精选趣味活动策划方案

2023-07-10

精选趣味活动策划方案 篇1

  第一部分:活动简介

  趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”);

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  比赛地点:__理工大学南校区生活区足球场;

  参赛对象:__理工大学__学院12、13级本科生,教工;

  参赛单位:__理工大学__学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  __理工大学是直属教育部的全国重点大学、__地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  __理工大学__学院是全国首批国家示范性__学院,亦是__理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。__学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  __年10月27日16时至17时。

  赛前准备阶段:

  __年10月20日,内部试玩测试。

  __年10月22日—__年10月25日,人员的'统筹与安排。

  __年10月22号进行活动通知。

  __年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  __年10月27号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1、本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。

  2、参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。

  3、初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”为项目。

  (三)“俯卧撑接力”规则:

  1、每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。

  2、若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。

  3、用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。

  4、初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。

  (四)“小心水雷”规则:

  1、每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。

  2、a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。

  3、每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。

  (五)分组情况:

  1、每班六人组成一队,教工组六人一队。如果有需要,第三场号召六个观众组成一队。

  2、分组及跑道情况:

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  第一场

  13(卓越班)

  第二场

  12(卓越班)

  第三场

  决赛

  第一场胜出组

  第一场胜出组

  第二场胜出组

  第二场胜出组

  第三场胜出组

  (六)流程:

  时间

  内容

  工作人员工作

  备注

  15:40—15:50

  1、准备布置现场

  安排大家进场,维持现场秩序

  2、通知各班参与人员

  调试麦克风

  15:50—16:00

  3、工作人员清点到场的参赛者

  主持人1人

  到场的参赛者要开始准备

  清点人员3—4人

  16:00—16:10

  主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

  工作人员各就各位

  16:10—16:35

  初赛开始

  比赛监督者4人

  淘汰赛3场,每场7组

  16:35—16:40

  主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

  工作人员准备布置赛场

  16:40—16:50

  决赛开始

  比赛监督者4人

  决赛1场,6组

  16:50—17:00

  1、宣布比赛结果

  支持人宣布结果

  给冠亚季军颁发奖品

  2、颁发奖品

  给教工发纪念品

  17:00以后

  清场

  所有工作人员

  第四部分:活动经费及预算

  物品

  用途

  数量

  资金

  奖品及纪念品

  奖励获胜者及教工纪念

  传单

  通知各班班长

  纸,笔

  现场记录

  水和杯子

  决赛道具

  合计

  第五部分:声明

  __理工大学__学院__院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归__理工大学__学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

精选趣味活动策划方案 篇2

  一、活动名称:

  社区运动会

  二、目的:

  加强与社区居民的交流,构建和谐社区,营造社区全民互动!

  提倡全民健身运动!

  通过活动推动品牌知名度的提升,提高客流量!

  三、活动时间

  (5.14-5.15)

  四、活动地点:

  总店门口

  五、参赛对象:

  总店员工及周边社区的居民(附选手报名表)

  比赛组别:以社区为单位

  比赛项目:趣味保龄球、小李飞刀

  六、比赛规则:

  趣味保龄球:(5.14下午3点):以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的球滚向指定的瓶子,一个瓶子为一分,计队伍总成绩。(注:最多10人参赛,每人限2次)

  小李飞刀:(5.15下午3点)以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的飞镖投向指定的标靶,以环数积分,计队伍总成绩,同时计个人成绩。(注:最多5人参赛,每人限5只飞镖)

  七、参赛选手合影留念

  八、奖项设置:

  ①团体一等奖1名

  ②个人一等奖1名(限小李飞刀)

  ③其余为参与奖

  ④组织奖

  九、颁奖

  由总店李经理和各社区主任为参赛人员颁奖

  十、奖品设置:

  团体一等奖:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

  个人一等奖:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  参与奖:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  组织奖:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

精选趣味活动策划方案 篇3

  一, 活动目的

  增强各个部门的凝聚力,展示出新时代新企业的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。

  一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的情谊,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说它的刺激性,趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使活动形成兴奋,热烈,互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。

  二, 活动原则

  友谊第一,比赛第二,重在参与。

  三, 活动主题:

  “全民健身,共迎奥运”。

  四, 活动简介

  一),活动时间:待定。

  二),活动地点:待定。

  三),参赛对象:公司全体人员。

  四),比赛项目

  1,滚雪球;

  2,两人三足;

  3,足式保龄球;

  4,三分钟跳绳;

  5,众人一条心;

  五),参赛规则:

  1,公司员工除参赛人员外分成四队,每队8人。

  2,各队选出一名领队,各比赛项目参加人员由本队人员选。

  六)奖励规则

  1,本次比赛采取积分制共100分,总积分最多的'队伍获胜。 2,相关比赛会有奖品颁发给获胜者。

  五,比赛项目及规则

  1)滚雪球(20分) 比赛道具:长杆标志物两个。

  比赛规则:每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短的队胜利。

  注意事项:

  1,全队人员全部超过终点才算全部到达。

  2参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。

  3,中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

  备注:每队参赛人员5人(四女一男),起点距离标志物20米。 第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8分

  2)两人三足(20分)

