关于玩游戏的策划方案

2023-07-12

关于玩游戏的策划方案 篇1

  活动背景:我院即将来临的文体活动月,文艺部和体育部都准备了大量的'节目,但大部分文体节目都需要有特长的同学参加,致使普通同学无法参与。

  活动目的及意义:为了让大多数同学参加到游戏中,团结同学,促进同学之间的友谊。让同学们感到一种新意,同时丰富同学们的业余生活。

  活动对象:、XX级全体同学

  活动地点:彗星楼门前

  活动时间:**年4月16日下午1:00

  承办单位:XX大学数学院分团委学生会宿舍工作部生活部

  活动内容

  游戏一:连坐

  游戏规则:1、分为两大组,每组四班(抽签决定),每组取前两名;获胜的四个班级一同进入决赛(一组),评出前三名,颁发奖状。

  2、每班派出24人,围成圆形站好(男女间开,班级男生或女生少的剪开后剩余连着),距离自己控制(便于坐下)。主裁判发令,各班参加者前一人以半蹲状坐于后一人腿上,待所有人坐稳后,参加者同时开始走(同时要保持前一人坐于后一人腿上这一状态)。

  胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

  游戏二:滚“纸胎”

  器具:报纸(五十张),胶带。(各班自备,报纸上交后统一发)

  游戏规则:1、同游戏一1

  2、每班派出14人,站成一竖排。第一名同学贴报纸,并带领队伍前行。待参赛队的所有同学都站与报纸上后(继续贴报之前行)。最后一名同学,将尾端余下的报纸用手托起,经头上向前传,直到传到第一名同学手中,并且与前端报纸贴在一起而构成一个圈为止。(注意:行走时若贴好的某处报纸破裂至断开,则从断开处起至尾端贴好的地方作废,继续向前粘贴)

  胜负判断:按报纸贴成圈的时间先后排名

  注意事项:1、报纸准备需要充分,避免不够。

  2、班级同学的协调。

  游戏三:十六人十七足

  器具:玻璃绳,或其他非弹性绳

  游戏规则:1、同游戏一1

  2、每个班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相邻两人的脚用绳子(玻璃绳,或其他非弹性绳)绑在一起。

  胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

  最后,希望此次活动能得到老师和同学们的喜爱。

  宿舍工作部、生活部

关于玩游戏的策划方案 篇2

  一、活动目标

  为树立“健康第一”思想,培养终身体育意识,同时锻炼提高学生的生活自理以及动手动脑能力,增强小组合作意识与自信心,本校开展生活自理、趣味游戏与体育运动相结合的闯关游戏竞赛活动。

  1、借助活动,培养生活自理自立和动手动脑的能力。

  2、以小组合作的形式参与活动,让学生感受到与他人交流、合作的乐趣。

  3、培养学生的实践体验能力和团队协作精神。

  4、培养学生积极主动参与体育锻炼的习惯,提高学生的身体素质及健康水平。

  二、活动时间:周日下午

  三、竞赛项目及分类

  1、竞赛项目:

  一年级:呼啦圈传递——戴红领巾,叠衣服——跳绳接力——齐心协力向前走

  2、竞赛规则:

  (1)每班分好小组,按指定地点完成各项闯关。

  (2)以计时的形式进行比赛。以裁判的哨声为令。

  (3)一年级每组学生从起跑线开始用最短时间传递完呼啦圈(从排头开始传递到排尾结束,同学之间必须手拉手,在传递时手不能松开)------戴红领巾、叠衣服(先将红领巾在自己身上戴好,然后叠好面前的衣服)------跳绳接力(第一位同学向前跑到摆放跳绳处跳10个,然后返回拍第二名同学手掌站到排尾,依次类推)-------齐心协力向前走(同学之间相互挎臂掐腰并排向前走一起到达终点);

  (4)以最后一位同学经过终点线为准,结束计时,闯关时间累积的结果为本组成绩。

  3、注意事项:

  (1)严格遵守比赛规则,如有违反将视为弃权,不计时间退出比赛。

  (2)比赛中禁止奔跑,注意安全。

  各位家长注意带孩子在家做好练习,争取让孩子在自理能力比赛中取得优异的成绩。

关于玩游戏的策划方案 篇3

  游戏时间:

  20xx年9月9日(星期五)下午3点

  游戏地点:

  场地

  游戏厅游戏名称:

  《城堡大战》

  游戏人数:

  27人

  准备道具:

  小球、积木若干个。

  游戏说明:

  1、爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。

  2、爸爸妈妈和小朋友轮流拿球攻击城堡,直到城堡倒塌为止。

  3、大家一起再把城堡盖起来,或许也可以想想,盖成怎样的城堡比较不容易被打垮。

  4、再轮流用球攻击。

  游戏注意事项:

  1、鼓励孩子多多练习丢。孩子的力道或许不足,可以考虑让孩子站前面一点,并帮助他们学习如何瞄准目标物。

  2、如果用的是纸积木,可以请孩子迭得高高的再享受倒塌的.乐趣,但如果是实心的积木,则高度不宜高于90公分,避免掉落时碰伤孩子。

  3、在丢球前一定要告知孩子,不可以将球丢到别人身上。

  老师寄语

  通过此游戏反复练习扔球的动作,可以让孩子感受破坏与重组的趣味,同时宣泄紧张与焦虑的情绪。

关于玩游戏的策划方案 篇4

  一、宣布开始

  主持人:“《告别电子游戏机》主题中队会现在开始”

  二、报告人数

  中队长:“各小队报告人数。”

  第一小队:(报告时,小队长先向本小队队员发出“立正”口令,然后跑步到中队长面前,敬队礼,报告)“报告中队长,第1小队原有7人,实到7人,缺席0人,报告完毕。”

  中队长回答:“接受你的报告!”小队长回原位,“全小队稍息”。

  (各小队报告完毕后,由中队长向辅导员报告)

  中队长:(全体立正)“报告辅导员,本中队原有32人,实到32人,缺席0人,各项准备工作均已做好,请允许我们开会,报告完毕。”

  辅导员回答:“接受你的报告,希望你们认真开好中队会,预祝你们成功。”

  中队长回原位:“全中队稍息”

  三、出旗

  主持人:“出旗、敬礼、礼毕”(旗手进场奏乐)“唱中国少年先锋队队歌”(配乐、指挥)

  四、中队活动开始

  1.班长讲话。

  (1)宣布“告别电子游戏机”主题班会开始。

  (2)说明这次班会的'目的和内容。

  近来,我们班有不少同学迷上了电子游戏机,这是一种很不好的现象。今天的主题班会上要通过多种形式活动,使大家明白进电子游戏室危害大,从而彻底地告别电子游戏机,课余时间能参加一些正当有益的活动。

  (3)代表班委推荐本次活动主持人。(学生鼓掌通过后,主持人开始工作。)

  2.主持人主持活动。

  (1)请班主任简述洛阳三少年惨死游戏室一案。

  (大意:洛阳某校的三名六年级学生在一游戏室打游戏机,打着打着,忘记了时间。后来,才发现自己透支了二元五角钱。没有办法,只好趁老板不注意时溜出游戏室。结果还是被老板发现了。老板让其他小孩以请打电子游戏为由,把三名学生骗回游戏室。最后,三少年被老板杀害并毁尸灭迹。)

  (2)请打电子游戏机的受害者xx同学讲自己的亲身经历。

  (3)表演小品。

  (旁白:一天放学后,一位背着书包的小学生从游戏室出来,一直在门口来回踱着。这时,一位戴墨镜留长发的青年,吹着口哨走了过来。

  青年:喂,小家伙,想打电子游戏吧?

  小学生点点头:恩,可我没钱了。

关于玩游戏的策划方案 篇5

  一、活动目标:

  1、丰富学生的学习生活,在游戏中动手动脑。

  2、增强学生的语言表达能力和合作能力,在活动中增进集体荣誉感。

  二、队会礼仪

  中队长:全体起立,各中队报告人数

  每组小队长向中队长报告人数。

  中队长想辅导员报告人数:报告辅导员胡老师:小蜜蜂中队原有少先队员55人,实到55人,报告完毕。

  辅导员:接受你的报告,并预祝本次活动能圆满成功!

  中队长:全体立正,出旗、奏乐、敬礼

  礼毕、唱对歌(音乐)

  请坐

  主持人:邱露、陆樱文

  邱:玩耍常常被认为是浪费时间的行为,但在玩耍过程中,我们却可以得到许多乐趣和收获。让我们的童年变的'丰富多彩。

  陆:是的,我们也许还能从玩中发现许多未知的新事物。比如荷兰的列文虎克,他就是玩出了放大镜,发现了一个全新的世界!

