装机大赛策划书 篇1
通过此次大赛,检验参赛同学的计算机组装能力,提高同学们计算机安全意识,加强同学们对计算机的了解。在加快计算机知识在校园内的普及,让更多的同学更熟练地使用计算机的同时,为同学们提供一个充分展示自己能力的平台。并希望通过此次活动,激发更多的同学对计算机知识的兴趣,做到认真学习,刻苦钻研,知行合一。
一、活动目的:
a、丰富学生课余生活;
b、为院校发现和培养相关人才;
c、培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;
d、激发学生对计算机的积极性;
二、活动时间:
(具体时间由学校校安排)
三、活动地点:
实习楼4楼机房c-401(具体地点由学校校安排)
四、活动对象:
全校学生
五、举办部门:
计算机维修协会
六、活动安排:
1.竞赛内容竞赛内容主要包括计算机软硬件的理论知识、计算机整机组装等几部分,即在规定时间内完成以下比赛流程:
(1)计算机软、硬件理论知识(采用笔试考核方式)(2)计算机整机配置,根据提供的配件,进行配件选择(3)整机组装,在最短时间内完成整机的组装2.竞赛方式
本次竞赛采取选手个人自愿报名,按规则参赛的竞赛方式进行。
七、计算机装机比赛规则:
1.将提供的计算机主机零件,完整地组装到主机箱中,以用时长短划分比赛名次,用时最短者为胜。 2.在比赛过程中,因选手不当操作造成比赛器材损坏的,将取消该选手其本人的参赛资格。
3.选手在比赛前到达比赛区,在工作人员的帮助下,检验赛台上自己位置的比赛器材是否能正常工作。
4.选手进入比赛区后不得触摸赛台上的任何器材,在自己参赛位位置上等待裁判员讲解验机规则。
5.由工作人员发出指令“开始”后,比赛才正式开始,开始记时。
6.主机安装和连接应将电源、硬盘、主板、内存、 cpu 、风扇、显卡进行安装,并对键盘、鼠标、显示器、及相关的数据线、电源线进行连线;装机完成后应及时向裁判示意。停止所有与装机工作有关的工作,裁判员停止计时并进行验机。
7.当发生因设备自身故障导致选手中断比赛时,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。
8.比赛过程中,参赛选手欲提前结束比赛时,应向裁判员示意,比赛结束时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作,违者将按情况给与相应处罚。
9.参赛选手须按照程序提交比赛结果,裁判员并与参赛选手一起签字确认。
10.每轮比赛结束,参赛选手须完成现场清理并经裁判员同意后方可离开。
八、验机标准:
1.完整组装所提供的计算机主机零件;2.安装的硬件正确的安装到机箱内相应位置;3.硬件的螺丝钉安装到位,没有晃动或缺少;
4.机箱的电源开关接线及其它相关线接到主板相应的联接处;
5.启动,裁判员按选手所组装机器的机箱面板上的电源开关,能成功进入系统,并正常运行。
七、比赛流程
(一)、初赛
具体要求比赛形式:采用笔试的方法进行;
比赛定时:60分钟;
题型:判断、单选、多选;
命题范围:
计算机的基本结构与组成原理;
pc机组成部件概述、pc机主要性能指标;
主机板的基本原理与结构;
cpu的体系结构、cpu的性能指标;
bios与cmos的基本概念、bios与cmos的区别和联系;
内存的种类、结构及其工作原理;
软驱硬盘的工作原理、使用和日常维护;
crt、液晶显示器的工作原理、使用和维护;
光盘驱动器的工作原理、使用和日常维护;
常用外部设备(打印机、扫描仪、数码像机、键盘、鼠标)的基本工作原理、使用和维护;
pc机维修与检测常用的工具仪器的使用方法;
硬件的维修思路、方法与原则;
笔记本电脑的组成与维修。
操作系统的概念、基本操作;
软件常见故障的现象、故障排除的方法;常用的工具软件(分区、优化、检测、查杀病毒等)的安装与使用。 网络基本知识:常用的网络设备的作用、安装、调试)(二)、决赛
现场装机技能比赛评分方式: 1、采用基分扣和加分制,满分100分。
2、选手现场装机得分=100分-裁判扣分总分。 3、计时精确到秒,例如9 .39秒,计9.39
裁判量分标准:(1)少安装一样硬件扣5分。
