企业趣味运动会策划方案

2024-12-01

企业趣味运动会策划方案 篇1

  一、 活动主题:快乐运动 健康工作

  二、 活动目的:为提高全体机关干部团体协作能力,体验运动乐趣,

  增强健身意识,营造“比健康、比工作、比效率”的浓厚氛围。

  三、 活动时间: 年 月 日

  四、 活动地点:大院院内

  五、 参加人员:全体机关干部

  六、活动流程:

  (一)团体项目:

  1、背夹球接力 比赛道具:气球

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出2组(4人)进行比赛;比赛开始时各组在起点处站成一路纵队,每组队员背对背,两人手臂相挽,将球夹在两人的后背之间。裁判发令后,第一组队员出发,到终点处时,将球传给第二组,第二组以如此的形式出发。第三、四组以此类推。第四组先到终点的代表团为胜。

  注意事项:交接过程中如果球掉落,必须由掉球人将球捡起。如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。

  2、三人四足: 比赛道具:绳子

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(3人)进行比赛;3个人站成一排,把第一个人的右脚和第二个人的左脚绑

  起来,再把第二个人的右脚和第三个人的左脚绑起来,比赛开始,第一组3人从起点向终点跑去,达到终点后第二组以如此的形式出发。第二组最先到达终点的代表队为胜。

  注意事项:绑腿位置为小腿中部;比赛过程中中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;三人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方。

  3、齐心协力

  比赛道具:呼啦圈、气球

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(2人)进行比赛;比赛开始后,第一组两人绑腿后抱球套在呼拉圈内,从起点跑向终点,到达终点后第二组以如此的形式出发。第二组最先到达终点的代表队为胜。

  注意事项:如果交接球过程中球掉落,必须由掉球人将球捡起。如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。

  4、心有灵犀 比赛道具:题词卡

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(2人)进行比赛;每组5个成语或词语,游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人表演动作,一人猜测),然后由工作人员把需猜测的成语或词语举在猜测人背后,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。两组猜出词语最多且用时最少的代表团获胜。

  注意事项:动作者可以用语言来解释,但不能说出成语或词语中

  的字。

  5、跳大绳 比赛道具:跳 绳

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团限报10人,男女不限,其中2名为摇绳队员,上场跳绳队员为8名。

  注意事项:限时5分钟,跳绳过程中出现失误者退出比赛。其他队员继续跳绳,跳绳时间最长,剩余队员最多代表团为胜。

  6、拔河

  比赛道具:拔河绳

  比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每个代表团限报10人,女同志不得低于2名。比赛采用三局两胜制。

  注意事项:要求参赛队员空手,不准戴手套;出现下列情况判对方获胜:(1)某队队员任何一只脚踩出边线时;(2)某队队员手超过限制标志握绳时;(3)该队在比赛中人数超出规定时(运动员总数多出规定人数和女运动员少于规定人数);(4)本方非参赛队员在比赛中接触拔河绳或参赛运动员身体任何部位时;(5)比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完一场后不可立即松绳。

  (二)个人项目

  1、托球跑

  比赛道具:乒乓球、球拍

  比赛方法:比赛开始,参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发3分钟内运球最多者为胜。

  注意事项:行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始。

  2、踩气球 比赛道具:气球

  比赛方法:每个人的脚上绑上一(两)个气球,比赛开始后,每个人一方面去踩破他人的气球,同时必须保持自己的气球不被踩爆。剩余气球最多者胜出。

  注意事项:女同志不得穿高跟鞋;比赛过程中只许踩球不得踢球。

  七、工作人员分工

  1、每代表团选出两名裁判。 2、活动准备:团委 3、活动宣传报道:宣传室

  八、趣味运动会所需物品

  九、运动会比赛注意事项

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。 2、裁判必须做到公平、公正、公开。 3、各位参赛选手比赛前熟悉比赛规则及流程。 4、请保持赛场卫生。

  5、望各代表团积极组织本代表团参加比赛,文明比赛,文明助威,充分展现各代表团风采。

  附件一

  趣味运动会报名表

企业趣味运动会策划方案 篇2

  一、主办:湖工会

  二、竞赛时间:20xx年12月下旬

  三、竞赛地点:

  四、运动员参赛规定:本校在职的工会会员均可报名参加。

  五、竞赛项目

  团体项目:拔河、双龙戏珠接力赛、六人五足、摸石过河

  六、竞赛规程:

  (一)组织机构

  趣味运动会组委会:

  主任:

  副主任:

  委员:

  总裁判长:

  裁判:

  (二)竞赛规则

  项目一:拔河

  a、拔河道为场地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的'线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。

  b、比赛开始前,各队按照比赛的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

  c、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。

  参加人数:每个参赛单位选派一支队伍,参赛人数为15人,其中10男、5女)。

  项目二:双龙戏珠接力赛

  选手:每队20人(其中女同志不少于6人)分为两组依次进行 规则:

  1、各队分成两大组分别站在东西两侧,每次由两名队员背对背夹着蓝球,听到开始信号后,从起跑线起侧前移动,到达终点线后,在交界区内拿下篮球交给下一组队员(其他队员不能帮忙);以此类推,以最后两人冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。

  2、比赛过程中,除在到达交界点交接外,不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛,两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑步方法不限;

  3、若有用手托(扶)或没有在交界区交接者按每一次犯规加时2秒计入比赛成绩

  项目三:六人五足

  6名队员横向排成一排,用绳将相邻两名队员的脚绑在一起,跑完全程,全程约为30米。在15米处,将横向放置若干气球,参赛队员在行进过程中必须踩破所有气球并到达终点方才完成比赛。整个过程中绳子不能散开,如途中绳子脱落需系好绳子再继续比赛,否则取消比赛成绩,用时最少队获胜。

  参加人数:每个参赛单位选派二支队伍,参赛人数为6人,男女不限。

  项目四: 摸石过河

  每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出"各就位"口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。每10人一组参加比赛(其中必须有2名女性)。

  (四)竞赛要求:

  1、按照各单项竞赛规程规定的竞赛办法进行比赛;

  2、每位运动员只参加1个项目的比赛;

  3、运动员不得无故弃权(因公务或伤病除外)。

  4、参赛队员能遵守比赛的相关安全要求,不发生任何意外情况。

  5、各队应该积极配合竞赛活动工作人员开展竞赛的相关服务工作。

  6、参加活动有始有终,无中途无故退场现象。

  7、每位同学要保持现场清洁卫生,所在场地不留下任何垃圾。

  (五)奖励办法:

  1、团体总分取一等2名(各奖500元),二等2名(各奖400元),三等2名(各奖300元)。

  2、每项得分为(每分奖50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。总分取单项总和,总计奖励金额为:3500元。

  3、得分相同,看每个项目的小分。

  4、每个参加运动会的队员发纪念品一份。

  (六)未尽事宜另行通知。

  (七)本竞赛规程及各单项竞赛规程解释权趣味运动会组委会。

企业趣味运动会策划方案 篇3

  一、目的

  为了将文化深入人心,进一步融洽员工之间的关系,以便让大家充分感受到在所带来的温馨感觉与恬美氛围。提倡重在参与,坚持比赛公平、公开、公正的原则,树立形象,为繁荣和发展整体事业而努力。

  二、具体方案如下:

  (一)主办单位:X公司

  (二)时间(待定):X年XX月XX日(星期X)8:00—12:00

  (三)地点(待定):球场

  (四)参加人员:公司全体员工

  (五)竞赛项目:

  五人六足、羽毛球投篮、花样跳绳、气球运输、乒乓球接力、铁人三项、拔河比赛

  (六)组队方法:

  1、组队方式:

  按部门组成竞赛队伍,每队20-25人左右参加。

  2、各比赛项目每个团队参赛人数(共计25人次): 五人六足5人

  羽毛球投篮2人(每组2人合作,1男1女搭配。) 花样跳绳2人 气球运输2人 乒乓球接力3人 铁人三项1人(三个项目须单人完成) 拔河比赛15-20人(8个队抽签,分四场比赛)

  3、报名要求:身体健康员工,每队队员最多参加3-4个项目

  (七)竞赛方法

  1、各项趣味运动比赛方法见比赛规则。

  2、各团队比赛顺序按员工趣味运动会竞赛分组表依次进行比赛。

  3、比赛时间:

  08:30—09:55 五人六足 09:00—09:20 羽毛球投篮

  09:25—10:45 花样跳绳 10:50—10:10 气球运输

  10:15—10:35 乒乓球接力 10:40—11:05

  铁人三项 11:10—11:30 拔河比赛

  (八)名次计算方法

  每个比赛项目单个排名按规则得分先后排名。每项1-10名成绩依次为:13、11、9、7、6、5、4、3、2、1分。团队排名为:7个比赛项目得分相加总得分(团队有报名参加比赛项目所有得分,未参加项计为0分),再按总得分高低排出各团队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,依此类推。

  (九)奖励:

  1、单项奖:奖励单项前三名。 评选总成绩前三名,其余为优秀奖。 2、团体奖:奖励总成绩前三名。 (十)报名方式:

  请各部门将趣味运动会各自团队队长、参赛队员名单按照规定填写报名表格。以电子版形式,于X年XX月XX日上午前报公司X部

  (十一)要求

  1、趣味运动会是公司的一项集体活动,要求各部门负责人带领全体员工认真组织,积极参加。

  2、参加竞赛的运动员必须是身体健康的在岗员工。 3、参加人员在趣味运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

  4、参加人员既要积极参与比赛气氛互动,又要有组织、守秩序。 5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动(压腿、揉关节等) 6、文明参加趣味竞赛,不随地乱扔垃圾。

  (十二)具体赛务工作分工明细表

  三、员工趣味运动会比赛规则

  (一)五人六足

  1、物品:绑脚绳若干个。

  2、方法:每队5人,长30米,队员用绑脚左右脚与相邻的人绑在一起,排成一字形横排,进行5人6足比赛。

  3、规则:

  (1)不能跑动,只能步行。

  (2)按到达终点的时间快慢排名。

  4、计分:以各队最后一个队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

  5、注意事项:避免倒成堆。

  (二)羽毛球投篮

  1、物品:纸篓6个,羽毛球拍3对,羽毛球2桶(12粒/桶)

  2、方法:每队一次出一组(1男1女)参加,分三组进行,两人间距3米。1人手持球

  拍,1人头顶纸篓。持球拍的人将羽毛球用球拍打入纸篓,限时5分钟,按打入纸篓的羽毛球个数计算。

  3、规则:

  (1)头顶纸篓的比赛人员不得接触羽毛球。

  (2)按在规定时间内打入纸篓的'球数排名。

  4、计分:在名规定时间内打入纸篓的球数多者,名次列前。

  5、注意事项:打羽毛球时,不可用力过大。

  (三)花样跳绳

  1、物品:长3米的跳绳6根

  2、方法:集体跳绳运动。一个团队派2个人参加,与其他团队的人一起集体跳大绳,没跳过的人,自动离场,最后离场的人为优胜。

  3、规则:

  (1)一只脚没跳过绳均属于没跳过本轮,自动离场。

  (2)因其他人未跳过导致绳子压脚,踩绳现象均属于没跳过。

  4、计分:越后离开跳绳场地的,名次列前。

  5、注意事项:避免与他人相碰

  (四)气球运输

  1、物品:充好的球体(瑜伽球)4个、大筐3个

  2、方法:两人搭档,用背部把气球夹在中间,运到5米外的框子里,在规定时间(2分钟)内把气球运到筐子里。

  3、规则:

  (1)运输过程中双手不能碰触气球。

  (2)1男1女搭配。

  4、计分:以用时最短到达终点,名次列前。

  5、注意事项:比赛过程中双手不能碰触球体。

  (五)乒乓球接力

  1、物品:乒乓球板12个,乒乓球4个

  2、方法:用单个乒乓球板将乒乓球顶起向前走,到达第二个人位置,必须身体全部过线,才能传给第二个接力的人,传递过程也须用球板顶起球,无失误传递就表示接力成功,接着以此方法传递给下一个接力者,到达终点身体全部过了终点线才算结束本轮接力。

  3、规则:

  (1)在顶起乒乓球的时候,不能用手碰触乒乓球,乒乓球落地或手碰触到乒乓球,需重新返回起点开始。

  (2)在规定区域顶起乒乓球开始比赛,走出区域外(顶起乒乓球接力)视为无效。 4、计分:按要求不犯规第一个到达终点的,名次列前。 5、注意事项:接力衔接过程避免乒乓球落地。