  邱:那今天我们就在这里好好的玩一玩吧!

  合:我宣布,游戏童年主题班会现在开始!

  1、口头游戏

  陆:做游戏之前,我们先来热热身,做个简单又熟悉的口头游戏吧!

  邱:好呀,那你教教我们吧。

  陆:我先指定一个同学说“一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿”,然后再报一个同学的名字,被报到名字的同学马上站起来接“两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿”以此类推,直到说完第10只青蛙,下一个同学再从一只青蛙开始说起。接错的同学就上台表演一个节目。 邱:那我们快开始吧,大家都准备好了吗?

  陆:那先开始说好了。

  2、字谜游戏

  邱:刚才是考验大家的反应能力,还帮同学们熟练了乘法口诀。

  陆:这就是我们游戏中的收获,让我们为自己的收获鼓鼓掌吧!

  邱:接下来,我们来猜几个字谜吧。

  陆:太好了,我们快开始吧。

  3、( )游戏

  邱:光说不做也不行啊,既然是做游戏,那就得让身体活动活动。

  陆:说的对,那我们就让孙前衍教我们玩个更好玩的游戏吧。到底是什么游戏呢?答案就让孙前衍来告诉我们吧!

  邱:等等,我也有个不错的人选呢,让她们一起来吧。接下来有请孙前衍、王晨暄教我们我们玩几个游戏吧!

  邱:童年的箩筐里不能全装满游戏,也不能全装满学习,所以大家要劳逸结合呦。

  合:让我们在有限的童年里找到无限的快乐和知识吧!同学们,今天的主题班会到此结束,谢谢大家!

关于玩游戏的策划方案 篇6

  一、活动主题

  游戏——点亮快乐童年

  二、活动时间

  5月20日至6月20日

  三、宣传重点

  通过组织开展丰富多样的主题宣传活动,广泛宣传游戏对幼儿童年生活的重要价值,引导广大幼儿园教师和家长充分认识游戏是幼儿特有的生活和学习方式,创造充足的机会和条件,鼓励和支持幼儿自主游戏、快乐游戏,扭转当前存在的重知识技能学习,忽视、干预幼儿游戏、成人“导演”幼儿游戏、以电子游戏产品替代玩具等剥夺幼儿游戏权利,影响幼儿身心健康的“小学化”、“成人化”倾向。

  四、主要内容

  1、组织“游戏—点亮快乐童年”专题报道和公益咨询宣传。宣传月期间,教育局将利用教育网、《济源日报》教育专版等公众平台,推送教育部制作的主题公益宣传片、海报、专家电视访谈节目等,并通过微信、微博等其他多种媒体,搭建宣传平台,支持各单位开展宣传活动。各中心校要面向辖区幼儿园及家长开展生动活泼、灵活多样的公益性宣传,引导幼儿园教师和家长充分认识游戏对儿童的.独特价值,落实幼儿园以游戏为基本活动的要求,营造鼓励和支持幼儿自主游戏、快乐游戏的良好氛围。

  2、举办公益论坛和观摩研讨会。宣传月期间,市教育局将选择在发展学前教育方面有特色亮点的乡镇,围绕扩大公益普惠资源、提高保教质量等内容,举办公益论坛和观摩研讨会,展示我市实施学前教育行动计划以来取得的成果。此外,还将组织专家学者、有经验的园长和教师,围绕宣传月活动主题,开展主题讲座、咨询、访谈等活动,剖析典型案例,触动和引发老师和家长对游戏的深度思考。

  3、开展幼儿游戏风采展示活动。结合宣传月主题和市教育局举办的全市幼儿园教师模拟教学和创造性游戏比赛活动,征集我市幼儿园开展的,蕴含丰富教育价值和先进教育理念、能有效促进幼儿身心发展、具有较大推广价值的游戏,在教育网开辟专栏进行展示。

  五、有关要求

  1、高度重视,精心组织。各单位要高度重视,将宣传月活动纳入年度重点工作内容,结合实际,科学设计活动方案,广泛动员,全面部署,并认真组织实施。

  2、整合资源,突出内涵。要围绕主题,组织专家学者和有经验的园长、教师,充分宣传幼儿游戏的价值和内涵,剖析典型案例,唤起广大幼儿园教师和家长对游戏的关注,引导他们创设宽松自由的环境支持幼儿游戏。