  比赛道具:长绳或布条若干,长杆标志物2根。

  比赛规则:各队队员两人一组成纵队在

  起点排列好,用布带子把两人的异侧脚

  (一人左脚、一人右脚)的踝关节绑在一起,互相搂肩,准备起跑,不准抢跑。裁判发令后各队第1组立即向前跑,绕过标志物跑回起跑线,把布带解开交给第2组。游戏照上述方法依次进行,每人轮流跑一次,最后以用时最短的队伍为胜利者。

  注意事项:1,若中途带子散开,应在原地绑好后继续跑。

  备注:每队参赛人员为6人,男女不限,起点距离标志物20米。第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8分

  3)足式保龄球(10分)

  比赛道具:足球1个,装满水的塑料瓶10个。

  比赛规则:每组选派1人参赛,在参赛选手6米外,以等边三角形按1,2,3,4排列摆放10个装满水的塑料瓶。参赛选手用足球以踢球的方式撞到塑料瓶。每人三次机会,撞到一个塑料瓶得一分,三局累计最高分者胜利。

  注意事项:参赛选手必须在规定范围内踢球,否则成绩作废。

  备注:各参赛队比赛人员由领队安排,男女不限。第一名为积10分,第二名积8分,第三名积6分,第四名积4分

  4)三分钟跳绳(20分)

  比赛道具:长绳两根。

  比赛规则:每队派出6人参赛,两人摇绳四人跳绳,所有选手进入跳绳后开始计数,如中途有出现错误的情况,则所有人重新开始,计数累加。比赛时间3分钟,在规定时间内起跳次数最多的队伍获胜。

  注意事项:比赛必须要四人同时起跳并成功跳跃才计数,否则比赛成绩无效。

  备注:第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8分

  5)众人一条心(30分)

  比赛规则:参赛选手为每对的所有成员,要求所有人肩搭肩,从起点起跑,手始终搭在前一个队员的肩上,用时最少者获胜。

  注意事项:必须全员参加,如出现摔跤或放手现象则视为犯规,犯规的队伍必须回到起点重新开始比赛。

  备注:比赛距离为50米,第一名为积30分,第二名积24分,第三名积18分,第四名积12分。

精选趣味活动策划方案 篇4

  一、活动目的:

  为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。

  二、活动意义:

  通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。

  三、时间地点

  1.活动地点:自律委员会办公室

  2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)

  四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)

  1.主持人:勒荣荣

  2.裁判成员:自律委员会全体学生干部

  3.物品负责:自律委员会秘书部

  五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置

  六、活动内容:

  1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布比赛开始

  2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”

  3.颁奖仪式

  4.领导讲话

  5.活动结束

  七、活动安排:

  1.朗诵《玩转大话西游》

  规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)

  2.“心有灵犀”

  规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始)

  3.“僵尸保龄球”

  规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)

  4.“猪八戒背媳妇”

  规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)

  5.“蜡烛爆破音”

  规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等)

  6.“春风吹,战鼓擂”

  规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)

  7.“我爱记歌词”

  规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题5分钟

  例如:“春”春天花会开,鸟儿自由自在

  八、所需物品:

  相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶

  自律委员会秘书部张学龙

精选趣味活动策划方案 篇5

  一、活动目的:

  为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。

  二、活动意义:

  通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。

  三、时间地点

  1.活动地点:自律委员会办公室

  2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)

  四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)

  1.主持人:勒荣荣

  2.裁判成员:自律委员会全体学生干部

  3.物品负责:自律委员会秘书部

  五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置

  六、活动内容:

  1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布比赛开始

  2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”

  3.颁奖仪式

  4.领导讲话

  5.活动结束

  七、活动安排:

  1.朗诵《玩转大话西游》

  规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)

  2.“心有灵犀”

  规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始)

  3.“僵尸保龄球”

  规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)

  4.“猪八戒背媳妇”

  规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)

  5.“蜡烛爆破音”

  规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等)

  6.“春风吹,战鼓擂”

  规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)

  7.“我爱记歌词”

  规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题5分钟

  例如:“春”春天花会开,鸟儿自由自在

  八、所需物品:

  相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶

  自律委员会秘书部张学龙

  9月23日

精选趣味活动策划方案 篇6

  一、活动简介;

  此次趣味运动会是民商06级1连走到现在史无前例的一次大型活动,是迎接XX年北京奥运会的最有意义的联谊活动之一;此次趣味运动会是由热爱体育运动的“一连人”共同全力打造的一场声势浩大、规模空前的脑力与体力、个性与团结相结合的体育大聚会。本次趣味运动会以“快乐运动,快乐一连”为宗旨,以构建和谐校园,活跃文化氛围、提高同学综合素质为目的,同时为同学们搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。

  二、活动时间:XX年12月14日16:00(遇雨顺延)

  三、活动地点:北园壮志路(好望角处集合)

  四、活动对象:民商06级一班,二班,三班全体同学

  五、活动形式:趣味运动项目比赛

  六、项目介绍:

  (1)拔河:以班级为单位,每班出10男10女,采取三局二胜制,实行班级循环赛;设置一等奖,二等奖,三等奖,并颁发奖状。

  (2)跳绳:1、按班分组,两人绕绳,人数不限,不间断,进去多者为胜。

  2、按班分组,两人绕绳,一人跳一个,相同时间内通过次数多者为胜。

  (3)猫捉老鼠:全体同学组成两组,每组50余人,围成两圈,内圈和外圈,对齐组成老鼠洞,一老鼠洞只能容纳两只老鼠,当第三只老鼠贴到内圈老鼠正前方时,外圈老鼠需逃走,当老鼠被捉住,既刻变成猫。

  (4)十人绑腿跑:十人站成一排,将相互间靠近的腿的踝关节用绳子绑紧,站在起跑线前,听发令员发令,赛程为20米,记时时间为发令员发令至十名队员中最后一名队员越过终点线,若比赛中某一根绳子松散,比赛成绩无效。

  (5)单杠夹人:两人吊在但杠上,互相用腿夹住对方,先落下者为输。实行擂台赛,连续守擂三次成功即可获得物质奖励,并评选出“单杠王”。

  (6)踢毽子: 在给定范围内活动,从第一次击毽到毽子落地进行记数,时间不限 ,个数多者为胜。

  (6)袋鼠跳:四人一组,隔12米相向而站,一边两人;一边同学用编织袋套住脚和腿,两手轻提袋子;跳到对面同学面前,迅速取下袋子给另一个同学套上,继续接力,四人跳完为止。计算时间,用时最少组取胜。

  七、日程安排:

  (1)前期宣传:制作海报张贴于公告栏(宣委:宋琴 陈玲 徐文)

  (2)活动记录:拍照(宣委:宋琴 陈玲 徐文)

  八、奖项设置:

  团体奖:最佳表现奖 最佳组织奖 道德风尚奖

  个人奖:奖品以及奖状(生活委员)

  九、器材准备:

  (1)拔河用绳一根:体育委员;

  (2)跳绳用绳三根:体育委员;

  (3)绑腿用绳若干:罗 勇;

  十、经费预算:

  (1)奖状6张 ,毽子若干 ,编织袋4个;

  (2)各种单项物质奖励;

  (3)生活委员具体操作。

  十一、注意事项:

  (1)参加之前请大家穿运动鞋;

  (2)活动期间注意安全;

  (3)本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。

  十二、组织委员会:

  (1) 组织委员组成裁判组;

  (2) 学习委员组成计时组;

  (3) 班长、团支书组成仲裁组。

  附:具体流程

  (1) 各班体育委员整队集合;

  体育委员代表宣读运动会注意事项;

  生活委员代表宣读奖项设置;

  团支书代表宣布趣味运动会开始。

  (2) 首先进行跳绳,分三组,同时进行;

  其次拔河,班际循环赛;最后各种游戏操作,视情况而定。

精选趣味活动策划方案 篇7

  第一部分:活动简介

  活动名称

  趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”);

  活动目标

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排

  比赛地点:理工大学南校区生活区足球场;

  参赛对象:理工大学xx学院12、13级本科生,教工;

  参赛单位:理工大学xx学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  理工大学xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。xx学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  xx年10月27日16时至17时。

  赛前准备阶段:

  xx年10月20日,内部试玩测试。

  xx年10月22日-xx年10月25日,人员的统筹与安排。

  xx年10月22号进行活动通知。

  xx年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  xx年10月27号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。

  2.参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。

  3.初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”为项目。

  (三)“俯卧撑接力”规则:

  1.每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。

  2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。

  3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。

  4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。

  (四)“小心水雷”规则:

  1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。

  2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。

  3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。

  (五)分组情况:

  1.每班六人组成一队,教工组六人一队。如果有需要,第三场号召六个观众组成一队。

  2.分组及跑道情况:

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  第一场

  13(卓越班)

  第二场

  12(卓越班)

  第三场

  决赛

  第一场胜出组

  第一场胜出组

  第二场胜出组

  第二场胜出组

  第三场胜出组

  (六)流程:

  时间

  内容

  工作人员工作

  备注

  15:40-15:50

  1、准备布置现场

  安排大家进场,维持现场秩序

  2、通知各班参与人员

  调试麦克风

  15:50-16:00

  1、工作人员清点到场的参赛者

  主持人1人

  到场的参赛者要开始准备

  清点人员3-4人

  16:00-16:10

  主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

  工作人员各就各位

  16:10-16:35

  初赛开始

  比赛监督者4人

  淘汰赛3场,每场7组

  16:35-16:40

  主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

  工作人员准备布置赛场

  16:40-16:50

  决赛开始

  比赛监督者4人

  决赛1场,6组

  16:50-17:00

  1宣布比赛结果

  支持人宣布结果

  给冠亚季军颁发奖品

  2、颁发奖品

  给教工发纪念品

  17:00以后

  清场

  所有工作人员

  第四部分:活动经费及预算

  物品

  用途

  数量

  资金

  奖品及纪念品

  奖励获胜者及教工纪念

  传单

  通知各班班长

  纸,笔

  现场记录

  水和杯子

  决赛道具

  合计

  第五部分:申明

  理工大学xx学院xx院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归理工大学xx学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