  (六)铁人三项

  1、物品:篮球5个、麻袋5个

  2、方法:长50米,宽1米的赛道。从起点运篮球50米后,做俯卧撑10个,接着袋鼠跳回起点(长50米),均需一个人完成以上动作。

  3、规则:

  (1)篮球在运输过程中断,须从起点重新开始运输。

  (2)俯卧撑不足10个就袋鼠跳的,返回起点重新开始。

  (3)在三项过程中,任意一项犯规/不符合要求的均需要从起点重新开始。

  4、计分:最快达到终点的,名次列前。

  5、注意事项:篮球运输避免球跑出赛道,袋鼠跳避免摔倒。

  (七)拔河比赛 1、物品:拔河粗绳一条

  2、方法:8个团队抽签两两对决,胜者进入下一轮比赛。其他队员做啦啦队。 3、规则:

  (1)分四队进行比赛,每个队15-20人参加(如男女不均,可以1名男选手抵2名女选手)

  (2)比赛一局定胜负;

  (3)拔河道以地面3条直线,居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中线过本队河界则本队胜出。

  四、员工趣味运动会程序与安排

  (一)运动会时间安排

  1、各团队由领队点名报到(8:00) 2、运动会开始(8:10)

  运动会进场,按团队顺序进场入座和站列。 3、主持人宣布运动会开幕 4、公司管理层讲话(总经理)

  5、比赛开始(按趣味运动会竞赛顺序安排,8:30) 6、主持人宣布各项比赛获奖名次,领导颁奖(11:30) 7、运动会闭幕(12:00)

  (二)开幕式

  1、主持人就位,宣布首届员工趣味运动会开幕及运动会要求与注意事项。

  2、入场:运动会设有入场式,参加比赛的团队在主席台右侧集合,组成列队,在礼仪引导下进入场地。

  3、奏国歌,全体起立。

  4、公司管理层讲话并宣布运动会开始。 5、队伍解散,准备参加各个项目比赛。

  (三)员工趣味比赛项目顺序

  (四)闭幕式

  1、各团队按开幕式队形站好;

  2、公司管理层代表宣布运动会成绩;

  3、颁奖仪式;

  4、公司管理层宣布运动会胜利闭幕。

企业趣味运动会策划方案 篇4

  活动背景

  企业趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。

  活动目的

  1、让企业文化更加深入人心;

  2、达成企业团队熔炼的目的——调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;

  3、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的凝聚力。

  活动时间 5月16日

  活动地点 体育场

  策划思路

  通过拱门、背景板等现场布置,营造运动会的场面,通过比赛项目的.设置,凸显趣味运动会,让职工在过程中享受汗水、享受欢乐。

  活动前期准备

  组织参加比赛的参赛人员,并分成若干小队;各小队必须提供一名小队长负责小队的协调、指导工作;

  活动中涉及的服装、气球、奖品等物料准备。

  参赛队员的保险费。

  提供培训用地,并保证人员准时到场参加培训,印制相关材料;

  活动开展前一周开展赛前培训

  活动时间安排

  8:30全体运动员准时到达场地。领队必须8:30前到检录处检录,整队准备入场;

  8:45-9:20活动开始——运动员入场

  9:20-9:40开幕式、领导讲话、运动员宣誓

  9:40-12:00主题活动——趣味团体比赛

  12:00-12:05领导宣布战绩

  12:05-12:15领取相关战利品

  12:15- 胜利回程

  活动内容与流程

  大型旗阵入场

  明枪启动,烟花开幕——领导高举仿古枪,集体倒数开枪启动无线开关引爆日景烟花。

  比赛项目:6个主推项目——鸿运彩球、引水上山、巧接炮弹、车轮滚滚、点球大战、雷霆战鼓;

  鸿运彩球——参赛队伍分成两组,抬着5米直径的大气球进行极速飞驰接力赛。用时少的队伍胜。

  巧接炮弹——发炮,接炮弹, 供应炮弹,装弹,全队合作。在指定时间内接炮弹多的队伍为胜。

  车轮滚滚——参赛者站在风火轮内,利用手和脚驱动风火轮行走,以接力形式进行来回一次的比赛,比时间、比速度冲过终点。

  点球大战——踢球、放球、捡球。在规定时间内通过全队的合作,踢进龙门球数多的队伍为胜

  引水上山——参赛者手持形状各异的管槽把排球从起点运到终点,在规定的时间内传递球数多的赢。

  雷霆战鼓——参赛者分别拿着绳控制特制的鼓,把大皮球击起来,在规定时间内完成击鼓次数最多的为胜。

  颁奖——全部项目结束后,按团体分数高低评出冠亚季军,获得相应奖励;

  现场布置

  设置背景板、拱门、主席台,标识性强

  现场设大型帐篷,为赛事遮阳挡雨。大型的比赛护栏为确保比赛顺利进行专用记分牌的设置让趣味运动会更显正式

  活动风险评估

  1.现场秩序:特制护栏架将整个比赛区域围起并严格规定"右进左出"的规则(面向主席台),运动员在批准后方能进入比赛场地,比赛完毕立即退场,不得在场内逗留围观;

  2.项目安全:项目开始前必须按要求佩戴保护器具,如"鸿运彩球"比赛开始前所有参赛者必须佩戴护膝和"巧接炮弹"必须戴好手套;

  3.赛后补充饮料:因为天气炎热在比赛过后运动员要及时补充水分,到遮阳伞下休息,避免出现中暑的情况,若发现队友有不舒服症状,队长或者队员要立即带到医疗区进行治疗;

企业趣味运动会策划方案 篇5

  一、活动时间:

  20xx年7月15日

  二、活动地点:

  待定

  三、参加人员:

  公司部门代表队、傲城代表队、公园1903售楼部代表队、公园1903圣维望代表队、彼岸代表队、护卫部代表队(人和苑管理处除外)

  四、活动内容及形式:

  20xx年7月10日完成参赛人员报名工作,各代表队将参加分组参加人员名单报行人部刘小可处;各单项活动比赛顺序由工作人员在比赛开始前组织抽签。

  五、工作人员:

  涂敏、刘小可、李志敏、王美丽、班丽丽、秦燕、傲城管理处、彼岸管理处、公园1903管理处各特邀1人,共9人。

  六、竞赛项目及规则:

  (一)、男子篮球赛:男子篮球赛由各代表队组成6只参赛队,按照篮球比赛规则进行循环赛,时间为10分钟每场,首先进行积分赛,各队分别与其它队比赛一场,赢队积3分、输队积0分、平局各积1分。然后按照积分的排名,由排名第一的`队和排名第二的队进行决赛,争夺一、二名。由积分排名第三和第四的队争夺第三名。若出现积分相同的两个队,则按其在积分赛时的胜负关系决定其排名。

  (二)、拔河:各代表队组织一个10人的拔河队(男女各5人),每场比赛、采用三局两胜制。胜进入下一轮比赛,负者被淘汰,直到决出冠军。

  (三)、集体跳绳:每队10人,至少有3名男选手。比赛时,每队任选2人甩绳,其余8人站成一排,每队只有一次比赛机会,比赛时间为3分钟,记录员记录每队比赛成绩,在规定时间内按跳绳次数多者胜出。

  (四)、结对而行(6人5足):每个参赛对6名运动员(3男3女),第一名运动员右脚与第二名运动员左脚绑在一起,第二名运动员右脚与第三名运动员左脚绑在一起以此内推,6人在一起从起点向终点(距离20米)走或跑过去,到达终点后绕开障碍物后在回到起点,以最终回到起点的先后顺序进行排名。若比赛过程中某对中途绳子松开视比赛成绩无效;每队有2次比赛机会取其中最好成绩。

  (五)护卫队列训练表演:5个代表队选派8名队员参加比赛,比赛内容:稍息、立正、向左、右看齐、起步、正步、跑步、车辆引导手势(左行、右行、前行、停车、倒车)。表演结束由公司领导、品质部统一评分后,决出前三名。

  六、经费预算

  运动会经费安排本着既节约又能调动参与人员积极性的原则,确保运动会规模上档次,有成效达目的,现将经费预算如下:

  (一)、器材费1000元

  (二)、奖品或奖金

  1、男子篮球为集体项目:参赛人员较多,场次较多,取前三名,其奖品及奖金预算为1900元。(一等奖800元、二等奖600元、三等奖500元)。

  3、拔河为集体项目、队列训练表演项目。参赛人员较多,取前三名,其奖品及奖金,预算为3000元。(一等奖600元、二等奖500元、三等奖400元)。

  4、集体跳绳、结队而行比赛项目各取前六名,共2项6组,每个项目奖品及奖金为900元。(一等奖一名400元、二等奖二名300元、三等奖三名200元)合计1800元。

  5、大会设优秀组织奖和体育道德风尚奖,其奖金各为600元,合计:1200元。

  6、其他费用(包括奖状、饮用水等)2400元

  以上经费预算合计为10300元。

  七、评奖办法:

  原则:每项比赛结束后,现场记录比赛成绩,随即奖状及奖金,本次活动不以竞技为主,贵在人人参加,活跃公司企业文化活动气氛,争强团队合作精神,为把本次活动组织有序,特成立以下组织:

  a、奖金颁发组:

  组长:

  组员:

  任务:完成每一项比赛获奖队伍奖金颁发

  b、活动监督组:

  组长:

  组员:

企业趣味运动会策划方案 篇6

  一、活动目的

  为迎接“五一”劳动节,通过举办趣味运动会丰富辖区居民的业余生活,促进居民之间的交流,加强互动,创造和谐欢乐的居住氛围。

  二、活动主题

  庆“五一”居民趣味运动会

  三、活动时间

  20xx年4月28日(星期日)

  布场时间:16:00—19:30

  活动时间:20:00—21:00

  四、活动地点

  社区小广场

  五、活动对象

  辖区居民

  六、活动内容

  (一)趣味游戏项目

  1、企鹅漫步

  参赛者将一个气球夹在大腿间,另外两个气球夹在腋下,走到指定位置再返回,期间气球不能落地、不能被击破,否则再次从起点重新开始。先到者为胜。

  道具:气球

  2、乒乓球曲线走

  在指定区域内放置若干椅子作为曲线跑道,参赛者用乒乓球拍托住乒乓球,沿着跑道前进,在最短时间内到达终点者为胜。

  道具:椅子、乒乓球拍、乒乓球

  3、一分钟踢毽子

  参赛者在一分钟内在指定区域内单人踢毽子,裁判计时数数,以个数排名。

  道具:毽子

  4、吹蜡烛

  两人一组,站在指定位置吹灭同等数量的蜡烛,先吹灭者为胜。

  道具:桌子、蜡烛、打火机

  5、瞎子背瘸子

  两人一队,一人扮“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,为“瞎子”指路,绕过路障,达到终点,最先到达者为胜。其中,路障有椅子,须绕行;气球,须踩破;糖果,“瘸子”喂“瞎子”等。

  道具:椅子、气球、糖果

  注:若吹蜡烛项目因当天天气因素不能按期举行,则换成“夹弹子”项目,比赛规则是参赛者用筷子将弹珠从原来的进方夹到另一个地方,在1分钟时间里夹完弹珠,掉到地上要马上捡起来,如不捡者当放弃处理。

  道具:弹珠/乒乓球,筷子,盆/桶

  (二)知识问答项目

  1、每年的几月份是自治区民族团结教育月?

  答:5月。

  2、“三个离不开”的.内容是什么?

  答:汉族离不开少数民族,少数民族离不开汉族,各少数民族之间也互相离不开。

  3、新疆维吾尔自治区成立的时间?

  答:1955年10月

  4、新疆维吾尔自治区成立时,世居民族多少个?分别是那些民族?(回答五个即可)

  答:13个。分别是:汉、维吾尔、哈萨克、回、蒙古、柯尔克孜、锡伯、塔吉克、乌孜别克、满、达斡尔、塔塔尔、俄罗斯等13个民族。

  5、“乌鲁木齐”是什么意思?

  答:优美的牧场/美丽的牧场。

  6、交通信号灯的红灯、绿灯分别表示什么?

  答:红灯:禁止通行,绿灯:准许通行。

  7、等候公共汽车时,应该站在哪里?

  站台或人行道上。

  8、火警号码是多少?

  119。

  9、人体腋下的正常体温是多少?