  3、多方参与,广泛宣传。要综合利用多种媒体,组织开展大型公益讲座、专家访谈、现场咨询等主题宣传活动,营造良好的社会宣传氛围。幼儿园要通过举办主题开放日、家长讲座、亲子游戏等多种活动,确保宣传深入持久高效。

  4、严格把关,确保规范。要严格把关,坚持正确的宣传方向,确保各项宣传内容符合幼儿身心发展规律,严防任何机构和个人借宣传月搭车开展商业活动、宣传推销玩教具等产品,确保宣传活动的科学性和公益性。

  宣传月期间,请及时报送有关宣传活动的典型案例材料(可以文字、图片或视频形式),教育局将选取部分特色材料选送教育厅或教育网推送。宣传月活动结束后,各单位要在6月25日前将活动总结报报市教育局幼教中心。

关于玩游戏的策划方案 篇7

  游戏设计:

  “擦地板”实质上就是四肢支撑和向前推的动作,因此我设计了体育游戏以海绵代替生活中的抹布,引导幼儿充分感受推的动作,锻炼四脚力量及身体的协调能力,在前期的初步感受中,当小朋友兴趣非常高,本节游戏我们进一步挖掘擦的多种方法,在探索与尝试中,使我们的'身体得到更好的锻炼与提高。

  游戏目标:

  1.练习推的基本动作,锻炼上肢与下肢的力量,加强幼儿的肢体的协调能力。

  2.遵守游戏规则,增强竞争意识。

  游戏准备:

  1.人手一块海绵。

  2.长板凳和拱形门。

  游戏过程:

  一、准备活动:

  在教师引导下做身体各个部位的动作。

  二、探索擦地板的方法:

  1.游戏:地板擦擦擦

  2.探索不同擦地板的方法。

  3.幼儿展示自己擦地板的方法与同伴分享。

  4.探索符合生活擦地板的方法。

  5.与同伴分享。

  三、障碍物下擦地板:

  1.从拱形门下擦过去。(提醒幼儿注意安全,眼睛看前方)

  2.从不同高度的长板凳下擦过去,体验成功的快乐。

  四、放松活动:

  1.游戏:海绵摆高楼。(收拾海面)

  2.听音乐做放松动作。

关于玩游戏的策划方案 篇8

  游戏目的:

  1、提高幼儿跳跃、平衡、投掷等技能;

  2、培养幼儿“一物多玩”的兴趣和遵守游戏规则的习惯;

  游戏准备:

  1、废旧报纸每人一张,报纸团若干;

  2、猴子头饰若干、录音机、磁带。

  游戏过程:

  一、小猴子下山了

  2、“猴儿们,操练起来!”幼儿跟老师一起分散站在场地上随音乐做棍棒操。

  二、小猴练武

  1、教师指导说:“在运桃之前我们要练练武艺,练好了本领才能把桃子运回来。”

  2、练习跳跃、平衡。四人一组,练习跳小沟走小桥,两名幼儿用纸棒摆成小沟,另两名幼儿用纸棒摆成小桥,然后练习跳小沟,走小桥,请配合好的组示范。

  3、练习投掷。四人一组,练习把桃子投入山洞,一个将报纸揉成团当桃子,另外三人的'纸棒放在地上,拼成△形,当山洞,轮流练习投掷,请4名幼儿示范后,其他幼儿组合练习。

  三、猴子运桃

  1、做游戏“小猴子搬运桃子”,介绍游戏规则。

  (1)4人一组,各组第一个幼儿将纸卷棒横放在地上,跳过纸卷,到前面筐内取一个“桃”(纸团)往回跑,排在队伍后面;第二个幼儿跳过一根纸棒后,把自己的纸棒横放在地上,再跳过去,到前面筐内取一个“桃”后跑回;第三个幼儿跳过一、二根纸棒后,把自己的纸棒竖放在地上,从棒上走过,取一个“桃”跑回;第四个幼儿同第三个幼儿一样。

  (2)各组幼儿依次手拿“桃子”跳过小沟,走过小桥,将桃子投入前面的山洞。

  (3)教师注意分组指导,培养幼儿的反应力和一物多玩的兴趣。

  2、表扬动作快,投得准的小猴子。

  四、小猴子回家了放音乐,猴王妈妈带领小猴子,抬上桃子,扛上小棒,踏着步子回家了。

关于玩游戏的策划方案 篇9

  一、活动目的

  本次聚会,我们的目的是给大家提供一个交流、沟通的机会,通过参加各种互动游戏、经历交流、才艺展示等活动培养大家的感情,增加同本群之间的凝聚力,强化群友之间的实质性联系。本次聚会,安排大家聚集在一起,哪怕是短短的半天,希望大家能沟通出浓浓的情谊