精选趣味活动策划方案 篇8

  一、活动时间

  20xx年7月20日上午8:00—10:30

  二、活动地点

  碧沙岗公园

  三、参加人员

  中原茶叶交易中心全体员工56人,分成8个组,每组7人。

  四、运动项目设置

  集体项目:(以各项累计积分获奖)

  1.跳长绳比赛

  比赛规则:在规定的时间3分钟内,每小组连续地一个接一个跳,跳的个数最多的为胜利的一组,第一名得8分,其余依次获7、6、5、4、3、2、1分。

  参赛对象:各小组全体成员

  材料准备:3根长绳

  2.七人八足

  比赛规则:

  ⑴参赛队员以七人一组参赛,并排站在一起,将脚两两绑起来。

  ⑵在听到起跑发令后出发,中途不能断,摔跤后爬起来继续跑。

  ⑶哪一组到达的时间最短为胜。第一名得8分,其余依次获7、6、5、4、3、2、1分。

  比赛对象:小组全体成员

  材料准备:绳子若干

  3.车轮滚滚

  比赛规则:组内成员用报纸粘贴成一个大纸圈,并站在纸圈上往前滚,最先到达终点且纸圈不坏掉的为胜利者,如中途都坏掉则看,走的最远的一组为胜利。第一名得8分,其余依次获7、6、5、4、3、2、1分

  比赛对象:小组全体成员

  材料准备:报纸若干、透明胶若干

  个人比赛项目(每人自选一项,报名参加)

  跳绳

  比赛规则:以七人为一组,在时间1分钟内进行计数,跳得最多的为胜利者,比出第一、二、三名。

  踢毽子

  比赛规则:以七人为一组,在规定的1分钟时间内进行计数,最多的为胜利者,比出第一、二、三名。

  五、奖品发放:

  1.集体项目四项成绩总分前一名小组为一等奖,获奖金600元,依次二等奖两个,获奖金500元,三等奖三个,获奖金400元。

  2.个人成绩一等奖一个,获价值50元奖品,二等奖两个,获价值40元奖品,三等奖三个,获价值30元奖品。

  3.参与活动的员工每人有纪念奖一份。

精选趣味活动策划方案 篇9

  一、活动前言:

  青年志愿者联合会迎来了他的第十个年头,十年间我会志愿者默默奉献,不求回报。我们相信,在不久的将来,这群青春活力的志愿者们给我会带来一片灿烂亮丽的天穹。同时,为了增进部门之间成员的交流,增强青年志愿者联合会内部成员的凝聚力,我会计划开展趣味运动会。具体如下:

  二、活动主题:志愿青春,活力警营

  三、活动对象:青年志愿者联合会全体成员及学院各团委、学生会、社团成员

  四、活动时间:XX年5月17日8:30—11:30

  五、活动地点:学院运动场

  六、报名方式:

  (一)个人赛:现场报名参加(由青联组织部负责统一编成小组)。

  (二)团队赛:集体报名或个人报名。

  报名注意事项:望能提前报名(便于分组进行),现场也可报名。

  报名联系人:冯(手机:)  兰(手机:)

  短信发送信息(社团 参加项目 人数)至报名联系人处即可。

  七、活动项目策划书:

  男女混合三人篮球赛

  1、道具要求:篮球3个、哨子3个

  2、场地要求:篮球场

  3、人员要求:团队赛,三人一组(两男一女),一轮2组(共5轮)

  4、比赛规则:

  (1)男生需遵守篮球守则,女生不需遵守。

  (2)男生不允许有任何伤害女生的运球动作,女生可以用任何方式阻挡男生上篮。

  (3)男生进球一个为1分,女生进球一个为2分,满15分者为胜。

  (二)夹乒乓球

  1、道具要求:筷子2双、乒乓球20个

  2、场地要求:足球场

  3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮3组(共3轮)

  4、比赛规则:

  (1)比赛时间为3分钟。

  (2)在2张桌子上各放一个小筐,里面有10个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米)。

  (3)两人同时用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里。

  (4)在3分钟内用时最少者或者夹球最多者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。

  (三)踩气球比赛

  1、道具要求:气球若干、透明胶带1卷、塑料绳1卷

  2、场地要求:田径场

  3、人员要求:个人赛,一轮5组(共5轮)

  4、比赛规则:

  (1)参赛选手分别在脚踝缠上4个气球,哨声吹响,比赛正式开始,5分钟后剩下气球最多者为胜。

  (2)比赛过程中不得用手弄破气球。不得离开比赛区域,离开将以犯规处理。不得伤害对方或者有过激行为。

  (四)盲人足球

  1、道具要求:5个足球、5条蒙眼布

  2、场地要求:足球场

  3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共3轮)

  4、比赛规则:

  (1)每对搭档一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。

  (2)被蒙眼的队员踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走,怎么踢球。

  (3)在5分钟内,看哪一组进球多哪一组获胜。

  (五)心心相印

  1、道具要求:气球若干

  2、场地要求:足球场

  3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共5轮)

  4、比赛规则:

  (1)每组先两人,背夹一个气球。

  (2)步调一致向前走,绕过转折点回到起点。

  (3)行进中双手不得碰球,否则加时2秒,气球掉落后拾起重新前进,期间仍然计时。

  (4)用时最短者为胜。

  (六)十人九足

  1、道具要求:布条若干、透明胶带1卷

  2、场地要求:足球场

  3、人员要求:团队赛,十人一组(共1轮)

  4、比赛规则

  (1)抽签决定比赛次序。每队十人,叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点。

  (2)发令后十人一起跑向终点,用时最短的队伍胜出。

  八、所需物品与人员

  1、裁判(青年志愿者联合会体育部)

  2、报名登记人员(青年志愿者联合会秘书处)

  3、计时员(除青年志愿者联合会的体育部、秘书处外六个部门各出两人)

  4、清洁工作(青年志愿者联合会全体成员)

  九、工作要求

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、比赛前由裁判员解读比赛规则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5、保持场地的卫生。

  6、比赛时间到后,未到者作弃权处理。

  7、望各部认真组织部员参加活动,,并负责好后勤工作,做到文明比赛、文明助威、展现风采。

  8、赛后青年志愿者联合会成员进行清洁工作。

  9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

  注:每个活动获胜者均有神秘奖品哦!

精选趣味活动策划方案 篇10

  一、活动时间:

  x年xx月xx日(具体时间待定,临时通知)

  二、活动地点

  城区政府大院后院

  三、参加人员

  区属各单位的妇女,社区妇女以办事处为单位,各参赛单位所参加的项目最多可报两组人员参加。

  四、活动项目:

  1、拔河(每队10人)

  比赛开始后,绳子两边的运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

  规则:比赛采取3轮次、积分循环制。每轮次一局胜,每轮次比赛时间最多2分钟,2分钟内不能决出胜负者本局比赛结束。

  2、双腿夹球接力

  将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。

  规则:

  (1)必须从起点线后起步。

  (2)如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。

  (3)双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

  (4)每队限报4人。

  3、蹲跳接力(每队8人)

  出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

  规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。

  4、穿针引线。

  方法:若干人一组站在起跑线后,听到口令快速跑出到中点拿起线穿过五个针孔,快速返回起点以时间多少排定名次。

  规则:

  (1)必须用一条线穿过五个针孔,否则成绩无效。

  (2)必须在自己跑道完成,如影响他人成绩无效。

  (3)距离为30米。

  五、评分细则:

  比赛设集体奖:团体取前六名,团体奖以四项积分的多少来定,报名组数加一为分。

  比赛设个人奖:每一项活动取前三名。

  趣味活动策划方案篇8

  背景分析:

  《北风和小鱼》是一篇寓言故事,讲的是北风吹来,青草枯黄,梧桐落叶,鸟儿躲藏,北风认为自己的本领很大,不把小鱼放在眼里。课文讽刺了北风缺乏自知之明,妄自尊大的行为。

  实录:

  (欣赏FLASH,北风呼呼地吹着)

  师:同学们,北风吹来了,你有什么感受?

  生:北风吹来了,我戴上了帽子。

  生:北风吹来了,我觉得好冷。

  生;北风吹来了,我的手脱皮了。

  师:那你觉得北风怎么样?

  生:我觉得北风很厉害。

  生:我觉得北风的本领很大。

  师:北风这么厉害,你怕吗?

  生:我们不怕。

  师:同学们真勇敢。我们来看看,北风吹向了谁?

  (欣赏FLASH)

  生:北风吹向了小草,梧桐树,鸟儿。

  师:青草,梧桐树,鸟儿们害怕吗?

  生:害怕。

  师:你从哪里看出来的?你会读吗?谁能读好它?

  我的教学观:

  动感的画面,让学生从视觉、听觉上感受到北风的凛冽以及自己的感受,使学生理解北风的厉害,以便和后文小鱼的不怕北风形成鲜明的对比。这样,学生能更好地理解北风的狂妄自大,从中懂得做人要谦虚,不要自大的道理。

精选趣味活动策划方案 篇11

  一、活动主题:建设优良学风班,培养集体荣誉感。

  二、举办单位:09计算机级队

  四、举办目的:为提高同学们的学习积极性,缓解同学学习压力,丰富同学的课余生活,发扬团队精神,培养集体荣誉感。

  五、活动具体如下:

  1、活动时间:20xx年11月下旬

  2、活动地点:多媒体教室

  3、活动程序:

  (1).开场表演

  (2).比赛开始

  (3).宣布比赛规则

  (4).介绍评委:辅导教师,各班导师

  (5).竞赛开始

  (6).主持人公布各队得分情况

  (7).比赛结束

  (8). 颁奖仪式

  4、活动内容:

  (1)、话剧比赛:

  以班级为单位表演一场话剧,要求内容积极向上,能够反映当代大学生生活。能顺利,流畅地完成整个剧本地内容,表演丰富,演员表演自然大方。演出的道具,服装,音乐搭配突出,能表现出角色性格。

  (2)、电影配音:

  首先放映所需配音电影的原片段,然后每个班级分别派出代表对电影中的角色进行配音,要求语言幽默,能够凸显出影片中人物的性格特征。电影片段有主办方负责。

  (3)、爱笑会议室:

  每个班级派出代表作为爱笑会议室的观众,由级队同学担任爱笑会议室的演员表演各种节目,每班代表每笑一次就在身上贴一张笑脸,最后统计每班代表身上笑脸数。

  (4)、画图猜人:

  每班派出代表上台抽签作画,签内容为本班同学名字,根据印象在黑板画出此同学特征,由本班其他同学猜出所画同学。

  5、活动规则:

  第一环节,由老师对各班同学的表演情况进行打分,每班满分25分。

  第二环节,由各班班委组成评委团,对各班此环节中的表演进行打分,每班满分25分。

  第三环节,提前为每班代表准备25张笑脸,贴上一张即减去一分,满分25分。

  活动结束后统计各班四个环节总分,决定出此次活动的一,二,三名。第一环节将评出最佳演员奖3名,第二环节将评出最佳配音奖3名,第三环节将评出最佳表演奖3名,第四环节将评出最佳描绘奖1名,根据总体比赛过程还将评出最佳配角奖,最佳龙套奖,最佳笑点奖,最佳观众奖等奖项。

精选趣味活动策划方案 篇12

  一、 活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的.社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。为了更好的促进班级男生女生的交流,将举办趣味运动会愉悦同学们的身心,使大家在学习之余,增强同学们之间的交流。

  二、活动意义

  趣味体育运动,一方面非常适合同学们联合开展活动,因为其比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性能够带给同学们另一种新奇的体验,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼同学们的能力。

  三、活动简介

  (一)、活动时间:20xx年4月22号

  (二)、活动地点:C区高地操场

  (三)、参赛对象:硕研16-1班全体学生,以宿舍为单位参加

  (四)、比赛项目:

  1、三人四脚:以组为单位参赛。从起点出发,到达终点后再返回起点,按用时进行排名,用时最少者为第一名。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

  2、踢毽子:以组为单位参赛。组内每人有1分钟的参赛时间(过程中毽子掉落可捡起继续踢),总成绩记组内成员的个数总和。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

  3、全员跳绳:以组为单位参赛。两人摇绳,两人跳绳。跳绳队员2人全部依次上绳,进行齐跳。以2人齐跳开始计数,不足2人不计数,计时1分钟,每次中断重新开始。第一名记10分,第二名记9分,第三名记8分,以此类推。

  4、百投百中: 以组为单位参赛。组内每人有两次机会,站在指定位置向目标位置投掷沙包,取最好成绩,组内最终取四人平均成绩为该项目的成绩。

  四、奖项设置(以宿舍为单位)

  一等奖1组:蓝月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等价位)

  二等奖2组:蓝月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等价位)

  三等奖3组:精美笔记本(每人一本)

  参与奖:每人一瓶脉动

精选趣味活动策划方案 篇13

  一、简介本次工会活动是庆五·一劳动节趣味运动会,以工会小组为单位组织公司职工参赛,每位工会小组成员参赛项目不能超过两项。工会小组负责人需要在周二中午下班前把小组具体参赛职工的名单和参赛项目交到工会。

  召开时间:5月1日上午九点至下午五点。

  召开地点:xx县体委。

  具体小组及负责人:

  江东家园项目组()地王国际项目组()丽家湾项目组()药监局项目组()公司领导组()工会代表组()工作人员:各位工会委员。

  考勤:。

  统计:。

  发放礼品:。

  裁判:、。

  二、趣味运动会运动项目1、乒乓球投篮:各个工会小组选派4位职工参赛,每人有5球的机会,把乒乓球投进塑料垃圾桶中,投篮距离为5米,计算4位职工的投中的总数,评出一、二、三名。

  2、足球射门:各工会小组选派3位职工参赛,每人有5球的机会,把足球踢进球门即可(距离约为半个篮球场的长度),计算3位职工的进球总数,评出一、二、三名。

  3、踢毽子:各工会小组选派3位职工参赛,不限时间,计算一次所踢的个数,然后计算三位职工的总数,评出一、二、三名。

  4、跳绳比赛:各工会小组选派4位职工参赛,其中两人负责挥绳,其他2人跳绳,2位职工都必须能跳绳,可以2人同时,也可以分先后,由裁判负责数数,每小组有两次机会,取数量多的一次,评出一、二、三名。

  5、除参赛职工外,其他职工需要到场,将由工会和工会小组组长共同考勤。

  三、奖品每位参赛职工每参加一项可以领取一份奖品,按工会小组统计的参赛名单和参赛项目发放。请各位工会小组长将参赛名单在比赛结束后交到罗峥荣处,并领取奖品。

  本次趣味运动会的比赛结果和出勤情况将纳入公司工会小组评比中,请各工会小组踊跃参加。

  xx县仙厦建筑公司工会委员会x年4月20日庆祝五一劳动节活动记录时间:x年5月1日地点:xx县体委组织:xx县仙厦建筑公司工会活动内容:

  为庆祝五一劳动节,丰富职工生活,由公司工会组织召开庆五·一劳动节趣味运动会。

  九点各参赛小组到县体委足球场集合列队,由工会主席致运动会开幕词,之后由各参赛小组负责人组织按参赛项目进行比赛,各裁判分配到位。中午所有小组到陵园路香满楼酒家会餐休息。

