:
3-5-1、参加人员随意。
3-6-2、球门为一空塑料桶。距离球门至少1.5米放置矿泉水瓶。 3-6-3、射门人员用双脚夹住水瓶将其抛射进塑料桶里。 3-5-4、连续射门10个。
3-5-5、射门不成功的捡回原处继续,期间导致塑料桶翻倒,本活动从头开始计时
延续历史时间。
3-5-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:2秒/次×10=20秒
3-7、POSS造型 ☆游戏规则:
3-7-1、全员参加,分工合作。
3-7-2、POSS造型呈上大下小的梯形(开放,活力)。
3-7-3、每次造型必须保持一致。
3-7-4、每次造型必须保持5秒,同时呼喊团队口号。
3-7-5、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。
★标准用时:5秒/次+5秒维持=10秒
3-8、POSS造型为所有活动最后一项,其它游戏顺序自行确定。
4、游戏过程记录:
4-2、归纳总结:在批评与自我批评中归纳方法,总结经验。
4-2-1、第一次总结会
开会时间:上午10:00,即第一次测试完成后。
会议议题:
1、熟能生巧,勤能补拙。
2、卓越:把困难的事情做好;伟大:把平凡的事情做好。
会议发言:每队两个人发言。
4-2-2、第二次总结会 开会时间:上午11:00。
会议议题:
1、没有达不成的目标,只有打不成目标的方法。
2、因为上天给了我们一双向前看的眼睛,所以我们的脖子是活的,目的就是叫我们能回头看看,四处看看。
会议发言:每队两个人发言。
4-2-3、第三次总结会
开会时间:上午12:00,即第二次测试完成后。
会议议题:
1、关于队长:什么是团队?如何组织建设团队?如何为团队贡献自己的力量。
2、关于队员:什么是团队?如何参加团队?如何为团队贡献自己的力量。
会议发言:每队两个人发言。
4-2-4、第四次总结会
开会时间:下午2:00,即第三次测试完成后。
会议议题:
1、团队的力量大于单个人的简单相加。
2、木桶理论:不要做团队中的短板。
会议发言:每队两个人发言。
4-2-5、第五次总结会 开会时间:下午3:00。
会议议题:
1、如何处理个人利益与团队利益。
2、团队成员之间要彼此担当,学会用加法。
【0.5+1;0.5-1;0.5÷1;0.5×1,0.5个人,1团队】 会议发言:每队两个人发言。
4-2-6、第六次总结会
开会时间:下午4:00,即第四次测试完成后。
会议议题:
1、竞争队伍之间相互激励与相互学习。
2、脚踏实地,积极进取,团结协作,实现梦想。
3、方向与努力。
4、方法与努力。
会议发言:每队全体队员总结性发言。
5、轻松一刻
活动时间:10分钟.
活动内容:《我相信》手语舞。
6、捉放曹数字游戏
活动规则:
6-1、两队队员按照分组时抽签号码按立正姿势站成一列。
6-2、两队队长面对双方队员坐在椅子上。
6-3、在现场指挥人员发令后全体禁止喧哗、交头接耳以及身体的小动作。
6-4、从队伍的一端开始报数,报数到队尾后反方向折回来继续,数到38为一轮。
6-5、不能报包含7的数字以及7的倍数。
6-6、抢报,迟报,不报,报错均属于犯规。
6-7、犯规人员犯规后从犯规人员开始从头报数。
6-8、队员每犯一次错误,其相应的团队队长做俯卧撑5个。
6-9、队员每违反一次规定,其相应的团队队长做俯卧撑15个。
6-10、俯卧撑不标准不计入个数。
补充活动:
1、活动结束后,各自团队队员把队长举起来,坚持3分钟。
2、现场指挥做3分钟即兴演讲。
3、把队长放下后,队员与队员,队员与队长彼此拥抱,相互感谢。