  二、活动筹备

  为了保证本次聚会圆满完成各项规定任务,成立群活动会务组如下:

  策划组:(兰娟、蔓可儿、何娇娇)负责本次聚会活动的各项管理协调工作财务组:(何静)负责经费收支,并协助各组做好费用结算工作。

  摄像组:(余玲、何娇娇)负责本次聚会活动照相、录像等事宜及活动后期照片联络组:(蔓可儿、兰娟)负责本次聚会出现的临时问题的具体联系人安全员:(江东)负责本次活动的所有成员的个人财产及人生安全问题

  本次聚会活动是一号商圈同城群聚会,各组成员要认真按照分工,认真履行各自的职责,互相之间密切配合,团结协作,确保这次聚会达到增进情谊、提升本群

  凝聚力、加深了解、促进交流的目的。

  三、活动流程

  ①前期接待工作

  时间:10月17日10:30

  内容:群成员到场后,签字登记,交活动经费。在陶然居里自由活动拍照,闲聊,闲逛均可。等待聚会人员到齐统一用餐

  财务组做好费用收取工作。策划组和联络组安排好活动接待登记事项。

  ②陶然居享用午餐

  时间:10月17日11:00—13:30

  内容:经过一个上午的相聚、交流、了解,大家已经有一定的相识度,正式开始用餐,由主持人兰娟牵头热场,何总发言

  ③开始攀登照母山

  时间:10月17日13:30—14:30

  内容:策划组、联络组、提前找好照母山草坪地点

  登山期间,摄影组的要调动大家拍好登山过程照片,各会组成员做好互动,形成一个轻松愉悦的登山环境,大家互帮互助抵达山顶,安全员做好压尾工作。

  ④草坪游戏互动

  时间:10月17日14:30—17:00活动结束

  在草坪集体做游戏,由兰娟开场主持,介绍活动项目,游戏负责人负责讲解游戏。兰娟配合游戏负责人完成活动人员分组。

  具体游戏活动的'先后可根据现场情况相互调节

  游戏小组负责人,担任讲解及主持负责的游戏环节所有内容,摄像组一定要将这美好的一刻记录下来,作为大家开心时刻见证。

  游戏负责人如下:

  十人九足——余玲坐地起身——何娇娇疯狂甩标贴——蔓可儿心心相印——兰娟听音立转——杨叶娟萝卜蹲——赖欣

  四、散场人员安排

  游戏结束散场,何总发言。

  大家集体往山下,按个人情况选择归家方式

  安全员江东负责最后人员散场的安排,一定要落实到每个成员的回家方式的记录

  五、其他注意事项

  1、文明参与活动,多展现自己的风采;

  2、整体组要安排好群员的饮食、接待、活动场地等各项工作;

  3、联络组要配合生活组做好群员相关情况搜集,汇总。同时,做好各组和群员之间的沟通联系;

  4、每位群员都要讲团结,讲风格,互相体谅,避免斤斤计较,力争经过大家的努力,把这次聚会办成一次团结,活泼,激情,融洽的盛会,留下一个美好的回忆;

  5、会务组全体工作人员感谢每一位支持和配合我们使得活动能圆满结束的群员和管理。

  未尽事宜,请大家谅解并提出宝贵意见。

  因为有你,我们会更加精彩!!!

  一、活动时间:

  20xx年12月底,晚6点左右

  二、活动地点:

  等办公室通知

  三、策划准备

  1、地点选择:与酒店方面联系好,要求场地音响设备,定好日期

  2、车辆安排:当天跟司机联系好

  3、礼品物资:烟酒花生瓜子零食水果奖品

  4、设备准备:话筒笔记本电脑相机歌曲歌词活动音乐下载

  5、节目安排:游戏歌曲舞蹈相声魔术双簧小品抽奖,提前通知各班班长,让员工有准备,然后报公司办公室。

  6、人员安排:主持:2人男女各一名(准备主持稿串词)摄影设备管理(播放音乐)