(2)未经工作人员确认擅自安装的扣5分。(3)装机期间对硬件不得粗鲁对待,如若乱丢乱弃,扣5分。(4)参赛者在未经工作人员检查前,不能擅自接通电脑的电源,否则扣5分。
(5)工作台不整洁扣3分。
(6)比赛选手要按照规定步骤装机,如有违规者罚3分。(7)缺少螺丝每个扣2分。(8)螺丝松动每个扣2分。(9)比赛装机干扰别人者罚5分(10)内存、显卡插接不牢,有松动每处罚时3分。
(11)数据线、电源线接反,有松动或漏插每条罚时3分。
(12)未装完成者,扣15分,再按照以上标准评分。
配件安装评分细则(螺丝、卡口、插头安装不紧扣一半分)
cpu和散热器
已安装,严禁拆除,违者倒扣5分。
硬盘
两侧卡口
光驱
两侧卡口
主板
6个螺丝
显卡卡口安装,背档板不能有空位。
电源4个螺丝
机箱
关侧板和4个螺丝,严禁拆。电源线连接散热器、通风扇、硬盘、光驱数据线连接光驱、硬盘
指示灯连接
power(4)、led(4)、hdd(4)、reset(4),没接全扣,接反扣一半。usb线连接
usbx2(接反可能造成芯片损毁),没接或接反都全扣。
装机习惯
出现下列情况倒扣分并追究损坏责任:配件掉落到地面;机箱侧板丢在地面;野蛮操作;以及一切裁判认为有可能损坏硬件的操作方式;酌情扣除2-10分。有严重违规操作的,裁判可直接取消其比赛资格并责令其承担赔偿责任。美观加分
最终得分
(三)场地规划比赛当天除了设置用于比赛赛场区外,还将设计算机义务维修区、赞助方产品展示区、计算机组装培训区。
赛场区:用于决赛当天比赛的主要场地;
计算机义务维修区:现场为有故障电脑的同学提供免费维修服务;
赞助方产品展示区:为赞助方预留区,由赞助方自行安排;计算机组装培训区:现场提供免费的计算机组装培训;
八、奖项设置:
本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。
一等奖奖品+荣誉证书一个
二等奖奖品+荣誉证书一个
三等奖奖品+荣誉证书一个
计算机维修协会
装机大赛策划书 篇2
一、大赛目的
通过此次大赛,检验参赛同学的计算机组装能力,提高同学们计算机安全意识,加强同学们对计算机的了解。在加快计算机知识在校园内的普及,让更多的同学更熟练地使用计算机的同时,为同学们提供一个充分展示自己能力的平台。并希望通过此次活动,激发更多的同学对计算机知识的兴趣,做到认真学习,刻苦钻研,知行合一。
二、竞赛地点:滨水广场
三、比赛时间:20xx年6月6日
四、竞赛内容和方式
1.竞赛内容
竞赛内容主要包括计算机软硬件的理论知识、计算机整机组装等几部分,即在规定时间内完成以下比赛任务:
(1)计算机软、硬件理论知识(采用笔试考核方式)
(2)计算机整机配置,根据提供的配件,进行配件选择
(3)整机组装,在最短时间内完成整机的组装
2.竞赛方式
本次竞赛采取选手个人自愿报名,男女分组(分组设奖),按规则参赛的竞赛方式进行。
五、计算机装机比赛规则:
1.将提供的计算机主机零件,完整地组装到主机箱中,以用时长短划分比赛名次,用时最短者为胜。
2.在比赛过程中,因选手不当操作造成比赛器材损坏的,将取消该选手其本人的参赛资格。
3.选手在比赛前到达比赛区,在工作人员的帮助下,检验赛台上自己位置的比赛器材是否能正常工作。
4.选手进入比赛区后不得触摸赛台上的任何器材,在自己参赛位位置上等待裁判员讲解验机规则。
5.由工作人员发出指令“开始”后,比赛才正式开始,开始记时。
6.主机安装和连接应将电源、硬盘、主板、内存、 cpu 、风扇、显卡进行安装,并对键盘、鼠标、显示器、及相关的数据线、电源线进行连线;装机完成后应及时向裁判示意。停止所有与装机工作有关的工作,裁判员停止计时并进行验机。
7.当发生因设备自身故障导致选手中断比赛时,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。
8.比赛过程中,参赛选手欲提前结束比赛时,应向裁判员示意,比赛结束时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作,违者将按情况给与相应处罚。
9.参赛选手须按照程序提交比赛结果,裁判员并与参赛选手一起签字确认。