  答:36—37。

  10、成人的正常血压是多少?

  答:高压不超过140,低压不超过90。

  11、对骨折的伤员能否轻易搬动?

  答:不能。

  12、电脑的哪个部位辐射最强?

  答:背面。

  七、活动流程

  1、19:30—20:00秧歌队表演

  2、20:00—20:05主持人宣布活动开始

  3、20:05—20:10社区领导致辞

  4、20:10—20:20居民文体队表演广场舞

  5、20:20—21:00趣味活动及知识问答

  6、21:00主持人宣布活动结束

  八、活动安排

  1、宣传:4月18日张贴活动通知(维汉);制作活动横幅。

  2、报名:4月19—日4月23日辖区居民报名,一人限报两项。

  3、道具及奖品:根据确定的游戏项目和参赛人数再确定。

  九、人员安排

  1、主持人:

  2、奖品保管及发放:

  3、摄影、摄像:

  4、音响、话筒:

  5、游戏类总负责人:

  6、文艺类总负责人:

  7、后勤保障:

企业趣味运动会策划方案 篇7

  为丰富广大教职员工校园文化生活,提高教职工身体健康水平,调动教职工健身和工作的积极性,加强交流,增进友谊,达到“团结、和谐、友谊、快乐、温馨”的目的。经研究,决定开展庆“五一”教职工趣味体育活动,具体活动方案如下:

  一、比赛时间:

  20xx年4月28日,下午4:30—6:00

  二、比赛地点:

  塑胶运动场

  三、比赛项目:

  集体跳绳、夹乒乓球、篮球投篮接力、二龙顶珠

  四、参赛人员及活动要求:

  1、参赛对象:全体教职工。

  2、活动分组:本次活动分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行政后勤等七个组(行政后勤组组长为姜海龙)

  3、活动要求:

  (1)每场比赛,各组长必须组织本组的参赛队员和啦啦队员到球场指定位置集合,组员无故缺席超2人每人扣5分,因事请假者必须经学校领导批准。

  (2)下午4:40分准时开赛,教职工尽量身着运动服装参赛,参赛人员要做好准备活动,避免受伤。

  (3)考勤:赛前在球场大门口签到(下午4:25-4:40),活动结束后以打指纹卡签离。

  五、计分和奖励方法:

  1、计分方法:本次活动以分组参赛,共4个集体比赛项目。采用累计积分方法,每个单项的第1-7名,依次计分100、90、80、70、60、50、40分,各单项计分累计为各参赛队最后总分,依据总分成绩确定本次活动的名次。如参赛队最后总分相同,以第一名多的列前,依次类推。

  2、奖励:本次比赛对总分前三名进行奖励。

  六、比赛规则:

  1、夹乒乓球:(每组派出4人)

  每两个小组同时进行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤单独)。每组进行接力,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,有乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后返回到有乒乓球的'球筐那边后,另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内夹球最多者胜利,途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点的框内,重新夹球。

  2、集体跳绳:(每组7人)

  每两个小组同时进行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤单独),每个小组跳四次,计总时间。

  3、篮球投篮接力赛:(每组派出7人)

  按初一、初二…高三、行政后勤顺序。每小组站成一路纵队,先女队员,后男队员。听到开始指令后,持球向前,男队员持球站在罚球线后(距篮圈4.2米)投篮,女队员则站在罚球圈的前沿(距篮圈2.5米)投篮,每名参赛者可以投3球,由裁判员统计入球数。如果遇到两队入球数一样,则每队再派一名队员出来再投一个,决出胜负,以此类推,直到决出两队的先后名次。

  4、二龙顶珠:(每组派出6人,分三小组)

  按初一、初二…高三、行政后勤顺序。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟

  七、裁判员:由体育科组负责。

  第1、3组:

  第2、4组:

  八、其他注意事项:

  1、学校政教处必须做好安全和比赛保护工作。

  2、因时间紧迫,4:25放学后,没有要上课或送归程任务的必须先到场进行第一个比赛,有任务的完成任务后立刻到比赛场地找组长报到。

  3、场地、器材准备:

  4、后勤服务(活动饮料):

  5、摄影:

企业趣味运动会策划方案 篇8

  一、运动会宗旨:

  为了加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,团队协作力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。

  二、运动会主题:

  我运动、我快乐、我成长。

  三、组织机构

  组委会机构及成员名单

  事务组:

  负责人:

  成员:

  职责:

  A.制定运动会各项工作流程;

  B.编制经费预算;

  C.做好各类物资的准备工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等)。

  D.负责协调各部门的工作;

  E.按规程要求接受运动员报名;

  F.负责比赛场地的划定;

  G.准备比赛用的各类表格;

  五、比赛项目采用团体与个人项目相结合:

  1、运动项目

  A.拔河比赛(团体赛)

  B.跳绳比赛(团体赛)

  C.心心相印比赛(团体赛)

  D.滚雪球比赛(团体赛)

  E.呼啦圈竞走比赛(个人赛)

  F.懒人自行车比赛(个人赛)

  2、技能赛

  六、报名条件:

  所有报名人员仅限本公司人员,身体健康者。

  七、参赛单位以及方法:

  本次活动团体赛共计划分为胶印车间、洼印车间、印后车间、物控中心,管理部(包括行政部、财务部、销售部、工程部、质控部)等五大的'部门,每个大的部门下可组织几个小的参赛队,参加各项团体赛。

  各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,会务组负责对各自参赛人员名单的核对;

  个人项目,自愿报名参加,不受部门约束。

  参赛装备:统一穿厂服;

  全部比赛项目采用淘汰制,直到第一名产生为准;

  八、运动会流程

  开幕式(全体员工以及裁判进场、公司总经理讲话、会务组长宣布开幕、全体员工退场、比赛正式开始);

  各项目按照流程表比赛;

  闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、会务组长宣布运动会结束)。

  九、奖项设置

  运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖杯以及奖品或奖金;

  非运动员奖项:设最具激情参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗或奖品。

企业趣味运动会策划方案 篇9

  一、背景:趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。

  二、活动目的:让企业文化更加深入人心,调整公司员工常规心态;注入创业激情;通过参与的活动感悟激发其做正面积极的心态调整;提供交流空间,增进公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的凝聚力。 三、活动时间:20xx年5月18日下午15:00~19:00 四、活动地点:公司园区广场

  五、组织单位:承办,公司党工团联合组织参与。 五、活动工作人员安排 一、活动组织协调负责人: 组长:、 成 员:

  二、工作分组及成员设置

  1、会务组:负责活动的组织工作,如人员协调、报名统计、运动员编号、比赛分组等工作比赛动员、项目的设置,规则的制定等工作;负责活动的内外宣传,现场氛围营造,摄影、摄像、音响等;负责奖金、荣誉证书发放及颁奖仪式组织等。负责活动场地的安排、布置、道具采购等。 负责人: 成员:

  进行公正裁判,要求各党工团组织分别选派4人作为运动会裁判。 负责人: 成员:

  3、后勤组:及时供应饮用水、保障基本医疗应急药品、做好卫生清理。 负责人: 成员:

  4、保卫组:负责维持运动会的秩序,确保运动会正常进行; 负责人: 六、组织办法:

  由会务组向公司各单位发送活动通知及项目报名表。各单位按项目要求报名,并将报名表反馈到会务组,由会务组根据报名情况按项目安排比赛。 八、比赛项目及说明

  (一)快乐抱抱爆 比赛时间:15:10~15:30 道具:气球10个 规则:

  比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

  裁判:2人 (二)三人四足 比赛时间:15:30~16:00

  规则:

  1.参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

  2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

  3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

  4.男女组各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比赛时间:15:30~16:00 道具:眼罩5个、路障若干

  规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

  裁判:4人

  (四)托球50米赛跑: 比赛时间:16:00~16:30

  道具:乒乓球拍4个、乒乓球4个

  规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。

  裁判:4人

  五)摸石过河 比赛时间:16:30~17:00 道具:道具木石头8个

  规则:每个运动员二块石头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块石头上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块石头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方石头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块石头并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方石头,这样依此前进,直至最后一块石头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比赛时间:17:00~17:30 道具:麻袋8个,气球若干 规则:

  1、交接麻袋时必须在划定的圈内进行,队员之间可以帮助,但在比赛中途不得协助。

  2、前行过程中若出现双手滑脱(抽绳离开双手)或任何一脚离袋触地等情况,均为违例,后退一米继续开始。

  3、若因跃跳重心不稳而致跌倒,在手未滑脱(可一手持袋)、脚未离袋的情况下,可从跌倒处立起后继续前行。

  4、行进中,若出现窜道或摔倒至邻道,均属违例,后退一米继续开始。 5、交换麻袋时有身体任何部位触及交换区外,待比赛人重新套麻袋。

  裁判:4人

  (七)花样跳绳 比赛时间:17:30~18:00 道具:跳绳4-5根

  参加人员:单人比赛每组4-5人,双人比赛每组4-5对,可多组进行。 规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。比赛限时进行,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。

  裁判:4人,1人计时。 (八)呼啦圈

  比赛时间:17:30~18:00 道具:呼啦圈4个

  规则: 选手每人套一个呼啦圈, 比赛过程中同时开始保持呼啦圈旋转,不得落地,以呼啦圈落地时间的先后顺序记录成绩,后落地者胜。

  裁判:2人

  团体项目:要求每个党工团组织至少组织一支10人的团队参赛,多则不限。 (九)跳大绳

  比赛时间:18:00~18:30 道具:长跳绳两根

  规则:分两队,不断往大绳里进人,哪个队进的人多且坚持时间最长为获胜队。 (十)后方支援行动 比赛时间:18:30~19:00 规则:

  1、将选手分为四组,每组推选出一位前方联络员、一位后方联络员。

  2、线两边。

  3、裁判示意比赛开始,召集所有前方联络员围成一圈,低声宣布第一轮需要后方支援的物品。

  4、任务宣布之后各组前方联络员迅速跑至白线,向线后站立的后方联络员示意所需物品,不可以出声讲述,只允许肢体动作比划示意。后方联络员得到消息后,立即向身后的组员通知,组员迅速收集物品递交给后方联络员,由后方联络员递给前方联络员。若组员私自递给前方联络员,此物品即失效,不可排列在直线内。

  5、前方联络员拿到物品后从白线处开始向后摆放,每次只能接一样物品,依次向后摆成一条直线,每样物品之间不可以有间隙,若有间隙,比赛结束后至间隙处计算直线长度。

  6、每场比赛要进行四轮以上的支援行动,所需物品均由裁判指定,物品必须为后方组员随身可见的物品。

  7、四轮支援行动结束后裁判逐自查看各组后方支援物品排列成的直线,检查有无间隙,确定各组的直线最终长度,以直线排列最长组胜出。

  七、活动要求及注意事项:

  1、参赛选手应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险,注意安全。 2、保护园区环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好。 3、请着运动休闲装,女选手们切勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响个人健康和团队成绩。

  4、中途有事需提前离开的选手请告知工作人员,因人数较多,请大家听从指挥安排,共同把活动顺利完成。

  八、经费预算 一、奖项设置

  1、一等奖:发放纪念品 20人100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等奖:发放纪念品 20人50元=1000元(等值物品待定) 3、三等奖:发放纪念品 20人30元=600元(等值物品待定) 4、优秀奖:发放纪念品 20人20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表现奖:4个100元=400元(等值物品待定) 总计:4000元 肆仟元整

  二、采购道具及备用品

  1、快乐抱抱爆:2包气球5元=10元 2、三人四足:10根绑脚绳3元=30元 3、仙人指路:4个眼罩5元=20元

  4、托球50米赛跑:2副乒乓球拍30元=60元、6支乒乓球1元=6元 5、摸石过河:1套木石头道具45元

  6、袋鼠接力跳:4条麻袋10元=40元(高1.2米) 7、跳绳:5根10元=50元 8、跳大绳:2根20元=40元

  9、运动员标号:20个号码牌3元=60元

  10、应急药品:创可贴、云南白药、绷带、消毒水等200元 总计:561元 伍佰陆拾壹元整 四、其他备用经费:800元 扒佰元整 经费总计:5361元 伍仟叁佰陆拾壹圆元整

  附件:报名表

  玩转趣味运动会报名表

  单位名称: 负责人: 电话(手机):

  报名咨询电话: 联系人:

企业趣味运动会策划方案 篇10

  一、活动目的:为培养员工积极参与及团队配合精神,特举办此次活动

  二、时间:五月初(具体时间待定)