  7、活动结束现场整理

  四、活动当天流程

  1、主持人宣布活动开始2、潘总致辞3、表演节目4、抽奖环节5、互动游戏6。用餐

  五、经费预算

  交通费用酒店消费礼品水果等

  六、活动总结

  文字照片录像存档

关于玩游戏的策划方案 篇10

  美丽宜人的六月悄然而至,在这花香四溢、欢声笑语的日子里,我们迎来了一年一度的“六一”儿童节,为了让孩子们过一个轻松、快乐、自由的儿童节,我园决定举办一个以“大手牵小手”为主题的亲子游园活动。整个游园活动主要以游戏的方式来进行,从中不仅可以展现幼儿的才艺,还可以通过自己和父母的智慧来进行比赛交友,拉近和父母、爷爷奶奶的关系,培养相互的情感,增进相互团结的意识,让爸爸、妈妈的手牵着孩子的手,共同走向成功的方向,度过一个快乐、难忘、有意义的“六一”儿童节。

  一、活动主题:

  《大手牵小手、大家同欢乐》

  二、活动时间:

  20xx年x月x日上午:9:00

  三、活动目标:

  1、丰富孩子的生活,融洽师生关系,增进家园互动

  2、培养孩子们的竞争意识、合作意识,参与意识,让孩子们的各种技能技巧得到锻炼

  3、让孩子们过了一个愉快又有意义的儿童节

  四、活动准备:

  幕布、各种有趣的游戏、音乐、音响、节目、礼品

  五、活动过程:

  1、播放开场音乐,让幼儿感受“六一”欢快的气氛

  2、主持人出场

  3、领导致词

  4、家长代表讲话

  5、主持人宣读活动目标

  6、文艺表演

  7、讲解游戏中的注意事项

  8、游园活动的开展

  六、游园活动游戏内

  (一)爆气球比赛

  地点:小班教室前

  活动班级:一年级x班

  负责人:

  材料:气球

  规则:1、家长坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的`地点抱气球拿到终点给家长坐爆。

  2、在规定的时间内谁的气球爆的越多就获胜。

  (二)夹豆子比赛

  地点:滑滑梯旁

  活动班级:二年级x班

  负责人:

  材料:筷子、球

  规则:从一个盘子里用筷子把球夹到另一个盘子里,在规定的时间内看谁夹的多就获胜。

  (三)游戏名称:小小领路人

  游戏准备:蒙眼布、矿泉水制的障碍物

  参加人员:家长和学生

  游戏玩法:家长用布蒙上眼睛,当口哨响起时由学生当领路人,带家长穿越障碍,在走到终点后哪个队先拿到小红旗就获胜。

  规则:若在途中将障碍物拌到则必须回到起点处重新开始。

  地点:厨房前

  活动班级:三年级x班

  负责人:

  (四)投球比赛

  准备:球数个、小框框数个

  参加人员:幼儿、家长(4个家庭一组)

  游戏玩法:学生站在起点处,家长站在终点处,当口哨响起时学生开始往家长手里的小框框

  投球,以进框的球数为准,限时2分钟,哪队进球最多获胜。

  游戏规则:比赛结果以框中的球数计算。

  地点:舞台前

  负责人:

  七、活动地点:

  校园内

  八、人员安排:

  1、总负责人员:

  2、节目主持人:

  3、维持会场秩序人员:

  4、音响师:

  5、会场安全员:门卫

  6、奖品颁发员:各活动组组长

  九、注意事项:

  1、指挥学生及家长在活动场合中有秩序、守纪律。

  2、在游戏过程中注意学生的安全。

关于玩游戏的策划方案 篇11

  一、参加对象:

  一年级全体孩子和家长

  二、活动时间和地点:

  一年级:10月13日下午

  地点:篮球场

  三、活动负责人员:

  裁判:

  主持:

  场地划分:

  器材准备:

  四、活动项目:

  1、抛接羽毛球:家长和孩子两人一组,在规定的3米距离内,一个抛球,一个用框接乒乓球,一组5个球,每个班10组,看哪个班级进框的羽毛球个数最多为胜。

  2、一分钟双人跳绳:家长和学生同时双人跳,每班20组,家长摇绳,在一分钟之内跳得个数累计,最多个数的班级为胜。

  3、保龄球大赛:

  场地一侧摆放着6个瓶子,选手在距瓶6米处规定线前滚球,每击倒一个瓶得1分;每名参赛选手(学生和家长)每人有1次滚球机会,10组家庭得分累加为班级总得分,得分高者名次列前;