10.每轮比赛结束,参赛选手须完成现场清理并经裁判员同意后方可离开。
六、验机标准:
1.完整组装所提供的计算机主机零件;
2.安装的硬件正确的安装到机箱内相应位置;
3.硬件的螺丝钉安装到位,没有晃动或缺少;
4.机箱的电源开关接线及其它相关线接到主板相应的联接处;
5.启动,裁判员按选手所组装机器的机箱面板上的电源开关,能成功进入bios系统,并检测到硬盘。
七、比赛流程
(一)、初赛
具体要求
比赛形式:采用笔试的方法进行;
比赛定时:60分钟;
题型:判断、单选、多选;
命题范围:
计算机的基本结构与组成原理;
pc机组成部件概述、pc机主要性能指标;
主机板的基本原理与结构;
cpu的体系结构、cpu的性能指标;
bios与cmos的基本概念、bios与cmos的区别和联系;
内存的种类、结构及其工作原理;
软驱硬盘的工作原理、使用和日常维护;
crt、液晶显示器的工作原理、使用和维护;
光盘驱动器的工作原理、使用和日常维护;
常用外部设备(打印机、扫描仪、数码像机、键盘、鼠标)的基本工作原理、使用和维护;
pc机维修与检测常用的工具仪器的.使用方法;
硬件的维修思路、方法与原则;
笔记本电脑的组成与维修。
操作系统的概念、基本操作;
软件常见故障的现象、故障排除的方法;
常用的工具软件(分区、优化、检测、查杀病毒等)的安装与使用。
网络基本知识:常用的网络设备的作用、安装、调试)
(二)、决赛
现场装机技能比赛评分方式:
1、采用基分扣和加分制,满分65分,5分加分。
2、选手现场装机得分=70 +加分项目分值-裁判扣分总分。
3、计时精确到秒,例如9 .39秒,计9.39
裁判量分标准:
(1)少安装一样硬件扣5分。
(2)未经工作人员确认擅自安装的扣5分。
(3)装机期间对硬件不得粗鲁对待,如若乱丢乱弃,扣5分。
(4)参赛者在未经工作人员检查前,不能擅自接通电脑的电源,否则扣5分。
(5)工作台不整洁扣1分。
(6)比赛选手要按照规定步骤装机,如有违规者罚1分。
(7)缺少螺丝每个扣2分。
(8)螺丝松动每个扣2分。
(9)比赛装机干扰别人者罚2分
(10)内存、显卡插接不牢,有松动每处罚时3分。
(11)数据线、电源线接反,有松动或漏插每条罚时5分。
比赛当天除了设置用于比赛赛场区外,还将设计算机义务维修区、赞助方产品展示区、计算机组装培训区。
◆赛场区:用于决赛当天比赛的主要场地;
◆计算机义务维修区:现场为有故障电脑的同学提供免费维修服务;
◆赞助方产品展示区:为赞助方预留区,由赞助方自行安排;
◆计算机组装培训区:现场提供免费的计算机组装培训;
八、参赛方法:
1、本次活动接受学院同学、及外校嘉宾报名。报名表将随宣传单一起分发,有意参与的同学可以到班长处领取,或者到计算机协会办公室及各宿舍区所设咨询点处索取报名表。
2、于6月5日17:00前将参赛选手报名表(见附一)交到计算机者协会。
九、比赛安排:
1、6月5日19:00在2教301、302进行笔试。
2、6月6日待定举行决赛。
十、声明
1、未尽事宜,另行通知。
2、本方案解释权归计算机协会。
十一、奖项设置:
一等奖:男女各一名价值2x120多元奖品
二等奖:男女各二名价值4x60元奖品
三等奖:男女各三名价值6x40元奖品
优秀奖:男女共十名5x10精美纪念品一份
注:每位参赛的同学都有一份小礼品,本院同学凭本人的“一卡通”领取
十二、申诉与仲裁
1.申诉
(1)参赛选手对不符合竞赛规定的设备和材料备件,有失公正的检测、评判、奖励,以及对工作和裁判人员的违规行为等,可提出申诉。
(2)参赛选手申诉均须由领队以书面的形式在竞赛结束后60分钟以内向仲裁委员会提出。超过申诉时间,不予受理。仲裁委员会负责受理选手申诉,并将处理意见尽快通知参赛选手领队或当事人。
2.仲裁
(1)仲裁委员会负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。
(2)仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止比赛,否则按弃权处理。
计算机协会二○○九年三月七日
附录一
(五)活动经费预算:
1、水:4桶(每桶6元):4×6=24元