  三、地点:

  四、参与对象:公司全体职员(门店可视营业情况选择参与)

  五、运动会内容:以部门或柜组为单位参与各项趣味比赛,获胜者可得到相应表彰奖励

  六、物料准备:1、活动项目物料:矿泉水、哨子、扩音器、毽子、短绳、气球、塑料球(篮球)、筐子、砖头(具体物料可视所选比赛项目选购)2、比赛奖品

  七、具体项目及细则:

  1、踢毽子比赛

  细则:以五人为一组,轮流踢毽子,一次性踢满15个用时最短者获胜。单人不得连踢,如毽子落地则重新开始,每组均有三次比赛机会,如三次均无法完成则视为失败。

  2、二人三足跑比赛

  细则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

  3、螃蟹背西瓜

  细则:4名队员(最好两男两女)同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出

  4、趣味绣球

  细则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者

  压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负

  5、摸石过河

  细则:每个参赛者二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员开始后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至两块砖头均抵达终点线者为获胜,途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。(该项目可各部门柜组各派出一名代表参赛)

  6、翻山越岭

  细则:每组两人参赛,赛道长50-100米均可,每隔5米标记一次。A先在第一标记物处当“岭”,B在哨响开始后从起点到达第一个“岭”做山羊跳翻过岭,抵达第二个标记物处后B当“岭”,由A进行翻越,依次循环,直到2人均抵达终点,以用时长短决定名次。如中途翻越不成功,则两人均回到起点重新开始。(一次可多组比赛,可视部门柜组进行人员安排)

企业趣味运动会策划方案 篇11

  为了纪念“五四”运动xx周年和建团xx周年,团县委和县工商银行联合举办“工行杯”机关青年趣味运动会,具体实施方案如下:

  一、活动时间:

  

  二、活动地点:

  

  三、活动项目分为团体和个人

  团体项目:1、手足情深;2、滚雪球;3、协力过河

  个人项目:1、小李飞镖;2、抛绣球;3、螃蟹夹球

  四、报名办法

  1、参赛队伍组成:

  团体项目:以单位为队,也可自行组队参加,每队由5人组成(女青年2名以上),需有队名和领队1人。

  个人项目:以1人或2人为单位参赛,主要以现场报名为主,团队成员同时也可参加个人项目。

  2、活动对象为单位或个人,但团体赛中一人不能同时代表两个队伍参赛,在个人项目中每人不可重复参加同一项目。

  3、参加人员凭入场券参加比赛。

  4、请各团队将报名表填写完成,由各队领队于4月30日星期四将报名表上交或发至团县委邮箱@163.(联系电话:552)。

  5、报名截止日期:20xx年5月3日。

  五、奖项设置

  1、团体项目:每个项目评出前三名。

  2、个人项目:参赛选手能到达活动项目相关要求的都有奖品;

  3、抽奖:按入场券上编号进行抽奖,设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名。

  六、注意事项

  1、领队带队赛前提前15分钟到相应场地做准备。

  2、在团体活动中各单位不得在比赛过程中临时报名。

  3、严格遵守活动的各项规定,服从活动的统一指挥。

  4、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

  5、遵守比赛时间,按时检录、参赛。检录不到者以弃权处理。

  七、奖品的'领取

  1、团体项目的奖品统一由领队领取;

  2、个人项目的过关奖当场领取;

  3、抽奖后,所有参加人员凭入场券到指定地点领取奖品和纪念品。

企业趣味运动会策划方案 篇12

  一、活动目的

  为丰富我校教职工的业余文化生活,增强教职工的身体素质,推进教职工全民健身运动的深入开展,迎新年,庆元旦,特举办本次趣味运动会。

  二、参加人员:学校全体教职工

  三、组织机构:

  组长:

  副组长:

  成员:

  四、活动时间:20xx年12月31日下午16:00

  地点:学校操场

  指挥:汤宝兴

  五、比赛项目及裁判

  1、一分钟跳绳裁判:

  2、篮球定点投篮裁判:

  3、托球跑裁判:

  4、打保龄球裁判:

  六、录取名次和奖励

  1、各单项分男、女两组,每组取前九名,分别是1、2名为一等奖,3、4、5名为二等奖,6、7、8、9名为三等奖;

  2、所有参加比赛的教职工均有纪念品,获奖教职工另有奖品;

  七、报名

  1、报名时间截止时间:20xx年12月31日上午11点

  报名地点:工会(

  2、每人限报两项;

  校长室工会

  二〇一四年十二月三十日

企业趣味运动会策划方案 篇13

  为了鼓励学生积极参与体育锻炼,提高学生的身体素质及运动技能。培养学生顽强拼搏以及团队合作的精神以及响应学校关于做好秋季运动会的通知,展现青春的形象与风采,特此制定运动方案。

  一. 竞赛时间:

  20xx年10月X日——20xx年10月X日(两天)

  二. 竞赛地点:

  学校操场

  三. 比赛项目:

  1. 个人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳远 跳高

  2. 团队: 4X100M接力 跳绳 6人7足足球 8X200M(男女混合)

  四.比赛方法:

  一次8人 取前三 再决赛 最终取出冠亚季军

  五.各部门运动会安排

  1.体育部:充当裁判(学校许可以后) 2.宣传部:宣传比赛场数以及宣报运动员准备 3.纪检部:维持会场纪律

  4.生活部:比赛结束后检查各班所在位置卫生 5.美人鱼及女生部:拉拉队

  6.社会实践部和外联部等 后勤(医务小组等)

  六.时间安排(两天)

  第一天上午:开模式 400M 800M 1000M赛 跳远 下午:100M 200M 1500M 3000M初赛 跳高 第二天上午: 田径决赛 4X100M 8X200M(混合)初赛 自行车慢骑决赛 6人7足决赛

  下午:4X100M 8X200M(混合)决赛 闭幕式(奖品发放)

  七.规则及注意事项

  1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.抢跑两次失去比赛资格

  3.服从安排 顶撞裁判以及管理人员取消比赛资格 4.服装 校服

  八.报名

  班级为单位 每人限2项 (名单交与学生会体育部整理)

  九. 主办:河南新华电脑学院

  四个人一组,一字排开,每个人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一个人将一枚小环套在吸管上,保持不让小环掉下的同时将环递给下一个人,以此类推,到最后一个人将小环放入指定容器为止。计算2min内传递的小环个数最多的小组为胜。

  2、杯水相连

  四个人一组站成一竖列,两两相隔2米。第一个人嘴里衔住一装满水的纸杯,在避免水洒出来的同时用嘴把纸杯里的水倒进下一位衔着空杯子的队友,以此类推传至最后一位,记所用时间最少的小组为胜。 3、一心两用两个人一组,相隔5米相向而站。其中一人拿着球在原地转3圈后立马把球扔给同伴,与此同时,同伴转着呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否则视为犯规),2min内接球最多的小组为胜。

  4、扭歪歪

  参赛者将装有13个乒乓球的纸箱拴在腰上(纸箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min内抖动时掉下来的乒乓球最多的为胜(比赛过程中不能用手,不可以随意一定纸箱的位置)。

  5、背对背拥爆

  两个人一组,背对背夹住一个气球带至20米外的终点处夹爆(不能借用背部意外身体部位),记所用时间最少的一组为胜。

  6、一脚定江山

  参赛者将球踢入10米开外的框内(田字形框,各个框踢中分别得1、2、3、4分),记1min内得分最多的为胜。

  7、你争我抢

  两个人一组,比赛以拔河的形式进行。比赛双方各一人将一根绳子的两头分别系在腰上,双方另外的人站在一定距离外,拿有水果(小个儿的),比赛开始后双方同时用力拉绳子至自己一方抢吃水果。记吃的水果个数最多的小组为胜.

企业趣味运动会策划方案 篇14

  一.活动背景:

  在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活。在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,展现大学风采。

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

  二.主办单位:共青团xx学院委员会

  承办单位:xx学院数里学院团委

  协办单位:数理学院艺术团

  三.面向人员:徐州工程学院中心校区全体同学

  四.参加方式:

  模块一、二、三、四为小组赛:分为十四个学院代表队(若条件受约则只面向中心校区),每队人数是10人.

  模块五为个人赛:个人赛为个人报名参赛

  五.活动宗旨:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校园文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。

  六.活动时间:11月14日上午9点开始

  七.活动内容:

  模块一:趣味性活动

  模块二:团队素质拓展训练

  模块三:趣味寻宝

  模块四:九人十足

  模块五:百人象棋擂台赛

  1.趣味性活动

  1)飞镖夺宝

  道具:飞镖盘,篮球,计时器

  参加人员:每队报一组,每组5人(3男2女)

  方法:每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。在投篮阶段,每队在规定的范围内开始投篮,时间为一分钟。所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球)

  裁判:1人计分员:1人

  2)自行车慢骑

  道具:自行车,计时器

  方法:本赛区分为5个赛道,每队派出一个选手进行比赛。在20米长、1.5米宽的赛道内进行慢骑比赛,全程用时最长选手得分最高,依此以时间从高到低取名次。(比赛中脚落地或出赛道选手将被淘汰)裁判:5人计分员:1人

  3)跳长绳

  道具:长绳,计时器

  参加人员:各队所有选手

  方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的人数确定分数。

  裁判:1人计分员:1人

  4)倒跑接力赛

  道具:接力棒,计时器

  方法:每队选出6名选手(3男3女),在规定的赛道内进行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。以用时取名次

  裁判:4人计分员:1人

  5)100米障碍接力赛

  道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器参加人员:毎个団体报一组、每组6人(2男4女)

  比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分)

  裁判:1人计分员:1人监督员:4人

  6)小型保龄球

  道具:实心球5个,矿泉水瓶若干

  方法:在场地上画两条相距10米的平'行线,一条做为投掷线,另一条为摆放瓶子的线。比赛开始,运动员持实心球滚向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次

  裁判:1人计分员:1人

  本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二十分,第二名积十八分,依此类推加入总积分。

  2.团队素质拓展训练

  信任背摔

  道具:缚手绳,桌子两张

  方法:每一位学员依次从一座高1.5米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂做保护。从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。

  意义:信任摔背”源于心理拓展训练,它对学生的心理锻炼有很强烈的作用,尤其对责任感及增强同学间的信任等集体精神的培养非常有效,且此练习具有极限挑战性和趣味性,深受学生的欢迎。本模块设最佳组织奖一名,不设积分

  3.趣味寻宝

  (一)活动目的:通过本次特殊的主题活动,将达到以下目的:

  A.体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;

  B、强化团队成员的责任意识和纪律意识;

  C、增进团队成员感情,使团队更加和谐;

  D、帮助团队成员认识个体的工作对于提高团队效率的重要性; E、培养员团队成员之间的相互信任;

  (二)活动地点:徐州工程学院整个新校区,在篮球场集中

  活动时间:20xx-11-14上午9:30

  (三)活动流程

  任务地点与任务描述:

  起点:篮球场

  (1)集合整队

  (2)宣布注意事项,发任务卡、地图;

  (3)任务:各个参赛队伍根据自己的地图和各自的提示进行寻找图章,每队各找5枚图章,找到1枚后在纸上盖章,再进行下一枚的搜寻。每队时间为1小时,1小时过后必须到篮球场集合,若在规定时间内凑集5枚图章的,按时间先后排序。若未能凑集的话以图章数多且用时少的队伍排名,以此类推。

  本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

  第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。

  4.九人十足

  (一)、活动目的:

  丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的

  (二)、活动时间地点:

  20xx年11月20日(周六)上午,中心校区篮球场

  (三)、活动内容

  每个参赛队站成一排,用红绳分别绑住相邻同学的左右脚,向前走100米,时间最短为胜利。

  (四)、注意事项:

  (1)、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩。

  (2)、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

  (3)、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。

  (4)、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,视为放弃比赛。

  (5)、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。

  (6)、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。

  (7)、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

  第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。

  5.百人象棋擂台赛

  (一)、参赛选手:

  徐州工程学院中心校区全体学生

  (二)、活动时间地点:

  初赛:20xx年11月6日(周六)上午,中心校区篮球场;

  决赛:20xx年11月7日(周日)下午,中心校区篮球场。

  (三)、裁判:

  裁判组由方圆棋社主要负责人进行比赛吹哨。每场比赛会安

  全相关监督人员监督本场比赛的判罚,以确定比赛的公平公正。全体裁判必须做到:

  (1)、熟悉象棋比赛的规则,理解比赛规程并能公正吹罚。

  (2)、在比赛时除参赛时间外都不离开场地,不与他人接触,

  不与参赛选手交谈

  (3)、出席定于11月3日下午的`裁判会议由方圆棋社社长主持。

  (四)、具体内容

  预赛于11月6日上午八点在中心校区篮球场举行,分组进

  行比赛,每组50名参赛选手同时开赛,以抽签的形式决定对手,抽到相同号的选手互为对手,一局定输赢,失败的25名选手以同样的抽签方式决出25位选手参加复活赛。复活赛和初赛赛制一致,胜利的选手参加复赛。

  复赛于11月6日下午两点在中心校区篮球场举行,以同

  样抽签的方式决定对手,。若为单号轮空者直接晋级,比赛方式为一局定输赢。复赛同样设复活赛,复活赛胜利的选手参加下轮比赛。

  决赛时,组委会依据个人表现情况直接决定对局选手。

  决赛用挂式磁盘象棋举行“现场直播”。比赛结束后请嘉宾给获奖者颁奖。

  (五)、比赛方式:

  (1)、基本参照国际赛事中的中国象棋比赛规则;

  (2)、比赛先后手将由当值裁判抛硬币决定;

  (3)、晋级方式采用随机抽签对战、单局淘汰制;

  (4)、比赛开始5分钟内未到场;

  (5)、双方都未到场,作双方弃权论,下一轮对局选手轮空晋

  级下下轮

  (6)、对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

  a、帅(将)被“将死”;

  b、帅(将)被“将军”,无法避免的同对方将(帅)

  直接对面;

  c、帅(将)被“困毙”;

  d、自己宣布认输;

  e、因违反纪律被判输棋。

  (7)、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方均不许反悔。

  c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。附:对局者与观局者应遵循:

  落子不悔;

  观棋不语。

  (六)、活动奖励:

  1.冠军一名,颁发证书及奖品;

  2.亚军一名,颁发证书及奖品;

  3.季军两名,颁发证书及奖品;

  4.最佳潜力个人四人,颁发证书;

  5.最佳风尚奖四个,颁发证书;

  (七)、注意事项:

  (1)、承办单位和协办单位应及时联系好参赛选手;

  (2)、本次比赛不分男女组;

  (3)、比赛中选手不得故意拖延比赛时间(原则上每局在30分钟内完成);

  (4)、参赛选手必须服从裁判判决;

  (5)、如比赛选手对判决不服可向现场的主裁判反应情况;

  (6)、现场工作人员要能调动现场气氛,注意现场秩序及安全

  问题等,保证比赛能顺利进行;

  (7)、加强宣传工作,保证当天比赛氛围;

  (8)、安全第一,活动中避免发生任何事故;

  (9)、友谊第一,比赛第二!

  (10)、赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,组织者会及时做出应对方法并通知参赛队伍!如果无通知,比赛正常。

  (11)、部分事宜,举办方将视报名情况另行安排。

  奖品设置

  除每模块设置奖项以外,组委会还根据小组赛四大模块总积分由高到低的顺序评选出冠亚季军,在颁奖典礼上颁发奖杯奖状及奖品,百人想起擂台赛获奖者颁发奖状和奖品。

  十.活动需要物品及活动经费预算

  1)飞镖盘8个:400元

  2)花色气球100个(60元)

  3)宣传条幅8条(400元)

  4)喷绘五幅(500元)

  5)活动饮用水:300元

  6)奖品:奖杯3x100=300元奖状50张100元纪念品300元

  7)安全护具:500元

  8)抢答器:4x100=400元

  9)音响设备租用:200x3次=600元

  10)主持人服装租用:3场x2人x50元=300元

  11)会场布置:150元

  12)秒表:4只x50=200元

  13)自行车,笔记本电脑借用费:300元

  14)挂式磁盘象棋:1x360=360元

  总计:5170元

  十一.活动相关事宜

  (1)由工作人员负责活动现场

  (2)工作人员负责严抓安全注意事项

  (3)注意着装,要舒适方便,以免出现踩人事件

  (4)活动结束以后各工作人员负责自己所属区域的卫生十二报名方式

企业趣味运动会策划方案 篇15

  一、指导思想

  为了发扬团队精神,共建快乐、幸福、和谐校园,调动教职工积极性,参与“阳光体育”活动,我校将举行教师趣味运动会。

  二、活动目的:

  1、缓解工作压力,愉悦身心,增强体质。

  2、增加教师之间的沟通和交流,增强团组织的凝聚力、向心力。

  三、活动时间:

  20xx年 月 日(周)中午

  四、活动地点:

  药中操场

  五、参加人员:

  全体教师

  六、活动项目:

  1、集体项目:

  排球比赛、拔河比赛、趣味接力比赛。

  2、个人项目:

  男子:一分钟定点投篮。

  女子:跳绳比赛。

  中年组:踩气球比赛。

  青年组:踩气球比赛。

  七、活动形式:

  集体项目:按性别年龄平均分成四组。

  个人比赛:男、女全体参与。

  八、活动规则:

  集体项目:

  排球比赛:按性别年龄分成四组采用先抽签比赛后交叉比赛取名次。

  拔河比赛:按性别年龄分成四组采用先抽签比赛后交叉比赛取名次。

  趣味接力比赛:将每组男、女分开两两一组,采用来回接力的方法。

  篮球场20米开始采用两人三足同心协力跑到对面第二组返回。

  方法:两人背靠背将篮球运回起点交给下组。

  个人项目:踩气球:每人一脚绑两个气球共四个气球。相互进行踩踏,

  个人保护自己的气球不至于被别人踩烂。四个气球被踩破的教师离开比赛场地,最终场上留一人比赛结束。

  定点投篮:一分钟内投进篮筐的个数排名。

  跳绳比赛:以跳的多少排名。

企业趣味运动会策划方案 篇16

  为了丰富满天星教室学生的课余生活,增强集体凝聚力,增进家庭和谐,促进家校沟通,特举办“满天星亲子趣味运动会”,让学生在运动中找到快乐,在快乐中培养默契,在默契中体会团队精神。

  一、活动时间

  20xx年4月18日下午两点到五点半(如遇天气原因需更改,会另行通知)

  二、活动理念

  健康第一  快乐成长

  三、活动宗旨

  丰富校园文化,增强学生体质,增进亲子之情,共铸和谐教室。

  四、活动地点

  学生路小学体育操场

  五、参加对象

  本班师生及家长(每名学生至少带一名家长)

  六、人员分工

  裁判长兼主持人: 赵雪泉爸爸 ((哨子、秒表)

  裁判、现场组织:家委会成员

  记分员:张程渲爸爸(积分表)

  背景墙:郝楷爸爸

  照相:学生家长(牛鹏翔爸爸、温镝琛爸爸)

  摄像:牛全岱爸爸

  音乐准备(国歌、运动员进行曲、游戏背景曲):王梓豪妈妈

  奖杯、奖状、奖品、其他道具(丝带、气球等):吕佳音妈妈、邓鹏宇妈妈

  音箱、话筒:欣诚妈妈

  道具准备:家委会全体成员

  学生分组、联系场地、大绳、国旗:张老师

  七、活动议程:

  1.升国旗,奏国歌。

  2.班主任张老师致辞

  3.趣味运动会开始。

  4.主持人宣布比赛结果。

  5.颁奖。

  八、活动形式

  1.全班同学分四组,一组16名同学。

  2.4个小组分别佩戴红、黄、蓝、绿丝带,红丝带为A组,黄丝带B组,蓝丝带C组,绿丝带D组。

  3.每组选出一名家长担任队长,选出一名学生担任副队长。

  4.每项比赛第一名积5分,第二名积3分,第三名2分,第四名1分。最后根据总分评出名次,进行颁奖。

  九、亲子运动会项目

  (一)亲子赛

  1、背靠背夹球走接力赛。

  道具:气球若干。

  比赛赛距:20米距离(视场地情况而定)。

  负责人:牛宇星、赵丽敏

  比赛规则: 四组同时比赛。

  (1)每组两端各站16人。

  (2)比赛开始后两人(学生和自己的家长)背夹一气球,步调一致向前走,手和手臂不能碰到球。

  (3)气球如果掉在地上,必须返回掉球处重新出发。

  (4)到终点后学生坐爆气球后继续接力,最先完成组为优胜组。

  2、踩石过河。

  道具:地垫(60*60厘米)

  负责人:郝祖曦、李华

  比赛规则:四组同时比赛

  孩子、家长同时踩在一块地垫上,然后俩人交替向前铺地垫通过“河流”,始终保持同在一块垫子上,到终点后换另一组家庭,最先完成的组为优胜者。

  3、跳大绳。

  道具:大绳两条

  负责人:张琛、付煜

  比赛规则:每次两组同时比赛。

  每组一轮上四人(家长两名、学生两名)。每轮只能跳两次,记两次总数,最后每组按照四轮总成绩排出名次。

  (二)个人赛

  1.家长五项全能比赛。

  道具:呼啦圈2个、毽子2个、跳绳2个、足球2个、篮球2个

  负责人:牛宇星、赵丽敏。

  比赛规则:两组同时比赛。

  (1)每组出5名家长,每名家长参加一项比赛,项目有呼啦圈(一次原地10圈)、踢毽子(原地10个)、跳绳(一次原地10个)、足球(进10个)、投篮(进10个)。每名家长要按规定项目顺序进行比赛。游戏用时短者为胜。

  2.萝卜蹲学生赛。

  道具:4种颜色的萝卜贴各16个。

  负责人:郝祖曦、李华。

  比赛规则:

  (1)全班分4组,每组16名学生,各组分别开展活动,共开展三轮比赛。

  (2)4种数量基本相同但颜色不同的萝卜贴(红、黄、蓝、白),随机发给每个参赛者,贴于衣服上。

  (3)参赛者进入比赛场地后,由主持人喊口令,同学们听主持人叫到自己萝卜的颜色,就立即蹲下。没有蹲的、蹲错颜色的,或者反应迟钝的都淘汰出局。

  (4)每组比赛1分钟后统计在场人数。综合各组三轮的成绩,评比一、二、三、四名。

  3.单人顶碗+夹乒乓球(备选项目,依时间取舍)

  道具:书四本,乒乓球四个,筷子四双。

  负责人:张琛、付煜

  比赛规则:四组同时比赛。

  (1)每组同学平均分为两队,面对面站立,中间间隔15米。

  (2)第一名同学头上顶一本书,单手用筷子夹住乒乓球,听到发令开始向对面队友走去,中间不能用手扶书,走到终点交给对面队友,依次进行。

  (3)途中出现掉书的,返回掉落处自行捡起,手松开书后继续行进。途中不能用手扶书,否则返回手扶书处重新开始。

  (4)按每组最后一个到达终点的同学的时间为准,计算组成绩。

  趣味运动会大结局:亲子拔河赛。

  道具:麻绳一个。

  负责人:家委会全体成员。

  比赛规则:抽签两两分组,两两一组进行拔河,先决出决赛选手,最后决出名次。

  亲爱的家长朋友,你是不是会因工作压力而郁闷,你是不是会因为孩子的小犟嘴、小任性而烦躁,你是不是感觉与孩子越来越难以沟通?来吧,周六下午,放下一切烦恼,加入我们的亲子运动会,抓住和孩子并肩作战的机会,释放压力,找寻儿时的快乐!

  我们做好一切准备,等待您的到来!