  4、运球接力赛

  比赛采用迎面接力的.形式进行,一边学生,一边家长,学生先出发,第一人听到发令后,运球到对面,家长在线后接到球再出发(如出现抢跑则加5秒),依次类推,完成比赛。按每班10组家庭总用时排列名次,少者列前。

  五、奖项设计:

  每项活动第一名获3分,第二名获1分,四项活动相加,分获一、二等奖。

关于玩游戏的策划方案 篇12

  目的:

  1.培养幼儿听音的能力。熟悉各种小动物的叫声;练习分辨伙伴们不同的声音。

  2.培养幼儿大胆讲话的能力。使用礼貌用语。

  玩法:

  用大积木或小椅子搭成几个小洞,再挂上门帘,当做小动物的家。请几个小朋友分别扮做小鸡、鸭、猫、狗,各自住在一个家里,紧闭房门。然后请一小朋友做找小鸭的人。他可以任意走到一个门前,敲门,口中说:“请问,这是谁的家?”门内的小动物要以叫声来回答:“妙,妙。”“噢,这是小猫的家。对不起,我要找小鸭,打扰了。”“没关系。”然后再去敲另一家的门,直到找到小鸭为止。

  这个游戏玩熟了以后,还可以变换成为“找我的朋友”。请找的人背过脸去,不要看谁住在那间屋,待几个小朋友在屋内藏好后,再让他去找。同样的先敲门,问:“请问,这是李小明的家吗?”门内答:“不是。”“噢,这是张小红的.家,对不起,打搅了。”“没关系。”然后再去敲另一个门。

  规则:

  1.门内外的对话都要使用教师示范的礼貌用语:“请问”、“对不起”、“打扰了”、“没关系”。

  2.找人者在门内答话后,要能分辨出是什么动物的家,或哪位小朋友的家。前者较容易,适合小班,后者适合对同伴很熟悉的班。

关于玩游戏的策划方案 篇13

  游戏名称:小小特警队

  游戏目标:

  1、通过幼儿对梯子的各种游戏,发展幼儿的攀爬能力和平衡能力。

  2、培养幼儿无畏、勇敢、果断、镇定的优秀品质。

  3、增加幼儿对大自然的热爱。

  游戏准备:竹梯、彩色滚筒、椅子、牛筋等。

  游戏设计:

  一:准备部分

  基本动作练习。立正——稍息——向右看齐——向右转——原地踏步走——齐步走——小跑——立停。

  二:基本部分

  小特警已经学会了许多本领,今天要进行考试了——探险。在我们探险的'路上,要过许多小桥。有有趣的小桥、也有很危险的小桥,大家可要注意了!看哪个小特警员特别勇敢、机智、聪明。

  1、过小桥

  第一关:平地小桥要求:规定用走、跳的方法在梯内和梯上通过。

  第二关:倾斜小桥要求:规定用走、跳的方法在梯上通过。

  第三关:悬空小桥要求:规定用爬的方法在梯上通过。

  第四关:人工摇桥要求:梯子驾在两个圆筒上,教师在两头固定及摇晃,幼儿在梯子上自由发挥通过。

  2、幼儿学看示意图,可以商量讨论来进行探险游戏。在游戏中要求幼儿遵守游戏规则。

  三:结束部分

  幼儿分组在梯子旁把梯子搬起,并唱儿歌。(儿歌如下)

  儿歌

  我们都是小小特警员,高高兴兴往家走;

  怎么走?……

  1、2、3向前走,

  2、2、3向后走,

  3、2、3向左走,

  4、2、3向右走;

  弯一弯,扭一扭,

  很快到了家门口,

  我们都是勇敢的小小特警队。

关于玩游戏的策划方案 篇14

  游戏目标:

  1练习原地向上纵跳抛物。

  2游戏中会听信号按要求游戏。

  游戏准备:

  1组织幼儿制作雪花。幼儿按意愿将纸(如挂历、报纸、美工游戏剩下的边料)剪成或撕成各种长条或花边,当作“雪花”,每人自制若干。

  2教师使用的箩筐、铃鼓等。

  游戏过程:

  1开展游戏“雪花飘飘”。

  (1)每个幼儿向上纵跳的'同时,将“雪花”抛向空中,然后尽力接住。比一比谁抛得高、接得准、接住的次数多。

  (2)幼儿自由结伴,一人抛“雪花”,一人接,然后互换角色进行游戏,看谁抛得高、接住的次数多。教师注意观察体力教弱的幼儿,与其结伴游戏,鼓励他们用力向上抛。

  2师幼共同开展游戏“风儿与雪花”。

  (1)幼儿手持自制雪花,扮“小雪花”,教师扮“风婆婆”或“风爷爷”,摇动铃鼓。引导幼儿根据铃鼓声的速度、音量变化,在场地内慢跑、快跑、快走,随着渐弱的铃鼓声慢慢原地蹲下来。

  (2)幼儿熟悉游戏后,可请个别幼儿扮“风婆婆”或“风爷爷”,幼儿继续游戏。

  3组织幼儿玩“扫雪花”的游戏。教师扮“扫雪人”,幼儿扮“小雪花”。扫到哪片“小雪花”,哪个幼儿就把自己的雪花放在箩筐内,留作下次用。

关于玩游戏的策划方案 篇15

  活动背景:我院即将来临的文体活动月,文艺部和体育部都准备了大量的节目,但大部分文体节目都需要有特长的同学参加,致使普通同学无法参与。

  活动目的及意义:为了让大多数同学参加到游戏中,团结同学,促进同学之间的友谊。让同学们感到一种新意,同时丰富同学们的业余生活。

  活动对象:06、07级全体同学

  活动地点:彗星楼门前

  活动时间:**年4月16日下午1:00

  承办单位:辽宁大学数学院分团委学生会宿舍工作部 生活部

  活动内容

  游戏一:连坐

  游戏规则:1、分为两大组,每组四班(抽签决定),每组取前两名;获胜的四个班级一同进入决赛(一组),评出前三名,颁发奖状。

  2、每班派出24人,围成圆形站好(男女间开,班级男生或女生少的剪开后剩余连着),距离自己控制(便于坐下)。主裁判发令,各班参加者前一人以半蹲状坐于后一人腿上,待所有人坐稳后,参加者同时开始走(同时要保持前一人坐于后一人腿上这一状态)。

  胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

  游戏二:滚“纸胎”

  器具:报纸(五十张),胶带。(各班自备,报纸上交后统一发)

  游戏规则:1、同游戏一1

  2、每班派出14人,站成一竖排。第一名同学贴报纸,并带领队伍前行。待参赛队的所有同学都站与报纸上后(继续贴报之前行)。最后一名同学,将尾端余下的报纸用手托起,经头上向前传,直到传到第一名同学手中,并且与前端报纸贴在一起而构成一个圈为止。(注意:行走时若贴好的某处报纸破裂至断开,则从断开处起至尾端贴好的地方作废,继续向前粘贴)

  胜负判断:按报纸贴成圈的'时间先后排名

  注意事项:1、报纸准备需要充分,避免不够。

  2、班级同学的协调。

  游戏三:十六人十七足

  器具:玻璃绳,或其他非弹性绳

  游戏规则:1、同游戏一1

  2、每个班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相邻两人的脚用绳子(玻璃绳,或其他非弹性绳)绑在一起。

  胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

  最后,希望此次活动能得到老师和同学们的喜爱。

关于玩游戏的策划方案 篇16

  游戏名称:

  抓老鼠

  参加人数:

  7人左右

  游戏规则

  首先,所有人站成一排,告诉大家游戏中的动作设置,抓住了——双拳紧握,跑掉了——拍后脑门,猫——喵喵。

  1、第一个人给出一个需要抓住老鼠的`数量,然后从第二个人开始自由喊出:抓住了、跑掉了、猫;

  2、当抓住老鼠的个数符合第一个人给出的个数时,大家一起喊“万岁”,然后下一个人接着给出一个数字;

  3、当给出的数字是0时,大家一起喊“万岁”,如果有人喊“猫”,则所有人一起学猫叫“喵喵”,预示着老鼠全部放完,游戏从新开始。

  游戏规则有点抽象,下面我们来看一个例子:

  假如一共7人游戏,1号喊3只,2号喊抓住了(动作),3号喊跑掉了(动作),4号喊抓住了,5号喊抓住了,此时全体一起喊万岁,然后6号再喊一个数字,下一位继续,如果6号喊0只,那么全体人员都要喊万岁,如果6号喊4只,1号喊抓住了,2号喊跑掉了,3号喊猫,则此时全体一起学猫叫“喵喵”,然后4号再喊一个数字……。

  所有人在喊的时候一定要注意他的动作,如果动作错了也要受罚哦。