2、排插:15个(每个10元):15×10=150元
3、请柬:外校20张,本校40张:合计80元(含车费)
4、螺丝刀:15个(每个4元):15×4=60元
5、横幅:4条(每条50元,长13米):4×50=200元;
6、横幅内容:“ 第x届计算机协会‘杯’装机大赛”等
7、海报:12张(每张5元):12×5=60元(分两期宣传,每期6张)
主持人:两名:共80元
音响:租费100元
笔试礼品:
笔试+机试=精美礼品(系统盘):50×1=50元
笔试前5名:奖励笔记本一本:5×10=50元
机试礼品:
幸运观众:每组比赛前现场抽取幸运观众,奖励手机挂件,共8名:8×5=40元
现场知识答辩:进行计算机知识有奖问答,回答问题正确者奖励礼品一份:50×1=50元
合计1284元
装机大赛策划书 篇3
活动背景:
针对于提高我院在校本专科学生的专业技能和动手操作能力,经过长期的准备,我院学生会决定组织此次专业技能大赛,本次大赛在学工处、团委老师的直接领导下,由计算机科学学院团总支学生会提出并承办。
大赛主题:
提高专业动手能力,展示技能人才新风采。
活动时间:20xx年11月9日——12月13日
主办单位:计算机科学学院
承办单位:计算机科学学院团总支、学生会
参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级学生
邀请嘉宾:各专业老师,学生会干部等
一、比赛报名时间 :20xx年11月9日——13日,具体比赛时间见后面方案。
二、主要项目:
本次大赛主要分为四个项目,分别是
打字比赛:负责人 (生活部)
网页设计与制作:负责人 (学习部)
Flash设计比赛:负责人 (办公室)
课件制作:负责人 (实践部)
各项目具体细则
1、打字比赛(生活部承办)
活动主题:为了丰富同学们的校园文化生活,活跃学习气氛,展现计算机科学学院学子风采,特举办计算机科学学院“技能比赛”之打字比赛。
报名时间:
20xx年11月9日---13日
报名方式:
到各班生活委员处报名(填写姓名、班级、学号),每班至少3人报名。生活委员将报名人员名单于11月13日上午第1大节下课,到系办交给生活部干事王翔处。 参赛对象:
计算机科学学院09级、08级、07级
比赛内容:
此次比赛为一次性决赛,采用金山英文打字软件,在其专业文章中抽签一篇,即比赛文章。 比赛时间:
20xx年11月21日(即周六)下午3:00
比赛地点:
五教北503(若比赛时间或地点改变,就另行通知)
比赛流程:
1、工作人员提前检查好设备,并排好序。
2、参赛者提前15分钟到场,工作人员引导其按秩序入座。
3、比赛开始前5分钟,由分管“打字比赛”主席官忠徽现场抽签决定比赛文章。
4、进入金山打字20xx,找到比赛题目。
5、当宣布比赛开始后才能开始比赛。
6、请注意比赛的时间(20分钟之内完成,超时直接淘汰)。
7、打字完成之后请举手示意,将有工作人员为你记录成绩。
8、正确关闭计算机,然后听从工作人员的指挥有秩序的离开赛场。
评分标准:在保证正确完成比赛的情况下,用选手比赛结果的正确率×速度(排名由分数高到低)得分,分高者胜。
比赛规则:
1:参赛者及工作人员坚守公平、公正原则,严惩作弊违规人员。
2:比赛过程中不能交头接耳,保证赛场安静,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毁坏设备等)。
3:无特殊情况,中途不得退出赛场,否则视为弃权。
4:若比赛过程中电脑等设施出现故障,请举手向工作人员反映,我们将为你更换计算机,重新比赛。
5:离比赛结束15秒时,工作人员给予提醒,请参赛者注意提交。
6:比赛时间到时,请全体参赛者停止任何操作和修改,如有改动者将被取消参赛资格。 7:在成绩统计结果完成后,会将比赛结果张贴于系办公示栏。
奖项设置:
一等奖:2名
二等奖:3名
三等奖:5名
比赛所需物品:
抽签用品、参赛者比赛表格、笔、奖状。
2、 网页设计与制作(学习部承办)
活动背景:网页设计大赛不仅仅是一次专业比赛,更是一次极佳的实践机会。根据我院的实际,在我院领导的带领下,给广大学生创造了一个实践的平台。
参赛对象:计算机科学学院09级——07级学生