企业趣味运动会策划方案 篇17

  一、指导思想

  为了加强校园文化建设,丰富同学们的课余文化生活,增强学生的身体素质,推进学校体育工作.充分调动我校学生运动参与的积极性,增强班级凝聚力,全面落实每天锻炼一小时的健身行动计划,以进一步推进“健康校园建设”。经学校研究,决定召开20xx年秋季运动会。本次活动重视全员参与性,改变原来活动对象的单一性;重视活动的创新元素,避免以往的模式重复;重视集体体育的表演性,淡化过去比赛的竞技性。

  二、活动主题:

  和谐、创新、拼搏、进取

  三、活动目标:

  展示和谐的校园风貌,培养集体的创新精神,

  促进身心的健康发展。

  四、活动时间:

  xx年11月17日----11月27日

  五、具体实施:

  (一)开幕式:

  ①方队配备:班级方队。

  ②出场形式及待发位置:各方队以四路纵队的形式入场,开幕之前所有方队在操场按顺序待发,班级方队组成后以年级为单位站成横排,顺序是由高年级至低年级。

  ④方队训练:班级方队由各年级老师负责,可渗透创新性元素,如在方队变化上,道具上,走姿上,口令上,空间布局,要彰显个性,突出主题,展示本班级精神风貌。

  (二)团体操表演:按照赛前抽签的顺序进行。

  (三)比赛项目:

  一年级比赛项目(体育馆)

  钻山洞:每班1队12人,男女生各6人

  换物接力:每班1队12人,男女生各6人

  二年级比赛项目:

  钻山洞:每班1队12人,男女生各6人

  换物接力:每班1队12人,男女生各6人

  三年级比赛项目:

  毛毛虫:每班1队12人,男女生各6人

  背对背夹球:每班1队12人,男女生各6人

  四年级比赛项目:

  毛毛虫:每班1队12人,男女生各6人

  背对背夹球:每班1队8人,男女生各4人

  五年级比赛项目:

  袋鼠跳接力:每班1队12人,男女生各6人

  跳长绳:每班1队12人,男女生各6人

  六年级比赛项目:

  袋鼠跳接力:每班1队6人,男女生各3人

  跳长绳:每班1队12人,男女生各6人

  拔河:每班1队12人,男女生各6人

  比赛规则:

  背球接力赛

  规则:2人为一小组,4小组进行接力(男女各4人)。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的'队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规

  袋鼠跳接力

  规则:参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜。

  规则:

  (1)必须绕过标志物。

  (2)必须在起跑线后交接。

  (3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

  六、运动会组织纪律与工作要求:

  1、开闭幕式入场队列整齐,着装整洁统一,师生精神饱满。

  2、运动会期间班级学生遵守会场秩序,文明守纪,听从指挥。运动员文明参赛,无作假及冲撞裁判行为。

  3、各部门要在运动会组委会的统一领导下,一切行动听指挥,各工作组相互配合、协调,确保运动会圆满成功。

  4、各裁判组判罚要公正、公平,同时要灵活应变使比赛顺利进行。

  5、各班要加强学生管理与教育,遵守会场秩序,听从指挥,尊重裁判,文明参赛。

  6、爱护校园环境,在比赛场地不乱丢垃圾,保持场地的清洁卫生。

  7、注意安全,严防各种事故发生。

  8、各班赛后作好总结工作。

企业趣味运动会策划方案 篇18

  活动时间:X年XX月XX日

  活动地点:幼儿园操场

  活动内容:

  开幕式:园长致辞,运动员入场。

  比赛项目:a.小熊爬爬:幼儿模仿小熊爬行,锻炼四肢协调。b.亲子接力:家长与幼儿共同完成接力赛,增进亲子感情。c.小小搬运工:幼儿搬运指定物品,培养动手能力。

  闭幕式:颁发奖状,表彰优胜者,合影留念。

  活动准备:

  提前通知家长,确保参与人数。

  准备比赛所需器材和奖品。

  安排场地布置和音响设备。

  活动意义:

  通过此次趣味运动会,使幼儿在游戏中锻炼身体,培养团队精神,增进亲子间的交流与沟通,为幼儿的健康成长创造快乐、和谐的氛围。

企业趣味运动会策划方案 篇19

  主办单位:

  华夏银行

  承办单位:

  万华体育

  一、活动时间:

  20xx年5月29日

  二、活动场地:

  体育馆

  三、活动基调:

  活力、欢聚、团结、分享

  四、策略思考

  20xx年银行客户服务中心趣味运动会,是一场银行客服中心的大家庭聚会,也是银行客服中心内部沟通的公关活动;一路同行,银行客服中心与员工共同发展,趣味运动会亦是两者相互沟通,展望未来发展的欢乐聚会。本次活动,意在放松身心,创造活跃和谐的团队文化,营造快乐温馨的大家庭氛围,增强员工的凝聚力。将以创新的参与形式,让员工们体验趣味参与的乐趣,同时达到增强银行客服中心大家庭归属感和增强内部沟通交流的最终目的。

  五、主题创意

  (一)华夏齐心

  你我同行

  华夏齐心,你我同行。在激情四射的赛场上,我们齐心协力创造着团队的精彩;在极具挑战的工作岗位上,我们勤勤恳恳共筑着团队的荣耀。我们是互相协作,互相信赖的团队;我们是缺一不可的大家庭;团体的.光荣更是属于你和我!在汗水激情碰撞之中,我们收获更多的是人与人心距离的拉近,一个微笑,一声加油,带给我们更多是拼搏的力量。崭新而精彩的未来正敞开大门,银行客服中心会因你我齐心,到达新的高度,新的起点!

  (二)活力随行

  携手奋进

  在激烈竞争的职场上,我们不断努力,勇于自我革新,时刻迎接新的挑战,成就更强的自我。运动场上,我们同样活力四射,激情飞扬,敢拼敢赢,尽情释放青春能量。通过团队协作,合力攻坚,和谐共赢,创新卓著,和谐发展。银行客服中心的未来,也是所有银行客服中心员工的未来,有赖于所有人的共同努力和推动,让我们活力随行,携手奋进!

  六、运动会开幕式流程及环节梳理:

  签到迎宾→主持人开场→方阵入场→风采展示→升旗仪式→领导致辞并宣布开幕→启动仪式→集体热身→运动会正式开始;

  (一)签到迎宾

  1、迎宾:卡通人偶迎宾

  各位卡通人物亲临活动现场,有神器口袋的哆啦A梦,可爱的米奇米妮,无限潜能的小黄人,快加入合影留念的大队伍吧!

  2、迎宾:创意LOGO贴

  特制Logo贴纸,为每位嘉宾贴在身上,寓意一份力量,传递给大家。

  3、签到:百人旗

  定制银行客服中心Logo旗帜。旗帜代表信念,旗帜上的力量汇聚,即成为旗帜动力的来源。银行客服中心即为一面正能量的旗帜,汇聚所有银行客服中心人的能量,成为经典。嘉宾们在银行客服中心旗帜上前面,代表支持的能量。

  (二)主持人开场

  (三)方阵入场

  (四)风采展示

  (五)领导致辞并宣布开幕

  (六)集体热身——热身韵律操

  跟着节奏和口令,跟随音乐的节拍,在律动教练的指导下,完成健身律动操!

  七、活动项目

  (一)领导参与项目:超级NBA

  【比赛道具】充气篮框、瑜伽球

  【比赛方法】在规定距离内每人用瑜伽球投篮射门5次,投中一球获得2分,最终按照排名获得积分,各位领导参与项目后,随机抽取队伍,获得积分即加到抽取队伍的总分中。

  (二)团体趣味项目:

  1、奔跑吧

  【比赛关卡】跨栏、双人跳绳、重量挑战、匍匐前进、跃龙门、投篮

  【比赛方法】团队6人齐心协力轮流冲关,第一位队员完成关卡后,第二位队员与之击掌后开始通关,反复如此直至比赛完成。

  2、奋笔疾书

  【比赛器材】特制毛笔

  【比赛方法】每队派4人参赛,抱起书法笔,从起点冲向书写区,按现场裁判要求,在白纸上写下规定的词语或句子。用时少的队伍获胜。

  3、借木移舟

  【比赛道具】充气气垫、充气柱、瑜伽球

  【比赛方法】每队派10人,六男四女,首先由4个人坐在充气垫子上环抱一个大球,再由4名队员在充气垫子的四个角落齐心协力运送坐在充气垫子上的4名队员前行(充气垫子不可以着地),最后由4名队员负责在地上摆充气柱,协助充气垫子一直向前滑动,直到充气垫子成功将垫子上的4名队员运送到终点比赛结束,用时越少排名越前。

  4、八仙过海

  【比赛道具】充气八人圈

  【比赛方法】每队派选8名队员,套上坐骑后,义无反顾地往前冲,胜利就在前方,加油吧!

  5、踩虹奔月

  【比赛器材】泡沫彩虹

  【比赛方法】每队8人参赛,分别位于赛道起点处准备,每队选派8人,利用彩虹道具,团队齐心协力往终点奔跑,用时最少的队伍获胜。

  6、袋鼠运瓜(亲子)【比赛道具】排球,麻布袋

  【比赛方法】每队2人参赛,袋鼠爸爸妈妈带着小袋鼠运“瓜”,大人和小朋友利用麻布袋,在起点处运“瓜”到达终点。最先到达的家庭获胜哟!

  7、枕头大战(亲子)

  【比赛道具】彩色枕头,彩色泡沫垫

  【比赛方法】每队选派2组家庭,站在自己的区域内,比赛开始,所有队员向自己区域以外的区域扔枕头,在规定时间内,自己区域内枕头数量最少的队伍获胜。

  8、篮球坐花轿(亲子)【比赛道具】竹竿,篮球

  【比赛方法】每队选派一组家庭,妈妈与宝宝双手抓竹竿,竹竿中间夹着一个篮球,起点至终点,最先跑完全程,并且篮球没有掉到地上,则为优胜。

  (三)亲子互动区:

  1、夹公仔

  【互动道具】娃娃机

  【互动方式】爸爸妈妈跟宝宝可以一次性玩爆公仔,只要你夹得出,公仔就是你的啦,快来试试吧!

  2、抽大积木

  【互动道具】泡沫积木

  【互动方式】先由爸爸妈妈投掷骰子,爸爸妈妈要在骰子点数的层数抽取一根积木,如果积木不倒,则由宝宝投掷骰子,同样方式循环下去,直至积木倒下。

  3、欢乐套圈

  【互动道具】塑料圆圈,木桩

  【互动方式】每人有规定数量的圈圈,在规定距离投中的圈圈数将获得相对应奖品。快来赢取属于你的奖品吧。

  八、运动会闭幕式

  (一)颁奖仪式

  (二)合影留念

企业趣味运动会策划方案 篇20

  一、 活动背景:活跃校园文化生活,宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。

  二、活动目的:

  1、丰富同学们的课余活动;

  2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台;

  3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量;

  4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。

  三、活动概况:此次活动名称为班级总动员。活动共有五个项目:

  1、双龙戏珠

  2、送鸡毛信

  3、托球跑

  4、绑腿跑接力

  5、爱心速递

  赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参加一次。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。

  活动时间:20xx--

  活动地点:网球场(如有变动另行通知)

  活动受众:xx级中医五x班全体同学

  四、具体流程:按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序,各项规则分别为:

  (1)双龙戏珠

  ①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。

  ②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  (2)送鸡毛信

  ①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  ②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  (3)托球跑 每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越“障碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。

  (4)绑腿跑接力 参加人数2人

  ①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。

  ②规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

  (5)爱心速递

  ①具体程序:每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立; 第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。

  ②规则要求:在传球过程中,球落地后须重新开始

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  6、每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。如果中途出现失误,可继续。按次数多少分别得5分,3分,2分

  五、活动宣传方案:比赛过程中安排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写新闻稿。

  六、注意事项:此次活动内容比较简单,不过在活动中大家要处处小心,特别是不要扭伤脚。安全第一!!!

  七、应急预案:班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委及时送往校医院,其他继续主持此次活动。

  八、经费预算:视情况而定。

企业趣味运动会策划方案 篇21

  一、活动背景:

  幼儿园体育活动是幼儿最喜欢的活动形式之一,对幼儿身心的健康发展有着不可忽视的重要作用,体育活动能促进幼儿身心全面发展,增强体质和提高幼儿对自然环境的适应能力。《幼儿园教育纲要》也明确指出"幼儿园的教学任务应是向幼儿进行体、德、智、美全面发展教育,使其身心活泼健康地成长"。可见,健康教育在幼儿园教育中处在非常重要的地位。因此,今天我园开展了第xx届体育周活动,活动的形式丰富多样,如小小班的"爬爬乐",小班的"跳格子"比赛,中班"拍皮球"比赛,大班的体育活动就更加丰富了,有"跳绳拍皮球跳远"等等比赛,活动中还邀请了家长参与当评委。

  通过这次活动,让幼儿在自主活动的基础上,积累运动经验,体验运动乐趣;增强体质;同时提高幼儿动作的协调性、灵活性,培养幼儿大胆、自信、勇敢的个性心理品质。促进幼儿更健康、全面的发展!