  下午继续各项比赛至下午四点所有比赛结束。四点十分进行颁奖典礼。四点半由刘主席致运动会闭幕词

精选趣味活动策划方案 篇14

  一、活动参加部门

  本次活动由我公司工会女工部负责策划工作,另外同时需要宣传部(负责本次活动的宣传以及场地布置)、娱部(负责主持等工作)、其他各部协助。

  二、活动时间

  本次“妇女节”将于3月8日或3月7日举行。

  三、前期准备

  (一)人员召集;(二)场地准备;(三)物件准备

  四、游戏比赛团体活动

  a、拔河比赛

  1分队规则。分以下3个队,每队15位妇女。每队设队长一名,负责代表本队参加分组抽签等。

  比赛规则:

  a、比赛分组及比赛首场的站位选择由各队队长抽签决定。

  b、比赛为循环赛。

  2、决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

  游戏:

  1、踩气球游戏规则:两人配合,把气球绑在两人腿上,每组五对,从规定的起点走到终点,每对之间可以互相踩腿上的气球,以最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。(如最先到达终点者腿上所剩余气球非最多,不算作胜出,取下一队,直至最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。)胜出者在奖券上盖章。

  2、瞎子击鼓游戏规则:鼓与参赛者距离10米,参赛者拿者鼓锤蒙上眼睛后,原地转3圈,走出去击响鼓者为胜,获奖者在奖券上盖章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓则算违例)

  3、快乐呼啦圈游戏规则:每场由4人上场比拼,比赛前每人分别领得1只呼啦圈、10根别针,比赛开始后一边在腰部摇着呼啦圈,一边将手中的别针首尾相连串成一串,中途呼啦圈掉落需重新领取10根别针再开始,最先按要求穿够10枚别针,就算本场比赛的胜利者

  4、抢凳子游戏规则:十人一组,九张凳子,由裁判发令,进行抢凳子,没抢到凳子者淘汰出局,每进行一轮撤掉一张凳子,以最后抢到凳子着胜出。

  5、双龙戏珠(6人)规则:分三组,每组两人。队员背靠背,夹住气球,

  从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。哪组以最先坐爆2个气球的`代表队胜出。

  6、猜猜猜(6人)规则:模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。计时进行(时间一分钟),在一分钟里,看哪组猜出的动作多算赢。

精选趣味活动策划方案 篇15

  一、活动目的

  培养节日气氛,提升__房产品牌形象,展现__置业的客户关怀服务精神,增强意向客户的购买信心,最终促进销售量的提高。

  二、活动主题

  “乐享元宵,欢聚__”

  三、活动时间

  2月__号、__号

  四、活动目标客户群

  所有业主和准业主

  五、活动内容

  __为回馈新老客户,在元宵节期间,特推出如下优惠活动:

  1、正月十五“送元宵”活动,活动期间,进售楼处看房的客户,即可得到精美元宵一份。

  2、为烘托节日气氛,增加售楼处的人气,开展“猜谜有奖”的活动。售楼处内挂置装饰灯谜,奖励也写上,凡答对者即可得到精美小礼品一份(奖品可设置为物业劵、元宵、剪纸、台历等)。

  3、延用“万元置业”首付款借款活动:

  A、零首付借款(二套房首付款30%)的客户执行借款半年;

  B、首付款借款15%(二套房首付款45%)的客户执行借款一年;

  4、为了配合宣传,使整个小区达到喜庆和宣传的氛围,继续在门口发放带楼盘名称资料的福字;

  5、为配合本次活动的有效性及广泛性,特申请追加30万条短信宣传。

  “花灯起,闹元宵”,正月十五期间,___零首付,万元即可置业,重重好礼享不停,猜灯谜得大奖,马上有礼,早到早得,诚邀您品鉴!

  “三五元宵,花灯吐艳”___尚品大优惠,抄底正当时,元宵节期间万元即可置业,精美礼品限量赠送,猜灯谜让您乐透正月,全新__盛邀您品鉴!

  马上有房啦!元宵节期间___尚品高层让利不断,零首付,万元即可置业,猜灯谜得大奖,稀缺精品,所剩不多,早到早得!全新__盛邀您品鉴!

  6、售楼中心再次进行装点。如横幅、气球、灯谜等,衬托节日的氛围。

精选趣味活动策划方案 篇16

  一、活动背景与目的:

  金秋十月,河南科技大学校园里到处是桂香四溢、流光溢彩,显得格外美丽。在这美好的季节里我们迎来了母校的60岁华诞—河南科技大学建校六十周年暨合并组建十周年。为充分展现当代大学生丰富多彩的校园文化生活和蓬勃向上的精神面貌,展示具有我校魅力特色的精品社团文化品牌,推广各社团实践探索的有益经验,从而在丰富我校社团文化的同时以喜庆的气氛迎接校庆日的到来,学校将举办“迎校庆精品社团展示”活动。微尘爱心社作为学校大家庭中的一份子,精心筹备了此次活动,通过此次活动,可以展现本社对于社会公益事业的关注及科大学子的青春活力以及有效扩大社团的影响力。