参赛方式与作品要求:
A、 大赛可以个人或团队形式参赛。团队参赛者可以自行组成跨学科、跨年级、优势互补的小组,但每一参赛小组的人数不得超过3人。
B、 作品要求;
1) 核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。
2) 技术要求:网页设计的软件不限,尽量多使用辅助软件。(有适当的加分)
大赛安排与要求:
A、 报名时间:20xx年11月9日—20xx年11月13日
B、 报名要求:报名表由各班学习委员统一收齐,于20xx年11月13日下早上第一大节课,
交到学生工作办公室,过时不收。除大一以外其它每班至少推荐3份作品,大一有能力有兴趣的同学也可以参加。
C、 准备时间:20xx年11月13日—20xx年11月27日,在这三周期间各团队积极筹划并努力做出成品。
作品收集:20xx年11月27日下早上第一大节课,由各班负责人统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
1、 初赛:
20xx年11月28日早上9:00在系办会议室,由专业老师和学生会成员进行初赛海选,最后晋级15份作品。(装好相关软件的笔记本两台、投影仪)
2、 决赛:
20xx年11月29日晚7:00,教室待定。
决赛专业打分和现场观众投票两部分。由选手上台演示操作,把你们团队作品的优势展现出来,并且要求要有现场操作,演示你是怎么做这个效果的。专业打分由专业老师点评打分,现场观众投票由现场观众将票投给他最喜欢的作品。(专业打分占60%,观众投票占40%;笔记本两台,评分表)
专业打分评分细则:(满分100分)
1、内容30分
10分 明确的主题、内容
10分 内容健康向上、积极向上,构思新颖,风格鲜明,表现独特
10分 创意水平的高低
2、常规技术45分
2分 页面布局:页面的布局是否合理、美观
2分 内容充实:网站内容对用户的吸引力
3分 内容分类结构:整个网站的内容分类是否清晰完整
3分 数据积累:是否有大量的资料性和内容积累
5分 整体视觉效果:整个网站在设计上是否统一和谐
5分 页面易用型:用户使用时是否方便、操作提示是否准确
5分 可修改性:对整个网站进行修改时是否方便
5分 技术含量:网站整体的技术评价
5分 动静搭配:动与静的搭配合理,动而不乱,静而不僵
10分 美工设计:页面的.美工设计含量
3、多媒体技术5分
5分 有体现自己作品主题的风格特色的东西
4、作者讲解20分
20分 讲解自己网页制作的结构、制作网页所用的软件。并且能现场流利的演示其作品某些特效和结构的制作。
现场观众投票
由选手得票数来折合,分数=(得票数/总人数)*40
总得分=(专业打分/100)*60+(得票数/总人数)*40
奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名
3、Flash设计比赛(办公室承办)
活动背景:
随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而FLASH在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。由此可见,flash对于我们的生活也越来越贴近
活动目的:普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识,提高学生的动手能力及对计算机专业知识的掌握
作品要求
核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。 参赛说明:
(1)此次设计大赛均可组队参加,每队不得超过3人。
(2)每个参赛者可同时参加多项比赛
(3)作品大小不得超过20M, 请自己适当删除歌曲、视频等
(4)我们鼓励原创,盗用他人作品者一律无条件退出比赛
(5)凡进入复赛的参赛作品均要求在复赛时作者能对作品的制作方法,技术进行解说,并再次演示制作过程
报名方式:以个人、团队(不得超过三人)的方式
09级选报、07、08级每班至少三份
报名时间:20xx年11月9日---13日,13日10点统一将报名表上报到系办