  二、活动目标:

  1、掌握爬、跳、拍等基本动作的要领,发展幼儿的手、脚、眼的协调能力。

  2、发展幼儿动作的协调、灵活、平衡的技能。

  3、乐意积极参加体育活动的兴趣,激发幼儿竞争意识。

  三、活动准备:

  1、小小班段:早操、8块红色垫子。(由小小班老师负责)

  2、小班段:早操、格子跳。(小班段负责画格子)

  3、中班段:早操、由各班保育员负责教玩具。

  4、大班段:早操、拍皮球、跳绳、立定跳、走(由保育员负责玩具)

  5、幼儿穿好园服(蓝色春装)

  四、活动事项:

  1、时间:4月11日――14日初赛(以年段为单位评出优胜者),15日决赛。

  2、活动地点:操场

  3、顺序:小小班――小班――中班――大班

  4、裁判:各班负责两名家长当裁判,10点来园参加活动。

  1)早上10钟各比赛班级准时集中操场。

  2)在规定时间内比赛,爬:以谁最先爬到终点为赢)

  格子跳:羊角球:以绕过障碍最先到达终点为胜)

  大班:拍皮球、跳绳、立定跳、走;在1分钟之内拍的数量最多为胜)

  3)老师上交获名次幼儿名单。

企业趣味运动会策划方案 篇22

  一、活动目标:

  增进幼儿间的友谊,培养团队合作精神。

  通过趣味运动项目,锻炼幼儿的身体素质。

  丰富幼儿园生活,提升幼儿的参与度和快乐感。

  二、活动项目:

  搬运工:孩子们搬运指定物品,培养协调性和耐心。

  三脚跳:家长和孩子绑腿共跳,增强亲子间的默契。

  滚轮胎:孩子们滚动大轮胎,锻炼力量和平衡感。

  三、活动准备:

  提前通知家长,确保参与人数。

  准备所需运动器材,如轮胎、搬运物品等。

  布置活动场地,确保安全。

  四、活动流程:

  开幕式:园长致辞,介绍活动内容和规则。

  比赛环节:分项目进行,确保每个孩子都能参与。

  颁奖典礼:为优胜者颁发奖品,鼓励所有孩子。

  五、注意事项:

  确保活动安全,预防意外发生。

  鼓励孩子积极参与,重在参与,不在胜负。

  通过活动,增进孩子们之间的友谊,营造和谐氛围。

企业趣味运动会策划方案 篇23

  一、个人项目:

  项目名称:沙包掷准

  参与人员:员工及家属。

  参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。

  比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面(10米),裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。

  2、滚铁环,回味无忧的童年。

  比赛规则:

  50米滚铁环竞速赛,先到达者为胜;趣味运动会项目策划方案篇坏环2次、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况,需取消比赛资格。

  3、自行车慢骑

  比赛规则:

  赛道:20米长。用时最长者获胜。

  比赛使用的自行车自备(规格不得小于24寸),性能良好。当裁判发出比赛信息后,参赛运动员支撑脚立即离地(否则判失误),在各自行车道内进行,当自行车后轮压在终点线时,比赛结束。参赛选手在比赛中,身体任何部位不得触及地面,车的前轮和后轮不得触及左右两侧的车道线,违者判失误。凡被判失误的运动员均自行退出比赛,不计比赛成绩。

  二、团体赛:

  1、摸石头过河接力赛(5*20米)3男两女

  游戏规则:

  每组5人,每隔20米一人,首发人员发三块砖头,其余接力人员在指定位置站在两块砖头上,等待接力,第三块砖头为接力棒;裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。手脚不能碰到地面,然后到达终点线,最先到达的'人获胜。

  2、呼啦圈过山车

  每队出16名队员(员工及家属至少8名女生)。

  一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次。

  比赛规则:

  1) 16名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。

  2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间5秒。

  5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  3、企鹅漫步( 4男4女)

  参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的。

  比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。

企业趣味运动会策划方案 篇24

  一、活动目的:

  1、增进亲子间的情感,培养幼儿在成人面前大胆表现自己,并让家长了解幼儿园组织教学活动的主要形式:游戏化

  2、丰富幼儿在园生活,给孩子展示自我平台,提高教师辅导幼儿游戏的技能。

  3、通过亲子游戏,增近亲子情感,通过亲子合作,引导幼儿体验新年到来的快乐,鼓励家长积极参与幼儿园活动。

  二、参加人员:

  小中大班、学前班每班所有幼儿。

  三、细则安排:

  (一)活动安排:

  12月6日进行第一次彩排,确定队形。

  12月12日进行第二次彩排,确定队形及口号。12月20日进行第三次彩排。12月26日进行最后一次彩排。

  12月28日上午举行“庆元旦,迎新年”亲子运动会。

  上午9:0010:00运动员进场、大中小班早操展示,学前班早操展示。上午10:0011:00亲子游戏。(二)人员安排:总策划:林碧兰总指挥:周燕梅调度员:陈妙玲音乐控制:杨桂媚主持人:谢秋婵摄影:周耀明保健员:杨桂兰

  保卫人员(会场协调):司机队门口接待:门卫

  场地布置:元旦筹划小组游戏安排:

  1、二人三足:杨瑞婷、刘桂灵、梁燕明、梁雪莲2、蒙眼障碍:钟莉珍、黄梦妮、赖惠妮、彭世美3、袋鼠跳:谢秋婵、张明霞、黄思妮、黄仕芳4、亲子心边心:程榕妹、刘妹、钟寿香、肖娘英

  5、爱的动力:戴佩婷、陈丽丹、邱丽君、陈运娣6、冲天柱:钟晓英、李国媚、杨彩凤、胡春完

  7、窜过彩虹桥:黄馨影、黄淑敏、赖梦婷、许秀芳8、大脚小脚:周燕梅、吴丽欧、陈桂萍、谢华香

  9、推小猪:古碧凤、刘惠思、夏美英、朱莲娣10、运球:罗思聪、陈伟霞、刘伟玲、陈招娣

  11、小背篓:赖远花、丘宇婷、杨燕慧、陈素红12、小沙包找家:邓丽芹、高燕婷、郑雪慧、刘苏玲13、拉小车:刘秋英、王凌秋、蔡东梅、胡小梅14、找爸妈:尹锦连、冯梦容、周菊妹、周玉芳

  15、羊角球赛跑:朱小琪、杜慧茵、罗燕婷、王秀丽大型玩具前看护:徐运娣、陈洪娣、程金枝茶水添加:厨房人员场地收拾:全体人员

  值班人员:林碧兰、陈妙玲、黄伟文值班司机:黄显南

企业趣味运动会策划方案 篇25

  一、活动主题:

  我运动 我健康 我快乐

  二、活动时间:

  20xx年X月XX日上午08:00--11:00

  三、活动地点:

  中心孩子园内

  四、活动目标:

  1、培养孩子对体育活动的爱好,让孩子体验运动的快乐和竞争的乐趣。

  2、激发孩子的运动潜能,树立孩子的自信心,增强集体荣誉感敢于克服困难,体验胜利的愉悦。

  3、让孩子感受和体验与家人一起游戏的乐趣,达到家园共育的目的。

  五、活动原则:

  1、安全第一,保证每一个孩子的安全。

  2、让孩子真真正正参与,真真正正获得成功与快乐,实实在在为孩子、为家长服务。

  六、活动准备:

  1、孩子园环境及会场布置

  2、音响(运动员进行曲)

  3、游戏道具、奖品

  七、人员安排:

  总 裁判:黄 (负责人员和物资的总协调、流程总把控、意外事情处理、授奖等。)

  副总裁判:李 (协助总指挥检查人员和物资准时到位,负责展示活动和游戏的组织、评判、人员分工、道具准备。推进活动的顺利进行,组织授奖。)

  活动主持人:刘(主持活动流程,把每个环节流畅串联在一起。)

  音响设备:沈(负责音响设备及所有音乐的播放)

  会场布置: 程 X  陈怡然 (负责会场的环境布置)

  门卫安全: 郑(防止活动中孩子单独出园,不是本园家长擅自出入孩子园。)

  记 录员:李

  裁 判 员: 程

  各班负责人:各班班主任及教师(负责各班的安全,杜绝意外事故的发生)

  场地次序维护:黄 屈 沈

  八、活动流程:

  1、运动会开幕式

  (1)主持人宣布——亲子趣味运动会开幕

  (2)园长致开幕词

  2、 师幼舞动健康 (节目表演)

  (1) 教师健美操《靓丽青春展翅飞翔》

  (2) 舞蹈《春晓》

  (3)舞蹈《牛奶歌》

  3、进行家庭趣味亲子运动

  4、运动会闭幕

  说明事项:

  1、遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。

  2、各班级教师管理好本班孩子,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。

  3、讲清洁,保持比赛场地卫生,爱护公共设施,做文明人。

  竞 赛 规 程

  一、比赛时间:20xx年X月30日上午(星期五)

  二、比赛地点:中心孩子园活动场地

  三、比赛项目:(规则见后)

  四、比赛办法:

  1.比赛时间安排: 20xx年X月30日上午

  2.本次比赛以参与性和趣味性为主,体现锻炼身体,增强体质,增强家园,亲子交流,因此各项目不设预赛和决赛,均以成绩决定名次。

  运球走(中班)

  材料准备:乒乓球8个、乒乓球板8个和塑料瓶盖 8个

  游戏玩法 :各班选4组家庭,宝宝和爸爸分别站在场地的两端。游戏开始,爸爸手持乒乓球拍,托球跑到宝宝处将乒乓球放在宝宝的瓶盖上,宝宝手托瓶盖将球运送到终点,先到达终点者为胜。

  游戏规则:家长和宝宝不得用手扶乒乓球。(道具中一班准备)

  投篮高手(中班)

  目标:学会投准发展孩子的投掷能力以及提升家长与孩子之间配合的默契性。

  玩法:各班选5组家庭,孩子和家长之间2、3米的间距,孩子一边准备若干沙包,家长一边准备一个小篮筐(干净的塑料垃圾桶),在规定时间1分钟内,孩子把手里的沙包投到家长的篮筐里。

  规则:家长可以自由调节篮筐,但双脚不能越线。分两组进行,最后看谁在规定的时间接到沙包最多的获胜,取前三名。(道具中一班准备)

  袋鼠接力(中班)

  游戏准备:尼龙口袋8只 布条8条 小红旗2面

  游戏方法:各班选4组家庭(每个家庭一大一小为一组)为一队,每队分A、B为两小,面对面站在起跑线后,间距为15米。家长双脚并拢用布条绑住脚踝,孩子站在口袋中手举小红旗。游戏开始,家长用双手提着袋口,两人一同蹦向队友,将孩子手中的小红旗交到另一个孩子手中,依次进行。最后一组将小红旗交到裁判手中,以先交小红旗的队为胜(道具中二班准备)。

  游戏规则:

  1、起跳前不能超过线。

  2、家长双手提着袋口不能丢。

  球球乐(中班)

  游戏准备:乒乓球70个,小纸箱2个,塑料大筐1个,塑料大筐2个

  游戏方法:在场地中央划两条相距15米的线,一条为起点,放一个大筐子里装70个乒乓球,一条为终点,终点线前1米处放两张桌子,桌上放一个小纸箱。各班选3组家庭(每个家庭一大一小为一组)为一队。三组小朋友纵队站在起跑线处,家长站在终点线外,孩子上跑道后自己的家长才可站到终点线。

  游戏开始:第一个小朋友迅速数10个乒乓球装进塑料筐,并快速向送家长跑去,跑到家长跟前时家长从塑料筐中取乒乓球往桌子上扔,尽量让弹起的乒乓球弹进本队的纸箱里。待框里乒乓球弹完后,由孩子将框送回去,交给由下一个孩子继续依次进行。最后以先扔完手中乒乓球的队的时间为结束时间,由裁判数各班纸箱里的乒乓球,以箱内球多的一队为胜。

  规则:

  1、乒乓球要朝桌子上抛,弹起后进箱方可。

  2、必须一个球一个球的扔。

  3、小朋友自己数,超过10个裁判拿掉,不足不提醒。(道具中二班准备)

  甜蜜满口香 (小班)

  游戏规则:家长与孩子并排站于场地一端起始线后。比赛开始,孩子从起点牵引着蒙着眼睛的家长,来到终点后协助家长坐在椅子上,并取一块桌上的蛋糕喂给家长吃,谁最先吃完谁最胜利,家长不许帮助。注:每组有一位老师负责戴上眼罩,并检查遮避性,用两块两眼罩轮流使用,保证效率与公平。