  二、活动主题:

  本次活动的主题是“迎校庆精品社团展示”。一方面通过展示微尘爱心社建设成果的同时以喜庆的氛围为母校的纪念日增添色彩,表达对母校的热爱之情;另一方面借此机会进一步提高微尘的名声,增进与其他社团之间的感情,为本社团的发展做好宣传工作。

  三、活动时间:

  活动时间为10月8日与9日两天。第一天早上9点开始布置场地,10点正式开始。第二天下午6点结束。需要注意的是,8日晚上(6点之后)将不进行展览,社团需留人看守物品。

  四、活动地点:

  河南科技大学开元校区牡丹广常

  五、活动对象:

  河南科技大学全体师生、过往校友、河南科技大学微尘爱心社成员。

  六、活动策划主办单位:

  河南科技大学学生社团联合会、河南科技大学微尘爱心社。

  七、前期工作:

  1、宣传部制作活动海报(内容要紧扣主题,凸显主题及社团的宗旨)、条幅(参考内容:“微尘”心,科大情,集学子祝福,迎甲子校庆)。通讯部要通过贴吧、博客、微博等一些能联系外界的渠道对此次活动做好网络宣传,扩大社团影响力。另外,外联部陪同办公室借得活动展板和桌椅,便于参展。

  2、借得展板后,将社联提供的两张a0纸贴在其上,宣传部提前在贴好的a0纸上写微尘宗旨、绘微尘会徽以及粘贴照片。

  3、7号上午要确定活动参演节目单以及演员名单,并自行配好所需表演设施,并在随后到新区彩排。此外,各分部门当天还要确定参加这次活动的委员、社员名单,做好统计。

  八、活动流程:

  1、8号早上8点前,各分部门组织活动参与人员准时在西苑校区南院门口集结,坐公交去新区,并采用签到制度确保人员都能安全到达。另外,办公室成员负责托运活动所需物品。

  2、抵达活动地点后,外联部人员领取活动帐篷(两顶),各部门成员按照分好的任务,装点和整理活动现场(包括拉横幅、张挂社团会旗、安放社联统一分发的展板等)。

  3、活动开展后,各值班成员要在展示区以最饱满的热情积极向到往的师生、校友介绍我们微尘,传承微尘精神。注,在展示区内的展示是持续的。现场播放公益歌曲(爱因为在心中、最好的未来、明天你好、感恩的心、中国青年志愿者之歌等)。

  4、活动进行时,为调动师生兴趣,面向过往人员开展“祝福我的大学—科大”签写祝福语的互动游戏(过往师生可将祝福写在“心形”纸中,之后贴在展板上组成大的心形),届时,各成员负责抬展板并组织秩序。此互动活动也是持续的。

  5、活动期间,节目表演会在中午人流量大时以及下午5点左右两个时间段陆续展开,需要表演节目的人员提前做好准备,按照社联之前确定好的顺序上台表演。其他没任务的人员去担任亲友团。另外,通讯部要对整个活动做好拍摄工作。

  九、自备物品及经费预算:

  

  十、注意事项及后期工作:

  1、活动期间各部门负责人负责维持现场秩序。参加活动的人员要注意安全,要有团队意识切勿单独行动。

  2、活动第一天结束,为安全起见各部门成员尽量集体返回西苑校区,并做好统计。活动全部结束后,办公室人员负责带回物品。

  3、活动结束后,由办公室完成总结报告,通讯部完成通讯稿并发表在微尘博客上,包括活动照片和有关资料。另外,外联部负责归还所借物品。

精选趣味活动策划方案 篇17

  一.活动目的:

  (1)为了更好的配合新xx届主席团的工作,加强学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;

  (2)发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的能力,增强校园的文艺气息;

  (3)发现学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。

  二.活动主题:

  三.参与人员:环境工程学院全体学生会成员

  四.活动时间:三月中下旬

  五.活动地点:大学生活动中心三楼多功能厅

  六.活动内容:

  (1)向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;

  (2)对活动以各种形式进行宣传;

  (3)邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;(每部一至两个节目即可)

  (4)节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的团结;

  (5)在活动结束后可以奖励表现突出的同学;(可为下一次迎新晚会发觉人才)

  (6)活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。

精选趣味活动策划方案 篇18

  一、活动宗旨:

  数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的思维活动是重中之重。在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据。因此,趣味数学,一是能更好的促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;二是填补了我们课改中的弱项。

  二、活动口号:

  “展现数学的美,尽显数字的魅力!”

  三、活动目标:

  使全校学生对数学文化有更深入的了解,感受到数学之精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时激发学生们学习数学的积极性。

  四、活动方式与要求:

  活动主要内容:数学趣味数字迷。

  活动方式:本次数学趣味活动采用讲座形式进行。

  1、对学生进行宣传,了解活动内容。

  2、采取自愿报名和教师推荐相结合的方式确定听讲座学生。

  五、活动流程:

  1、每班确定6名学生参加本次数学趣味活动。

  3、本次讲座由黄飞老师主讲。

  4、活动时间:20xx年3月25日。

  5、活动地点:远教室。

  6、同时欢迎没课的老师听课。