作品收集:20xx年12月3日下早上第一大节课,由各班班长统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
初赛时间:20xx年12月5日早9:00
决赛时间:20xx年12月6日晚7:00
比赛地点:待定
评比规则:
1)①先以个人或小组形式报名,然后等候通知具体的比赛地点。比赛分为初赛和决赛两场,初赛由学生会干部进行评比,决赛由学校专业老师指导、评阅进行比较选出出色的作品8份进入复赛
2) ① 内容健康积极向上;
② 内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;
③ 设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。
④ 页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;
⑤作品需为原创作品。
⑥页面有较强的个人创意,有创新意识。
⑦ 作品整体具有新风格。
公布结果:时间待定
奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名
学生会准备物品:笔记本电脑若干、小蜜蜂若干、矿泉水若干、活动所需奖品八份
4、课件制作(实践部承办)
为全面贯彻党的教育方针,实施素质教育,充分展示我院教育成果,展示我院学生才华和我院美好的对外形象,同时为了活跃校园文化生活,丰富同学们的课余生活,提高学生的现代化教育技术应用水平和专业技能水平。
比赛时间安排:
报名阶段:20xx年11月9日至13日
在13日10点将报名表交于系办实践部。
参赛要求:单人参赛
作品制作阶段:20xx年11月13日至12月10日
作品收集:20xx年12月10日下早上第一大节课,由各班团支书统一收齐打包交到学生工作办公室实践部,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
初赛:20xx年12月12日早9点
决赛:20xx年12月13日早9点
地点:待定
活动形式:
比赛分为初赛和决赛。初赛参赛者将制作的作品交于实践部,由评委选出优秀作品进入决赛。决赛参赛者将进行上机现场制作比赛。大赛最终结果按照成绩进行排名。
评委人员:(初拟)
周业友张瑞 苟全登 卿立兴 吴丽 等
参赛作品要求:
参赛者的作品必须是本人制作,不得抄袭。抄袭者一律取消比赛资格,并进行全院通报批评。 必须以计算机专业知识为课件内容,不得使用其他课目的内容制作课件。
课件主体制作只能使用PPT软件。课件中间可以嵌入Flash动画。
制件的课件必须符合教学使用。
课件参考题目: 计算机网络 计算机基础教育 数据结构二叉树讲解 Excel知识讲解等等
初赛评分细则:
作品教学目的明确,能够激发学生的学习动力和创造力(1分)
作品内容紧扣教材主线,围绕主线展开;内容表现明确,术语、符号、数据、例证等使用准确,附和相应的规范(2分)
作品内容层次清楚,结构合理,重点突出,符合教学原则,有吸引力,能激发学生学习兴趣; 界面显示简洁、美观,声音播放协调适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,有美感(2分) 作品易学易用,安装简单,操作方便,易于掌握;能方便灵活的控制软件的进入、运行、暂停和退出(2分)
作品能够科学合理的利用计算机系统的各种资源,实现教学目标,在正常条件下教学软件能无障碍运行,完成预定的教学任务(0.5分)
作品便于互动教学,交互明显(0.5分)
作品能够合理运用文字、图形、声音、动画等表达教学内容,其组织结构与呈现方式适合教学需要(1分)
作品充分表达了作者的教育理念和个性(1分)
奖项设置:
为鼓励全院同学参与到本次技能大赛中来,大赛共分一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,其中:
一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名优秀奖:8名
活动具体准备:
活动场地时间的确定,通知到每个参赛者
布置赛场,电脑,桌椅,插座,电源线等