  人数:各班4组家庭,每组4对亲子(一大一小),共计2组。每小组取两个优胜奖,共计四个奖品。

  材料准备:跑道、眼罩4个,鲜奶蛋糕8块,椅子4 把。(道具小一班准备)

  企鹅家家乐(小班)

  活动目标:训练孩子动作的协调性和控制能力,培养父母孩子之间的协调性。

  游戏方法:孩子扮演小企鹅站在前面,面朝家长,双脚踩在家长的脚上,双手抱住家长。家长扮演企鹅妈妈或爸爸站在后面,并在事前准备好的道路上向前走。谁先在最短的时间内到达终点就是胜利。孩子与家长要配合好,孩子的脚踩在家长的脚上不能分开,不能摔倒,也不能离开“道路”。

  人数:各班限报四个家庭,共计八个家庭,四个家庭为一小组,分两组进行,每小组取一个优胜奖。共计四个奖品。(道具小一班准备)

  材料准备:单面接力游戏,跑道、八个企鹅头饰、椅子放于终点处。

  抢占阵地(小班)

  游戏规则:地上放许多个圈圈,圈圈总数比家庭人数少一个,家长抱着宝宝,听鼓声在圈外走动,鼓声停,家长抱着宝宝马上找一个圈圈站好,没有找到圈圈的家庭则被淘汰,以此类推,最后场上剩下的三个家庭为优胜者。

  人数:每班限报6个家庭,共计12个家庭参与,6个家庭一组,分两组进行,每小组取两名优胜奖。共计四个奖项。

  材料准备:鼓一面、呼啦圈7个。(道具小二班准备)

  吹气球(小班)

  游戏规则:从起点出发,孩子手拿气球,爬到终点,孩子将手中的气球交给家长。家长吹气球,直到吹爆为止。最先吹爆的家庭胜出。家长必须吹爆气球才结束游戏。

  人数:各班限报4个家庭,共计8组家庭,四人一组,共计两组,每组一名优胜者,共计2个奖项。

  材料准备:彩色气球若干。(道具小二班准备)

  游戏名称:送红旗(大班)

  人数:家长12名,孩子12名

  游戏准备:红旗六面。

  游戏玩法:以家庭为单位,每班6个家庭, 共12个家庭,分三组,每组4个家庭,哨声响起,每组家长和孩子拿起一面红旗手拉手同时往前跑,绕过椅子后往回跑,先到终点的家庭获胜。每组取一个奖项,共设3个奖项

  游戏规则:家长和孩子必须同时起跑。

  25米“搭桥过河” (大班)

  (1)活动对象:一个家长与孩子组成一组

  (2)活动方法:各班选6组家庭,分为3组,每组4个家庭。用两块垫子铺在地上,听到口令后,家长先手中拿一块垫子,并向前铺上垫子,然后,家长和孩子快速移动到前边的垫子上,再向前铺出第2块垫子,孩子跟着家长再移动到第2块垫子上,并依次向前进行。最先跑过终点为胜。

  (3)活动规则:

  ①不能抢先出发。

  ②只能在自己的直道上前进。

  ③家长和孩子双脚只能放在垫子上,不能触地。

  穿大鞋(大班)

  游戏目标:培养孩子与家长之间的亲密情感与合作能力,并在游戏中感受到快乐

  游戏准备:能装下大(家长脚)小(孩子脚)两只脚的游戏鞋8只

  游戏规则:此游戏必须是家长与孩子合作完成,如果在游戏过程中鞋子脱落就要返回重走并且不能用手碰鞋子,以先到达终点的一组获胜。

  游戏玩法:各班选4组家庭,家长与孩子同穿一只鞋(游戏鞋),从起点绕终点回来,再将大鞋迅速脱下传给下一组,依次进行先完成的队获胜。

  手推车(大班)

  游戏目标:培养孩子与家长之间的亲密情感与合作能力,并在游戏中感受到快乐

  游戏准备:手套

  游戏规则:游戏过程中孩子的脚不能落地,如果落地则返回重新开始。

  游戏玩法:各班选4组家庭,每组8人,孩子用手撑地,家长抬起孩子的双腿,从起点向前推着走,最先到达终点的为胜 。

企业趣味运动会策划方案 篇26

  活动背景

  企业趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。

  活动目的

  1、让企业文化更加深入人心;

  2、达成企业团队熔炼的目的——调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;

  3、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的凝聚力。

  活动时间 5月16日

  活动地点 体育场

  策划思路

  通过拱门、背景板等现场布置,营造运动会的场面,通过比赛项目的设置,凸显趣味运动会,让职工在过程中享受汗水、享受欢乐。

  活动前期准备

  组织参加比赛的参赛人员,并分成若干小队;各小队必须提供一名小队长负责小队的协调、指导工作;

  活动中涉及的服装、气球、奖品等物料准备。

  参赛队员的保险费。

  提供培训用地,并保证人员准时到场参加培训,印制相关材料;

  活动开展前一周开展赛前培训

  活动时间安排

  8:30全体运动员准时到达场地。领队必须8:30前到检录处检录,整队准备入场;

  8:45-9:20活动开始——运动员入场

  9:20-9:40开幕式、领导讲话、运动员宣誓

  9:40-12:00主题活动——趣味团体比赛

  12:00-12:05领导宣布战绩

  12:05-12:15领取相关战利品

  12:15- 胜利回程

  活动内容与流程

  大型旗阵入场

  明枪启动,烟花开幕——领导高举仿古枪,集体倒数开枪启动无线开关引爆日景烟花。

  比赛项目:6个主推项目——鸿运彩球、引水上山、巧接炮弹、车轮滚滚、点球大战、雷霆战鼓;

  鸿运彩球——参赛队伍分成两组,抬着5米直径的大气球进行极速飞驰接力赛。用时少的队伍胜。

  巧接炮弹——发炮,接炮弹, 供应炮弹,装弹,全队合作。在指定时间内接炮弹多的队伍为胜。

  车轮滚滚——参赛者站在风火轮内,利用手和脚驱动风火轮行走,以接力形式进行来回一次的比赛,比时间、比速度冲过终点。

  点球大战——踢球、放球、捡球。在规定时间内通过全队的合作,踢进龙门球数多的队伍为胜

  引水上山——参赛者手持形状各异的管槽把排球从起点运到终点,在规定的时间内传递球数多的赢。

  雷霆战鼓——参赛者分别拿着绳控制特制的鼓,把大皮球击起来,在规定时间内完成击鼓次数最多的为胜。

  颁奖——全部项目结束后,按团体分数高低评出冠亚季军,获得相应奖励;

  现场布置

  设置背景板、拱门、主席台,标识性强

  现场设大型帐篷,为赛事遮阳挡雨。大型的比赛护栏为确保比赛顺利进行专用记分牌的设置让趣味运动会更显正式

  活动风险评估

  1.现场秩序:特制护栏架将整个比赛区域围起并严格规定“右进左出”的规则(面向主席台),运动员在批准后方能进入比赛场地,比赛完毕立即退场,不得在场内逗留围观;

  2.项目安全:项目开始前必须按要求佩戴保护器具,如“鸿运彩球”比赛开始前所有参赛者必须佩戴护膝和“巧接炮弹”必须戴好手套;

  3.赛后补充饮料:因为天气炎热在比赛过后运动员要及时补充水分,到遮阳伞下休息,避免出现中暑的情况,若发现队友有不舒服症状,队长或者队员要立即带到医疗区进行治疗;

企业趣味运动会策划方案 篇27

  一、活动主题

  拥抱秋天,全员健身

  二、活动宗旨

  友谊第一,比赛第二

  三、活动时间地点

  活动时间:10月12日星期天

  活动地点:老干部活动中心

  活动参与对象:阳光爱心义工协会志愿者,

  四、活动项目:

  (参与人员分组抽签,分四组,永康队、阳光队、爱心队、义工队)

  项目一:拔河比赛

  裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个。

  比赛场地:老干部活动中心室外平地。

  拔河赛制:

  1、比赛分淘汰赛,决赛两个赛程。

  2、比赛分组及比赛首场的站位由各队队长抽签决定。

  3、淘汰赛:四组抽签分成a,B组,a组两队,B组两队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级,争夺冠亚军。每组落败两队争夺季军。

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  项目二:跳长绳

  裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

  比赛器材:长绳1条,秒表1个,哨子1个。

  比赛场地:老干部活动中心室外平地

  比赛规则:10人站在长绳中,2人甩起长绳。比赛开始时记圈数。三分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。三分钟内圈数最多的'为冠军。依次决出冠亚季军。

  项目三:赶猪

  裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

  比赛器材:棍子2根,篮球2个,秒表2个,黄色胶带1个

  比赛场地:老干部活动中心室外平地

  比赛规则:画2条跑道,跑道宽度80cm,接力赛,赶猪过程中若篮球出界,重新拿回篮球从出界点开始。用时最少者胜。依次决出冠亚季军。

  项目四:乒乓球对抗

  裁判员:主裁2人,边裁4人,记录1人

  比赛器材:乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个

  比赛场地:老干部活动中心室内乒乓球室

  比赛规则:每队派出一人当皇帝,两两对抗,输的一方下场换同一队另一人上场,直到其中一队没有队员可换,最后以留下队员多者为胜。赛制5分制,循环赛。

  五、奖励规则

  分数采用积分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后积分者为冠军,依次为亚军、季军、第四名。

  六、活动经费预赛

  本次活动aa制,每人50元,进场时上交工作组。

  午餐,水果,水,奖品,道具,如有剩余捐入阳光帮扶基金

  七、注意事项

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格;

  2、裁判必须做到公平,公正,公开;

  3、比赛前由裁判宣读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

  4、保持场地卫生;

  5、请各参赛队员准时到达比赛场地。附:活动流程。

  一、活动前期准备工作

  1、筹备组成员:

  活动负责人(负责协调各事宜)

  负责午饭的安排事宜

  负责活动物资等事宜

  负责摄像

  负责后勤事务

  2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名单统计10月11日下午。

  需招募工作人员10名(主持人1名,发令1名,主裁2名,边裁2名,记录1名,维持现场3名)

  二、活动当日安排

  1、7:30预备,8:00开始抽签分组选队长。

  2、08:30———09:30拔河比赛。

  09:30———10:30跳绳比赛。

  10:30———11:30赶猪比赛。

  3、12:00———12:30午餐。

  4、12:30———14:00乒乓球比赛。

  5、全家福集体照

  三、活动预算:

  本次活动费用aa制,每人50元,如有剩余捐入阳光帮扶基金。

  活动所需物品:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个,长绳1条,秒表1个,棍子2根。

  篮球2个,秒表2个(自己手机替代),黄色胶带1个(贴跑道用)

  乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个,小黑板一块,粉笔若干。

  水果,水,午餐,奖品。

企业趣味运动会策划方案 篇28

  一、活动背景:在第七周顺利闭幕后,同学们对趣味运动会没有投入太多激情,举办此次长江传媒学院趣味运动会,以对同学们对运动的激情有所提高。

  二、活动时间:_年11月中旬

  三、活动地点:北区操场

  四活动主题:我运动,我快乐

  五、活动目的:

  增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。

  六、 主办方:长江传媒学院学生会

  七、活动方案:

  1.活动前期准备:

  (1)主席团向学院申请场地

  (2)宣传部进行活动宣传

  (3)准备活动必需品及活动器材

  (4)安排裁判人员及摄像人员。

  2.趣味运动会开始前准备

  (1) 提前清理好活动场地

  (2) 把活动器材按规定摆好

  (3) 检查活动器材的问题

  (4)主持人及裁判员做好准备

  3、幕式流程

  (1)各个班级在12:00之前到场

  (2)领导代表发言

  (3)趣味运动会正式开始

  4.趣味运动项目介绍:

  1、拔河

  参赛人数:15(10男5女)

  比赛规则:比赛开始前,双方队员站于中线两侧,手持绳,裁判将绳的中点置于中线,裁判发令,比赛开始,以一方越过对方的基准线作为判定输赢的标准,此项比赛采用3局2胜制,最终排出前三名。(注:1、比赛过程中其他人员不得进入场地干预比赛;2、比赛对阵由抽签形式产生;3、比赛产生奇数队则由抽签轮空或复活)

  2、袋鼠跳

  参赛人数:10人(6男4女)

  比赛规则:每支队伍平均分成2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后。